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タワーダンジョン

概要 Edit

  • タワーダンジョンとは全100階層で構成された高難度ダンジョンである。
  • 一定階層ごとに出現するボスを倒すとタワーポイントとタワーチケット(3~39Fは4枚、42~60Fは3枚、以降2枚)を入手でき、強化素材や竜石、稀にボスのカードが入手できる。
  • デッキは専用の「タワーデッキ」を組む。組み方は通常デッキと同じ。
  • 各種ブーストは使用不可、チャレンジダンジョンと同じ最大スタミナの1/6を消費する。
    カード化とBETはできない。経験値とキーンは獲得しない。
  • 防御力が高く設定してあるため非特効カードはほとんどダメージが出ない仕様。
  • 64層以降のボス階層以外で古代魔導士が稀に出現する。倒すと古代魔道士のカードとひたいのアレが入手できる。
  • 100階層のボスを倒すとミッションによりカードが入手できる。2枚目は入手不可。

参加条件 Edit

  • プレイヤーLv150以上、タワーデッキの戦闘力80000以上
    とはいえスペダン真・竜王級をクリアできる程度のデッキが必要。
  • タワーデッキに「装備不可カード」が装備されていないこと
  • タワーデッキに任意の「オーバードライヴ」が装備されていること

ロール設定 Edit

  • オーバードライヴの種類によってロール(役割)が決定され、デッキにセットできるスキルアイコンが制限される(子分は制限なし)。
    スキルのないカードはどのオーバードライヴでもセットできる。
  • 最初に任意の1種類を選択し装備する。タワーポイントを交換することで他のオーバードライヴを入手できる。
    同じ種類のオーバードライヴを複数入手して違うスキルの組み合わせで運用する事もできる。
  • 各スキルの詳細はオーバードライヴのページを参照のこと。
  • ヒールが最も制約なしにカードを装備できるが、役割を考えてデッキを組むことを推奨する。餅は餅屋。
    オーバードライヴ/ロール装備不可スキル
    アタック/アタッカー回復
    ディフェンス/ディフェンダー持続 バフ デバフ
    ヒール/ヒーラー異常
    アシスト/サポーター強属性 咬 爪 斬 打 突 聖 異常 防御

タワーダンジョンに登る Edit

部屋作成と参加 Edit

  • タワーダンジョンに入るにはチケットを消費してマッチングルームを作り参加者を待つか、誰かが作成した部屋に参加する2種類の方法がある。
    1階層から部屋を作成する時はチケット不要。
  • 部屋を作成すると180秒間メンバーを募集できる。
    作成者は入ってきたメンバーのLvや戦闘力を見て任意のメンバーを拒否ボタンでキックできる。
    アイコンはメインデッキのAなので多少参考になる。
    自分が退出するかタイムオーバーするとマッチングルームは解散する。

フォロワー Edit

  • ダンジョン退出時、一緒に戦ったプレイヤーをフレンド申請する他にフォローができる。
  • フォローしたプレイヤーがタワーダンジョンに入ると「フレンドに乱入」画面から乱入できる。
  • フレンドとの違いは承認を必要としないこと、チャット画面が無いこと。

ボス一覧 Edit

万能デッキではなく各ボスに特化したデッキを組むことが必要。

アタッカーとヒーラーではスキル威力差が倍以上ある為、ヒーラーでの初手攻撃は下層だけにする事。
60階以上ではヒーラーの特効では全くダメージにならない。スペダンやコロシアムで未育成かつ子分も積んでいないアタッカーを絶発するようなもの。

出現フロアボス名称弱点攻略メモ
3/42/63スフィンクス森 打 斬ダメージ軽減(破壊不可)や迎撃使用、赤盾付与あり。バフ、デバフ頻度が高いので反射が有効
"~べからず"に対応するスキル使用で解放攻撃(邪魔〜はデバフ禁止)
6ターンごとに強攻撃、19ターン目までに倒せないと即死攻撃(見切り可)
6/24/45オログハイ火 突ほぼ毎ターン味方から全バフを奪うので、デバフを中心にしてバフを控える禁止 反射や予防接種があると楽になる
9/27/48ダークエルフ水 爪バフ反転に注意 取り巻きが予防を撒くのでデバフの際注意 盾は破壊不可有り
12/30/51デュラハン森 突 聖 封印死の宣告は持続上書きで2ターン以内に対応しないと、討伐後も消えない(即死)
封印状態にすると攻撃がかなり弱くなる
凍結中は水属性のカードが使用不可
15/33/54レッドサムライ水 咬デバフ最重要・レッドサムライのバフ値の数と味方のデバフ値の数だけ追撃するためバフ・デバフ維持必須
地ノ構え・天ノ構えは防御スキル付与者に超多段追撃
天ノ構えは予防・反射・軽減付与者は即死確定(ディフェンダーの必殺技も禁止)
18/36/57デスワーム森 爪反射有効 異常は即治さないと即死級ダメージ
21/39/60カーミラ火 斬誘惑注意・全バフ吸収 ※デバフ、予防接種、軽減盾有効
※バフ禁止・バフ子分積み禁止・異常反射禁止
味方が付与したバフを吸収すると血の覚醒Lvが上がって危険。カーミラの与えるバフの吸収は覚醒に関係ない
血の覚醒はリセット不可能でMAXで毎ターン即死攻撃
66/78/92イフリート水 怒り弱点にも関わらず怒りが非常に効きにくい。燃焼した次のターンで状態異常を回復しないと非常に重い追撃。燃焼中は森属性のカードが使用不可。
69/81/94ユグドラシル阿国の見切りが最重要 持続ダメージ吸収をしてくる ゾンビ化攻撃
72/84/96バハムート森 麻痺デバフが非常に有効、麻痺でバフも緩やかになる。水没中は火属性のカードが使用不可。
75/87/98錬金魔神火 打 斬阿国の見切りが最重要 怒りや混乱、麻痺を用いる。チャージ止める手段はないがデバフ無しでは解放で即死する
90イモータルニンジャ森 爪 咬阿国の見切りが最重要
100黒竜ジェネシス森 斬 突2段階変身をする 阿国の見切りが最重要
-古代魔導士赤盾・盾破壊・デバフ・異常付与など様々な超強力攻撃を繰り出し、デバフは即解除される。状態異常はすぐ解除しないと次のターンで即死攻撃

タワーダンジョン限定カードのスキル一覧 Edit

コストは35、最終進化はDRA。※黒竜ジェネシスはコスト50、最終進化はGOD。※古代魔導士はコスト50、最初からGODでスキルレベル7。

名前属性親分スキル子分スキル
スフィンクス水デバフ確率で敵全体を混乱状態にし、防御力と素早さを減少する
(敵をターゲット時、対象が単体になり減少率増加)
親分がAの時、被ダメージ15%軽減(親分がAかつバフの時、スキル発動時にHP3%回復、自分の残りHPが60%以下の場合20%減少ごとに回復量が3%上昇)
オログハイ森咬敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で対象のステータスを奪い取る(自分の残りHPが低い程確率上昇親分が咬スキルの時ストレート以上でスキル威力35%UP、確率(25%)で対象のいずれかのステータスを1段階奪い取る
ダークエルフ火(強)敵により強い火属性のダメージを与え、確率で対象を持続減少状態にし、3ターンの間確率で暗闇と防御力減少効果を与える親分がAの時、被ダメージ15%軽減(親分が火属性の時スキル威力10%UP、自分以外の役カードの火属性枚数×5%でスキル威力UP)
デュラハン水突敵に突属性ダメージを2回与える(対象のHPが50%以下の時追加で無属性ダメージを与え、更にHPが30%以下の場合追撃回数が2回に増加)スキル威力25%UPするが、ゾンビ状態になる(ゾンビ状態の時、スキル威力35%UP)
レッドサムライ火斬敵に炎の力を帯びた斬属性ダメージを与える(敵ターゲット時、スキル威力1.5倍になるが、現HPの10%割合ダメージを受ける)親分が火属性の時スキル威力20~30%UPするが、状態異常を受ける確率が1%上昇する(子分が全て火属性の場合状態異常を受ける確率1%軽減になる)
デスワーム水咬対象の防御スキルを破壊する咬属性ダメージを与える
(防御スキル破壊時、対象の攻撃力と防御力を減少する)
親分が打スキルか咬スキルの時、スキル威力30~40%UP、確率(33%)で鉄壁状態になる(自分が鉄壁かダメージ軽減状態の時40%UP
カーミラ森咬敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で誘惑状態にする(子分に女の子数が多い程確率上昇)親分が咬スキルの時スキル威力35~40%UPするが、誘惑状態になる
イフリート火爪敵に確率で炎の力を帯びた爪属性の大ダメージを与える(自分以外の役カードに火属性が多いほど威力上昇)親分が火属性の時、攻撃スキルの威力35%UP(自分の攻撃力-1ごとにスキル威力+1%UP、-3以下の時味方全体の攻撃力+1)
ユグドラシル森(強)敵により強い森属性ダメージを与え、確率(80%)で自分を持続回復状態にし、3ターンの間味方全体のHP5%回復(自分以外の役カードに森スキルが多い程威力上昇)親分がAかつ子分に火・水・森がある時、自分が受ける水属性ダメージを20%軽減
バハムート水(強)敵により強い水属性ダメージを2回与え、確率で対象の素早さを減少する(対象が火属性の時、減少率増加)親分が水属性の時、スキル威力25%UP(自分を含む子分カードに水属性が3枚ある時、HPを6000回復する)
錬金魔神森打敵に打属性ダメージを与える(自分以外の役カードに打スキルが多いほどスキル威力上昇、パラメータダウンスキルがある時追加攻撃防御減少)親分が打スキルの時、スキル威力25%UP(自分含む役カードの打スキルの数×3%スキル威力上昇)
イモータルニンジャ水爪敵に爪属性ダメージを2回与え、確率(80%)で見切り状態になる(確率(50%)で水の力を帯びる)親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力20~50%UP
黒竜ジェネシス水爪敵の防御スキルを破壊する、水の力を帯びた爪属性ダメージを3回与える(自分以外の役カードにドラゴンが多い程威力上昇、防御スキル破壊時対象の防御力を大幅に減少)親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力40%UP(自分以外の役カードのドラゴン数だけ自分のいずれかのステータスを上昇する)
古代魔導士火(特殊)以下のいずれかの効果が発動する
・味方全体のステータスを大幅に上昇
・敵全体のステータスを確率で減少
・敵全体に無属性ダメージを1~3回与える
・味方全体のHPを全回復して鉄壁+強迎撃にする
・敵の防御スキルを破壊する無属性の大ダメージを与える
・敵全体の上昇効果を打ち消してそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする
親分のスキル発動時、スキルを威力UPする(1.2倍)

タワートレジャー一覧 Edit

  • クリア時に確率で入手、対象の3ないし4つを集めると報酬が獲得できる。
トレジャー
ナンバー
報酬獲得条件
001レアガチャチケット2枚3階層「神聖な羽」
6階層「破壊の鉄槌」
9階層「エルフ族の杖」
12階層「冥界の鎧」
002竜石2個15階層「烈火ノ太刀」
18階層「酸性の体液」
21階層「吸血の牙」
24階層「汚れた骨兜」
003女王スキルフェアリー3枚27階層「護身用ナイフ」
30階層「骨馬の手綱」
33階層「侍メイル」
36階層「鋭い牙」
004竜石3個39階層「夜魔の鎧」
42階層「像の欠片」
45階層「血のついた包丁」
48階層「闇魔術師の服」
005Sレアガチャチケット1枚51階層「死神の槍」
54階層「灼熱ノ外套」
57階層「ヌメヌメ触手」
60階層「女吸血鬼の牙」
006竜石4個63階層「白銀の髪」
66階層「燃え盛る心臓」
69階層「ミーミルの雫」
72階層「冷たい背ビレ」
007女神スキルフェアリー3枚75階層「筋力増強装置」
78階層「高温の髪」
81階層「世界樹の蔦」
84階層「海神の鱗」
008竜石6個87階層「自己再生装置」
90階層「高速手裏剣」
92階層「発火性の爪」
009SSレアガチャチケット1枚94階層「ウルズの雫」
96階層「神秘の氷結晶」
98階層「思考維持装置」

連続踏破ミッションの攻略 Edit

ミッションクリアに向けてとりあえずで作ってみました。
装備オーバードライヴにより装備不可のカードがあったり、各自のカード資産により大きく左右されるが、具体的なカードに修正できる方お願いします。
お祭りスピカ(限定)がほぼ必須であり、ハードルは高い

開始層ボス層ボス名称弱点有効(必要)
異常
13スフィンクス打斬盾破壊
46オログハイデバフ
79ダークエルフ
1012デュラハン突聖封印(持続)
1315レッドサムライ盾バフデバフ
1618デスワーム

1〜19層連続踏破向けデッキ構成案

属性アタッカー回復デバフ持続
シエット(覚醒)阿国

お祭りスピカ
ウインドタイガー


開始層ボス層ボス名称弱点有効(必要)
異常
1921カーミラ異常回復
2224オログハイデバフ
2527ダークエルフ
2830デュラハン突聖封印(持続)
3133レッドサムライ盾・バフ・デバフ
3436デスワーム

20〜37層連続踏破向けデッキ構成案

属性アタッカー回復デバフ持続


開始層ボス層ボス名称弱点有効(必要)
異常
3739カーミラ異常回復
4042スフィンクス打斬盾破壊
4345オログハイデバフ
4648
4951
5254

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんで150にしたのか意味不明だな -- 2017-06-13 (火) 23:39:18
  • レベル150とか道中の雑魚で散るレベル -- 2017-06-14 (水) 04:05:13
  • スタミナ消費多過ぎて過疎りそう。 -- 2017-06-14 (水) 10:19:01
  • まず150以上をやめてほしい。寄生にしかならないしそもそも無理やろ  250くらいからがやっとって感じ -- 2017-06-14 (水) 10:46:48
    • 200未満とか道中雑魚残った時点で散るわこれ -- 2017-06-14 (水) 17:07:34
  • 上記のスフィンクスとカーミラが赤文字になったけど赤文字は何なのか補足説明付けーやw -- 2017-06-14 (水) 11:00:23
    • ループしないボス?かな? -- 2017-06-14 (水) 12:01:25
      • 法則よくわからなくなってきたんでやめました -- 2017-06-14 (水) 20:41:11
  • クソビが高難易度を履き違えてて草。ただの延命コンテンツでしたー -- 2017-06-14 (水) 11:21:55
  • ロール設定、ヒーラー一択しかないのでは?あの難易度で回復抜きはありえない。 -- 2017-06-14 (水) 14:11:57
    • 昨日何も考えず安牌だと思い込んでアタッカー選んで、TS808まで使って回復持ち込んだがやたらヒーラー多い。見てみたら、ヒーラーは縛りないも同然ときたwどこがヒーラーやねん。 -- 2017-06-14 (水) 19:27:10
      • 役割分担すればなんでもないのにな。必死こいてヒーラーぜっぱつ多すぎだ -- 2017-06-19 (月) 06:33:15
  • 実際何レベルくらいあればいけそうなの?300はないとダメ? -- 2017-06-14 (水) 16:25:08
    • 350以上で各種特効、盾回復、無条件全体持続、星持ち -- 2017-06-15 (木) 03:03:47
      • 大人しくスペダンチャレダンいっとこ… -- 2017-06-15 (木) 12:48:30
  • カンスト勢以外は行くだけ損じゃねこれ? -- 2017-06-14 (水) 17:05:37
    • 石回収できる人しかメリットないな。 -- 2017-06-14 (水) 19:30:14
    • 下層からぶっちぎりに難しくしてあってマジで150から参加できるようにした意味わからなすぎw まず必須条件満たしていれば序盤は勝てるようにしておいて徐々に難しくするのが筋だと思うんだけどね -- 2017-06-18 (日) 08:58:53
  • 真ノーコンクリア出来るレベルでも雑魚から1万くらい喰らうからなあ。運が悪くて役揃わなかったりしたら雑魚に倒されると思う。今んとこ雑魚で死んだことはないけどそのうちあると思う。雑魚で死ぬとかさすがに萎えるわ(笑) -- 2017-06-15 (木) 00:02:08
    • ダメ痛すぎて萎える -- 2017-06-15 (木) 13:05:31
  • 雑魚がやわらかいのが唯一の救いこれで雑魚が硬かったら時間かかりすぎて今より過疎になる -- 2017-06-15 (木) 07:01:01
  • オーバードライヴスキルを誰かまとめてくれんかね? -- 2017-06-15 (木) 08:31:07
    • ページ作成してとりあえず持ってる分だけ記入したのであとはよろしくお願いします -- 2017-06-15 (木) 16:41:48
  • あ、経験値入らないんだ・・・。んー、しばらくはチャレダンかな。 -- 2017-06-15 (木) 09:02:09
  • 文句ばっか言うな。そんな都合のいいゲームはないの -- 2017-06-15 (木) 22:10:41
  • オーバードライヴを強化していることが前提の難易度だな -- 2017-06-16 (金) 08:35:20
  • 何も考えずにセレス、スピカ入れてきてカーミラで全滅多過ぎ -- 2017-06-16 (金) 11:57:23
    • 一点突破ならまだしも連続階層踏破するミッションまで設けておいてバフ吸収ボスだのなんだのがホントにクソ仕様。一回上がったバフなんてそうそう下げられないのに。全員がミニポッポでも入れて行けってか?笑 -- 2017-06-16 (金) 12:42:56
    • 回復は女帝とミシェリアが一番無難 -- 2017-06-16 (金) 16:44:05
  • デスワームだけが癒しだわ。他の階層ボスえぐすぎ。3連続攻撃+多段攻撃とか糞仕様すぎるわ -- 2017-06-16 (金) 19:21:34
  • レッドサムライって盾ついた状態だと追撃してこない?たまたま? -- 2017-06-16 (金) 20:48:03
  • サムライは攻撃力高いけど盾とデバフで攻略 -- 2017-06-17 (土) 05:38:41
  • スピカ外しもたまには必要 -- 2017-06-17 (土) 05:39:43
    • スピカもセレスもほぼ使わない。と言うか地雷パターンが殆ど -- 2017-06-17 (土) 07:17:29
      • 性能いいカードを潰してくるのがクソビだもんね! -- 2017-06-17 (土) 10:37:32
    • 回復積めないアタッカーがスピカ出してオログハイにやられるの多すぎ -- 2017-06-17 (土) 18:15:15
  • 本リリースではタワーデッキ見れるようにしてくれないとオログハイとか厳しいから頼むな運営さん -- 2017-06-18 (日) 22:20:07
    • それと子分スキルはスキルアイコン縛り除外してほしいわ。メインデッキからのテンプレタワーデッキだけは適用されるのとか捕獲目的でカバン積んでメンテ入った俺は泣くしかないだろw -- 2017-06-21 (水) 00:20:09
      • それって一括からならセットできるって話ではなく親分に装備不可スキルと同じアイコンの子分は積めても発動しないってことなんです? -- 2017-06-21 (水) 07:32:37
  • 野良の天才が集まってて最高69階なう -- ドラポ極み 2017-06-28 (水) 21:37:26
    • 凄すぎワロタ -- 2017-06-28 (水) 23:56:18
  • 100階近くまでやってくれた人に対しての報酬がSSチケ1枚てwww そこまでドラポ頑張ってくれている人なんだから3枚くらいあげりゃーいいのに -- 2017-07-24 (月) 23:54:22
    • せめて2枚にしてほしいよなあ -- 2017-07-25 (火) 06:00:20
    • 100階まで行けるようなやつはカードだいぶ持ってそうだもんなぁ。ガチャ1回くらいじゃ被り(しかも使えないやつ)で終わる事もあるだろうな。最上級の報酬でコレは無いわ(笑) -- 2017-07-25 (火) 12:57:27
      • 100階までいける人は結構課金してるんだから3枚はだしてほしい -- 2017-07-27 (木) 16:02:13
  • トレジャーの報酬がドケチすぎるあたりさすがクソビ -- 2017-07-27 (木) 14:05:15
  • 連勤魔人はゴミ性能だった。親分グロウフィスト 敵に打属性ダメージ与える(自分以外の役カードに打スキルが多いほどスキル威力上昇、パラメータダウンスキルがある時追加攻撃防御減少) 子分見覚え体得 親分が打スキルの時、スキル威力25%アップ(自分含む役カードの打スキルの数×3%スキル威力上昇) 忍者倒したら何故かドロップしたよ -- 2017-07-31 (月) 06:30:52
    • 情報ありがとうございます! -- 2017-07-31 (月) 07:49:50
    • ちなみに種族の設定はありましたか? -- 2017-08-03 (木) 16:09:44 New
  • なぜか知らないけど、クリアしてないのにトレジャーが取れた。 -- 2017-08-06 (日) 12:40:15 New!
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Last-modified: 2017-08-06 (日) 12:40:15
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