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- 14 (2015-05-08 (金) 23:20:50)
とりあえず前回分をコピーしました
概要
開催期間 5/4(月)メンテナンス終了~5/11(月)メンテナンス開始
参加可能な時間帯
① 8:00~ 12:59
②18:00~22:59
レイドイベントとは
・期間中に1日2回の各5時間、合計10時間の間に出現する悪魔を全ユーザーで協力して討伐する。
→ダンジョンを繰り返しクリアすることで、全ユーザー共通となっている悪魔の総合HPを少しずつ減らしていく。
・スペシャルダンジョンと同様、難易度分けがあり、高難易度ほど悪魔の総合HPにダメージ大。
・悪魔は3種+1種。
火属性 ファボラス
水属性 ウォリアル
森属性 フォレバー
最終ボス フェル・ヴォルグ
・初回に3属性の悪魔の中から1種を選ぶが、一度選択するとその悪魔が倒れるまで変更できない。
→選んだ悪魔が倒されるのが遅かった場合、先に倒された他の悪魔と戦えなくなる。
・最初の3種の悪魔が倒れると、4体目の悪魔が出現。
・バトルでの“貢献度”に応じて“レイドポイント”入手。達成ポイントごとに4体目悪魔の限定カードのほか、アイテム入手。
→たまに出現する色違いを倒すと貢献度ポイントにボーナスが付く。
・最初に選べる3属性の悪魔は、討伐時に貢献度が40000以上の時にカードとして取得が可能。
→40000に届かなかった場合は取得出来ないが、貢献度の値は「最初の悪魔を入手するまで」次の悪魔討伐へと引き継ぎ可能。
逆に40000を越えて貢献度をためても、次の悪魔討伐時の貢献度へは引き継がれない。
・累計ポイントによるランキング報酬もあり。
・レイドポイントによる強化素材ガチャあり。
・すべてのボスが倒された時点でイベント終了。
乱入の仕様
選択したボスが異なるフレンドへの乱入や、グループチャットからの参戦は不可。
また、人数枠が空いていても時間外の乱入は不可。
同じボスを選択していればリア友に乱入は可能。
デッキに入れたいカード
BOSSの弱点一覧
名前 | 属性 | 弱点 | 備考 |
---|---|---|---|
ファボラス | 火 | 水属性 突 | 全体に麻痺攻撃と盾破壊&自己バフ |
ウォリアル | 水 | 森属性 突 | 全体に封印攻撃と自己バフ&予防接種 |
フォレバー | 森 | 火属性 突 | 全体に麻痺攻撃と自己バフ&迎撃 |
フェル・ヴォルグ | 火 | 水属性 突? | 3種全てが倒れた後に出現 |
ターンごとにパワーチャージを行い、4ターン目に強力な全体攻撃を行う。フルハウス以上の役で攻撃すればカウントリセットされる。
弱点を突けるカード(推奨)
・火力を重視し、優先的に採用したいカード。
・中でも確率を伴わないカードは安定した火力を出せる強みを持つ。
・最大火力の大きい確率系多段は与ダメージボーナスをより多く得られる可能性もある。
・竜級以上の難易度では、最低ラインとしてスキル威力25%以上UPの子分を3枚装備して運用したい。
・神級の難易度は、スペダンのように別世界的な強さではない。単純に竜級の延長なのでデッキ構成は基本的に変わらないが、
推奨された特攻スキルカードでデッキを構成できない場合、又は未育成の場合、別のプレイヤーのクリア効率を低下させるので注意。
・高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
周回プレイがベースのイベントにおいて、
&color(#ff0000){「コンティニューしないとクリアできないような場合」
「定期的に戦闘不能に陥る事があるレベルの場合」
「自分のカードのスキルが周りのプレイヤーと比較して明らかに大差でダメージが出せていない場合」
そのダンジョンは適正ではありません。};
育成を進めてから再挑戦しましょう。
属性 | 仮想敵(レイドボス) | 突スキル(追加効果/攻撃判定) | その他異常弱点持ち(異常種類/異常判定) |
---|---|---|---|
火 | 対フォレバー 対火ファボラス(サブ) | ノエル(麻痺/3) マンモン(攻防吸収/3) メイリン(盾破壊/3) ラグナ(強火追撃/1+1) | |
水 | 対ファボラス 対ウォリアル(サブ) | アルテミス(減能力付与/3) ヘルタレス(無属追撃/3+1) ガルヴァン(早+1/3) フィンブル(確率自怒/3) ネコヴァルキリー(属帯/大1) | アヌビス(怒/3) アスモデウス(麻痺/3) アズロ(麻痺/1) |
森 | 対ウォリアル 対フォレバー(サブ) | インスルアイ(吸収/3) トリスタン(属帯/1~3) ゴールドライタン(追撃/1+1) パーシィ(早+1/確率6) | 雷神(風神装備:麻痺/1) クヴェート(麻痺/3) トール(麻痺/1) |
・色文字は属性帯び効果持ちカード。有利属性与ダメージ補正が通常より高く、
得意な属性の敵に対して、より大きなダメージを出すことができる。
例外カード |
---|
アラジン(無属突/3) *対水ドラゴン以外のサブアタッカーとして推奨。 属性補正が無いため 特に対火ドラゴンの優秀な森枠サブアタッカーになる。 |
入手可能なカード
選択した属性のレイドボスで、貢献度を40000点以上稼げばそのカードを入手することができる。
竜級以上をサクサククリアできるレベルなら2時間で10000〜20000点程度稼げるので、
1日2時間程度プレイ可能ならばなんとかなるか。初心者〜中級者には正直厳しいと思われる。
名前 | 属性 | スキル | 親分スキル | 子分スキル | 入手条件 |
---|---|---|---|---|---|
ゲブラードラゴン | 火 | 打 | 敵に打属性の大ダメージを与えるが、 自分が確率で怒り状態になってしまう (自分が怒り状態の時、与ダメージ増加) | 親分が火属性の時、 スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減 (親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP) | 火BOSSの貢献度が 40000点以上 |
ケセドドラゴン | 水 | 爪 | 敵に爪属性のダメージを3回与え、 素早さを上昇する (素早さ上昇毎に威力上昇) | 親分が水属性の時、 スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減 (親分がパラメータアップ、 ダウンの時スキル威力20%UP) | 水BOSSの貢献度が 40000点以上 |
ネツァクドラゴン | 森 | 森 | 敵により強い森属性ダメージを3回与え、 確率で石化状態にする (対象が石化状態の時、防御力を減少する) | 親分が森属性の時、 スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減 (親分が状態異常スキルの時、スキル威力20%UP) | 森BOSSの貢献度が 40000点以上 |
マルクトドラゴン | 水 | 咬 | 敵に咬属性のダメージを3回与え、 攻撃力上昇・確率で防御力減少 (自分以外の役カードにドラゴンが 多い程威力・攻撃力UP) | 親分のスキル威力15~25%UPし、 被ダメージ5%軽減 (自分含む役カードのドラゴン数×5%で スキル威力上昇) | 貢献度 ランキング報酬 |
入手できる強化素材
ジェムマローンと同様の経験値なので、レベルを上げやすい。
※強化値2倍対象:悪魔
クリア時のPを消費するガチャで入手可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
---|---|---|---|
力の象徴(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 |
恐怖の象徴(S) | 2000 | 3000 | Lv.60以降は経験値2倍 |
破滅の象徴 (SS) | 5000 | 7500 | Lv.60以降は経験値2倍 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
貢献度
重要な得点源
主に選んだ難易度とボスに与えた総ダメージ量(合体スキルを出した場合も含む)、レア敵かどうかで貢献度ポイントが決まる。
その他回復量やバフ、ダメージ量ぞろ目など様々なボーナスがつく。
難易度ボーナス | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 00 | 00 | 700 | 900 | 1100 |
役ボーナス | ストレート | フルハウス | フォーカード | ハウスフラッシュ |
---|---|---|---|---|
15 | ||||
ストレートフラッシュ | ファイブカード | ファイブフラッシュ | ロイヤルストレートフラッシュ | |
仲間ボーナス | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
---|---|---|---|---|---|
20 | 33 |
総ダメージボーナス 点数例 | 難易度 | 1000 | 5000 | 1万 | 1.5万 | 2万 | 3万 | 5万 | 10万 | 20万 | 30万 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初級 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||
中級 | |||||||||||
上級 | |||||||||||
鬼級 | |||||||||||
竜級 | 25 | ||||||||||
神級 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 66 | 90 | 150 | 174 | 198 |
※最低1000以上より。以降5000刻みで得点が増える。100000以上は25000刻み。
→神級は枠ごとに6点ずつ増加 竜級は5点ずつ増加か
高得点ボスボーナス | 初級 | 中級 | 上級 | 鬼級 | 竜級 | 神級 |
---|---|---|---|---|---|---|
00 | 00 | 00 | 350 | 00 | 00 |
ターンボーナス | 難易度 | 1ターン | 2ターン | 3ターン | 計算 |
---|---|---|---|---|---|
初級 | 15 | ||||
中級 | |||||
上級 | |||||
鬼級 | 60 | 56 | 52 | 60 - ターン数×4 | |
竜級 | 50 | 45 | |||
神級 | 60 | 54 | 48 | 60 - ターン数×6か |
仲間を回復
神 5000 7点 35000 19点 50000 25点
竜 40000 21
加点の少ないボーナス
仲間に 防御スキル付与/合体スキル発動/パラメータアップ成功 | すべて 回数×3点 |
---|---|
ボスの パラメータダウン成功/状態異常成功 |
獲得レイドポイントについて
獲得した貢献度の百の桁×1000p
例:615点→6000p 967点→9000p
マルクトドラゴン戦ではクリア時さらにポイントが入手できる
鬼級 7500P
竜級 10000p
神級 20000p
獲得経験値
難易度 | 合計 | BOSS | 雑魚 |
---|---|---|---|
初級 | 148 | 100 | 24 |
中級 | |||
上級 | |||
鬼級 | 5778 | 5000 | 389 |
竜級 | 7500 | ||
神級 | 12048 | 10000 | 1024 |
報酬
累計貢献度/点 | 報酬 |
---|---|
1000 | ジェムマーロン×3 |
2000 | ドラゴンメダル×10 |
4000 | スキルフェアリー×3 |
6000 | ドラゴンメダル×30 |
8000 | レアガチャチケット×1 |
10000 | 煌きジェムマーロン×3 |
15000 | ドラゴンメダル×50 |
20000 | 姫スキルフェアリー×3 |
25000 | ドラゴンメダル×100 |
30000 | レアガチャチケット×3 |
35000 | ドラゴンメダル×150 |
40000 | 光輝ジェムマーロン×3 |
45000 | ドラゴンメダル×200 |
50000 | 女王スキルフェアリー×3 |
55000 | ドラゴンメダル×250 |
60000 | Sレアガチャチケット×1 |
65000 | ドラゴンメダル×300 |
70000 | ドラゴンメダル×350 |
75000 | ドラゴンメダル×400 |
80000 | 女王スキルフェアリー×3 |
また、順位に対する報酬もある。ただしイベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合である。
順位 | 報酬 |
---|---|
1~200 | マルクドラゴン×1,SSレアガチャチケット×1、ドラゴンメダル×600 |
201~1000 | マルクドラゴン×1,Sレアガチャチケット×3、ドラゴンメダル×500 |
1001~5000 | Sチケ2、メダル500 |
5001~10000 | Sチケ1,メダル500 |
10000~30000 | Rチケ3,メダル400 |
30001~60000 | Rチケ2,メダル400 |
60001~100000 | Rチケ1,メダル400 |
100000~200000 | Rチケ1,メダル300 |
200000~300000 | Rチケ1,メダル200 |
300001位以下 | ドラゴンメダル×100 |
キリ番やゾロ目にはマルクドラゴン
各ドラゴンは討伐時までに40000P与えれば貰える
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