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小ネタ・裏ワザ

ガチャ演出 Edit

石碑が普通に割れる ⇒ レア以上(無料ガチャはN以上)

石碑の上で火花 ⇒ Sレア以上確定

石碑の上に雷 ⇒ SSレア以上確定

ノーマルガチャからも、低確率でR、S、SSのレアカードが排出される。
また、この演出無しでSやSSのカードが出現することもある。

演出のスキップ Edit

ガチャの演出や、レベルアップの演出は画面をタップすることでスキップできる。

スクロール機能 Edit

倉庫や図鑑にある右側にあるスクロールバーをスライドさせることで、素早く上下に画面を動かせる。

ログインボーナス Edit

  • ログインボーナスでたまに竜石がもらえる。(確率)
    稀に竜石が2個もらえる。
  • ログインボーナスのキーンとPPはログインしない間も累積していく仕様。
  • ドラポを始めてから節目の日(10日、30日、100日、150日、以降50日ごと)に竜石がもらえる「継続ボーナス」がある。
    継続というものの毎日ログインしていなくても初回起動からの経過日数でもらえてしまう。

無料でSTP回復 Edit

一日に一回だけ無料でSTP(スタミナポイント)を全回復することができる。
スタミナが足りていない状態でダンジョンに入ろうとするとスタミナ不足のメッセージが出るので、
「はい」を選び「無料で全回復をしますか?」のメッセージで「はい」にすると回復し入場。
STPが残っている場合は上乗せされる。
同じ日にやると次回から「竜石を1個消費して回復しますか?」のメッセージになり、
「はい」を選んでしまうと消費してダンジョンに入場してしまうので急いで入場しようとしている際は要確認。
リセットは午前 5 時。

カード化の成功率を上げる方法 Edit

  • グループチャット等を利用して、CPUの人数をできるだけ減らす。
  • 状況により、あえて役を外す、または弱い役にすることでカード化の回数を増やす。
    (役ごとのSP増加率を頭に入れておくこと。)
     「ツーペア」「スリーカード」のSP増加率は「ワンペア」と変わらない。
     カード化を粘る際など、ダメージを抑えたい時に、「ワンペア」をわざわざ「ツーペア」「スリーカード」にする必要はない。
  • カーバンクルを入手しておき、SPの回復率を上げる。
  • カード化成功率の上がる状態異常(誘惑状態)にする。
    カード化率4倍の誘惑&敵のHP回復と、かなり便利な「くまっふぃー」は12月の限定イベント以外では入手不可なので注意。

お得に進化素材(指輪など)をカード化 Edit

  • 「スーパー曜日ダンジョン」には道中多くの指輪が出現し、指輪のカード化確率も通常より高く設定されているがスタミナ消費がかなり多め。
  • 「スーパー曜日ダンジョン」以外にも、各難易度に曜日限定ダンジョンが存在する。
    運が良ければスーパー曜日ダンジョンよりも効率良くレアリティの高い指輪が入手できるが、
    指輪のカード化確率には補正がかかっていないため、指輪集めにはスーパー曜日ダンジョン推奨。
    もし挑戦するのであれば、カーバンクルの子分装備やグループチャットがほぼ必須。

キーン(金)策 Edit

序盤は、深く考えずに強化していってもキーン不足になることはあまりない。
中盤、カードを「GOD」に進化させられるような頃からは、無計画に強化をすると一気にキーンが足りなくなる。
(高レベルのカードに、Rフェアリーを成功するまで何度も合成する等)
一番手軽なキーン稼ぎは、★の多いノーマルダンジョンを何度もクリアすること。
その他の対策としては
・ダンジョンの1戦目2戦目でザコにカード化スキル使用し、Nカードを集めて売る。
・金ゲリラが発生しているダンジョンに積極的に乱入する。
・SPスキル「BET倍」を使用する。
・スペダンの強化素材を売却する。

レベルアップでスタミナ回復 Edit

レベルアップするとSTPが全回復するので、レベルアップしそうな時は曜日ダンジョンや
高レベルダンジョンに入場して経験値を調整し、STPを0に近づけてレベルアップすると効率が良い。

効率良くプレイヤーのレベルを上げる Edit

基本的にはノーマルダンジョンに何度も通うのが一番早い。
鬼ゲリラ、竜ゲリラ、神ゲリラが発生すると獲得経験値が2倍になるので、
ゲリラの発生率が3倍の土日が最も稼ぎやすい。
現在は「リア友ブースト」の乱入で、意図的にゲリラを発生させることも可能。
また「経験値ブースト」はゲリラによる経験値2倍効果と重複する(4倍になる)ので、
かなりの経験値を獲得できる。
たまに開催されるゲリラッシュの時間内では、ゲリラのいずれかが必ず発動するので、
そのときはノーマルダンジョンに行くようにするのもいい。

クリア後報酬の宝箱 Edit

基本はキーンかPPが出ます。
稀に竜石や指輪、ジェムマローンやスキルフェアリーが出る事もあります。

覚醒小悪魔リノ(妹)の覚醒 Edit

覚醒小悪魔リノ(妹)の覚醒子分スキル「敵が女の子以外の時スキル威力25%UP」
アタッカーやデバフ、合体の子分にすると敵が女の子の時はスキル威力がUPしないが、
回復やバフなど対象がプレイヤーになるスキルの子分にした場合、プレイヤーには種族が設定されていないため
無条件でスキル威力25%UPするという非常にお得なスキルである。

カード化スキルの謎挙動 Edit

ボスの両脇の内、片方がカード化確定している状態で
もう一度カード化UP2体をうった時に、たまに確定済みの方にかかることがあります。
通常、確定済みよりも確定してない方が優先されるはず。
これは内部で既に両方ともカード化確定している場合に起きるようです。
つまり右だけ確定している状態でカード化UP2体を使ったとき、
右と真ん中にかかった場合は、左もカード化確定しているということです。
この場合はそのまま倒してしまって問題ありません。
カード化マークはついていませんが、確実にカード化します。

…と言われることが多いが、
その一方で、実際はカード化対象の表示がずれているだけで、
その表示がずれたカード化によってカード化が確定すればカード化するし、
していなければカード化しないことになる
と考える人もいる。

なので、SPブーストがかかっていないときの道中で、SPに余裕がないという場合以外は、
カード化を確定させておくのが無難。

隠しカード Edit

実装されたが、選抜ガチャに入ることがないカードがある。
いずれもコスト35(ロザリア以降は37)のSS+で強力なステータスとスキルを持つ。
ノーマルガチャか超越MAXガチャから出る可能性があるが、かなりの低確率なので狙って引くのは不可能と思っていた方がいい。
現時点で最も入手の可能性が高い方法は、MAXガチャで「SSが出たら50%の確率で○○が出現!」の時に、爪スキル・咬スキル・種族「女の子」・種族「邪神」…など、欲しいカードが対象になった時くらい。(もちろんそれでも獲れる確率は低い)

カード名属性HP攻撃防御親分スキル子分スキル
クトゥルフ水/爪/邪神300017141248敵の防御スキルを破壊する爪属性ダメージを2回与え、確率で与ダメージUP(与ダメージの20%吸収)親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える
ツァトゥグァ森/咬/邪神264816581658敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージの20%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える)親分が攻撃スキルの時、稀に対象の攻撃・防御のいずれかの上昇効果を奪う
創輝のジュメル火/バフ/女の子295214101603味方全体のステータスを上昇(175)自分の受けるダメージが1ターンの間1.5倍(役カードに火水森がある時、上昇率105)自分含む役カードに火水森の3属性がある時、スキル威力35%UP(創奇のラティオを一緒に装備時、被ダメージ5%軽減)
クトゥグア火/爪/邪神・女の子276416421559敵に炎の力を帯びた爪属性のダメージを2~4回与える(自分以外の役カードの火属性の数が多い程、スキル威力が上昇する)自分のステータス合計値が0以上の時、スキル威力20%UP
聖龍アルカディア森/回復/ドラゴン326112711432味方全体の状態異常を解除し、HPを20%回復する(対象のHPが低い程、回復量が増加する)親分のスキル発動時、HPを8%回復して、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ
ベルフェゴールロボ森/打/悪魔・女の子・ロボット255917021702敵に必中の打属性大ダメージを与えるが、自分が睡眠状態になる(睡眠状態の時、受けるダメージ1.5倍)親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の素早さが2段階減少する
シャタ・ボレア火/突/邪神・女の子268116311653突属性ダメージを4回与え、自分のステータス合計値が高いほど威力上昇(自分のHPが100%の時、炎の力を帯びる)親分のスキル威力20%UP(ストレート以上で状態異常を回復する)
魔術師メディア水/デバフ/女の子304013101614敵全体のステータスを確率で減少する(自分のHPが少ない程、減少率が上昇する)親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UPするが、反動でダメージ(15%)を受けてしまう
ロザリア火/咬/悪魔・女の子265917851686敵に炎の力を帯びた咬属性ダメージを3回与え、睡眠状態にする(攻撃対象が1体でも睡眠状態の場合、与えたダメージの5%を吸収する)親分が悪魔の時、スキル威力25%UP(確率(20%)で自分を持続上昇状態にし、2ターンの間防御力上昇、防+5の時確率(50%)で鉄壁にする)
XXI.世界水/打/タロット・女の子254317961791敵に打属性ダメージを4回与え、確率で対象の全ステータスを減少(役が高い程スキル威力と減少値が増加、対象のステータス合計値が-10以下なら水の力を帯びる)スキル威力20%UP(同じ子分にタロットが1枚ある場合は+5%UP、2枚ある場合は+10%UP)
リムリン水/咬/悪魔・女の子270817411680敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇)親分が咬スキルの時、スキル威力35〜40%UP、与えたダメージの5%吸収(自分のHPが50%以下の時、吸収効果が全体化)

レアカード Edit

選抜ガチャに追加されて以来一度も再選抜されない謎のカードがいくつかある。
理由はスキルが強力すぎるからとも、逆にスキルが使えなさすぎるからともいわれているが真相は誰にもわからない。
下記リストの中では、鬼童丸が「防御スキルを解除・貫通・破壊・赤盾上書きしないボス」に対してはかなり有用である場合が多いので、今後選抜入りした際には未所有者は積極的に狙っていくと吉かも。

バズコック
鬼童丸
ジョーカー
レグルス
キャンサー
雪女
アクエリアス
ミネット
デイジー
エルトポ
ティターニア

終了・変更になったもの(仮) Edit

いつ廃止されたのか情報募集!
SPスキル「おだちん」
CPUのごめ…(>_<)
ダンジョン入場チケット


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • CPUは死ぬと次のターン復活する -- 2013-05-18 (土) 23:07:58
  • ログインボーナスで稀に貰える竜石は複数貰えることもある -- 2013-05-23 (木) 11:15:12
  • 暗闇とか墨はちょっと上にあげて色レベルを確認すれば、だいたい何かわかる。ただ、数字は分からないので注意 -- 2013-07-01 (月) 15:23:50
  • 混乱は、別のカードを掴んでしまったら、一度離して、再度持ち直すことで、回避することができる。
  • 石化追記:石化したカードはうっすら透けて見える。絵柄や色を覚えておけば、一発で出したいカードを選択できる -- 2013-08-14 (水) 04:07:08
  • カードナンバーはダンジョン突入時にA以外ランダムに振り分けられるが、ダンジョン終了まで数字の組み合わせは固定。 -- ラファエル 2014-01-17 (金) 16:07:54
  • カード化スキルの謎挙動ですが、カード化確定してなくても同じ状況になる場合がありませんか?カード化いかないから確定か、って放置しといたらカードにならずに終わっちゃう事がたまにあるような -- 2014-07-25 (金) 19:06:25
  • カード化確定している状況で乱入者が更にカード化する時があるけど、これ乱入者側からは確定表示がされてないのかな? -- 2014-08-02 (土) 20:32:43
    • たぶんされてないと思います 高レベルで更にカード化する人っていないはずなので -- 2014-08-03 (日) 02:43:00
    • それに関してよくある質問に載せました。 -- 2014-08-03 (日) 13:56:05
  • 石化されたカードを連続でタップすると石が割れてカードが見えるようになる -- 2014-08-11 (月) 23:55:27
    • 割る前からすでにカード見えてるんだよなぁ… -- 2014-08-16 (土) 01:37:41
  • ドラポの通信を見ればaceCardBoostRatio=1.2という物があったがこれ何の意味 -- 2014-09-25 (木) 09:36:24
  • BETは4枚目を出すまで実は可能(CPUは即断即決することが多いのでCPUがいる時は要注意)偶にバグでBETが消えることがある修正してほしい所 -- 2014-10-07 (火) 10:57:33
    • 実は、って「よくある質問」に書いてありますけど…。 -- 2014-10-07 (火) 21:55:15
  • カード化はスキルの挙動の文章はズレているのが全てなニュアンスですけど、それも一説でしかないのでは?あとこれは蛇足ですが何千と回ってますが一度もカード化されなかったことがないので経験上100%で間違いないと思いますが否定説は確信あってのことですか? -- 2014-12-09 (火) 15:06:00
    • 表示ずれが原因かはともかく、過去で実際に遭遇した事があるので確信はありますよ? -- 2014-12-09 (火) 15:37:54
    • 私も相当廻ってますが経験上100%。カード化しなかったのは見間違えでしょ。 -- 2014-12-10 (水) 22:10:20
    • とりあえず確定説と非確定説あるのに前半と後半で其々に偏りすぎ。どっちも確証ないし両説あるくらいに止めるのが無難では? -- 2014-12-11 (木) 02:53:52
    • チェルシーのカード化バグと混同してる可能性まであるわけだが -- 2014-12-13 (土) 01:05:10
    • たった今右と真ん中がカード化してる状態でカード化したらまた真ん中にいったので左は確定されていないがここに書いてあることを信じてもうSPスキル使わなくていいかと思って倒したらカード化されませんでした -- 2015-03-19 (木) 12:14:07
      • 100%そう言い切れますか?中右カード化しててカード化2枚打ったんじゃねーか?要するに貴方の見間違いか勘違いかと。 -- 2015-03-20 (金) 02:47:51
      • 見間違えじゃありませんでした スクショも撮っていました。残念でしたね。 -- 2015-03-20 (金) 05:54:26
      • 信じている奴に何を言っても無駄だから諦めておけ。宗教とはそういうものだ。それでいいよ。 -- 2015-03-20 (金) 06:21:22
      • 見間違い。それよりどんなスクショか興味あるわ。 -- 2015-07-10 (金) 21:26:26
  • …というように、100%だと信じているプレイヤーも多く、この状況でさらに カード化スキルを使う際には暴言が飛ぶこともあるので気を付けたい。 -- 2014-12-09 (火) 17:10:25
    • 無駄打ちでSP無いとか他タップしてて1ターン余計にやらされるとかカード化打つことで迷惑かけてることにも気付こうな -- 2014-12-11 (木) 02:37:52
  • カード強化時のレベルアップ演出は画面下にある「カード」と「メニュー」のボタン以外を押せばスキップできる -- 2015-01-26 (月) 00:45:48
    • ホントに!? そいつは知らなかった。 -- 2015-01-30 (金) 20:15:47
  • 確証取れてないけど、スペダンPガチャの時に画面をスワイプで上下に振ると雷演出になりやすい(良いのが出るとは言っていない) -- 2015-02-23 (月) 14:13:05
    • 雷=良いのだろ。もはや支離滅裂だな。雷演出なのにSS出ないのか?笑 ていうかそれ「体感」っていうんだよ笑 -- 2015-02-23 (月) 16:54:17
      • ピカー →S R R SS SS SS R R SS S バリバリッ→S S R R R SS S S S S こういうこと -- 2015-02-24 (火) 16:01:42
      • 演出とかどうでもいい -- 2015-02-24 (火) 16:07:50
    • ポケモンで捕獲するときボタン連打するようなもんか(適当) -- 2015-03-14 (土) 01:51:00
    • ガチャなんてタップした瞬間に抽選は終わってるんだからまったく意味無し。パチンコとかやったら破産するタイプだろあんた・・・。 -- おいおい 2015-11-19 (木) 20:18:59
  • 未だに気付いてない人もいそうなので、使える情報。指輪以外のノマダンを10回クリアするとジェムかフェアリー貰える。スタミナ調整、経験値調整でなるべく回ったほうがいいぜ。 -- 2015-03-15 (日) 22:07:20
    • まぁ知らん人はいそうだね。もっとも最終的にレベルはノマ周回で上げることになるからいずれ気付くw -- 2015-03-16 (月) 02:27:34
  • スタミナ比の経験値はコロが一番。時間効率は悪いけど -- 2015-03-16 (月) 03:17:57
  • ガチャで出たレアカード自慢しあおうZ -- ケンケン 2015-07-21 (火) 22:41:13
  • レアカードって項目に入ってるカード、そんなに選抜入らないかな?と思ったけどラティオって本当にまだ実装時の1回だけしか選抜入ったことないのね… -- 2015-09-03 (木) 17:52:07
    • ラティオは少ない。デメテルは最近増えてきた。レヴィアタンはわりと見かける気がする。 -- 2015-09-03 (木) 19:22:30
      • レヴィしょっちゅうでるだろwこないだも選抜だったしこれまでに4~5回は見てる。今はそこそこ出るようになったメイリンも初回(+翌週)と次回の間は8ヶ月あいたからなぁ。 -- 2015-09-24 (木) 20:08:55
    • 地味にキャンサーも1回しか選抜されてなかったりする -- 2015-12-11 (金) 03:19:32
    • ベルフェゴールやウズメは結構選抜されてるからもう消してもいいのでは?ベルフェに至っては現状取り立てて優れた性能というわけでもないし。 -- 2016-01-14 (木) 11:09:14
      • 低レベドラパーだな。コロシアム超合体が優秀。強火力、三連攻撃後眠りが優秀。(他の強火力眠りはインキュバスしかいない)眠りに勝る状態異常はないんだよ。 -- 2016-03-12 (土) 10:59:24
  • コスト117の方の悪魔の触手を20回クリアしたら、プレゼントボックスに大当たり!の表記があり煌めきマローンが入ってました。 ほかのノマダンでも20回の報酬あるかも。そして報酬のレアリティはランダム?? -- 2015-09-24 (木) 16:36:48
    • ノマダンは10回ごとにプライズがあります。トレジャーを獲得できてない場合は、10回目で必ず出ます。 -- 2015-09-24 (木) 16:46:07
  • やっぱやーめたっと -- 2016-05-20 (金) 15:38:43
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Last-modified: 2017-06-15 (木) 22:49:01
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