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概要
「火魔人ブリュレ」と「水魔人ナブゥ」と「森魔人ガーバート」が日替わりで出現。
BOSS「火魔人」は火属性、弱点は水属性、爪、毒
BOSS「水魔人ナブゥ」は水属性、弱点は森属性、突、毒
BOSS「森魔人ガーバート」は森属性、弱点は火属性、打、怒り
弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル
対火魔人ブリュレ | 対水魔人ナブゥ | 対森魔人ガーバート | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
弱点 | 水属性 爪(攻撃回数/追加効果) | 弱点 | 森属性 突(攻撃回数/追加効果) | 弱点 | 火属性 打(攻撃回数/追加効果) | ||
一定タイプ | クトゥルフ(2/盾破壊) ファム・タウス(2/防御無視/赤盾) ナージャ(覚醒)(1or4/毒・強毒) | 一定タイプ | 機巧のマヒル(4/バフリセット) 機巧のマヒル(分岐)(1/盾破壊) | 一定タイプ | |||
変動タイプ | 変動タイプ | ヒュドラ(3~5/毒) | 変動タイプ | ||||
お薦め補助カード | お薦め補助カード | お薦め補助カード | |||||
聖龍アルカディアなど(全体回復+状態異常回復) 天使カシエル(破壊不可予防) イザナミ(攻防減/盾破壊) アメノウズメ(攻防減/盾破壊) | イザナミ(攻防減/盾破壊) アメノウズメ(攻防減/盾破壊) |
各ボス攻略
火魔人ブリュレ
●行動
必殺技 | 効果 |
激しく火を吹いた‼(先制攻撃) | 防御破壊&ダメージ&確率で大毒 |
火魔人の息吹 | 中ダメージ&攻防早-1 |
デモンズヒート | 小ダメージ3回 |
ヒートバースト | 防御破壊&中ダメージ |
フレアバースト | 防御破壊&中ダメージ&大毒 |
デモンズフレア | 小ダメージ4回&小ダメージ4回 |
デモンズイラプション(解放攻撃) | 防御破壊&大ダメージ&確率で攻防早-5 |
・稀に追加で行動
必殺技 | 効果 |
猛毒の息吹 | 防御破壊&割合ダメージ&大毒&確率で全体に持続減少(攻早-1) |
火魔人の激毒 | 防御破壊&割合ダメージ&対象が毒状態のとき追加で猛毒 |
必殺技 | 効果 |
力をためている(1ターン目) | 自分に攻防早+1&状態異常回復&予防接種(1ターン) |
力を更にためている(2ターン目) | 自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&ダメージ軽減(1ターン) |
力の解放準備(3ターン目) | 自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&軽減&破壊不可(1ターン) |
●立ち回り
- 開始時と解放攻撃をしたターン以外は常に予防接種を貼っているので毒やデバフ使えるタイミングが少ない
- ほぼ毎ターン防御破壊と持続デバフ上書きをしてくるので、防御スキルと持続スキルも全く有効ではない
水魔人ナブゥ
●行動
必殺技 | 効果 |
指から水鉄砲‼(先制攻撃) | 防御破壊&中ダメージ&大毒 |
アクアストレート | 中ダメージ |
アイシクルバースト | 防御破壊&中ダメージ |
スプラッシュバースト | 防御破壊&大ダメージ&確率で能力上昇値を奪う |
水魔人の猛水 | 中ダメージ&攻防早-1 |
デモンズストリーム | 小ダメージ4回&持続減少(3ターン攻防早-1) |
デモンズボルテックス(解放攻撃) | 防御破壊&大ダメージ |
・追加で行動
必殺技 | 効果 |
うっふん吹雪 | 極小ダメージ&誘惑&与えたダメージの25%を吸収 |
必殺技 | 効果 |
魔力をためている(1ターン目) | 自分に攻防早+1&状態異常回復&予防接種(1ターン) |
魔力を更にためている(2ターン目) | 自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&ダメージ軽減(1ターン) |
魔力の解放準備(3ターン目) | 自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&軽減&破壊不可(1ターン) |
●立ち回り
- 基本的には火魔人ブリュレとほぼ同じ
- 毎ターン誘惑をかけるのでシャウトに数字を入れて対策すること
- デバフ頻度はそこまで高くないのでバフが有効だが解放攻撃前のターンに奪ってくるので注意
森魔人ガーバート
●行動
●立ち回り
限定オーブ
極稀に以下のオーブがドロップする。
名前 | レアリティ | スロット数 | 効果 |
---|---|---|---|
フレアフォースLv1 | ★★ | ||
フレアフォースLv2 | ★★★ | ||
アクアフォースLv1 | ★★ | ||
アクアフォースLv2 | ★★★ | ||
フォレストフォースLv1 | ★★ | ||
フォレストフォースLv2 | ★★★ | ||
デモンズフォース | ★★★★★ |
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