コメント/ポーカー大戦争
ポーカー大戦争
- ドラポはiPhoneでやってて前のコラボ時ににゃんこをiPadに入れた。にゃんこの該当ステージをクリアしたら続いてドラポを起動しないと特典がもらえないようで…… --
- 10ターンクリアで60点でした --
- 経験値まとめお疲れさまです --
- 普通にやってりゃクリアできるのにMPKに夢中な高レベルのせいで無駄に長引いて死ぬわ、雑魚は復活するし。結果的に普段のスペダンより適正レベル高くなってるだろこれ --
- ここの記事、参考にはなるけど神及び200以上限定の攻略にしか見えない 書き方も戦犯とか地雷とか2ch的すぎる wikiとしてふさわしくない --
- 追記:150以下な無課金が記事に書かれてる戦犯を外したら恐らく鬼にすら行けなくなると思うがw --
- 同意かな。誰が書いたのか知らんが,ここ読んでデッキ組む奴は選り好みできる状況じゃないだろうし,できる奴らは読まなくてもわかるだろうしなぁ。 --
- 戦犯って書き方はちょっと気持ち悪いですね --
- 「wikiとしてふさわしくない」は意味不明だけどね いったい誰がwikiらしさを定めているんだ --
- って言うあなたみたいな人が編集するからこうなるんだと思います --
- ? --
- 噛み合ってないな --
- 3戦目に乱入がくると音楽が変わらないバグ発生。 --
- 「デッキに入れていくべきではない」ってのは言いすぎ感強いけど、1・2手目で絶対発動は邪魔に思うのは確か。自分の環境での視点が基準なんだし低レベル認識で読んでわからないなら自分で書けばいいんじゃないかね。誰でもかけるのがwkiとしてふさわしいんだろうし --
- みんな何言ってるんだろと思ったらいつの間にかデッキに入れたいカードが編集されてたんだな。まぁ別にここは初心者用のサイトじゃないし参考にしたいやつはすればいいし「何言ってんだコイツ」って思うやつは自分の好きなようにやりゃいいんじゃない。センスのないやつでも編集できてしまうのがWikiなんだから仕方ない。 --
- スペダンのバグひどすぎだろ!ブースト中二回行ったら二回出くわしたぞ、ふざけんなや。みんなはどんぐらいバグった?また石ばらまきかな --
- マジでリピートやめて欲しい…。寄生が2人いたんだけど「役しょぼくて倒せず1人死亡→リピート→もう1人も死亡→リピート」であやうく自分もころされかけた。新手のMPKかよwwwこれはマジで詫び石やらなあかんレベルだわ。てかリピートバグって前々からあるよね…。 --
- 書いたそばから詫び石きてわろた。3個でもありがたいけど今後もバグあるんじゃ3個じゃ微妙だなぁ。調査中、ねぇ… --
- それは適正レベルではないからでは?ボス居ないから特に死ぬ要素無いんだけど・・・ --
- 死ぬ要素がない仕様だからいつもならこないようなレベルの寄生が来るんだよ。高レベルが絶発し続けていればそれこそ寄生でクリア出来るしな --
- 石きたwwwはええ --
- 今夜もリピートバグがあるというのが運営にとって想定の範囲内だったんかな?対応はやすぎるし --
- どこにも書いてないけど低レアリティのカードはネコカン合成したときに得られる経験値半分なんだね --
- まだ詳しくない方へ、今回のような残滅戦のイベントで初手Aは控えましょう。(高得点狙いで無ければ)基本ストレート狙いで十分なので、揃えにくいAから始めず真ん中あたりの数字を出しましょう --
- 同意。あと何も考えずとりあえずスキル発動するのもやめて欲しい --
- 無理ですな。今回どう考えても適正以下の人が押し寄せてくるので…。さっきスタミナ60余ったから上級行ったけど50台いたし…。通常のスペダンならボス戦1ターン目で死んでもおかしくないレベル。最低でも竜級以上じゃないと「とりあえず絶発マン」はいなくならないと思われ…。 --
- まぁ今回のイベは通常のスペダンより楽にできてるんだから上級に50台はしょうがないと思うが・・・ 入れるラインできちんと役決まればそのラインでも1枚:1体で寄生じゃなくても敵倒せるレベルなんだし・・・ --
- 知らない人の為のWikiです。ここで心得を少しづつでも布教活動しましょう。戦法を知らない人やcpuとのマッチングもゲーム性だと思います。 --
- 言ってることは間違ってなかったから,「デッキに入れたいカード」の欄を戦犯の下りとか,マイルドに書き直しておいた。間違いがあったら誰か直してくれ特に最後に付け加えた1文。 --
- 味方HP300%以上回復で20点でした 攻撃バフまきながらな辺りリュミさんいいわ 合体を誰も出してない前提だけど・・・ --
- ファイブカードで25点です --
- みんなへぼいなw1500点いったわwちょろゲー -- ひめ
- ボス戦に入るエフェクトなしにボス戦突入したから「ん?」ってなった。ボス戦終わってポイント集計したら上級なのに110点で300ポイント。なんやこれ --
- バグだろうな。リザルト画面見てないからどういうバグかはわからんが,取り合えず運営に報告しておくといいと思う。 --
- 報告したけどいまだに調査中だよ、どうするんだよこの300ポイント --
- 味方HP500%以上回復で30点でした。 --
- 今更かもだけどスリーセブン7点でした。編集できる方お願いします --
- ラッキーセブンフラッシュ 70点 -- aaa
- ロイヤルストレートフラッシュ100点でした、お願いします --
- ロイヤルストレートフラッシュ70点 表に書かれているのが真実か怪しいが本当なら、『級』によって高役の点数変わるんじゃないか?消費42か60の級で70点だった。その時には他二人いたがSSなし、すまん。 --
- さすがに討伐ボーナス以外の得点が級によって変わるとは思えないけど…。実際そうだとしたら点数表つくるの大変になるなw --
- 上級のロイヤルストレートフラッシュで70点でした。。。 --
- 神で70だったので100はデマカセだと思うので、直した --
- 上の者(真実どうのこうのと書いた)です。やはり70ですよね、100だと一瞬信じやすい数字ですもんねw --
- スコア1380くらいでポイント15000、1403でも15000だった --
- ファイブカードで25点でした。編集できる方お願いします --
- 味方HP400%以上回復で25点でした。 --
- 10%でなかなかスキルレベルが上がらなくてもありなのかな? --
- 単純に100回やって10回成功する確率ですよね、10%って。そんな簡単に上がらないと思いますが --
- まぁ例を出すなら10回に1回でいいと思うが・・・こういうのの数字は表記10%ではあるけど確率論で言えばもっと低いわけだしな --
- 確率 1/10 の時、 10 回 試行した場合、最低1回以上当たる確率 65.132 % --
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Last-modified: 2015-02-12 (木) 17:52:57
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