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オーディン覚醒

チャレンジダンジョン

概要 Edit

覚醒した「オーディン」とその取り巻きとして「フギムニ」「スレイプニル」「ゲリとフレキ」のうち2体が出現。
ダンジョンをクリアすると稀に入手できる覚醒進化素材は『覚醒の書』『覇者の水晶』。

オーディンの弱点は森属性、打、怒り
取り巻きの弱点は爪、麻痺

弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル Edit

オーディン
攻撃カード
金星竜ヴィーナス森打火力トップ。スキルレベル5でもトップに変わりなく取り敢えず採用していい。
ベルモット(ジェシカver)シャオ積み推奨。ヴィーナスを除いた火力トップ
翠虎騎士ケイ(覚醒)シャオ積み必須。森打よりも平均して高いダメージが出るが迎撃が付くのがネック。
アクセラレータ(黒い翼ver)無属性だが赤盾付与が決まれば後続含め高い火力が出せる。
リンダアクセラレータの代用に
カモミール安定高火力
ゴリラス将軍(覚醒)単体での火力はカモミールより劣るが覚醒スキルを含めれば貢献できる場面が多く採用率が高いほど強力。
ジェーン(覚醒)オーディン戦では森帯にならないためゴリラス将軍の劣化になるが同様の使い方ができる。
補助カード
ハデス攻早バフ&3回反射と最低限必要なバフを1枚で揃えられる。
XⅥ.塔攻防デバフ+麻痺&追加攻撃。取り巻きを機能停止させつつ倒しやすくでき「ミーミルの力」使用頻度を大きく減らせる。

攻略 Edit

オーディン
HP:神級:65万 竜王級:85万
  鬼級:30万 竜級:40万
怒り耐性:25%、その他状態異常無効
攻防デバフ耐性:20%
割合ダメ軽減:50%

取り巻き
麻痺耐性:25%
HP:竜王級:48000

  • 先制盾有効。ダメージより状態異常の方が脅威になるので剣闘士バチスタを積むかワクチンブースト推奨。
  • 取り巻きは最初に出現した2種類が固定で出現し続ける。
  • 盾破壊は一切してこない。デバフや状態異常の付与は取り巻きを除けば1ターン中に最大1回しか使ってこないので反射を貼っておけば回数分だけ安全に戦える。
  • バフをほぼ使わないのでデバフは反射だけでも事足りる。ただしデバフも使用頻度が低いのでデバフスキルもあったほうが確実。
  • 「異常の投槍‼」の状態異常効果を反射すると実際のエフェクトに関わらず全て怒り状態として反射される。
  • 怒りが弱点になっているがより攻撃が激しくなるだけなので怒り付与用のカードは不要。
  • 取り巻きの攻撃は全て割合ダメージなのでダメージ軽減やバフ、デバフは影響しない。
  • 単体に最大HPの40%分ダメージを与える行動もあり、運悪く1人に攻撃が集中するとHPが全快でも即死する可能性がある。
  • 取り巻きには麻痺が有効。行動しなくなるので倒さなくても上記の事故が起こる可能性を減らせる。
  • 取り巻きを1体でも倒しておけば「ミーミルの力」を使ってこなくなり有利。ただしHPが少なくなると倒しても使ってくる。
  • 取り巻きも含めて全員倒すまでクリアにならないので注意。
  • 単体攻撃が多く味方のHPがバラつきやすいので、残りHPの低い味方から回復するカードがあれば無駄無く回復できる。

行動パターン一覧 Edit

  • オーディン
    必殺技効果
    先制行動1
    魔術の暴走‼全体ダメージ&ランダム状態異常付与
    (麻痺、混乱、石化、怒り、封印)
    先制行動2
    使い魔召喚「フギムニ」「スレイプニル」「ゲリとフレキ」から2体が出現
    必殺技効果
    行動1
    基本行動
    グングニル全体1~3回小ダメージ
    ルーンの禁術‼全体ダメージ&攻防早-2
    神槍グングニル‼全体3回ダメージ
    自分が怒り状態のとき稀に使用
    怒っている‼怒りを付与したプレイヤー単体に大ダメージ
    ミーミルの恩恵
    ラグナロク‼
    自分の状態異常回復
    全体ダメージ&攻防早-2
    「使い魔召喚」か「異常の投槍‼」使用から3ターン以降に高確率で使用
    異常の投槍‼全体ダメージ&ランダム状態異常付与
    (麻痺、混乱、暗闇、石化、怒り、封印)
    行動2
    取り巻きが1体以下かつ「異常の投槍‼」か「ラグナロク‼」を使用したとき
    使い魔召喚倒した取り巻きが復活
    行動3
    「異常の投槍‼」か「ラグナロク‼」を使用かつ取り巻きが2体とも生存中かオーディンのHPが25%以下のとき
    ミーミルの力味方全体のHP3.33%回復&攻防早+2(自分の能力合計値が-5ごとに上昇量+1)
  • フギムニ
    必殺技効果
    行動1
    基本行動
    突っ込んできた!単体に最大HPの40%ダメージ&防-2
    または全体に最大HPの15%ダメージ
    くちばしを研いでいる・・・味方全体の攻+1
    様子を見ている効果なし
  • スレイプニル
    必殺技効果
    行動1
    基本行動
    突進‼全体に1~3回最大HPの割合ダメージ
    (1回…15%、2回…12%、3回…10%)
    地面を蹴っている・・・味方全体の早+2
    様子を見ている効果なし
  • ゲリとフレキ
    必殺技効果
    行動1
    基本行動
    襲いかかってきた‼ランダムで2回単体に最大HPの20%ダメージ&攻-1
    または全体に最大HPの15%ダメージ
    身を守っている・・・味方全体の防+1
    様子を見ている効果なし

限定オーブ Edit

極稀に以下のオーブがドロップする。

名前レアリティスロット数効果
神の叡智Lv1★★2役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(10%)で防御力・攻撃力1段階上昇
神の叡智Lv2★★★2役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で防御力・攻撃力1段階上昇
魔術の代償Lv1
魔術の代償Lv2★★★2HP+100 スキル威力5%UP 役に絡んだターンに受けるダメージ2%増加
ルーンの秘術Lv1★★2自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力3%UP
ルーンの秘術Lv2★★★2自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力5%UP
ラグナロク★★★★★3攻+200 自分含む役カードに神が2枚以上ある時、味方全体のスキル3%UP

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魔術の代償Lv2 ★★★ HP+100、スキル威力5%up 役に絡んだターン受けるダメージ2%増加 消費スロット2 -- 2017-08-13 (日) 20:31:57
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Last-modified: 2019-02-04 (月) 11:06:21
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