Top / 煉獄の魔神襲来【news】ゲーム情報の提供や編集でゲーム代が無料に!


[[レイドイベント]]

''&color(#ff0000){前回分をコピーのままの箇所があります};''

#contents
**概要 [#na3d380a]


//''&color(#ff0000){&size(15){注意:一部不確定情報が含まれます。};};''

''&size(16){開催期間 5/4(月)メンテナンス終了~5/11(月)メンテナンス開始};''


***参加可能な時間帯 [#m5a15571]
① 8:00~ 12:59
②18:00~22:59


***レイドイベントとは [#ub15a4cf]

・期間中に1日2回の各5時間、合計10時間の間に出現する魔神を全ユーザーで協力して討伐する。
→ダンジョンを繰り返しクリアすることで、全ユーザー共通となっている魔神の総合HPを少しずつ減らしていく。

・スペシャルダンジョンと同様、難易度分けがあり、高難易度ほど魔神の総合HPにダメージ大。

・魔神は3種+1種。

火属性 ファボラス
水属性 ウォリアル
森属性 フォレバー
最終ボス フェル・ヴォルグ


・初回に3属性の魔神の中から1種を選ぶが、''一度選択するとその魔神が倒れるまで変更できない。''
→''&color(#ff0000){選んだ魔神が倒されるのが遅かった場合、先に倒された他の魔神と戦えなくなる。};''

・最初の3種の魔神が倒れると、4体目の魔神が出現。

・バトルでの“貢献度”に応じて“レイドポイント”入手。達成ポイントごとに4体目魔神の限定カードのほか、アイテム入手。
→たまに出現する色違いを倒すと貢献度ポイントにボーナスが付く。

・最初に選べる3属性の魔神は、討伐時に貢献度が40000以上の時にカードとして取得が可能。
→&color(#ff0000){''40000に届かなかった場合は取得出来ないが、貢献度の値は「最初の魔神を入手するまで」次の魔神討伐へと引き継ぎ可能。''};
&color(#ff0000){''逆に40000を越えて貢献度をためても、次の魔神討伐時の貢献度へは引き継がれない。''};

・累計貢献度、および最大貢献度によるランキング報酬もあり。
・レイドポイントによる''強化素材ガチャあり''。
・すべてのボスが倒された時点でイベント終了。

[[ファミ通記事へのリンク>http://app.famitsu.com/20150501_521952/]]
***乱入の仕様 [#v9b5e232]

選択したボスが異なるフレンドへの乱入や、グループチャットからの参戦は不可。
また、人数枠が空いていても時間外の乱入は不可。

同じボスを選択していれば[[リア友に乱入>『リア友乱入』機能]]は可能。

**デッキに入れたいカード [#ib62915f]

***BOSSの弱点一覧 [#i4e9a4c7]
|~名前|~属性|~弱点|~備考|
|ファボラス|火|水属性 突|全体に麻痺攻撃or盾破壊攻撃&自己バフ&軽減盾(破壊不可)|
|ウォリアル|水|森属性 突|全体に封印攻撃と自己バフ&予防接種(破壊不可)|
|フォレバー|森|火属性 突|全体に麻痺攻撃と自己バフ&迎撃|
|フェル・ヴォルグ|火|水属性 突|全体に暗闇攻撃と自己バフ&迎撃(復活後は怒り)&br;鬼級以降一度倒しても復活する(HP全快)|
※3属性の魔神はターンごとにパワーチャージを行い、4ターン目に強力な全体攻撃を行う。盾スキルを消すかフルハウス(ストレートは不可)以上の役で攻撃すればカウントリセットされる。
※神級のフェル・ヴォルグは2度復活する。
***弱点を突けるカード(推奨) [#i64ff316]

・火力を重視し、優先的に採用したいカード。
・中でも確率を伴わないカードは安定した火力を出せる強みを持つ。
・最大火力の大きい確率系多段は与ダメージボーナスをより多く得られる可能性もある。

・竜級以上の難易度では、最低ラインとしてスキル威力25%以上UPの子分を3枚装備して運用したい。
・神級の難易度は、スペダンのように別世界的な強さではない。単純に竜級の延長なのでデッキ構成は基本的に変わらないが、
推奨された特攻スキルカードでデッキを構成できない場合、又は未育成の場合、別のプレイヤーのクリア効率を低下させるので注意。

・高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
周回プレイがベースのイベントにおいて、
&color(#ff0000){「コンティニューしないとクリアできないような場合」};
&color(#ff0000){「定期的に戦闘不能に陥る事があるレベルの場合」};
&color(#ff0000){「自分のカードのスキルが周りのプレイヤーと比較して明らかに大差でダメージが出せていない場合」};
&color(#ff0000){そのダンジョンは適正ではありません。};
育成を進めてから再挑戦しましょう。

|~属性|~&size(16){レイドボス};|~&size(16){突スキル};(追加効果/攻撃判定)|~&size(16){その他};|
|~&size(16){火};|&color(#008800){&size(16){''対フォレバー''};};&br;対ファボラス(サブ)|''ノエル(麻痺/3)''&br;''マンモン(攻防吸収/3)''&br;''メイリン(盾破壊/3)''&br;&color(#ff0000){''ラグナ(強火追撃/1+1)''};|ラティオなど(迎撃上書or破壊できるカード)|
|~&size(16){水};|&color(#ff0000){&size(16){''対ファボラス''};};&br;&color(#ff0000){&size(16){''対フェル・ヴォルグ''};};&br;対ウォリアル(サブ)|''アルテミス(減能力付与/3)''&br;''ヘルタレス(無属追撃/3+1)''&br;''ガルヴァン(早+1/3)''&br;&color(#0000ff){''フィンブル(確率自怒/3)''};&br;&color(#0000ff){''ネコヴァルキリー(属帯/大1)''};|ラティオ(軽減上書)|
|~&size(16){森};|&color(#0000ff){&size(16){''対ウォリアル''};};&br;対フォレバー(サブ)|''インスルアイ(吸収/3)''&br;&color(#008800){''トリスタン(属帯/1~3)''};&br;&color(#008800){''ゴールドライタン(追撃/1+1)''};&br;''パーシィ(早+1/確率6)''| |

・色文字は属性帯び効果持ちカード。有利属性与ダメージ補正が通常より高く、
得意な属性の敵に対して、より大きなダメージを出すことができる。

|~&size(16){例外カード};|
|&size(16){アラジン(無属突/3)};&br;※対水魔神以外のサブアタッカーとして推奨。&br;※"魔人"ではないため特効はつかない。&br;&color(#ff0000){属性補正が無いため&br;特に対火魔神の優秀な森枠サブアタッカーになる。};|
**入手可能なカード [#m694a93e]
選択した属性のレイドボスで、''討伐されるまでに貢献度を40000点以上稼げばそのカードを入手することができる。''
竜級以上をサクサククリアできるレベルなら2時間で10000〜20000点程度稼げるので、
1日2時間程度プレイ可能ならばなんとかなるか。''初心者〜中級者には正直厳しいと思われる。''

|~名前|~属性|~スキル|~レアリティ|~親分スキル|~子分スキル|~入手条件|
|ファボラス|火|火|DRA|敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可)|親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |ファボラス討伐時の貢献度が&br;40000点以上|
|ウォリアル|水|水|DRA|敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種|親分が水属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに水属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |ウォリアル討伐時の貢献度が&br;40000点以上|
|フォレバー|森|森|DRA|敵により強い森属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージに迎撃する(迎撃は破壊不可)|親分が森属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに森属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |フォレバー討伐時の貢献度が&br;40000点以上|
|フェル・ヴォルグ|火|火|GOD|敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージを1.5倍する|親分が悪魔の時、スキル威力20%UP、被ダメージ3%軽減(役カードに自分以外の悪魔が居る時、スキル威力30%UP)|貢献度&br;ランキング報酬|

//解析情報の掲載はやめましょう。
**入手できる強化素材 [#r88f9cb3]

[[ジェムマローン>強化#xc4cbc8f]]と同様の経験値なので、レベルを上げやすい。

''※強化値2倍対象:''悪魔

クリア時のPを消費するガチャで入手可能。

|~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 |
|力の象徴(R)| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍|
|恐怖の象徴(S)| 2000| 3000| Lv.60以降は経験値2倍|
|破滅の象徴 (SS)| 5000| 7500| Lv.60以降は経験値2倍|

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。''
**貢献度 [#de233e80]

***重要な得点源 [#r8050fc3]

選んだ難易度とボスに与えた総ダメージ量(自分が合体スキルを出した場合も含む)、レア敵かどうかでおおまかな貢献度ポイントが決まる。
その他回復量やバフ、ダメージ量ぞろ目など様々なボーナスがつく。

【級によって変動】&color(#ff0000){''赤字''};は推測値です。実測値を知っている方、黒字にて書換えお願いします

|>|~ボーナス種類|>|>|>|>|>|~3属性魔神| |>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ|
|~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|>|~難易度ボーナス|100|300|500|700|900|1100|~|120|360|600|840|1080|1320|
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~''仲間ボーナス&br;*戦闘終了時の数''|~1人|5|6|7|8| | |~|10|&color(#ff0000){''11''};|&color(#ff0000){''12''};|&color(#ff0000){''13''};| | |
|~|~2人|&color(#ff0000){''10''};|&color(#ff0000){''11''};|&color(#ff0000){''12''};|&color(#ff0000){''13''};| | |~|&color(#ff0000){''15''};|16|&color(#ff0000){''17''};|&color(#ff0000){''18''};| | |
|~|~3人|&color(#ff0000){''15''};|&color(#ff0000){''16''};|17|&color(#ff0000){''18''};| | |~|20|21|22|23|24| |
|~|~4人|&color(#ff0000){''20''};|21|&color(#ff0000){''22''};|23| | |~|&color(#ff0000){''25''};|&color(#ff0000){''26''};|&color(#ff0000){''27''};|28|29|30|
|~|~5人|&color(#ff0000){''25''};|&color(#ff0000){''26''};|&color(#ff0000){''27''};|28| | |~|&color(#ff0000){''30''};|&color(#ff0000){''31''};|&color(#ff0000){''32''};|33|34| |
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~''ターンボーナス''|~1ターン|15|30|45|60|&color(#ff0000){''75''};|''&color(#ff0000){90};''|~|20|40|&color(#ff0000){''60''};|&color(#ff0000){''(80)''};|&color(#ff0000){''(100)''};|&color(#ff0000){''(120)''};|
|~|~2ターン|14|28|42|56|70|&color(#ff0000){''84''};|~|19|38|&color(#ff0000){''57''};|76|95|&color(#ff0000){''(112)''};|
|~|~3ターン|13|26|39|52|&color(#ff0000){''65''};|&color(#ff0000){''78''};|~|18|&color(#ff0000){''36''};|54|72|&color(#ff0000){''90''};|108|
|~|~以降の計算&br;t=ターン数|15-t*1|30-t*2|45-t*3|60-t*4|&color(#ff0000){''75-t*5''};|&color(#ff0000){''90-t*6''};|~|20-t''*''1|40-t*2|&color(#ff0000){''60-t*3''};|80-t*4|&color(#ff0000){''100-t*5''};|&color(#ff0000){''120-t*6''};|
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|>|~''高得点ボスボーナス''|&color(#ff0000){''50''};|&color(#ff0000){''150''};|&color(#ff0000){''250''};|350|&color(#ff0000){''450''};|&color(#ff0000){''550''};|~|60|&color(#ff0000){''180''};|300|420|&color(#ff0000){''540''};|660|
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~''総ダメージボーナス 点数例''|~1000|5| |15| |25|30|~|8| | | | | |
|~|~5000|6| | |24| |36|~|9|18| |36| | |
|~|~10000|7| | | | |42|~|&color(#ff0000){''10''};|20| | | | |
|~|~15000|8|16| | | |48|~|11| | | | | |
|~|~20000|9| | | | |54|~| | | | | | |
|~|~30000| | | | | |66|~| | | | | | |
|~|~50000| | | | | |90|~| |36| | | | |
|~|~100000| | | | | |150|~| | | |112| | |
|~|~200000| | | | | |174|~| | | | | | |
|~|~300000| | | | | |198|~| | | |144| | |
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|※最低1000以上より。以降5000刻みで得点が増える。100000以上は25000刻み。&br;→初級は枠ごとに1点ずつ、同じく中級2点、上級3点、鬼級4点、竜級5点、神級6点ずつ増加か|
|>|~ボーナス種類|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|~|~|>|>|>|>|>|~3属性魔神|~|>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ|
|~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|~回復量ボーナス|~5000| | | | | | |~| |18| | | | |
|~|~15000| | | | | | |~| | | |29| | |
|~|~30000| | | | | | |~|20| | | | | |
|~|~35000| | | | | | |~| |27| | | | |
|~|~45000| | | |38| | |~| | | | | | |
|~|~50000| | | | | | |~| | |38|43| | |
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|※最低5000以上で以降5000刻みで得点が増える。最大は50000まで。|

//メモ あとで消します
//神級
//225000以上 180
//200000以上 174
//175000以上 168
//150000以上 162点
//125000以上 156点
//100000以上 150点
//95000以上 144点
//85000以上 132点
//80000以上 126
//65000以上 108点
//55000以上 96
//50000以上 90
//40000 78
//35000以上 72
//30000以上 66
//20000以上 54点
//10000以上 42点
//5000 36点
//1000 30点
//竜級
//100000 125
//70000 95
//50000 75
//40000 65
//1000 25

''仲間を回復''
神 5000 7点 35000 19点 50000 25点
竜 40000 21
***加点の少ないボーナス [#x9cd1036]

【級によって変動する】

|>|~ボーナス種類|>|>|>|>|>|~3属性魔神| |>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ|
|~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~合体回数&br;&size(12){*ボス戦のみ&br;*W合体は1回カウント};|~1回| |6| |12| | |~|5|9|13|17||24|
|~|~2回|||||||~|||16|20|||
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~防御付与回数&br;&size(12){*ボス戦中での自分以外の仲間のみが対象};|~1回| | | | | | |~||10|||||
|~|~2回| | | | | | |~| | | |23| | |
|~|~3回| | | | | | |~| |16| | | | |
|~|~4回| | | |24| | |~|14|19|24| | | |
|~|~5回| | | | | | |~| | | |32| | |
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~バフ付与回数&br;&size(12){*ボス戦中での発動回数が対象};&br;&size(12){メイン/子分は別カウント};&br;&size(12){付与人数は無関係};|~1回| | | | | | |~| | | | | | |
|~|~2回| | | | | | |~| | | | | | |
|~|~3回| | | | | | |~| |13| |17| | |
|~|~4回| | | | | | |~|14|16| |20| | |
|~|~5回| | | |18| | |~| | |21|23| | |
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~デバフ発動回数&br;&size(12){*ボス戦中での発動回数が対象};&br;&size(12){メイン/子分は別カウント};|~1回| | | | | | |~|5| | |11| | |
|~|~2回| | | | | | |~| |10| |14| | |
|~|~3回| | | | | | |~| | |15| | | |
|~|~4回| | | | | | |~| | | | | | |
|~|~5回| | | | | | |~| | | | | | |
|>|~ボーナス種類|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|~|~|>|>|>|>|>|~3属性魔神|~|>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ|
|~|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|~|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|~自分のステアップ合計&br;*戦闘終了時|~+1| | | | | | |~|5| | |11| | |
|~|~+3| |7| | | | |~|8| | |14| | |
|~|~+5| |10|11| | | |~|11|13|15|17| | |
|~|~+10| | |14|15| | |~|14| | |20| | |
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~仲間のステアップ合計&br;*戦闘終了時|~+5| | | | | | |~|5| | |11| | |
|~|~+10| | | | | | |~|8| | |14| | |
|~|~+20| | | |15| | |~| |16|18|20| | |
|~|~+30| | |17|18| | |~| |19|21|23| | |
|~|~+40| | | | | | |~| | | |26| | |
|~|~+50| | | | | | |~| | | |29| | |
|~|~+60| | | | | | |~| | | |32| | |
|>|>|>|>|>|>|>| |~|>|>|>|>|>| |
|~ボス戦中の手札シャッフル|~1回| | | | | | |~|5|7|9|11| | |
|~|~2回| |7| |9| | |~||10||14| | |
|~|~3回| | | |12| | |~| | | |17| | |
|~|~4回| | | | | | |~| | |18| | | |
|~|~5回| | | | | | |~| | | |23| | |
|>|~ボーナス種類|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|~|~|>|>|>|>|>|~3属性魔神|~|>|>|>|>|>|~フェル・ヴォルグ|


【級によって変動しない】
|~''役ボーナス''&br;ボス戦での最高役|~ミニストレート| |~ワンペア|1|~ツーペア|2|
|~|~スリーカード|3|~フラッシュ|10|~ストレート|15|
|~|~フルハウス|20|~フォーカード|25|~ハウスフラッシュ|35|
|~|~ストレートフラッシュ| |~ファイブカード| |~ファイブフラッシュ| |
|~|>|>|~ロイヤルストレートフラッシュ|99|~ラッキー7| |
***獲得レイドポイントについて [#b9118040]
獲得した貢献度の下2桁切り捨て×1000P
例:615点→6000P 1198点→11000P
1度に獲得できるレイドポイントは最大20000P。
1度に獲得できるレイドポイントは上限20000P。
**獲得経験値 [#j2699e34]
|~難易度|~合計|~BOSS|~雑魚|
|~初級|148|100|24|
|~中級|532|350|91|
|~上級|1974|1600|187|
|~鬼級|5778|5000|389|
|~竜級||7500||
|~神級|12048|10000|1024|

**報酬 [#n4c552f6]

***累計貢献度による報酬 [#u7e391ba]
*ブラックメダル(全20枚)およびドラゴンメダル(全990枚)を取りたい人は80000点を目標に

|~累計貢献度/点|~報酬|
|1000|ジェムマーロン×3|
|2000|ドラゴンメダル×10|
|4000|スキルフェアリー×3|
|6000|ドラゴンメダル×30|
|8000|レアガチャチケット×1|
|10000|煌きジェムマーロン×3|
|15000|ドラゴンメダル×50|
|20000|姫スキルフェアリー×3|
|25000|ドラゴンメダル×100|
|30000|レアガチャチケット×3|
|35000|ドラゴンメダル×100|
|40000|光輝ジェムマーロン×3|
|45000|ドラゴンメダル×150|
|50000|女王スキルフェアリー×3|
|55000|ドラゴンメダル×150|
|60000|ブラックメダル×10|
|65000|レアガチャチケット×3|
|70000|ドラゴンメダル×200|
|75000|ドラゴンメダル×200|
|80000|ブラックメダル×10|
|85000|女神スキルフェアリー×1|
|90000|Sレアガチャチケット×1|
|95000|Sレアガチャチケット×1|
|100000|女神スキルフェアリー×3|
|150000|SSレアガチャチケット×1|


***累計貢献度ランキング順位に対する報酬 [#uab28190]

*''イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布''

|~順位|~報酬|
|1~200|フェル・ヴォルグ×1、SSチケ×1、ドラゴンメダル×600|
|201~1000|フェル・ヴォルグ×1、Sチケ×3、ドラゴンメダル×500|
|1001~5000|Sチケ2、ドラゴンメダル500|
|5001~10000|Sチケ1、ドラゴンメダル500|
|10000~30000|Rチケ3、ドラゴンメダル400|
|30001~60000|Rチケ2、ドラゴンメダル400|
|60001~100000|Rチケ1、ドラゴンメダル400|
|100000~200000|Rチケ1、ドラゴンメダル300|
|200000~300000|Rチケ1、ドラゴンメダル200|
|300001位以下|ドラゴンメダル×100|

以下のキリ番やゾロ目にはフェル・ヴォルグを配布

・2000〜10000位の1000位ごとのキリ番
・20000〜100000位の10000位ごとのキリ番
・120000位、140000位、160000位、180000位、200000位
・1111位〜9999位のゾロ目
・11111位〜99999位のゾロ目
***最大貢献度ランキング順位に対する報酬 [#g177944f]
*''イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布''
*累積貢献度ランキング賞品とダブってフェル・ヴォルグが配布される事はなく、その場合''&color(#00ff1c){ボスを変化させる特殊なカード};''を配布とのこと

|~順位|~報酬|
|1〜300位|フェル・ヴォルグ×1、ドラゴンメダル200|
|301〜500位|Sチケ×1、ドラゴンメダル200|
|501〜1000位|Rチケ×1、ドラゴンメダル100|


***3属性の魔神 [#ic4d87c4]

各魔神は討伐時までに40000P与えれば貰え、もし1体も入手していなければ次の魔神へ貢献度が引き継がれる
''&color(#ff0000){(最終ボスには引き継がれない)};''

#pcomment(,30,reply)

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