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千夜一夜物語

概要 Edit

開催期間 10/1(月)~10/15(月)

初心者向け解説 Edit

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト Edit

難易度イラストテキスト
初級シェヘラザードこの広大な帝国を収める王様は、何かを恐れ、ほとんど眠ることができなくなり困っているのです。
王弟様が手を尽くしているのですが…
今宵わたくしが、王様のために、微力を尽くそうと思っております。お手伝いして頂けませんか?
中級シェヘラザード/
シャフリヤール王
語り手:今宵、お聞かせするのは血湧き肉躍る、数々の冒険譚でございます。
王様:ほほう。つまらぬ話ならどうなるか解っておろうな?
語り手:はい、覚悟はしております。
――そう、これはある勇敢な船乗りの物語。
上級ロック鳥/
シンドバッド
ロック鳥:――!!
シンドバッド:くっ!やっと航海に出たと思ったらロック鳥に襲われるなんてツイてねぇ…
でもな、こういう冒険には危険はつきものだ!
危険はチャンス!このオレ様がなんとかするぜ!
鬼級シェヘラザード/
シャフリヤール王
語り手:―いかがでしょうか?
王様:ふむ…なかなか興味深かったぞ
だが、もっとだ。次の話はどうかな!
語り手:…次にお聞かせするのは、
――不思議な指輪の魔人を操る若者の物語。
雷級魔術師/アラジン魔術師:この魔法のランプがあれば、三人の魔人の力で願いが叶うという!どれが良いか楽しみじゃ。
アラジン:おっと、そのランプは俺のものだ!悪者の願いをかなえるためのものじゃない!
いでよ指輪の魔人!お前の力を見せてやれ!
竜級シェヘラザード/
シャフリヤール王
語り手:―いかがですか?
王様:貴様の話はなかなか興味深いな…
もっと次の話を聞かせよ!それ次第だ!
語り手:では、次にお聞かせするのは、
――40人の盗賊と世にも幸運な少年の物語。
神級アリババ/盗賊団アリババ:どうしよ~ 盗賊さんのお宝をもらったのはよいけど、気がつかれちゃったみたい…。
盗賊団:誰かが宝を隠してある洞窟の封印を解いたぞ!だが秘密の呪文は俺達しか知らぬはず!
アリババ:あんな大声で言っていたら、嫌でも聞こえちゃうよね…。
竜王級シャハザマーンよかった、王様は彼女の話に夢中。不機嫌に見えて、あれはあれで満足していらっしゃるんです。
えっ?あなた達のほうが、もっとすごい話を知っている?ならば、私がお話を伺いしましょう。
素晴らしい冒険譚、是非教えて下さい
真竜王級シャフリヤール王なに?
あの女に代わって貴様達が話をしたいだと?
ふむ、確かにシャハザマーンが絶賛しておったな。
ならば、聞かせてもらおう。
つまらぬ話なら、どうなるか解っておろうな?
超竜皇級シャハザマーン/
シャフリヤール王
王様:もう夜明けか。今宵はここまで。決して眠くなったわけではないぞ! 貴様…達また来るの…だぞ
王弟:時に残忍、時に理解を超え、時に萌える貴方たちの冒険譚は、王様の癒しとなりました。
帝国もこれで安泰です。国民にかわり感謝します。

ダンジョン攻略 Edit

1戦目は「シェヘラザード」
2戦目は「シンドバッド+ロック鳥」「アリババ+洞穴の盗賊団」「アラジン+魔笛の魔術師」のいずれか。
右の敵をタップして先に倒しターン終了すると、残った左が小回復と全バフ+1をこちらに施して立ち去る。
ボス戦は「シャハザマーン」鬼級以上は確率で「シャフリヤール王」が出現する。
シャフリヤール王を倒すともらえるスペダンポイントが増え、限定子分カードのドロップ率が上昇する。

敵の弱点&ボス攻略 Edit

BOSS「シャハザマーン」「シャフリヤール王」は森属性、弱点は 火属性、斬、睡眠
※弱点として表示される「火」は、「火スキル」はなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

  • 先制攻撃で盾破壊と持続デバフを付与する。
    竜級でも-3なので道中でしっかりバフを上げてから行ったほうがよい。
  • シャハザマーンは「反射」、「見切り」に反応して破壊とデバフを使用。
    シャフリヤール王は一定回数以上の攻撃が入ると、カウンター攻撃。赤盾カウンターはない。
  • 睡眠はチャージキャンセルとバフリセット(非チャージ時含む)の効果がある。
    連続付与で中ダメージカウンターがあるが、他の各種行動を取らないため睡眠漬けでも充分。
    後続の攻撃で睡眠解除してしまうことに気を付ける必要がある。が、異常扱いのチャージのみ後続で起こしてもキャンセルできる。

デッキに入れたいカード Edit

初心者~中級者向け
アタッカーは火属性斬スキルであればなんでもいい。
盾破壊や無視ができるのがあればそっちを優先。
火属性斬スキルが不足しているなら威力合体で良い。

マーメイドを持っているならぜひ入れていきたい。覚醒できてなくてもOK。

上級者向け
シャハザマーンはHP半分以下、シャフリヤール王は序盤から
上書き不可の火吸収盾を張る。
解放攻撃告知で全バフ10がある。

通常の火斬は吸収されるため控えたい。
特大盾破壊ダメージ、赤盾からのランダム状態異常。

合体カードは賭博師レイカ・ウィザードが最善。
複数化合体はNG。

特効の最適解は
茨木童子(必中盾破壊/破壊時攻デバフ)
ベルモット(覚醒) ※ピエロギリム必須
アリババ(低火力) ※ボスタップ、ピエロギリム推奨
マーメイド(大睡眠x3)

この辺りがデッキにあると安定して戦えることだろう。
特にベルモット(覚醒)は殆どの火斬を超える火力だが、カウンターが攻撃回数に依存している可能性があるためほぼ確実にカウンターが飛んでくるので短期決戦を心がけること。
マーメイドは大睡眠の為、赤盾以上の後続の火力UPも期待できる。

アタッカーとしては次点で盾破壊枠の
ギルサンダー
ガッツ

また、吸収盾に警戒をできるなら
お頭コヨーテ(覚醒) ※ピエロギリム推奨
リコ二等兵 ※学園指定ジャージセット必須

辺りが優秀。
ただし、状況次第では盾破壊で茨木童子のデバフを邪魔しないよう心掛けること。
スサノオ(覚醒)やイザナギは攻オーブを積んでも上記のどれにも火力負けする。

アタッカー不足の場合、盾破壊ができないのであれば森斬を優先すること。
デバフと火吸収の兼ね合いで他カード、特に強属性はほぼ使い物にならない。

大睡眠ではない通常睡眠は真・竜王級以上では使い物にならない。

デバフが多いため補助はクイーン・レディや桜井メイル&ロールを推奨。
また一部の攻撃を除いて見切りが使えるが、シェヘヤザールは持続デバフを、シャフリヤールは-3以上のデバフを頻繁に使用してくるため阿国はあまり有用ではない。
(連続睡眠のカウンターも見切りできるので、睡眠を毎ターン入れられるならOK)
星やハイビスカスは盾破壊攻撃が多く全く役に立たない。

どうしても持続回復を使いたい場合はピオが有用だが、確定では無い上火枠を潰してしまうため注意。

ちなみに敵のバフは睡眠や解放でリセット可能。
盾破壊デバフも有効ではあるが、茨木童子の破壊時確定の攻デバフ(概ね攻-7)が優秀。
従って盾を剥がす目的だけのデバフは基本的に不要。
攻撃力を0以下にキープできればだいぶ楽になる。

真竜王級攻略 Edit

1戦目シェヘラザード、2戦目シャハザマーン、ボス戦シャフリヤール王。
2戦目で静御前等で見切り付与必須。
バフ付き回復やスピカでは対応不可能。
クイーン・レディか桜井メイル&ロールが必須。

3ターン称号狙いの場合、特効全て必中が必要。
攻撃力1,600程度の倍率100の多段火斬では全くダメージが出ない(合体無しだと1ターン目でも単発2,000程度)
マーメイドの大睡眠による2倍ダメージが重要。

超竜皇級攻略 Edit

1戦目シェヘラザード
2戦目魔笛の魔術師+ロック鳥+洞穴の盗賊団

ボス戦シャフリヤール王+シャハザマーン
2戦目で静御前等で見切り付与必須。
バフ付き回復やスピカでは対応不可能。
クイーン・レディか桜井メイル&ロールが必須。
シャフリヤール王から先に倒したほうがよさそう。

リコ二等兵等を使う場合、デバフが非常に激しいためレディなどで素早さの反転などの直後に使うこと。
非常に難しいがマーメイドの睡眠と赤盾の上に火斬を絡ませれば一撃で倒すことも可。

入手可能なカード Edit

ポイント交換で入手できるカード Edit

交換に必要なポイントは各50000P。それぞれDRAへの進化時に覇王の指輪が必要。

名前属性親分スキル子分スキル
ロック鳥火爪敵全体に炎の力を帯びた爪属性ダメージを与える親分が爪スキルの時、スキル威力30~35%UP
(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP)
魔笛の魔術師強火敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする
(対象が麻痺状態の時、確率で全ステータスを1段階減少)
親分が火スキルの時、スキル威力30~35%UP
(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP)
洞穴の盗賊団水打敵に打属性のダメージを3回与える
(敵をターゲット時、攻撃回数1回の必中になり、スキル威力上昇)
親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP
(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UP)

子分専用カード Edit

クリア時の宝箱から確率でドロップする。
SSSに進化するには同じカードが12枚必要。

名前属性説明[SS/SS+/SSS]
ロック鳥の卵親分が爪スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40]%UP、ストレート以上の時、対象のステータスをそれぞれ確率(10%)で1段階奪い取る
魔笛親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力[25~30/30~35/30~40]%UP(ストレート以上の時、味方1人の攻撃力を[1/2/3]段階上昇)

役条件縛りのない威力アップ子分はとても有用なので余裕があれば複数作ってもいい。

入手できる強化素材 Edit

イベント限定カードとアリババ、シェヘラザード、シャハザマーン、シャフリヤール王、シンドバッド、アラジンには強化値(得られる経験値)2倍。
火は斬、水は合体、森はデバフスキルのレベルアップが可能。上昇確率はスキルフェアリーと同等。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
ケバブ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
ケバブ(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
ケバブ(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬 Edit

ポイント(P) Edit

鬼級~竜王級でシャフリヤール王が出現した場合は獲得ポイント1.5倍

初級3000P
中級5500P
上級8000P
鬼級10000P
雷級12500P
竜級15000P
神級30000P
竜王級45000P
真竜王級60000P
超竜皇級120000P

ポイント報酬 Edit

ポイントと交換ではなく累計ポイントによって獲得できる。

累計ポイント獲得報酬
3000大黄金マローン各属性×1ずつ
5500ドラゴンメダル×100
8000各種ブーストチケット×5ずつ
10000姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000ブラックメダル×5
100000S進化指輪各属性×2ずつ
200000天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000ブラックメダル×5
500000女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000SS進化指輪各属性×1ずつ
700000Sレアガチャチケット×2
800000ドラゴンメダル×200
900000女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000SSレアガチャチケット×1

ポイントと交換できるもの Edit

※それぞれ3回ずつ可能

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

トレジャー Edit

ダンジョンクリア後に確率で入手(真竜王、超竜皇は確定)

初級ブラックメダル5枚
中級ドラゴンメダル100枚
上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚
真竜王級ブラックメダル10枚
超竜皇級ひたいのアレ1枚

ミッション報酬 Edit

達成条件報酬
真竜王級ボス3ターン以内クリア称号「王の正妻」

獲得経験値表 Edit

調査中

難易度総獲得経験値BOSSの経験値道中の経験値
初級16010030
中級750350100
上級26001600250
鬼級52004000400
雷級86006000650
竜級105007500750
神級15800100001450
竜王級24500125003000
真竜王級33000150004500
超竜皇級41500175006000

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミネットの活躍の場が多いな、盾破壊にバフリセットは安定して仕事するわ -- 2018-10-01 (月) 16:34:09
    • 今回は上条当麻ならまだしも、茨木童子とかが居る中でミネットは絶対無い。マーメイド入れた方がいい。 -- 2018-10-01 (月) 18:16:31
  • 見切りと反射どっち有効? -- 2018-10-02 (火) 13:53:40
    • 見切り -- 2018-10-02 (火) 20:13:41
  • 森破壊要らなくね?アホなんかな。そもそも吸収されないのに破壊する意味。ツバメとか持ってくる奴ベルモットに変えてこい。火力クソすぎる。邪魔。 -- 2018-10-02 (火) 21:17:10
    • なんて小さい野郎なんだ…どういう生活したらこんなに余裕がなくなるんだ? -- 2018-10-03 (水) 13:37:58
  • SSプレゼントでタダで交換できたガラハドでもいいよ。わざわざツバメは無いわ。 -- 2018-10-03 (水) 17:17:47
  • 下手な盾破壊、破壊デバフはマジで茨木童子の邪魔にしかならない -- 2018-10-03 (水) 17:43:05
  • ツバメだけあがってるけど奇術師メディアの方がよっぽどいらない、豆か合体で良い -- 2018-10-04 (木) 06:21:18
  • 今回結構難しいなぁ。初心者でコストがクッソ足りない中カードまで足りないという地獄っぷり。必中火斬持ってないし、スサノオくらいしか破壊持ち火持ってないし、雷でお腹いっぱい -- 2018-10-04 (木) 12:45:33
  • シャフリヤール王の「小細工~」が赤盾カウンターのことなら、赤盾付与判定スキル使用関係なしにやってくるのでは赤盾は関係ないのでは?どんな条件でカウンターするとか、そもそもこれがカウンターなのかはわからないけど -- 2018-10-04 (木) 19:48:44
    • 赤盾、W合体、攻撃回数どれもカウンターあるらしい。 -- 2018-10-05 (金) 08:43:19
  • 上書き不可でついてないけど「赤盾を付与した」という判定になったらアウトなわけだからそもそも付与アタッカーを持ってこなければいいだけの話 -- 2018-10-04 (木) 20:10:34
  • 赤盾付与判定スキルが確実に原因ならば持ってこなければいいけど、原因が違うならカード資産的に入れたい人もいると思う -- 2018-10-04 (木) 21:21:55
  • そもそも赤盾付与判定スキルが原因なのは確定なんですか?赤盾付与カード全く入れてないグルでも普通に「小細工~」撃ってくるのですが -- 2018-10-04 (木) 21:25:18
    • ”普通に”と確信できるまでその攻撃受けたのなら原因とか推測でもいいのでここに書いたらどうでしょう -- 2018-10-04 (木) 22:32:11
      • そこまで確認していませんでした、赤文字で大きく書いてあるのだから何度も確認されたことだと思います。きっと赤盾付与以外にもあるということで赤盾付与は確定なんですね。 曖昧な状況で書き込んですいませんでした。 -- 2018-10-04 (木) 23:33:56
  • 超竜皇級にアクセラレータ持ってきてるガイジおった・・・ -- 2018-10-05 (金) 20:04:15
  • ひょっとして、盾無視系全般もカウンターの条件だったりする・・・? -- 2018-10-05 (金) 20:51:49
  • 赤盾じゃなくて合体絡んだ時の攻撃回数かもしれない、念には念をいれて赤盾はできるだけ抜いた方が良いと思うけど -- 2018-10-05 (金) 22:49:28
  • ベルモットは罠かもしれんね -- 2018-10-05 (金) 23:01:25
  • 合体のときに一定回数以上攻撃でカウンターじゃないでしょうか?リコで赤盾つけても小細工は来ませんでした。おそらく赤盾自体反応してない気がします。ブルースも金太郎も自分が見た限りではカウンターきた様子はありませんでした。 -- 2018-10-06 (土) 01:57:07
  • 超竜王(たぁぼう氏の動画)で、赤盾カウンターが無くなっていることを確認 -- 2018-10-06 (土) 07:36:50
  • 超竜王だけ無くなったのではなく、前からあった竜王級でも赤盾カウンターはありませんでしたよ。赤盾カウンターがあるというのは幻想なのでは・・? -- 2018-10-06 (土) 08:44:43
    • ちなみに今竜王級の王様に合体をさせずにリコで5回ほど赤盾つけましたが普段通りの挙動で小細工カウンターは来ませんでした。合体して一定回数以上攻撃がトリガーだと思います。 -- 2018-10-06 (土) 08:47:29
    • なぜ知ってるのに編集しなかったんですかねぇ…結構重要な事だと思うんですけど -- 2018-10-06 (土) 13:07:53
      • ごめんなさい 編集の仕方がわからないのです。 編集してくださった方に感謝します。 -- 2018-10-06 (土) 13:51:57
  • 合体絡んだかじゃなく場に出てる時点(役から外れたとしても)で8回以上攻撃当てたらだめ臭い、もしくはそもそも多段がアウトか。ちなみに合体が絡んだ状態で八回以上ヒットさせたら小細工~が来たので特定回数以上当てるとNG -- 2018-10-06 (土) 18:31:49
  • 赤大文字で堂々とwikiに詐欺情報載せるとかどうかと思う。 -- 2018-10-08 (月) 09:06:52
  • つまりは偉っそうに推奨していたベルモットこそがカウンターを誘発させる真の害悪だったと なのに入れるのを咎められるどころか推奨される…と -- 2018-10-08 (月) 10:11:43
    • 真竜王なら何しようがほぼカウンターが来る。害悪どころかベルモットに勝てるのがコヨくらいしか居ない。 -- 2018-10-08 (月) 15:27:46
    • 真の称号狙うなら、開き直ってゴリ押しワンパン狙ったほうが楽かも。3~4連アタッカーでもレイカやウィザードで段数増えてカウンター条件達成することもあるし、その辺もすべて禁止にするとかえって速攻クリアが遠のく。 -- 2018-10-09 (火) 19:47:04 New
    • 追撃積んでる奴とか邪魔でしかないな。特にアリババ、シャハに追撃積んでくる奴は寝かせたいのか起こしたいのか、ただのアホなのか。まあただのアホなんだろうけど。 -- 2018-10-09 (火) 22:06:46 New
  • 帯びるかも威力アップも不安定なコヨーテより1発175あって確定帯なうえに盾無視の金太郎でも入れた方がいいんじゃないの?赤盾カウンターが無いと分かった今自粛する必要ない訳だし盾破壊出てないと絶発すら出来ないよりはいいでしょ -- 2018-10-11 (木) 11:47:57 New
    • コヨは多分真3ターン向けの話かと。特効実装のアリババが弱過ぎるのがなあ。 -- 2018-10-11 (木) 14:04:26 New
      • アリババの強みは敵の状態によって破壊か5連か選べるところだろう流石にまともに5連入れば火斬ドロレスなアリババの方が強い。弱すぎるとか言ったらその他火斬は全部カスだな。 -- 2018-10-11 (木) 20:43:18 New
      • 今回みたいなパターンだと破壊は火力含めて茨木で良いし、実際アリババ入れてた奴が真以上でデッキから抜いてるレベル -- 2018-10-11 (木) 20:49:27 New
      • 性能はいいけど睡眠特攻といいほぼ常時盾状態といいフルスペック出すには相手が悪すぎた -- 2018-10-12 (金) 00:55:34 New
      • ↑↑睡眠を忘れてないか。アリババ抜く奴の方が地雷では。アリババ抜いて何を入れんの?流石にそれはない。初手茨木出たら後発で5連食らわせればいいし、自分が初手なら破壊睡眠すればいい。初手茨木出た後の茨木なんてただの単発火斬でしかない。頼むから持ってるなら入れてきてくれよアリババ。 -- 2018-10-14 (日) 09:23:52 New!
      • 通常睡眠は本当に使い物になってない。豆1択 -- 2018-10-14 (日) 12:58:12 New!
      • アリババ強いと思うけどなあ -- 2018-10-14 (日) 15:40:19 New!
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Last-modified: 2018-10-14 (日) 15:40:19
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