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ドラポスタジオツアー2019

スペシャルダンジョン

概要 Edit

開催期間 5/6(月)~5/20(月)
前回の情報はこちら→5周年ドラポスタジオツアー

出現する敵は過去スペダン(とタワー)ボスの仮装をしたキャラで、元になったダンジョンに合わせて背景の絵とBGMが変化する。
出現時の魔法陣も地味に6周年仕様になっている。
ディレクター/コンポーザーの松岡氏曰く、データ容量が膨大になっているのでスペダン終了後はキャッシュクリアを推奨するとのこと。ソース

難易度の名前が変わっているが以下のように対応している。(中級、雷級、神級が間引かれている)
レベル不足の状態で間違えて自分の実力以上の級に入らないように。
自分だけではなく適正者に迷惑をかけたり、HOMEボタン抜けされる恐れあり。
しっかり確認を行いましょう。
※フィナーレ級に間違えて入った場合、最悪1戦目で死にます。

本スペダンいつものスペダン
バザール級初級
ダイナー級上級
クルーズ級鬼級
シアター級竜級
パレード級竜王級
フィナーレ級真竜王級 ※スタミナ消費量とトレジャーだけ超竜皇級

初心者向け解説 Edit

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用して限定DRAカードや、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。


敵の弱点&ダンジョン攻略 Edit

「ゆるニャル&チビタクマン」「黒竜ジェネシス(ジーク&ベルモ)」「ラグナロク(ジーク&シグルド)」は水属性、弱点は森属性、突、暗闇
※弱点スキルはダメージ倍率2倍(道中の敵は1.5倍)。状態異常スキルで弱点を突いた場合も表示が大きくなるになる演出があるが、倍率は1倍なのでダメージ自体に変化はない。
※弱点として表示される「森」は、スキルではなくカード属性のこと。
森スキルで攻撃しても、他の弱点スキルで攻撃したときに起こるダメージ表示が大きくなる演出はない。
 詳しくはこちら

※1、2戦目もボス戦であり、火力が高く麻痺・暗闇等や解放攻撃も行う。
1戦目は「巨兵クロノスtype-メルクリ」(水属性)or「全能神ゼウス(アテナ)」(森属性)or「小悪魔リノ(姉風)」(森属性)
2戦目は「サプライズ(コルト)」(火属性)or「ロザリア(魔法少女ラン)」(火属性)or「黒ずきんの赤ずきんちゃん」(水属性)
ボス戦は「ゆるニャル&チビタクマン」or「黒竜ジェネシス(ジーク&ベルモ)」or「ラグナロク(ジーク&シグルド)」(すべて水属性)

クルーズ級以上のボスはパラメータが一定値以上になるとチャージを行う。
暗闇付与で解除。Lv1で解除できないとLv2に移行し、解放で盾破壊特大ダメージ。

デッキに入れたいカード Edit

全戦において最重要は2回以上の反射と予防接種。
無いとデバフ・異常漬けになる。
多段攻撃が多いので見切りや軽減、鉄壁はほぼ無意味。
盾破壊攻撃はチャージLv2の解放以外ないので、クルーズ級くらいまでなら2戦目に反射ではなく威力合体を吸ったゆるニャルの迎撃を張ってボス戦突入すると先制攻撃で半分以上削ることができる。

特効は全級で全能神ゼウス(アテナ)が最も強い。
多段デバフやバフリセを多用する為、複数化合体は使いにくい。
高倍率のアマテラス(日光浴ver)や黒のビショップなどは優先して使用してよい。

高難易度では暗闇を維持して敵の攻撃を避けることが必須です。
暗闇の威力がミスヒット率につながっているので暗闇デバフは合体回避子分よりも威力アップ子分を満載しましょう。
解析の結果、暗闇デバフはミスヒット率と付与率の面で実用的では無い事が判明した。

暗闇付与アタッカーはメインスキル部分に暗闇付与の記述があるカードを選択してください。
「追加で」以降にあるものは暗闇が追撃扱いのため威力アップ子分や合体の威力が乗らず、暗闇状態にしてもダメージを受けてしまいます。
 →詳しくは状態異常の暗闇を参照のこと。
魔王ヘルタレス(覚醒)の追撃暗闇はミスヒット率50%(固定)しかない。
パレード級以上への持ち込みは危険。

ボスは水属性なので火突カードは不要です。
炎帝のクロウは暗闇突枠としては1枚くらいはあっても問題無し。
強属性アタッカーは道中で不安定になるので高難易度では控えた方がいいかもしれません。
暗闇付与の狙えるエルトポは考慮範囲内。
また、無属性ながら暗闇の質や付与率の期待が高い月のクロエやバニルも有用。
因みにロザリア(魔法少女ラン)以外の万能強属性が有用なのはシアター級まで。

森突(高性能)暗闇要員補助合体
小悪魔リノ(姉風)(帯4/必中/暗闇/暗闇時威力UP)
全能神ゼウス(アテナ)(無属性3/暗闇/暗闇時威力UP)
閃光のツバメ(大学生ver)(盾破壊4~6/必中/タップ時のみ破壊無し暗闇)
VII.戦車(2/暗闇) ※自己鉄壁注意
ハルシュト(3/確率威力UP&威力UP時確率暗闇)※暗闇付与条件注意
黒ずきんの赤ずきんちゃん(全体無属性突2/暗闇時確率赤盾付与)
ロザリア(魔法少女ラン)(万能強属性2)
バニル(無属性5)
月のクロエ(妹)(覚醒)(無属性3)
※太陽のシロナ(姉)2~3枚積み推奨
エルトポ(強森3/タップ時1回攻撃になり暗闇付与率上昇)
雷帝のカモメ(早デバフ)※ダークマター・ロキ等禁止
悪霊のヨシモト(攻防デバフ)※ダークマター・ロキ等禁止
ハデス
バニー・ライア
アイリス
イロハ※古代魔導士必須
クイーン・レディ
桜井メイル&ロール
ナツキ・スバル
アマテラス(日光浴ver)
ウィザード
黒のビショップ

フィナーレ級攻略 Edit

1~2戦目 ボス3体、3戦目ボス2体で出現。
3戦目のみ先制攻撃あり。

2戦目は火・火・水なので通常森突ではかなりキツい。
全能神ゼウス(アテナ)と黒ずきんの赤ずきんちゃんがフィナーレ級最適解。
それらで埋まらない場合はアラジン等無属性突を入れると少し進めやすくなる。
魔王ヘルタレス(覚醒)は絶対に使用してはならない。大事故の原因となる。

1戦目からノータップで暗闇を全体に撒くことで安定して進められる。
フィナーレ級では閃光のツバメ(大学生ver)は非常に使い難い。
3戦目は必ずノータップで両ボスに暗闇を付与し、維持すること。
逆に暗闇を付与しなかったり、「即時」反射が無い場合、最悪1戦目で全滅する。
暗闇突には可能な限り必中子分積みが好ましい。

イベントで入手できる報酬 Edit

ダンジョンクリア報酬 Edit

普段のスペダンより獲得経験値が非常に少ない。

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
バザール級3000Pブラックメダル10枚3050110
ダイナー級8000Pドラゴンメダル200枚2008001200
クルーズ級10000Pブラックメダル10枚40020002800
シアター級15000Pドラゴンメダル200枚75037505250
パレード級45000P女神スキルフェアリー3枚3000625012250
フィナーレ級60000Pひたいのアレ1枚4500750033000

ポイント交換 Edit

それぞれ50000ポイントと交換。ラグナロク(ジーク&シグルド)のみ最初からDRA(図鑑報酬あり)。
黒竜ジェネシス(ジーク&ベルモ)は未所持に限りドラゴンメダルで交換可能になる。

名前属性親分スキル子分スキル
サプライズ(コルト)敵に打属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする
(対象が麻痺状態の時、必中になりスキル威力上昇)
親分が火属性の時、スキル威力10%UP
(サプライズとサプライズ(コルト)を一緒に装備時、確率(50%)で合体スキルと合体しなくなる)
巨兵クロノスtype-メルクリ敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で打属性ダメージを与える
(自分以外の役カードにロボットが多い程追加の打属性ダメージの威力UP)
親分が水属性のときスキル威力10%UP
(自分以外の役カードの水属性の数×5%UP)
ラグナロク(ジーク&シグルド)敵に水の力を帯びた斬属性ダメージを2回与える(攻撃対象の種族が英雄か邪神の場合スキル威力が上昇する)親分が攻撃スキルかつ、子分に種族の英雄が3枚ある場合、スキル威力35%UPし追加で全ステータスを1段階上昇する
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

ドロップ子分カード Edit

「ニャルぐるみ」「ジェネシスペンライト」「サプライズアイス」がボス撃破時に確率でドロップ
GODに進化するには同じカードが15枚必要。

名前属性子分スキル[SS/SS+/SSS/GOD]
ニャルぐるみ親分が水属性の時、自分のHP[1/3/5/7]%回復し、確率([20/25/33/33]%)で[合体回避/スキルを2回発動/3回発動/3回発動]する
GODのみ:(役カードがフルハウス以上なら確率(40%)で3回発動に切り替わる)
ジェネシスペンライト親分が攻撃スキルの時、スキル威力[10/20/30]~40%UP
SS~SSS:(追加で自分のHPの3%の反動ダメージを受けるが、自分のHPが40%以下なら反動ダメージではなく、与えたダメージの[1/3/5]%吸収になる)
GODのみ:(自分のHPが40%以下なら最低スキル威力を5%UPし、与えたダメージの6%吸収する)
サプライズアイス親分が回復か防御スキルの時スキル威力を[0/10/20/25]~40%UP、スキル発動時確率([20/25/33/50]%)でマイナスのステータスを1段階上昇

Q&A Edit

Q.DRAカードの性能は?
A:以下の記述は子分スキルに焦点を絞っている。親分起用できるのはガチャ産特効が揃わない中級者まで。
サプライズ(コルト):前回と併せて2枚目を入手しサプライズと積んだ時の合体回避率は75%。スキル威力アップ量は現環境では微々たる量なので積むなら持続や防御スキル系だが、正直使いづらい。
巨兵クロノスtype-メルクリ:水フラッシュを多用する場面での補助用子分。タワー向き?
ラグナロク(ジーク&シグルド):条件を満たしつつ実用できる子分スキルを持った種族英雄は、黒竜ジェネシス(ジーク&ベルモ)(親分がドラゴンかつストレート以上orスケッギョルドと一緒に積む)シグルド(斬限定)前陣速攻ジークフリート(打限定、反動怒り)ヒッポリュテ(突限定)スケッギョルド(森限定ストレート以上)酩酊トール(反動混乱)のみ。かなり厳しい。

Q.SS子分カードは集めたほうがいい?
A:GOD進化によりどれも使いでのある性能になった。
サプライズアイス:最低威力25%が◎。バフはおまけ。
ジェネシスペンライト:万能アタッカー用子分としては平凡な性能。ピンチの時に頼りになる面白いスキルである。
ニャルぐるみ:GOD3積みするとHPを21%も回復できるが自分だけなので注意。余裕があれば複数揃えてもいい。

Q.ドラゴンメダルを交換した後、ポイントの端数が気になるんだけど?
A:一度カンストさせてしまえばいい。

入手できる強化素材 Edit

イベント限定カードとロザリア(魔法少女ラン)、ゆるニャル、全能神ゼウス(アテナ)、小悪魔リノ(姉風)、黒ずきんの赤ずきんちゃんには強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は火(強属性)、水属性は防御、森属性は突スキルLvアップができる。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
マローンポップコーン(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
マローンポップコーン(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
マローンポップコーン(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。

累計ポイント報酬 Edit

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000PSSS「ドラポスタジオTシャツ」
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1
名前属性コスト効果
ドラポスタジオTシャツ30被状態異常確率5%軽減(ストレート以上でスキル威力20~30%UP、フルハウス以上で30%UP)

ミッション報酬 Edit

条件報酬
初めてフィナーレ級クリア称号「VIPパス」

小ネタ Edit

スペダン関係者がスペダンボスの仮装をしている。(小悪魔リノのみ逆)
※ニャルラトホテプはボス自身、ジークフリートとベルモットは黒竜ジェネシスへの特効スキルを持つつながり。
BGMは各ダンジョンのボス戦のもの。

キャラクター元キャラスペダン開催期間曲名収録サントラ
アテナ全能神ゼウス全能の神ゼウス2013/8/19~9/8Heavenly dance1
メルクリウス巨兵クロノス蒸気の機兵団2014/3/10~3/24Alea Iacta Est!1
コルトサプライズ箱の中の道化師2015/2/19~2/23Toy Panic!3
魔法少女ランロザリア(復刻の追加ボス)夕闇のワルプルギス2016/3/28~4/11哀しみのメフィストSP
ゆるニャルニャルラトホテプ蠢く混沌2017/7/3~7/17The Faceless God ~Nyarlathotep~EX
ジークフリート
ベルモット
黒竜ジェネシスタワーダンジョン2017/7/24~31Genesis&EvolutionEX
小悪魔リノ(姉風)小悪魔ナナ(姉)小悪魔の舞踏祭2013/6/18~7/4Cry uncle!1
魔狩人の赤ずきんちゃん黒ずきんちゃんおかしな森のヘンゼルとグレーテル2018/7/23~8/6(曲名不明)(未収録)
シグルド
ジークフリート
ラグナロク(復刻の追加ボス)ニーベルングの鋼鉄竜2017/3/13~3/27

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵の弱点&ダンジョン攻略の説明に「ヘタレ禁止~」はいらないのでは?パレード・フィナーレの項目には必要かもしれないが。 -- 2019-05-09 (木) 15:33:22
    • シアターですら邪魔かと。あとは徹底しないと地雷を量産するだけ。 -- 2019-05-09 (木) 17:41:03
    • 消しました。1行空け&size16で書くほどのものでもない。 -- 2019-05-09 (木) 17:41:26
      • 先々の地雷量産お疲れ様! -- 2019-05-09 (木) 17:46:18
      • 余計なことすんなクズ -- 2019-05-12 (日) 10:34:39
      • お前のデッキに絶対ヘタレ入ってる。分かるわ。 -- 2019-05-12 (日) 16:37:52
  • CPUのデッキに帰蝶や決戦蘭丸やヘルタレス入ってるのが有難迷惑すぎ -- 2019-05-09 (木) 17:40:16
  • 無知の為にヘタレが絶対に駄目と強調した方がええぞ。 -- 2019-05-09 (木) 17:44:40
  • じゃあ自分が最初に書いた帰蝶も追加しといてください、消されてるので。 -- 2019-05-09 (木) 17:55:32
    • 今回はヘルタレスは追加で暗闇付与する中で「特効が同じ」だから他と比べて特に言われてる 「突特効だから追加で暗闇付与出来るヘルタレスはオッケーだよね!」ってのが明らかに多い -- 2019-05-09 (木) 18:13:37
  • ヘタレなどいらんわ -- 2019-05-09 (木) 18:12:11
  • ヘタレなどいらんわ -- 2019-05-09 (木) 18:12:12
  • いらないと言えばクロエのシロナ2〜3積み推奨もちょっとなと思うのは自分だけだろうか そりゃあるに越したことはないがどっちのメダルでも交換できなくて各1枚持ちの人も多々いるだろうし -- 2019-05-09 (木) 18:17:30
    • 1周年直前に始めた自分が1枚ずつしか持ってないけど素知らぬ顔でデッキインしてるわ -- 2019-05-09 (木) 20:17:34
  • 解析のデータが出て、ヘタレは絶対禁止なのが再認識された。暗闇デバフもほぼ禁止だわ。 -- 2019-05-15 (水) 15:55:31 New
  • ツバメは初手黒赤ずきんが合体吸えずに1体付与し損ねたりすると意外と役に立ったけどまぁゼウスアテナとか姉リノを押しのけてまで入れるキャラではないのは間違いないな -- 2019-05-18 (土) 22:50:25 New!
    • デバフの判定が一回じゃなきゃ問題ないんだがな。重要な場面で成功率70%は低い。 -- 2019-05-19 (日) 07:27:29 New!
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トップ 最終更新のRSS
Last-modified: 2019-05-19 (日) 07:27:29
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