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- 2、3ターン目について、カウンター該当攻撃を行って盾破壊および赤盾付与をしたときのカウンターが確認できなかったため記載。 -- 2019-04-01 (月) 21:57:49
- 2ターン目の爪無効時にリコ(赤盾付与成功)→ユーサー→ハロウィンナナの順で攻撃したところ、清き爪には制裁をの台詞と共に盾破壊&防御-5デバフ付きの攻撃をしてきたので赤盾があればOKという訳では無さそうです -- 2019-04-02 (火) 15:08:24
- その際に赤盾カウンターの台詞も無しに赤盾付与も飛んできたので1ターン目以外にも赤盾カウンターがあるのか爪カウンターの追加効果なのかが分かりにくいですね… -- 2019-04-02 (火) 15:11:19
- 2ターン目の爪無効時にリコ(赤盾付与成功)→ユーサー→ハロウィンナナの順で攻撃したところ、清き爪には制裁をの台詞と共に盾破壊&防御-5デバフ付きの攻撃をしてきたので赤盾があればOKという訳では無さそうです -- 2019-04-02 (火) 15:08:24
- 3種類のカウンターは全て中身は同じ。カウンター止めたいなら封印爪も合わせるしかない。 -- 2019-04-02 (火) 16:38:29
- ただ爪カウンターの時に合体の乗ったココの2発だけだった時は特にカウンターもなく通常の行動をしたんですよね…基準が謎です -- 2019-04-02 (火) 17:45:42
- たぶんだけど、盾破壊or無視のない攻撃が来るか、ラストがそれらだった場合カウンターなんじゃないか。ボスに無効盾が残ってるかどうかはたぶん関係ない -- 2019-04-02 (火) 18:03:39
- 2ターン目にユーサーとデメテルだけのワンペアだとカウンターは来た。 -- 2019-04-02 (火) 18:05:42
- その後桃太郎とメルクリウスのワンペアが発生したのですがその時もカウンターは来ませんでした もしかして殴った爪の属性が関係してるんでしょうかね…? -- 2019-04-02 (火) 18:15:09
- なるほど、ヘタレ子分は盲点だったわ…と思ったらそもそもヘタレ1枚もなかった悲しみ -- 2019-04-02 (火) 19:50:29
- ただ爪カウンターの時に合体の乗ったココの2発だけだった時は特にカウンターもなく通常の行動をしたんですよね…基準が謎です -- 2019-04-02 (火) 17:45:42
- 封印は付与ターンに確定解除されるから質(持続ターン数)は関係ないので覚醒ヘタレ子分3積みでもいいかもな -- 2019-04-02 (火) 19:47:27
- イシシーって割合に合体乗るならゲヘナの2/3程度のダメ出せるな。今ならロビンで必中化できるし -- 2019-04-02 (火) 20:26:39
- 合体乗ることを確認。親分5%でゲヘナの半分だけど、鎌要らない分3スキル威力アップ3積み出来るから2/3くらいになりそう -- 2019-04-06 (土) 15:49:04
- Q&Aの「被回復量UP持ちなので歌姫は自身の効果を最大限生かせるが、ブラックメダルが必要なのが玉に瑕。」てどういう意味?親分と子分は同時発動しないし歌姫のアリアを2枚取るメリットもあまり無いと思うけど -- 2019-04-02 (火) 21:01:47
- どれを取っても被回復量UPなので解釈違いかな?直したよ -- 2019-04-02 (火) 22:08:11
- その文章書いた者だけど、親分の回復スキル威力上げつつ被回復量UPの恩恵も受けられると思ってたけど違うのか? -- 2019-04-03 (水) 04:34:56
- 歌姫を子分運用したときの話ね。親分としては使わないって最初に書いてある -- 2019-04-03 (水) 04:41:36
- 前の分節で子分に触れてるのにさらに「自身の効果」って表現が分かりづらい。今は回復スキル以外でも子分乗るHP回復付きあるから歌姫だけが一致するわけでもないし。「回復20%UPだが被回復UP補正を受けるので実際の回復量は21%以上UP」って書かないとあれだと親分だと勘違いする -- 2019-04-03 (水) 06:07:10
- 前の文節で子分に触れてるからこそ親分の話はしてないと伝わると思ってたけどそうとも読めなくはないね、確かに。修正サンクス -- 2019-04-03 (水) 09:47:44
- 編集合戦になってるな、お疲れ -- 2019-04-02 (火) 22:07:59
- 何にせよ活発なのは良いことだ -- 2019-04-02 (火) 22:50:38
- おすすめにあるレスラーは赤盾ついて崩壊することもあるし森なら浦島桃太郎ココの方がましじゃ? -- 2019-04-03 (水) 22:11:13
- リコについても同じだが、今回まともに攻撃できるアタッカーが少ないのと浦島ココは等倍だとアジに比べ火力に難があるからこれでも大丈夫かと。※でのグルチャ推奨もしてるし。 -- 2019-04-04 (木) 00:13:29
- ココはともかく桃太郎があるならレスラーより桃太郎の方がいいね。 -- 2019-04-04 (木) 08:16:42
- でも安定はアジかな? -- 2019-04-04 (木) 12:10:47
- もしかしてプレイヤーが誘惑されてたらカウンターしないとかあったりする? 誘惑状態でカウンター該当攻撃(not盾破壊)したらカウンター来なかった。 -- 2019-04-04 (木) 16:50:48
- 星入れるバカ多すぎる -- 2019-04-04 (木) 18:24:40
- グルチャならまだ許されるはず、野良で使うのは…ナオキです -- 2019-04-04 (木) 20:41:02
- 復刻に伴って敵の火力も上がってるから取り巻きのせいで旧真竜王の方が真竜王より難しい可能性 -- 2019-04-05 (金) 19:29:06
- 雑魚の殺意もそうなんだけどアリアの耐久もヤバイから旧真竜王ってこんな難しかったっけ状態 -- 2019-04-05 (金) 19:48:21
- 旧真は昔の仕様だから取り巻きは割合ダメージだよ。 -- 2019-04-05 (金) 19:49:16
- ターン毎異なる盾でのカウンター条件って無効化スキルに合体が乗ったら発動の可能性がある -- 2019-04-05 (金) 21:57:22
- 超で火無効の時にWでフレイムドラゴン拾ったけど何故かカウンター来なかった -- 2019-04-05 (金) 22:00:28
- すまん、超じゃなくて真だった -- 2019-04-05 (金) 22:01:38
- リコは合体無し単独でも竜王〜超でカウンター来るよ -- 2019-04-05 (金) 22:03:09
- 超で火無効の時にWでフレイムドラゴン拾ったけど何故かカウンター来なかった -- 2019-04-05 (金) 22:00:28
- 超はいつものよりは弱い。一回でクリア。しかし旧が強い。 -- 2019-04-05 (金) 22:13:19
- 旧は前回してる人なら楽。超はリコがいなければ簡単。 -- 2019-04-06 (土) 18:11:50
- 前回経験してれば楽ってのは何の参考にもならんな -- 2019-04-07 (日) 06:41:51
- 旧は前回してる人なら楽。超はリコがいなければ簡単。 -- 2019-04-06 (土) 18:11:50
- 超竜皇級の5ターン目 封印いれたのに開放攻撃きたんだけど ふざけんなクソビ -- a 2019-04-06 (土) 13:38:24
- 未クリアなのに3ターン称号を取れたり、超竜皇は5ターン目で即死したりしなかったりでBGM以外はバグだらけっぽい -- 2019-04-06 (土) 15:17:29
- アイアンマン…(5ターン目阻止の仕方わからないまま倒してモヤモヤ) -- 2019-04-07 (日) 00:07:07
- 参考も何も前回クリアしてればカードあるだろ。前回より適正カード増えてるし楽だよ。 -- 2019-04-07 (日) 10:14:56
- イシシーのバグ利用での超竜クリアが一気に増えたなあ。 -- 2019-04-07 (日) 17:13:33
- 修正入る -- 2019-04-09 (火) 19:51:05
- バフが全部マイナスでHP7割の状態で突入したら超の先制で一発目とバフ反転の間に2撃目があって死んだ。突入時のバフか1撃目食らったあと瀕死だと2撃目くる? -- 2019-04-09 (火) 22:10:22
- 多分先制バグ 誰かしら回線が危うい人が居たりするとバグってボスが2連続で行動したり先制が無くなったりする -- 2019-04-10 (水) 19:29:34
- 5人で行って一人だけなったんだよ。攻撃エフェクトは先制攻撃と同じだったけど、単独だから先制攻撃が二重に来たって感じじゃなかった -- 2019-04-11 (木) 05:26:55
- 多分先制バグ 誰かしら回線が危うい人が居たりするとバグってボスが2連続で行動したり先制が無くなったりする -- 2019-04-10 (水) 19:29:34
- 超で封印入れても解放が止まらないバグは5ターン目だけではなく4ターン目でもある。毎ターン封印入れてデバフかけてんのに4・5・6ターン目で連続で解放来て死んだわ -- 2019-04-15 (月) 02:34:58
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名称 | 効果 | CT | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
ソード | 100ダメージ | 20秒 | ![]() ![]() |
ランス | 200ダメージ | 30秒 | ![]() ![]() |
ハンマー | 300ダメージ | 10秒 | ![]() ![]() |
ナックル | 50ダメージ | 15秒 | ![]() ![]() |
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