概要

開催期間 7/9(月)~7/23(月)
同時開催のEmerald City of Oz(復刻)とは特効が全く違うのでデッキの使い回しはしないでください。
また乱入ミスにも注意しましょう。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用してDRAまで進化可能な限定モンスターカードや、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。


敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「モンビ姫」は水属性、弱点は森属性(x1.5)、突(x2.0)、暗闇(x1.0)

※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
 暗闇にはミスヒット率(回避率)という隠しパラメーターがあります。詳細は状態異常の暗闇を参照のこと。

1戦目は片方を倒すともう片方が立ち去るが、バフや回復はしないので両方倒したほうが経験値的に得。
竜王級のボス火力と難易度は前回スペダンの超竜皇級よりも上。
200代で突入すると最悪先制攻撃で即死する。

デッキに入れたいカード

評価森属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)補助合体


閃光のツバメ(大学生ver)(4〜6/必中/破壊or暗闇)
豹騎士パーシィ(覚醒)(確率6/早+5時必中)※必中子分推奨
悪魔バアル(3/子分の悪魔で威力UP)※子分悪魔3枚必須
機巧のマヒル(分岐)(1/破壊/破壊時特大攻デバフ)
チップ少年(帯3/破壊/味方異常時威力UP&異常回復)
ラム(森強/2/破壊/破壊時必中&敵攻バフ消滅)
ハスター(無属性突4/破壊/破壊時弱点帯)
悪魔ルージュ(覚醒)(強森3/必中/全体回復/早バフ依存威力UP)
セイント・クレア
キンマモン
ピオ
ハイビスカス
フェニックス(超覚醒)
バニー・ライア
ネビュラ・クイーン
ウィザード
アマテラス(日光浴ver)

竜王級以下攻略

初ターン以外は常時反射&上書き不可反射の稀有なボス戦となる。
これにより、選抜された特効で最も有用なのは盾破壊で後手の選択肢も増やせる閃光のツバメ(大学生ver)
かぼちゃ頭のジャックやモンビ姫も2ターン目以降は初手で暗闇付与は実質不可能である。
※盾破壊デバフか先行で盾破壊アタッカーを出してもらうしか無い。
赤盾アタッカーも上書き不可反射には無力となる。

月竜ルゥーナではダメージが全く通りません。
特効と属性を理解しましょう。

  • 先制必中盾破壊。
    ダメージ&追加で怒り、麻痺、封印からランダム付与。
    神級以上での先制攻撃のダメージが非常に高く、剣闘士バチスタを積んでの状態異常回避(HP80%維持)は非現実的。
  • ターン数が3の倍数になると形態が変化。
    まれに先制攻撃ターンにも変化することがある。
  • 形態によって付与してくる状態異常が異なる。
    赤い首は怒り、青い首は麻痺、緑の首は封印を付与してくる。
    また、赤い首のみ全攻撃が盾破壊になる。
  • 1ターンの終わりから毎ターン状態異常反射を使用する。
    1度でも破壊、上書きすると以降は上書き不可になる。
    上書き不可になると、先行破壊しない限り赤盾上書き不可能。
  • 3の倍数ターンに解放攻撃をしてくる。
    暗闇付与で阻止可能。
    赤い首は盾破壊、青い首は全能力-5、緑の首は自身に全能力+10を使用する。
    赤い首のとき以外は鉄壁でダメージは防げる。
    機巧のマヒル(分岐)で破壊しつつ攻バフをマイナスまで下げたり、セイント・クレアでリセットやイザナミ等の盾破壊デバフも有効。
  • 暗闇を付与していないときは全攻撃が必中になるので見切りは役に立たない。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500

ポイント交換

必要ポイントは各50000P、交換はそれぞれ1回限り。

カード名属性親分スキル子分スキル
ジンジャー将軍と主婦軍団確率で敵全体の素早さを減少し、暗闇状態にする親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力20~30%UP
(自分含む役カードの水属性の数だけ最低スキル威力1%UPする)

※DRAへ進化するときに覇王の指輪が1つ必要。

アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

クリア時確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。

名前属性子分スキル[SS/SS+/SSS]
モンビ姫のコレクション親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力[15~20/20~25/30~35]%UP(自分含む役カードの水属性カード数が2枚以上の時、スキル威力[15~25/20~30/30~40]%UPに上昇、命中率[1/2/3]%UP)
ガンプ親分が突スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、素早さを2段階上昇する(自分の素早さ+1毎に最低スキル威力が1%UPする)
SSS:HPが50%以下の時被回復量2%UP

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
平凡なスキル内容で特に見るべきものはない。
子分スキルは水フラッシュで最大威力を発揮するが、使えそうな場面は水着エリカに積んで捕獲か魔術師メディア等に積んでタワーくらいしかない。

Q.限定子分カードは集めるべき?
どちらもまずまずの性能。集めて損はない。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードとドロシー、ライオン、ブリキの木こり、かかし、オズマ姫、モンビ姫、かぼちゃ頭のジャック、チップ少年には強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は持続、水属性は回復、森属性は突のスキルレベルアップが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
かぼちゃ頭(R)500750Lv.60以上のカードに使うと経験値2倍
かぼちゃ頭(S)20003000
かぼちゃ頭(SS)50007500

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。

累計ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pレアガチャチケット×3
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 先制以外は解放が少し痛いくらいだからファラオバチスタ両積みで先制と戦闘中どっちにも対応できるようにした方がいいかもしれんね -- 2019-07-09 (火) 07:08:30
  • やっぱヘタレ持ち込み多いな。暗闇の詳細へリンク付けといたけどどうせ見ないだろうな -- 2019-07-09 (火) 10:50:46
  • 今回アテナ(ゼウスに仮装)は役立ちますでしょうか?あ、道中じゃなくてボス戦で。 -- 2019-07-09 (火) 12:40:20
    • 上書き不可反射のお陰で暗闇は入れるのが難しいから威力アップ条件に届かない。アテナは無属性突だから水突と倍率変わらず、赤盾や条件付き帯が無いと無属性はキツイ。軽減盾は貼ってこないので高火力森突のほうがいい。 -- 2019-07-09 (火) 13:04:22
      • 属性相性が有利は×1.5、帯は×1.75、同属性と無属性は×1.0、赤盾は×1.5。赤盾や帯が無い無属性ならスキル威力150でやっと有利属性の100と同じってことね -- 2019-07-09 (火) 13:10:05
  • こっちでの暗闇は開放阻止用だから濃さは問わない……という解釈でOKですか? -- 2019-07-09 (火) 17:38:03
    • 濃くないとダメだったはず -- 2019-07-09 (火) 18:19:20
    • 解放行動キャンセルじゃなく解放ヒット阻止だから濃さいる -- 2019-07-09 (火) 19:36:44
    • ありがとうございます! -- 2019-07-09 (火) 21:04:49
  • どこでもルゥーナ多いよな 理解して使ってるなら良いけど何も考えてないから -- 2019-07-09 (火) 22:10:26
  • ルゥーナと初手W合体、合体既出の上役確定なのに邪魔な5手目シャッフル超合体反射上書き脳なしワンパターン -- 2019-07-10 (水) 06:19:46
    • このダンジョンにルゥーナ持って来る時点で地雷 -- 2019-07-11 (木) 13:08:36
    • このダンジョンにルゥーナ持って来る時点で地雷 -- 2019-07-11 (木) 13:08:36
  • 普段と比べて反射に状態異常と暗闇付与の難易度が馬鹿みたいに高いし事故防止のために10%のリスクがあるとはいえヴァーミリオンからのクロエも検討の余地はありそう -- 2019-07-10 (水) 07:20:14
    • ミスヒット率は早バフも影響するから、解放フルバフのモンビ姫には非現実的 -- 2019-07-10 (水) 08:23:00
      • こっち早バフ0ならミスヒット90%クロエでも70%で食らう計算だな。1~2人被弾するかも。追撃はディレイアクションだから上書きする危険あるし -- 2019-07-10 (水) 12:39:01
  • 野良の竜王辺り行くと糞優しいラグナロク感覚のまま来る300前半のがひっどいなwとにかくルゥーナは抜いとけ -- 2019-07-12 (金) 19:46:35
  • ジンジャー将軍と主婦軍団これコロシアムで使えるね -- 2019-07-13 (土) 04:22:36
  • 高性能カードにメルストキャラのハルシュトは入りませんか?突3の確率で威力1.5倍(威力up時確率暗闇付与) -- 2019-07-14 (日) 21:58:26
    • 通常の暗闇突は入らないと思うよ -- 2019-07-15 (月) 06:50:32
    • 暗闇の付与率は期待値では27.5%。ボス耐性が33%だとすると3連でも成功率50%満たないよ。そもそも先行が盾破壊してくれないと自分が暗闇になるだけ。威力も悪魔3積みバアルの劣化だし、パーシィでいい -- 2019-07-16 (火) 12:23:10
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