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終わらせるもの RAGNAROK

概要 Edit

開催期間 7/1(月)~7/15(月)
ストーリーとしてはニーベルングの鋼鉄竜RAGNAROK(復刻)の続きになっている。

初心者向け解説 Edit

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用してDRAまで進化可能な限定モンスターカードや、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。



敵の弱点&ダンジョン攻略 Edit

神級以上のボスはターン毎に形態変化を行う。
2体になるがターゲットは1つのまま。
形態によって倒した時のメッセージが変わる。

BOSS「終わらせのロキ&狂乱の雷神」は森属性、弱点は火属性、斬、突、怒り、種族「英雄」

※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら
※種族「英雄」が弱点のため、該当カードであれば素殴りのダメージも強調表示になる。

難易度が低めだが、野良でLV200代では竜王級は場違いである。
補助も合体回避が基本。
補助は道中用バフスキルのみでボス戦用回復無しの速攻狙い周回者が多いので、適切な級に行きましょう。

デッキに入れたいカード Edit

評価火属性の斬/突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)補助合体
高性能※超竜皇級(赤盾必須)
ブラックゼロ(必中斬4/赤盾)
冥界の女神ヘル(突4~6/怒り/条件付き赤盾)
永遠の戦士(無属性突3or弱点帯突3/英雄/赤盾)
※真竜王級以下
スサノオ(超覚醒)(必中破壊帯斬1/英雄/破壊時威力上昇)
白のポーン(破壊斬5/確率ステ奪取)
ヒッポリュテ(突2/英雄/持続)
シエット(覚醒)(必中突5)
リコ二等兵(強火6/赤盾/命中対策必須)
※子分にブリジット等は禁止!
ククリヒメ
バニー・ライア
アイリス
ネビュラ・クイーン
ウィザード
賭博師レイカ
  • チャージ中でない奇数ターンの最後に鉄壁を張る(神級以上のみ)が5回で割れるので盾対応できない特効カードも1枚程度なら可。竜級以下なら盾対応カードにする必要はない。

    怒りが弱点ではあるが、付与しても敵の能力がリセットされるのみで行動には変化がない。リセットは敵の攻撃の前に発生し、デバフも消えてしまうためヴァルカン等の怒り付与専用カードは不要。

竜王級以下攻略 Edit

  • 道中は片側だけ倒せばバフと回復を撒いて立ち去る。
    ただしスルトのみ立ち去らない為、出現時にはスルトをタップで倒す。
  • 道中は盾破壊が多い為、無理に盾を付与する必要は無い。
    持続反射も先制で高確率で上書きされる為、必要は無い。
  • ボス戦は先制盾有効。全体ダメージ&持続デバフ。
    上級以下は先制攻撃なし。
  • 毎ターン通常形態とそれ以外の形態へ交互に変化する。形態によって行動の傾向が変わる。
    通常形態:持続減少+神級以上で自分に鉄壁&持続上昇
    虚構の英雄:盾破壊+神級以上でプレイヤー1人に赤盾付与
    虚構の女神:デバフ
    永遠の戦士:麻痺か混乱
  • 敵が使うバフ行動は持続上昇と解放攻撃前の全能力+10が主で他では虚構の女神形態のときに稀に使う程度。竜級以下では前者の2種類は使用してこないので1度デバフを与えればほとんど下がりっぱなしになる。
  • 神級以上では解放攻撃を行うようになり、行動パターンが通常行動→通常&解放準備&全能力+10→解放攻撃のローテーションになる。
  • 解放攻撃も形態によって異なり、虚構の英雄は全体に赤盾、虚構の女神は全能力-3、永遠の戦士は麻痺か混乱を伴う。
  • 解放攻撃は赤盾付与でキャンセルできる。
    通常形態のみ異なる(特効属性で一定回数攻撃でキャンセル?)
    チャージ時点で鉄壁を使用してこない場合も多いので赤盾要員は敵の防御スキルに依存しないものを推奨。
    解放攻撃のダメージは低いのでキャンセルせずとも攻撃デバフだけで耐えるのも容易。
  • 解放攻撃よりも通常行動時に永遠の戦士が稀に放つ4連攻撃の方が解放の2倍近い被ダメージになるのでこの形態のときは回復&反射付与を優先した方が安全。

スサノオ(超覚醒)か冥界の女神ヘル、学園指定ジャージ以上の命中子分を積んだリコ二等兵に
ネビュラ・クイーンや奇数の賭博師レイカで1ターンキル可能。
但し、スサノオ等の単発には子分威力、合体の子分威力がモロに出てしまうので、誤魔化しは効かない。
合体子分も20〜30%のランダムでは火力不足に陥る。

月竜ルゥーナも今回ばかりは並の森斬程度しか火力は出ない。
※子分に40%を3枚と、斬15%オーブ+攻120が積めるなら実用範囲。
合体は通常複数化では火力不足なので、威力複数化が無い場合は威力合体で。

真竜王級攻略 Edit

  • ギミック等は竜王級以下と全く同じで難易度も同等。
    変更点としては虚構の女神形態で通常行動時のバフ/デバフが4段階増減になった程度。
    デバフや怒りは一切必要が無い。

超竜皇級攻略 Edit

超竜皇級の難易度としては、カードさえ揃えば歴代最低クラス。
事故防止の為にもロビン・フッド等のノータップ全体化は持ち込まないこと。
※ロビン・フッドはタップで複数化にしても非常に弱い。

  • ボスの盾が破壊&貫通不可鉄壁に変更。
    特効カードは赤盾突、赤盾斬で埋めるのが望ましい。
    ブラックゼロや永遠の戦士、冥界の女王ヘル、リコ二等兵等の赤盾付与特効以外はまともに使えない。
    月竜ルゥーナもだが、赤盾付与の森斬も選択肢に入る。
  • 先制必中盾破壊&最大HPの99%ダメージ。持続減少はなくなる。
    2戦目で必ず全員のHPを全快にする必要がある。
    合体子分に賭博師レイカを積んでいる場合は、必ず左タップをシャウトで指示すること。
    スルトは必ず左に出現する為、1〜2戦目は左タップだけで良い。
    立ち去る時に全バフ+1と共に撒かれる10%回復は重要。
    2戦目で意味の無いノータップをされた場合は、自傷を回復出来ずに最悪先制で即死する。
  • デバフや怒りは不要。
    先制を乗り切れば難易度は竜王級同等。
    あとは最特効のブラックゼロや冥界の女王ヘルに威力複数化(複数化合体ではない)
    1ターン目の攻撃は2万ダメ程度と、十分な子分を積んだバニー・ライアでも耐えられるほど弱い。
    バニー・ライアの子分はなるべく古代魔導士積みで。
    解放攻撃もかなり弱く、余裕で耐えられる。

イベントで入手できる報酬 Edit

ダンジョンクリア報酬 Edit

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500033000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750041500

ポイント交換 Edit

必要ポイントは各50000P、交換はそれぞれ1回限り。

カード名属性親分スキル子分スキル
炎の巨人スルト敵にランダムで1~5回の突属性ダメージを与え、確率(50%)で炎の力を帯びる親分が突スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に介添竜ファフニールが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる)
介添竜ファフニール敵の防御スキルを無視した、爪属性ダメージを2回与える(攻撃対象が防御スキルの時、スキル威力が上昇)親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP(同じカードの子分に炎の巨人スルトが居る時、スキル威力30~40%UPに切り替わる)

※DRAへ進化するときに覇王の指輪が1つ必要。

アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード Edit

クリア時確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。

名前属性子分スキル[SS/SS+/SSS]
死者の転輪親分が突スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UP、追加で威力[150/185/220]の無属性の突属性ダメージを与える
英雄の双剣親分が英雄または神で斬スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UP、追加で威力150の斬属性ダメージを与え、確率(20%)で対象の素早さを1段階奪い取る

Q&A Edit

Q.DRAカードの子分性能は?
2枚セットで子分にすると突スキルであれば標準レベルの威力アップが望める。より強力な子分が入手できるまでの間は充分役に立つだろう。

Q.ドロップ子分を集める価値はあるの?
久々の威力アップ+追撃子分。
死者の転輪は鴉天狗(覚醒)の上位互換になる。
英雄の双剣は性能自体は死者の転輪と似ているが追撃の威力が弱く、親分条件が厳しい。

入手できる強化素材 Edit

今回のイベント限定カードと終焉のジーク&シグルド、終わらせのロキ&狂乱の雷神、冥界の女神ヘル、永遠の戦士、ヘル、フレイヤ、ニーズヘッグには強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は突、水属性は合体、森属性はデバフのスキルレベルアップが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
ザリガニ・パーティー(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
ザリガニ・パーティー(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
ザリガニ・パーティー(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。

累計ポイント報酬 Edit

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pレアガチャチケット×3
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1
条件報酬
真竜王級3TURN以内撃破称号「トリックスター」

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 竜王級まで特効W合体で1キルできちゃうので攻略らしい攻略が書けません……どなたかお願いします -- 2019-07-02 (火) 16:29:16
  • すごいホモホモしいスペダン… BL好き用のアプリじゃなくて一般向けのアプリだよね?これ -- 2019-07-02 (火) 22:28:41
    • 男子が男性同士の友情と感じる表現は女子にとってBLとして受け止められるって聞いたことある -- 2019-07-03 (水) 08:06:33
    • 逆に女子が描く男性同士の友情を男子はホモっぽいと感じるんだそうだ -- 2019-07-03 (水) 08:09:36
    • 贔屓ユーザー忖度だから仕方ないね -- 2019-07-09 (火) 23:02:04
  • 赤盾要員、炎山&ブルースは可でしょうか? -- 2019-07-06 (土) 23:29:37
    • あくまでブラックゼロとかの赤盾付与組と比べると劣るってだけで十分採用圏内だよ 超竜皇ならブルースと金太郎はスサノオより優先される -- 2019-07-07 (日) 01:10:36
    • ありがとうございます。超の説明で黒ゼロや~リコしか…とあったため、ブルースは入れない方がいい理由があるのかな?と気になったので…助かります -- 2019-07-07 (日) 23:11:05
      • まぁ解説で〜しかと書いてるのにその後でルゥーナと赤盾付与の森斬勧めたりしてるし「〜しか」って書き方をカード名の後に付けるとそう捉えちゃうよね -- 2019-07-08 (月) 00:34:02
      • とりあえず赤盾を付与するカードであれば採用の余地がある文面に追記しておいたから安心してブルースを入れて行くといいよ -- 2019-07-08 (月) 00:35:31
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Last-modified: 2019-07-14 (日) 23:54:43
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