概要

開催期間 11/3(月)~11/17(月)

コラボイベント

「にゃんこ大戦争」とのコラボ

「にゃんこ大戦争」(app store /google playで無料配信中)内のミッションクリアで竜石5個をGET!
ミッションの詳細については、「ドラゴンポーカー」ゲーム内のキャンペーンページをご覧ください

今回は討伐、ターン数、役、隠しボーナスそれぞれにスコアが存在する「スコア型ダンジョン」

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。
道中に登場するイベント限定Sレアや強化素材もカード化可能なので、必ずカード化のSPスキルを使いましょう。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
特に今回のようなスコア制の場合、寄生がいるとスコアに影響が出るので上の級になるほど普段以上に嫌われます。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

高得点を出すためには?

点数表を見て、高得点が出るポイントを抑えておく。

重要なのは少ないターン数でボスを撃破すること高い役を揃えること
他にも、多くSPを消費する高いダメージを出す被ダメージを抑えること等、
無理のない範囲で意識しつつ敵を撃破する。

少ないターン数で敵を撃破するために、スキルの優先順位を理解し、
回復・防御スキルや、弱点を突けないスキル、スキルレベルが低くて威力の出ないスキル等を
間違ったタイミングで「絶対発動」しないように注意すること。

ボス戦の前に超合体を消化しておくのも高得点を出すコツ(特に合体カード)

また、道中で得点の高い巨神ネコ(ネコダラボッチ、狂乱のネコダラボッチ)が多く登場するかどうかで、総得点がかなり変わってくる
こちらは完全に運なので、何度もダンジョンに潜るしかない。

デッキに入れたいカード

有効なカード

今回は特定のBOSSがいない代わりに、複数のターン現れるモンスターを倒す殲滅戦
気を付けたいのは特別ルールとして、「10ターン内に倒せないと強制終了」という点だ。

火力の高い3連(多段)カード属性問わず(安定する3連が好ましい)
複数、全体化の合体カードギャンブラー、ライア、ペリドット
ウンディーネ、白雪姫

入手可能なカード

ダンジョン内でカード化/メダル交換所で入手できるカード

カード化確率はかなり低め。

名前レアリティ属性子分スキル必要メダル枚数
ネコR親分が拡散族かにゃんこ族のとき、与ダメージ5%UP200枚
タンクネコR親分が拡散族かにゃんこ族のとき、被ダメージ1%軽減200枚
バトルネコR親分が拡散族かにゃんこ族のとき、スキル威力7%UP200枚

戦力にはならないが、図鑑報酬目的で、イベント終了までに各1枚は入手しておきたい。
ダンジョンの1、2戦目に出現するにゃんこ族はカード化可能なので、貴重なドラゴンメダルを使ってまで交換するのはイベント最終日でも遅くはない。

ポイント交換所で入手できるカード

交換は1回限り。

名前ポイント説明
巨神ネコ50000イベント限定カード DRAまで進化可能

※DRAに進化するまでに、それぞれ「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が2つ必要。
※進化時、巨神ネコ(SS)→ネコダラボッチ(SS+)→狂乱のネコダラボッチ(SSS,DRA)と名称が変化

親分スキル「巨大な一撃:敵に打属性のダメージを与える
(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、破壊して大ダメージ)
子分スキル親分がAの時、スキル威力10%UP、被ダメージ3%軽減
(攻撃力が上昇する度に、威力・軽減ともに3%増加)

期間中のMAXガチャ限定カード

イベント開催中かつ選抜ガチャが開催されていない間のみ

11月4日(火)0:00~11月7日(金)メンテナンス前まで
11月11日(火)0:00~11月14日(金)メンテナンス前まで

SS当選時、確率で出現。

名前属性レアリティ親分スキル子分スキル
ネコムート火/爪SS+敵に炎の力を帯びた爪属性の大ダメージを与えるが、
自分の攻・防減少
HP75%以上、もしくは親分がにゃんこ族のとき、
スキル発動時に追加で状態異常を回復する
ネコヴァルキリー水/突SS+敵に水の力を帯びた突属性の大ダメージを与えるが、
自分が麻痺状態になってしまう
HP60%以下、もしくは親分がにゃんこ族のとき、
スキル発動時に追加でHPを小回復する
もねこ森/打SS+敵に森の力を帯びた打属性の大ダメージを与えるが、
自分もダメージを受ける
親分がA、もしくはにゃんこ族のとき、
スキル発動時に追加で攻防UP効果

どのカードも単体帯び大ダメージでリスクあり。
現在では火/爪、水/突、森/打、それぞれ火力の高いカードが他にもあるので親分性能は微妙なところ。

ネコムートがドリアードの子分として非常に優秀。

入手できる強化素材

ネコカン(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
ネコカン大盛り(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
ネコカン山盛り(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

スキルレベルアップ効果あり
※経験値はジェムマローンと同じ
※上昇率はジェムフェアリーと同じ

獲得報酬

※現在調査中の項目が多いため情報を募集しています。
コメント欄に記載していただければ反映いたします。編集もどんどんしてください。
ご協力お願いいたします。

※目標スコアに到達することで報酬を受け取ることができます。
高得点を取った場合それより低い点数の報酬もまとめて手に入ります。
もらえるのは一度きりです。

例:スコア700点を取る   結果:200点から700点の報酬がまとめてプレゼントBOXに届いた。

ポイント(にゃんこP)

 スコア獲得ポイント
スコア200点以上調査中
スコア400点以上2500P
スコア500点以上3500P
スコア550点以上4000P
スコア600点以上5500P
スコア650点以上P
スコア700点以上P
スコア750点以上7500P
スコア800点以上P
スコア850点以上P
スコア900点以上P
スコア950点以上11000P
スコア1000点以上12000P
報酬一覧ブラックメダルドラゴンメダル報酬一覧ブラックメダルドラゴンメダル
1000点以上無し50枚500点以上4枚50枚
900点以上無し50枚400点以上3枚50枚
800点以上無し50枚300点以上2枚50枚
700点以上5枚50枚200点以上1枚50枚
600点以上5枚50枚100点以上無し50枚

点数表

※現在調査中の項目が多いため情報を募集しています。
以下スコアは三戦目の敵ラッシュのみ反映される。

役ボーナス獲得スコアターンボーナス獲得スコア
ロイヤルストレートフラッシュ70点5ターン以内にボスを討伐120点
ラッキーセブンフラッシュ調査中6ターン以内にボスを討伐100点
ラッキーセブン調査中7ターン以内にボスを討伐90点
ファイブフラッシュ調査中8ターン以内にボスを討伐80点
ファイブカード調査中9ターン以内にボスを討伐調査中
ストレートフラッシュ調査中10ターン以内にボスを討伐調査中
ハウスフラッシュ調査中
フォーカード15点
フルハウス15点
ストレート15点
フラッシュ調査中
スリーセブン調査中
スリーカード調査中
ツーペア5点
ワンペア調査中
ミニストレート調査中

※役ボーナスは点数が高いベスト3までの得点となる。また重複も有り。
※ターンボーナスは点数が一番高いもののみ得点となる。(「以内に」を「で」として捉える。)

討伐ボーナス
R系:ネコ、タンクネコ、バトルネコ
SS+系:ネコムート、ネコヴァルキリー、もねこ
高得点:巨神ネコ(ネコダラボッチ)

討伐モンスター獲得スコア討伐モンスター獲得スコア
初級中級
R系10点R系 点
SS+系20点SS+系 点
高得点     点高得点 点
上級鬼級
R系20点R系25点
SS+系40点SS+系50点
高得点80点    高得点100点
神級
R系30点R系 点
SS+系60点SS+系 点
高得点120点  高得点 点
隠しスコアボーナス獲得スコア
消費SP量
消費SP量300以上15点
消費SP量200以上10点
消費SP量100以上5点
最大ダメージ量
最大ダメージ100000以上30点
最大ダメージ50000以上20点
最大ダメージ30000以上15点
最大ダメージ10000以上10点
最大ダメージ5000以上5点
被ダメージ量
被ダメージ0%以下20点
被ダメージ30%以下
被ダメージ50%以下
被ダメージ100%以下
被ダメージ150%以下
味方のHP回復量
味方のHPを200%以上回復
味方のHPを100%以上回復10点
味方のHPを50%以上回復
味方に補助した回数
味方に補助5回以上成功
味方に補助2回以上成功3点
味方に防御スキルを使用した回数
味方に防御スキル1回以上成功3点
超合体関係
超合体でフィニッシュ!30点
合体スキル回数
合体スキル4回以上成功10点
合体スキル2回以上成功5点
合体スキル1回以上成功3点
敵を状態異常した回数
敵ステータスダウン15回以上成功
敵ステータスダウン5回以上成功

※満たした中で点数が一番高いもののみ点数化される。
例)消費SPが210だった場合
「消費SP量100以上」は加算されず「消費SP量200以上」が点数となる。

獲得経験値表

前イベントからのコピーです。確認と更新お願いします。
経験値。

難易度総獲得経験値3戦目の経験値
初級約200BOSS 100 素材19
中級約1000BOSS 350 素材75×2
上級約3000BOSS 1600 素材169×2
鬼級約8000BOSS 5000 素材365×2
竜級約13000BOSS 7500 素材706×2
神級BOSS 素材

情報追加していきましょう

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドラポはiPhoneでやってて前のコラボ時ににゃんこをiPadに入れた。にゃんこの該当ステージをクリアしたら続いてドラポを起動しないと特典がもらえないようで…… -- 2014-11-04 (火) 14:31:12
  • 10ターンクリアで60点でした -- 2014-11-05 (水) 01:05:50
  • 経験値まとめお疲れさまです -- 2014-11-05 (水) 13:35:29
  • 普通にやってりゃクリアできるのにMPKに夢中な高レベルのせいで無駄に長引いて死ぬわ、雑魚は復活するし。結果的に普段のスペダンより適正レベル高くなってるだろこれ -- 2014-11-06 (木) 01:21:47
  • ここの記事、参考にはなるけど神及び200以上限定の攻略にしか見えない 書き方も戦犯とか地雷とか2ch的すぎる wikiとしてふさわしくない -- 2014-11-06 (木) 11:55:23
    • 追記:150以下な無課金が記事に書かれてる戦犯を外したら恐らく鬼にすら行けなくなると思うがw -- 2014-11-06 (木) 11:57:42
      • 同意かな。誰が書いたのか知らんが,ここ読んでデッキ組む奴は選り好みできる状況じゃないだろうし,できる奴らは読まなくてもわかるだろうしなぁ。 -- 2014-11-06 (木) 12:51:36
    • 戦犯って書き方はちょっと気持ち悪いですね -- 2014-11-06 (木) 14:18:19
    • 「wikiとしてふさわしくない」は意味不明だけどね いったい誰がwikiらしさを定めているんだ -- 2014-11-06 (木) 14:19:37
      • って言うあなたみたいな人が編集するからこうなるんだと思います -- 2014-11-06 (木) 16:01:53
      • ? -- 2014-11-06 (木) 16:39:05
      • 噛み合ってないな -- 2014-11-06 (木) 16:42:15
  • 3戦目に乱入がくると音楽が変わらないバグ発生。 -- 2014-11-06 (木) 13:40:50
  • 「デッキに入れていくべきではない」ってのは言いすぎ感強いけど、1・2手目で絶対発動は邪魔に思うのは確か。自分の環境での視点が基準なんだし低レベル認識で読んでわからないなら自分で書けばいいんじゃないかね。誰でもかけるのがwkiとしてふさわしいんだろうし -- 2014-11-06 (木) 19:00:58
  • みんな何言ってるんだろと思ったらいつの間にかデッキに入れたいカードが編集されてたんだな。まぁ別にここは初心者用のサイトじゃないし参考にしたいやつはすればいいし「何言ってんだコイツ」って思うやつは自分の好きなようにやりゃいいんじゃない。センスのないやつでも編集できてしまうのがWikiなんだから仕方ない。 -- 2014-11-06 (木) 21:00:30
  • スペダンのバグひどすぎだろ!ブースト中二回行ったら二回出くわしたぞ、ふざけんなや。みんなはどんぐらいバグった?また石ばらまきかな -- 2014-11-06 (木) 22:07:53
    • マジでリピートやめて欲しい…。寄生が2人いたんだけど「役しょぼくて倒せず1人死亡→リピート→もう1人も死亡→リピート」であやうく自分もころされかけた。新手のMPKかよwwwこれはマジで詫び石やらなあかんレベルだわ。てかリピートバグって前々からあるよね…。 -- 2014-11-06 (木) 22:18:18
      • 書いたそばから詫び石きてわろた。3個でもありがたいけど今後もバグあるんじゃ3個じゃ微妙だなぁ。調査中、ねぇ… -- 2014-11-06 (木) 22:27:24
      • それは適正レベルではないからでは?ボス居ないから特に死ぬ要素無いんだけど・・・ -- 2014-11-07 (金) 01:21:27
      • 死ぬ要素がない仕様だからいつもならこないようなレベルの寄生が来るんだよ。高レベルが絶発し続けていればそれこそ寄生でクリア出来るしな -- 2014-11-07 (金) 08:34:27
    • 石きたwwwはええ -- 2014-11-06 (木) 22:28:34
    • 今夜もリピートバグがあるというのが運営にとって想定の範囲内だったんかな?対応はやすぎるし -- 2014-11-06 (木) 22:34:31
  • どこにも書いてないけど低レアリティのカードはネコカン合成したときに得られる経験値半分なんだね -- 2014-11-07 (金) 01:10:18
    • 強化の項目もっかいよくみてみ -- 2014-11-07 (金) 06:39:19
  • まだ詳しくない方へ、今回のような残滅戦のイベントで初手Aは控えましょう。(高得点狙いで無ければ)基本ストレート狙いで十分なので、揃えにくいAから始めず真ん中あたりの数字を出しましょう -- 2014-11-07 (金) 11:56:24
    • 同意。あと何も考えずとりあえずスキル発動するのもやめて欲しい -- 2014-11-07 (金) 13:18:14
      • 無理ですな。今回どう考えても適正以下の人が押し寄せてくるので…。さっきスタミナ60余ったから上級行ったけど50台いたし…。通常のスペダンならボス戦1ターン目で死んでもおかしくないレベル。最低でも竜級以上じゃないと「とりあえず絶発マン」はいなくならないと思われ…。 -- 2014-11-07 (金) 13:26:00
      • まぁ今回のイベは通常のスペダンより楽にできてるんだから上級に50台はしょうがないと思うが・・・ 入れるラインできちんと役決まればそのラインでも1枚:1体で寄生じゃなくても敵倒せるレベルなんだし・・・ -- 2014-11-09 (日) 04:13:35
  • 知らない人の為のWikiです。ここで心得を少しづつでも布教活動しましょう。戦法を知らない人やcpuとのマッチングもゲーム性だと思います。 -- 2014-11-07 (金) 16:03:18
  • 言ってることは間違ってなかったから,「デッキに入れたいカード」の欄を戦犯の下りとか,マイルドに書き直しておいた。間違いがあったら誰か直してくれ特に最後に付け加えた1文。 -- 2014-11-07 (金) 18:32:41
    • とりあえずお疲れ様 -- 2014-11-07 (金) 18:34:29
  • 味方HP300%以上回復で20点でした 攻撃バフまきながらな辺りリュミさんいいわ 合体を誰も出してない前提だけど・・・ -- 2014-11-07 (金) 20:54:12
  • ファイブカードで25点です -- 2014-11-08 (土) 02:29:41
  • みんなへぼいなw1500点いったわwちょろゲー -- ひめ 2014-11-08 (土) 11:35:52
    • あぁそうですか。よかったですね -- 2014-11-08 (土) 11:47:02
  • ボス戦に入るエフェクトなしにボス戦突入したから「ん?」ってなった。ボス戦終わってポイント集計したら上級なのに110点で300ポイント。なんやこれ -- 2014-11-08 (土) 14:23:18
    • バグだろうな。リザルト画面見てないからどういうバグかはわからんが,取り合えず運営に報告しておくといいと思う。 -- 2014-11-08 (土) 16:39:52
    • 報告したけどいまだに調査中だよ、どうするんだよこの300ポイント -- 2014-11-19 (水) 15:18:06
  • 味方HP500%以上回復で30点でした。 -- 2014-11-08 (土) 19:58:44
  • 今更かもだけどスリーセブン7点でした。編集できる方お願いします -- 2014-11-08 (土) 22:52:01
  • ラッキーセブンフラッシュ 70点 -- aaa 2014-11-09 (日) 16:56:57
  • ロイヤルストレートフラッシュ100点でした、お願いします -- 2014-11-09 (日) 17:57:07
  • ロイヤルストレートフラッシュ70点 表に書かれているのが真実か怪しいが本当なら、『級』によって高役の点数変わるんじゃないか?消費42か60の級で70点だった。その時には他二人いたがSSなし、すまん。 -- 2014-11-09 (日) 21:11:06
    • さすがに討伐ボーナス以外の得点が級によって変わるとは思えないけど…。実際そうだとしたら点数表つくるの大変になるなw -- 2014-11-09 (日) 21:48:09
  • 上級のロイヤルストレートフラッシュで70点でした。。。 -- 2014-11-10 (月) 14:57:07
  • 神で70だったので100はデマカセだと思うので、直した -- 2014-11-10 (月) 19:46:15
    • 上の者(真実どうのこうのと書いた)です。やはり70ですよね、100だと一瞬信じやすい数字ですもんねw -- 2014-11-10 (月) 23:25:13
  • スコア1380くらいでポイント15000、1403でも15000だった -- 2014-11-10 (月) 23:25:51
  • ファイブカードで25点でした。編集できる方お願いします -- 2014-11-10 (月) 23:45:12
  • 味方HP400%以上回復で25点でした。 -- 2014-11-12 (水) 19:45:37
  • 10%でなかなかスキルレベルが上がらなくてもありなのかな? -- 2014-11-12 (水) 22:46:02
    • 単純に100回やって10回成功する確率ですよね、10%って。そんな簡単に上がらないと思いますが -- 2014-11-13 (木) 09:38:20
      • まぁ例を出すなら10回に1回でいいと思うが・・・こういうのの数字は表記10%ではあるけど確率論で言えばもっと低いわけだしな -- 2014-11-14 (金) 15:49:46
  • 確率 1/10 の時、 10 回 試行した場合、最低1回以上当たる確率 65.132 % -- 2014-11-23 (日) 15:03:57
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