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癒術士との邂逅

概要 Edit

開催期間 9/14(月)〜9/28(月)

初心者向け解説 Edit

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?

スペシャルダンジョンの大きな目的はメダルの入手と強化素材の入手です。

土日はClub Bad Girlsで、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。

コラボイベント報酬を取りに来たご新規さん向け解説 Edit

ドラゴンポーカーへようこそ!
マンモンを入手するにはスペダンの上級をクリアする必要がありますが、インストール直後の戦力ではかなり厳しいです。
運良く高レベルの人と一緒になれればノーダメージクリアも可能ですが、その為には役を揃えて強力な攻撃を出してもらわなければなりません。
できればノーマルダンジョンのトレジャー「手札シャッフル」を入手して役成立にご協力をお願いします。

ダンジョン攻略 Edit

BOSS「ヴィンデール」は水属性、弱点は森属性、突

※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

弱点を突けるカード Edit

評価スキルカード(攻撃回数)
安定3連インス・ルアイ
悪魔バアル
ハルシュト
その他ゴールドライタン
森鷲騎士トリスタン
天使アリエル
豹騎士パーシィ
ヒスイ
ユニコーン

 

高難易度ダンジョン 神級~(編集中) Edit

・先制攻撃で暗闇、毎ターン自バフ
・4ターンごとに全バフ+強攻撃?

・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。
未完成なデッキで挑むのは、共に戦うプレイヤー全てにとってのリスクです!!

''「全体回復スキル(役縛りなし)」「各種ボスに対応した属性帯効果持ちスキル(雑魚散らしも兼ねる)」

「全体パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」
「威力アップ合体スキル」「全体化合体スキル」「全体多段軽減スキル」

これらでデッキを埋められない場合は、適性ではありません。

属性確定枠(効果/判定)優先枠(効果/判定)選択枠(効果/判定)八咫鏡候補
イフリーナ(合体/威力アップ)
天使リュミエル(回復.軽減/全体)
ノルン(攻早減)
殺し屋エミリー(全体迎撃.全体軽減)
パール(回復.迎撃.攻増/5)
ハムハン(攻早増)
ヘスティア(合体/全体化)
天使リュミエル
ノルン
レヴィアタン(バフ消/1)
創奇のラティオ(万能強属性.赤盾付与/1)
ジェミニ(回復/全体)
ドリアード(回復/全体)
デメテル(合体/威力アップ)
座敷童子(状態異常反射)
ムンムン(全体軽減/~5)
クローバー(全体軽減/3)
アメノウズメ(破壊/攻防減)
皇帝ユラヌス(攻増.防早減)
アーサー魔法の派(全体迎撃)
ドリアード
アメノウズメ
ムンムン
クローバー

*カードは全てレアリティ「GOD」、有利属性アタッカーはLv、スキルLv共にMAX、子分は35%UP×3が理想。その他はスキルLvMAXが前提。
無駄のない最適な子分配置も必須。

入手可能なカード Edit

累計ポイントで入手できるカード Edit

名前ポイント属性レアリティ説明
アレク10000S親分が火かメルスト族 スキル威力10%
ステラ30000S親分が水かメルスト族 スキル威力10%
癒術士ユウ70000SS+DRAまで進化可能※

※DRAに進化するまでに、「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が1つ必要。

ポイント交換で入手できるカード Edit

名前ポイント属性レアリティ説明
ケセセラ10000R親分がAかメルスト族 与ダメ10%
キャタル10000R親分がAかメルスト族 スキル威力10%
チュラマダ10000R親分がAかメルスト族 3%軽減
ヴィンデール50000SSDRAまで進化可能※

※DRAに進化するまでに、「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が1つ必要。

メルクストーリアのミッション達成により入手できるカード Edit

名前条件属性レアリティ説明
フィーリアR親分が森かメルスト族 スキル威力10%UP
シエットSS+DRAまで進化可能※

※DRAに進化するまでに、「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が1つ必要。

DRAカードの詳細 Edit

カード名レアリティ属性HP攻撃防御親分スキル子分スキル
ヴィンデールSS水/爪175814371200水帯びの爪属性2回攻撃親分が攻撃スキルならスキル威力15%UP&防御力1段階上昇
(防御力上昇毎に+5%UP)
癒術士ユウSS+水/回復187210501472HPが低い順に5回回復し、追加で状態異常回復親分が水属性かメルスト族ならスキル威力15%UP、被回復量3%UP
シエットSS+火/突1736136212975回攻撃親分が攻撃スキルならスキル威力20%UP
(攻撃スキルかつメルスト族ならスキル威力35%UP)

※シエットはメルクストーリア側のコラボイベントをある程度進めることで入手できる。

入手できるカードについて初心者向けQ&A Edit

SSカードが13枚揃っていない序盤なら、一気にデッキを埋めるチャンス。
図鑑報酬により竜石もかなり獲得できるので必ずすべて入手すること。
スキル威力10%UPのSカード、Rカードも中盤までの合体子分に便利。

また、序盤から最後まで使える合体スキル(威力アップ)持ちのSSが
コラボガチャ(水)により、SS出現時50%の確率で入手できるので、そこそこオススメ。
今回入手できる癒術士ユウ、ステラ、キャタルが中盤までの子分としてそのまま使える。

ヴィンデール、癒術士ユウ、シエット、3体ともとりあえずはDRAに進化させなくて良い。
(Lv80までは、覇王の指輪無しで育てられる)
癒術士ユウとシエットの覚醒は

入手できる強化素材(ジェムマローンタイプ) Edit

メルスト族は強化値(得られる経験値)2倍。
ジェムマローンと同様の経験値なので普段のスペダンよりもお得。
スキル上げが可能。Lvアップ確率はジェムフェアリーと同様。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
炎授/水授/風授の種(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
炎授/水授/風授の種(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
炎授/水授/風授の種(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬 Edit


獲得できる報酬と消費STP。

ポイント(P) Edit

名称ポイント
初級3000p
中級4500p
上級7500p
鬼級10000p
竜級15000p
神級30000p
竜王級45000p

トレジャー Edit

ダンジョンクリア後に確率で入手

名称概要
上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
竜級ブラックメダル10枚
神級ドラゴンメダル200枚
竜王級ブラックメダル5枚

獲得経験値表 Edit

名称経験値BOSSの経験値
初級
中級
上級
鬼級100005000
竜級120007500
神級
竜王級

コラボ限定修行 Edit

コラボイベント期間中、「双触の森」という修行ポイントがオープンしている。
12時間のみで報酬の指輪やフェアリーの代わりにスペダン素材がもらえる。(フレンド報酬は通常通り)
まれにここの修行でしか手に入らない限定オーブが出るらしい。情報募集。

チャレンジダンジョン Edit

BOSS「癒術士ユウ」は水属性、弱点は森属性のみ

※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

いつものチャレンジダンジョンと違い、初級から用意されているが、スタミナ消費は全て同じ。初級~上級には戦闘力制限がない。
オーブは上級以上覚醒素材は鬼級以上で出現する。
癒術士ユウの両脇はユウを倒さないかぎり何度でも復活する。キャラクターが変わることもある。

ユウ:毎ターン自分以外の回復と全員全バフをする、神以上で自分一人になると回復の代わりに攻撃をする
アレク:ワイバーンを呼ぶ(低確率で追加攻撃+全デバフ-2)、解放でデバフキャンセル+強攻撃
ステラ:封印攻撃、混乱攻撃、解放で封印or混乱+強攻撃
フィーリア:破壊貫通不可合体攻撃吸収かダメージ軽減盾を張る、解放で全体に強回復+全バフ5UP+軽減
シエット:ユウに鉄壁+自分に迎撃、解放で自バフ全10UP+強攻撃
ジェラルド:盾破壊攻撃、解放でデバフキャンセル+盾破壊+強攻撃
フウ:赤盾付与攻撃、解放で全デバフ+赤盾付与+強攻撃
ハルシュト:自ランダムバフ、暗闇攻撃、解放で暗闇+強攻撃

チャレンジダンジョンのトレジャー Edit

ダンジョンクリア後に確率で入手

名称概要
初級ブラックメダル5枚
中級ドラゴンメダル150枚
上級ブラックメダル5枚
鬼級ドラゴンメダル150枚
竜級ブラックメダル5枚
神級ドラゴンメダル150枚
竜王級ブラックメダル10枚

メルクストーリア簡易攻略(シエットを入手=真マルクトクリアまで) Edit

アプリをインストールする→ドラポでフィーリア獲得可能
ドラポからの特典により、ダイヤ×10とマンモン、ナナを入手する(ドラポで上級までクリアしていればOK)

メイン画面の左下方、トロフィーのアイコンより見られる「ミッション」を多くこなす
ちょっとした操作だけで達成できるものが多い。10000ゴルドとダイヤをいくつか入手する

スカウト→ダイヤスカウトでダイヤを使い切る(長くメルストを遊ぶつもりなら最序盤でダイヤを使わない方が良いが、割り切って)
その他ゴルドスカウト等でそこそこユニットを揃える(回復ユニットは必須)

ナナ / マンモンか、ダイヤスカウトにより入手できた強力なユニットを、集まったゴルドでガンガン強化する(前衛ユニット中心に)

いくつかクエストをこなして基本操作を覚える。ルーンやモンスターを入手する

操作に慣れ、戦力が整ってきたらメイン画面右方のバナーより、コラボイベントへ。
「マルクト」クリアでドラポの竜石5獲得可能。
「マルクト」10回クリアで「流離の魔物」が選択可能に。クリアするとドラポの竜石5獲得可能。
「流離の魔物」10回クリアで「真マルクト」が選択可能に。クリアするとドラポのシエット獲得可能。

要領よくやれば数時間で終わる。早ければ2時間くらいか?

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • コメント -- 2015-09-14 (月) 22:14:36
  • 神級以上はW合体で攻撃するとバフMAX強攻撃してくる -- 2015-09-15 (火) 02:33:37
    • 竜王でW合体で攻撃してもイカサマ攻撃してこないことがあった。別の条件では? -- 2015-09-15 (火) 22:08:58
      • 毎回4ターン目でMAXバフ&暗闇してくるようです♪フラカンはないようなのでフラッシュで回復&反射or予防に持っていくのがベストかも… それ以外は見たことないですねw -- 2015-09-16 (水) 12:26:28
      • ターン固定とは新しいですね。そのうちカウントダウンナンバーが出たりするのかな。リサーチありがとうございます。 -- 2015-09-16 (水) 12:44:22
      • 意識してターン数数えたのは4回位なので、皆さんも行く機会あれば検証してみてくださいwトレコンプし終わるまでは???状態でアタックしてましたからwww -- 2015-09-17 (木) 12:40:03
      • 最初の4ターンでフルバフ解放、更に4ターン後はサードクライっていう全-3の低威力攻撃ですね、最長でその後の4ターン後前までしかやってないので次がどうなるかは分かりません。 -- 2015-09-17 (木) 14:44:16
      • 情報ありがとうございます♪流れ的に4ターン置きの開放っぽいですねwリセット手段がないとかなかなかの鬼畜具合ですが…フラカン無いのは対応策なんでしょうねwあったらお手上げですwww -- 2015-09-18 (金) 12:58:44
  • 貯石してたのに欲しいカードがない -- 2015-09-15 (火) 05:38:03
    • ハロウィンイベントもあるから貯とこう。 -- 2015-09-15 (火) 11:39:45
    • ハロウィン、クリスマス、正月福袋があるからほどほどにしとけ -- 2015-09-15 (火) 17:33:03
      • そうね、そろそろ福袋を視野に入れる時期かもねぇ。 -- 2015-09-15 (火) 18:16:42
      • 今回のコラボでだいぶん石くれるからな。そしてまた年末の選抜で良選抜出して無課金ユーザーを罠にかけるんだぜw -- 2015-09-15 (火) 20:24:28
    • ある程度カード揃うと、廃課金以外は新カード狙う理由がないからな… -- 2015-09-18 (金) 10:26:36
  • コラボ修行オーブもまとめてくれるとありがたい -- 2015-09-15 (火) 12:06:15
  • 神でw合体しなくても全バフ強攻撃してきたけど、デバフかけるとしてきますか? -- 2015-09-15 (火) 21:48:01
  • グルルル(解放攻撃)ってどんな条件でしかけてくるんだろう? 神でシングル合体でも食らった。 -- 2015-09-15 (火) 23:45:32
  • 神級でノルンの攻撃・素早さ-5&鏡をしたらそのターンに攻撃・防御・素早さ+10された -- 2015-09-16 (水) 03:42:00
  • コラボ修行で覇王の指輪は出たよ。 -- 2015-09-16 (水) 03:43:18
  • 癒術士ユウとシエットは最初SS+からだねヴィンデールだけSS。 -- 2015-09-16 (水) 03:47:32
  • コラボ修行で限定オーブ取るの無理すぎ。メンテ後の上級以上に期待するか -- 2015-09-17 (木) 01:09:43
  • 限定オーブ出たけど攻撃力+100て… -- 2015-09-18 (金) 00:11:07
  • シエットもユウもDRAならもうチョイましなスキルでもよかったのにねぇメルクリ側のドラポキャラのほうがよほど使える -- 2015-09-18 (金) 13:03:51
    • メルスト、な -- 2015-09-18 (金) 16:35:17
    • 35%子分を持ってなけりゃ子分なら微妙に使えるよ・・・・ね? -- 2015-09-19 (土) 09:49:45
  • チャレダン初級でもスタミナ1/6なのな。全部一発で出てるからいいけど初級で何回も出ないと地獄だなwトレ率100%なのか…? -- 2015-09-18 (金) 16:37:17
    • しかも結構な確率でバグにより倍消費する -- 2015-09-18 (金) 22:25:32
      • 弾かれてチャレ出来ないどころかひどい時は3回分消費するぜ? 何も得るものなくてただただスタミナをMAXの半分もってくとか普通にありえないだろ。問い合わせたって「申し訳ございません」という文言はありつつも補償的なのは特に何もねぇからな。現在の仕様から改善する気もないようだし。 -- 2015-09-19 (土) 02:00:39
  • フィーリアの解放が全体超回復(全快?)+全5UP+軽減、ハルシュトの解放が強攻撃+暗闇、ジェラルドが盾破壊強攻撃、フウが赤盾付与強攻撃、ステラが封印強攻撃、シエット自バフ全10+強攻撃、ざっとこんな感じ。なんでもありかw -- 2015-09-18 (金) 19:32:24
  • ハルシュトを1ターンでも行動させた時点でお疲れさまでした的な空気が流れる -- 2015-09-18 (金) 22:48:07
    • Aにサクヤでもおいとけ -- 2015-09-18 (金) 23:04:04
    • 子分でカードの見分けつくようにしといて引いたカード覚える。竜やった時他の人もそれでやってたらしく暗闇でCPU無しなのに最後までストレートぞろえなのは笑った -- 2015-09-19 (土) 02:46:00
      • それが普通だろ -- 2015-09-19 (土) 04:20:10
      • それを普通にできない奴が神以上に来ると笑えない -- 2015-09-19 (土) 08:44:47
      • チャレ竜に行ってるやつがこれをドヤ顔で言ってると思うと笑えないよな。これスペダン鬼級あたりまわってる人の話だろ… -- 2015-09-19 (土) 11:54:40
      • こんな当たり前の事ドヤ顔で言われてもな -- 2015-09-19 (土) 15:46:55
      • 自慢げに書いたらフルボッコにされて可哀想wてか「状態異常」のページに各異常への対処法とか書いてあるから目を通しててね♪ -- 2015-09-19 (土) 19:17:05
  • チャレダンでアレク消えた後の枠へステラ来たから封印警戒して、ハルシュトタップ絶発で即始末したらLv300にすげえ罵声浴びせられた。別段威力アップ食ってステラ狙い撃ちしたわけじゃないしユウのHP9割残ってる状況なら悪手ではないはずなんだが…野良だからとか抜きで行動選択の是非を問いたい。 -- 2015-09-20 (日) 13:19:45
    • ちょっと書きぶりが誤解を招きかねないので補足。「ステラをタップした状態でハルシュト絶発」①ユウの残りHP9割 ②他の残子分はシエット ③開始2ターン目 ④場に合体カードなし -- 2015-09-20 (日) 13:21:52
      • 修正前の竜王で真ん中狙えの連呼してるやつがいましたね、両脇は倒しても復活するから真ん中を狙えって事なのかなとは思いますが。そもそもで今回のチャレダン野良はクリア出来る気がしませんね。 -- 2015-09-20 (日) 13:51:10
      • たぶんお互いの「何残し」の考えの違いじゃないですかね。例えばステラ倒した後にハルシュトが来て即処理できなれば面倒なことになるし。俺はステラはそこまで嫌じゃないので放置するかも。野良だから抜きで、と書いてるけど結局高難易度に野良で来るやつにまともなのは少ない気がするし、そいつなんかシャウトに罵声登録してる時点でお察し。仮にどっちかが正しい判断だったとしてもお互いの認識がズレている以上、お互いに相手を「地雷、イミフ、ハズレ」といった印象を持つでしょう。 -- 2015-09-20 (日) 15:47:40
      • ご意見ありがとうございます。んー、やっぱ結論は「野良だから」になっちゃうかー・・・今までのチャレダンは野良でも竜級までは余裕だったんですけどねー今回はきっつい;合体阻害による長期戦での泥沼化でステラ、暗闇による役崩壊(初期配置にいたら投げる)でハルシュトの2体が最優先撃破対象だと思ってます -- 2015-09-21 (月) 10:31:19
    • 自分はフウとハルシュトが嫌かなー。というかみんなの理想の両脇は何と何なんでしょうか?? -- 2015-09-21 (月) 13:35:26
      • フウ、ハルシュトはほんと厄介だよな。理想はアレクとフィーリアあたりかな。ステラはそんなに困らない部類 -- 2015-09-23 (水) 23:27:26
  • メルスト側攻略、前衛を中心には間違い?盾持ち1魔法3回復1、盾と回復の属性は合わせる。後はドラポ民ルームでアピれば助けてもらえる -- me 2015-09-23 (水) 22:51:09
    • 長く続けない前提で書いてあるのだから、前衛を中心に育成は間違っていない(前衛が溶けると壊滅するため) 盾1-後衛3-回復1はギルドバトルにおける最適配置だが、そもそも盾持ちを最序盤に引ける可能性が高くないのとリーチの長い後衛をそろえるのが大変なので、先述の理想編成はイベント石回収のためだけにやる層には適切とは言えないね。ルームで救援アピールはかなり効くよ。 -- 2015-09-23 (水) 23:44:07
      • 今コラボのクリアのみであれば、ナナマンモンを優先的に育てるのが最も効率よい。イベ後も続けるつもりならゴミ化するため非推奨 -- 2015-09-23 (水) 23:46:10
      • マンモンは貴重な多段魔法だぞ -- 2016-11-18 (金) 22:21:46
    • ドラポから来たコラボクリア為だけのギルドとかないかい?そこに入って施設強化とかしてりゃ5人全員攻撃でも問題ないぜ。コラボ終了後も続けるなら知らんw -- 2015-09-24 (木) 02:19:39
      • ドラポの回収だけなら施設そこそこのギルド入れてもらって、初期前衛レア20まで育てたらドラポカードのみ強化でさっさと終わるね -- 2015-09-24 (木) 14:34:08
      • 追記:シードのアクアソウルとパラライズ(マルクトとか)あれば救援祭りなくてもいけるよ -- 2015-09-24 (木) 14:41:11
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Last-modified: 2016-12-03 (土) 21:04:43
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