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[[チャレンジダンジョン]] **概要 [#q5a27f00] ''「オーディン」とその取り巻きとして「フギムニ」「スレイプニル」「ゲリとフレキ」が出現'' &size(14){BOSS「オーディン」は水属性、''弱点は&color(Green){森属性、打、怒り};''}; 竜王級ボスデータ「オーディン」 属性:森 弱点:打(2)怒り(1)森(1.5) HP:竜王級:85万 神級:65万 竜級:40万 鬼級:30万 怒り耐性:25% 攻防デバフ耐性:20% 割合ダメ軽減:50% その他状態異常無効 とりまき 弱点:麻痺 麻痺耐性:25% HP:4.8万 ***弱点を突けるカード [#jf316af4] |>|CENTER:~&size(16){''&color(blue){オーディン};''};| |~弱点|~森属性、打、怒り(スキル属性/攻撃回数/主要な効果)| |~高火力カード|シャオ(打/2/早+3で強森属性の追撃)&br;ベルモット(ジェシカver)(打/確率6)&br;カモミール(5)&br;ベルフェゴールロボ(打/1)※レムの鉄球推奨&br;ウィンドタイガー(覚醒)(強森/3~5)| |~取り巻き対策|トール(覚醒)(1〜3/スト以上で無属性全体追撃&麻痺)※火力不安定&br;イーリス(打/4/低HPの味方2~5回回復)&br;ウィスタリア(強森/4/弱点属性全体追撃)| |>|~補助カード| |~回復|ピオ(回復/状態異常回復/瀕死補正/持続回復)&br;エミリア(回復/状態異常回復/味方の異常の数だけ反射)| |~防御付与|ハデス(攻早バフ/状態異常回復/残HPの多さに応じ1~3反射)&br;イロハ(2~4反射/回復攻防バフ)| |~その他|| **攻略 [#k72f6c15] ●行動 -オーディン |~必殺技|~効果| |>|~先制行動| |魔術の暴走‼|全体ダメージ&ランダム状態異常付与&br;(麻痺、混乱、石化、怒り、封印)| |>|~先制行動2| |使い魔召喚|「フギムニ」「スレイプニル」「ゲリとフレキ」から2体が出現| |>|| |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |>|怒り状態のとき稀に使用| |ミーミルの恩恵|自分の状態異常回復| |>|~行動2| |グングニル|全体に1~3回小ダメージ| ||全体ダメージ| |ルーンの禁術‼|全体ダメージ&攻防早-2| |神槍グングニル‼|全体3回ダメージ| |>|~怒り状態のとき稀に使用| |怒っている‼|怒りを付与したプレイヤー単体に大ダメージ| |>|~「ミーミルの恩恵」を使用したとき| |ラグナロク‼|全体に大ダメージ&攻防早-2| |>|~「使い魔召喚」か「異常の投槍‼」使用から3ターン以降に高確率で使用| |異常の投槍‼|全体ダメージ&ランダム状態異常付与&br;(麻痺、混乱、暗闇、石化、怒り、封印)| |>|~行動3| |>|~取り巻きが1体以下かつ「異常の投槍‼」か「ラグナロク‼」を使用したとき| |使い魔召喚|倒した取り巻きが復活| |>|~行動4| |>|~「異常の魔槍‼」を使用したとき稀に使用| |ミーミルの力|味方全体のHP小回復&自分の能力合計値÷3(小数点以下切捨)だけ味方全体の攻防早上昇| -フギムニ |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |突っ込んできた!|単体に最大HPの40%ダメージ&防-2&br;または全体に最大HPの15%ダメージ| |くちばしを研いでいる・・・|味方全体の攻+1| |様子を見ている|効果なし| -スレイプニル |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |突進‼|全体に1~3回最大HPの割合ダメージ&br;(1回…15%、2回…12%、3回…10%)| |地面を蹴っている・・・|味方全体の早+2| |様子を見ている|効果なし| -ゲリとフレキ |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |襲いかかってきた‼|ランダムで2回単体に最大HPの20%ダメージ&攻-1&br;または全体に最大HPの15%ダメージ| |身を守っている・・・|味方全体の防+1| |様子を見ている|効果なし| #br ●立ち回り -先制盾有効。受けるダメージより麻痺の方が痛手になるのでワクチンブースト推奨 -取り巻きは最初に出現した敵から変化することはない -防御破壊は一切なし。状態異常やデバフの使用頻度は高めだが1ターン中にどれか1発しか使ってこないため2回以上反射できる状態異常反射が有効。ほぼ回数分のターンだけ安全が確保される -オーディンはほぼバフを使わないのでデバフは反射だけでも事足りる -「異常の投槍‼」の状態異常効果を反射すると実際のエフェクトに関わらず全て怒り状態として反射される -怒りが弱点になっているがより攻撃が激しくなるだけなので怒り付与用のカードは不要 -''取り巻きには麻痺が有効。''ノーマルダンジョン等の敵と同様に痺れて動けなくなる -取り巻きの攻撃は全て割合ダメージなのでダメージ軽減や攻撃デバフは効果なし。逆に攻撃力が上がっていてもダメージは変わらない -味方の残りHPがばらつきやすいので複数人で挑戦する場合は残りHPの低い味方から回復するカードがあると無駄なく回復できる *限定オーブ [#d909d0ca] 極稀に以下のオーブがドロップする。 |~名前|~レアリティ|~スロット数|~効果| |神の叡智Lv1|★★|2|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(10%)で防御力・攻撃力1段階上昇| |神の叡智Lv2|★★★|2|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で防御力・攻撃力1段階上昇| |魔術の代償Lv1|||| |魔術の代償Lv2|★★★|2|HP+100 スキル威力5%UP 役に絡んだターンに受けるダメージ2%増加| |ルーンの秘術Lv1|★★|2|自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力3%UP| |ルーンの秘術Lv2|★★★|2|自分含む役カードに火・水・森がある時、スキル威力5%UP| |ラグナロク|★★★★★|3|攻+200 自分含む役カードに神が2枚以上ある時、味方全体のスキル3%UP| **コメント [#w6308bb9] #pcomment(,30,reply);
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