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[[状態異常]]

-石化は 石化しているカード何回か突っつくと石化が解けます。でも制限時間内に壊すの難しいかもしれません。 -- ふく &new{2013-05-22 (水) 18:09:44};
--時間内に1つは連打で破壊が可能ですし、石化しているカードもうっすらと内容が見えてるので落ち着いて対処すれば問題ないですね。 --  &new{2013-05-26 (日) 21:08:47};
-混乱はゆっくりカードをスライドするとどのカードが出るかわかります。 -- モジ &new{2013-05-23 (木) 18:19:01};
--ほんとやw --  &new{2013-05-23 (木) 19:41:11};
---タップと違うとこが動くからゆっくり動かせば出したいの出せるな --  &new{2013-05-25 (土) 17:21:54};
-封印は何なの? -- ソゥ &new{2013-05-28 (火) 18:26:05};
--たぶんスキル使用不可とかじゃないかな --  &new{2013-05-29 (水) 09:16:55};
--モンスターのスキルが発動しない --  &new{2013-06-02 (日) 15:14:32};
--ヘルプにも載るようになったけど「全体化・複数・威力アップ」が絶発でも発動不可。所謂サポ殺し --  &new{2014-11-26 (水) 23:14:35};
---コロでは誘惑や暗闇より有効な場合が多いよね。特攻3連でも単体じゃ多くても2人やられる程度だし。合体が機能しないのはデカいよね。 --  &new{2014-11-27 (木) 11:05:13};
---絶対W合体でも無効なのかな? 持ってないから検証できないんだが…… --  &new{2014-11-27 (木) 16:03:37};
-睡眠もしくは眠りという状態異常があります!その状態だとターンすっとばされます。 -- てってけ &new{2013-06-07 (金) 17:18:09};
-睡眠状態の時に攻撃受けるとダメージ増えてる気がする --  &new{2013-06-11 (火) 05:10:58};
--増えてるね --  &new{2013-06-21 (金) 14:05:48};
-ロキのトリックスターで怒り状態になるけど、あれどういう効果なの? --  &new{2013-12-08 (日) 22:18:57};
-暗闇なんですが、LV30以上限定で”Aを優先的に出す”っていうのが対策になると思うんですがどうでしょうか?子分スキルでかなり判別つきやすくなりますし、運良ければフォーカード辺りまでもっていけますし。 --  &new{2014-03-30 (日) 13:29:15};
--数字が見えるラインまで上に持ち上げられるんですか?だとしたら対策にはなりますね。  後誘惑の対策は仲間が何出したかシャウトしてくれるのを願うしかないですよね? --  &new{2014-05-19 (月) 16:30:14};
---掴んだ時に子分スキルが吹き出しで表示されるからそれでAかどうかが判別できるだろ --  &new{2014-06-08 (日) 02:19:57};
---そもそも同カード複数毎とかならまだしも自分のデッキのAぐらい把握するのは常識でしょ --  &new{2014-09-30 (火) 10:52:03};
-残念ながら数字は視られません --  &new{2014-05-19 (月) 19:01:39};
-石化はある程度画面を明るくしていると透けて見えるので後はお目当てのカードを叩き割る時間だけとなります --  &new{2014-06-08 (日) 02:29:15};
-怒り状態の敵は命中率が著しく低下している希ガス --  &new{2014-09-30 (火) 10:52:59};
-仲間に誘惑状態がいたらなるべく出したことのあるカードを出してあげるといいな…って当然だよな? --  &new{2014-10-28 (火) 23:12:27};
--暗闇と誘惑は真逆の効果だね、自分の手札or仲間の出した札が見えない。これらに関してはAの4カード狙いが有効だけど、誘惑に関しては余裕のある人が「場に出ているカードの数字シャウトする」ってのも有かも --  &new{2014-12-13 (土) 21:46:15};
---有というか,ほぼそれしか手がないというか。他人のA以外の手までしっかり覚えていることは少ないからな。もちろん出てないカードに比べればはるかに有効な手ではあるけどね。そこらへんもグルチャが有利になる理由なんだよなぁ…… --  &new{2014-12-13 (土) 22:13:14};
-混乱とか石化はゲーム性がある良い物、暗闇誘惑も許せる。けど麻痺は完全な運ゲーになるから糞ゲーと化す --  &new{2015-01-06 (火) 00:42:07};
-誘惑は自分のターンの時、出ている札の1つだけが薄ら数字が見えるよ --  &new{2015-03-13 (金) 00:42:37};
-サキュバス,カノン,覚醒チェルシー,SL7時 カード化率?倍 ? --  &new{2016-08-05 (金) 21:28:04};
--カード化率が書かれていないので捕獲には使えないかも --  &new{2016-08-05 (金) 21:49:14};
-覚醒ヘルハウンドで自分ひとりになり、かつ封印状態だった為、水・突属性のスキル絶対発動をしましたが、発動しませんでした。封印効果が適応されるのは合体スキルだけじゃないのか・・・?それともいつの間にか仕様が変わってる? --  &new{2017-04-24 (月) 16:54:10};
--まだこんなポンコツおるんか。お知らせ読まないやつに未来は無いね笑 --  &new{2017-04-24 (月) 19:52:43};
---↑最近復帰したばかりでね。wikiの状態異常封印の欄を見ても特に変わってなかったから何か可笑しいのかと思ってました。お知らせ確認すればいいのね?ありがとう。 --  &new{2017-04-24 (月) 20:53:18};
-凍結と水没の説明逆じゃね --  &new{2017-07-27 (木) 20:30:29};
-状態異常ランキングを追加 --  &new{2017-11-09 (木) 15:59:13};
-ピスケスの麻痺が抜けてませんか? --  &new{2018-01-29 (月) 15:15:00};
--追記しました。もし他に抜けがあったら指摘(できたら修正)よろしくお願いします --  &new{2018-01-29 (月) 19:08:31};
-暗闇の詳細来て分かったのは、非特効枠に暗闇デバフ入れるならその枠に爺で合体回避した35%子分×2積み多段暗闇アタッカーのが確実ってことだな。暗闇デバフいらんわ、必中積めるアタ持ってこい --  &new{2019-05-16 (木) 07:28:16};
--コロシアム/デュエルマッチであれば暗闇の濃さは問題にならないし付与率の方が優先されるよ。 --  &new{2019-05-16 (木) 10:29:43};
--……と思ったけどデュエルマッチの暗闇は濃さ関係あるかも? ミスが体感9割だったけど。 --  &new{2019-05-16 (木) 10:35:36};
---ミスヒット率の話してるのに何故対人戦の話になるのか…デュエル以外の暗闇で攻撃外したことあんの? --  &new{2019-05-16 (木) 22:01:14};
---ミスヒット率の話してるのに何故対人戦の話になるのか…プレイヤーとボスの状態異常の効果違うだろ…コロシアムで暗闇で攻撃外したり麻痺で行動不能になったことあんの? --  &new{2019-05-16 (木) 22:01:14};

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