カード捕獲情報募集中! Club Bad Girlsなどの3戦目でたまに出現するSSカードをカード化する事を俗に捕獲と呼ぶ。 戦略・戦術
通常サビダン(毎週末)
高速周回
誘惑可 季節限定サビダン(2月・8月・12月)
ストレート作戦通常サビダン以外の季節物に設置される消費スタミナ90のダンジョンは捕獲対象がそれなりに強い(Lv400)。 森フラッシュ作戦くまっふぃーの敵HP回復スキルで長時間粘れるスタンダードな方法。 火フラッシュ作戦阿国の見切りでカウンター攻撃を避けつつ小悪魔リノ&ナナもしくは調教士チェルシー(覚醒Lv1)の誘惑でカード化を狙う。 水フラッシュ作戦森フラッシュの敵回復力や火フラッシュでの持続見切りに比べて水フラッシュは優位性が低いため、カード化確定後の撃破用として水属性にアタッカーを入れる人が多い。 誘惑不可 季節限定サビダン(10月・12月)
誘惑に関するTIPS概要
現状の最大倍率(威力合体は同属性から選出)
※カード化UP2倍使用、攻撃スキルのカードや限定オーブ、他プレイヤーから受ける効果は除く 誘惑付与親分に積みたい子分・オーブ
デッキに入れたいカード誘惑捕獲の柱となる要素。 誘惑付与補助スキルデッキに最低1枚は必須。可能な限り高倍率のスキル威力UP子分を積むこと。カード化率に合体は乗るので合体回避は不要。
誘惑付与アタッカー(実用範囲)カード化率に威力合体が乗るアタッカー。覚醒によりレベル1に出来るので攻撃力を下げられる。
35%子分3積み:子分(1.35^3)×オーブ(1.15×1.06)×威力合体(2)×カード化2倍(2)=47.99倍 誘惑付与アタッカー(非推奨)誘惑付与アタッカー。基本カード化率4倍(スキルLv.5)かつ子分が3つ積める最低ラインがSSSのLv.90なので攻撃力が高すぎる。
追撃タイプ(非推奨)誘惑が追撃のためカード化率に威力合体が乗らない。他の威力の乗った誘惑を上書きする可能性があるので使用は禁止。
合体威力アップ鉄猿が属性・使いやすさ・倍率が高い次元でまとまり、性能が頭一つ出ている。
威力アップだが不向きなカード(非推奨)誘惑付与カードと合体した時、子分を含まない威力アップ分がカード化率に影響する。
複数化・全体化(非推奨)全体化の最大値1.35倍でも威力合体の下限値2倍を下回るどころか、複数化に至っては0.95倍とくまっふぃーのみの1倍を切ってしまうので使用は厳禁。持ってくるだけで迷惑になる。 子分としての合体合体回避子分は合体スキル扱い(自分の子分と合体している)となる。 回復攻以外のバフ付きや異常回復付きが望ましい。
持続フラッシュカウンターを持つ捕獲対象は、見切りを貼った状態でカウンターを誘発して回避した方が安定する。
デバフBeach Girlsに出現するSS+は属性に対応するバフ値が+5になると誘惑解除してしまうため、デバフは必須となる。
有用な子分カード対象を倒してしまわないよう味方に攻デバフができるとより安心。消費スタミナ90のダンジョンではあまり気にしなくてもいい。
誘惑付与カード以外の子分に被状態異常確率軽減子分を積んでおくと長時間の捕獲が楽になる。
有用スキルだが注意が必要なカード子分や持続など合体が乗らない誘惑での上書きに注意すること。(既に合体威力の乗った誘惑がかかっていた場合、上書きしてカード化率が下がってしまう) ○親分
○子分
調教士チェルシー(未覚醒)についてカード化確定マークが付いても実際にはカード化できていない事が稀にある不具合があった。(修正後にも不具合発生したという報告が上がっているがその1件のみ) 補助カードに乗せる子分について普段は重宝する攻バフ付き威力アップ子分だが、通常サビダン捕獲においては事故の元となるので可能な限り使わないほうがよい。
グループ捕獲について野良捕獲(「みんなと冒険開始!」からスタート)ではCPUが入るなどして意思統一が図れないため、せっかくSSに遭遇しても失敗しやすい。 方法の一例
最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 |
広告非表示機能付き/ユーザー還元型ウィキ無料 レンタルwikiゲーマーズwiki
サイト表示オプション
右メニューバー追加
広告非表示
(右)