スペシャルダンジョン

概要

開催期間 4/15(月)~4/29(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用してDRAまで進化可能な限定モンスターカードや、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。


敵の弱点&ダンジョン攻略

「ミスター・ジョーカー」「ポーカー・アリーチェ」は火属性、弱点は水属性、打、混乱
※弱点スキルはダメージ倍率2倍(道中の敵は1.5倍)。状態異常スキルで弱点を突いた場合も表示が大きくなるになる演出があるが、倍率は1倍なのでダメージ自体に変化はない。

※弱点として表示される「水」は、スキルではなくカード属性のこと。
水スキルで攻撃しても、他の弱点スキルで攻撃したときに起こるダメージ表示が大きくなる演出はない。
 詳しくはこちら

スペダン難易度が従来よりも高め。
道中は片方を倒せば残ったもう片方が回復とバフをして立ち去る。
ボス戦は片方を倒せばクリアとなる。
最も危険なのは左側の「ポーカー・アリーチェ」。
左タップでの撃破が望ましい。

デッキに入れたいカード

竜級以下は盾破壊・盾無視、神級以上は赤盾上書きが必要となりデッキが大きく異なる。
神級以上では盾破壊・貫通は無意味なので注意。

※竜級以下

水打(高性能)他の攻撃スキル補助合体
ミネット(帯1/破壊/確率バフリセット)
アンリエッタ(1/破壊/混乱/破壊時攻デバフ)
ミスター・ジョーカー(無属性4/破壊/混乱)
エステル(3/貫通/貫通時弱点帯/追撃混乱)
ニルヴァーナ(強水4/破壊/盾無し時確率赤盾)
アクセラレータ(黒い翼ver)(無属性5/確率赤盾/確率バフ反転)
ハデス(攻早バフ/反射)賭博師レイカ
アマテラス(日光浴ver)

※神級以上
特効カードには全てシャオ積み推奨(ほぼ必須)
月竜ルゥーナは水斬だが、火力が大半の水打を超える。

水打(高性能)他の攻撃スキル補助合体
デイジー(確率帯4/混乱)※シャオ積み必須
ポーカー・アリーチェ(5/赤盾or混乱)
翠虎騎士ケイ(覚醒)(確率6)※シャオ積み必須
コルト(2/混乱)
アクセラレータ(黒い翼ver)(無属性5/確率赤盾/確率バフ反転)
※月竜ルゥーナ(6/確率赤盾/条件付き必中)
ククリヒメ(回復/反射3〜6)
ハデス(攻早バフ/反射)
Ⅸ.隠者(攻早デバフ/混乱)
西の火を吹く魔女(攻防デバフ/混乱)※限定カード
賭博師レイカ
アマテラス(日光浴ver)
シェヘラザード

初級~竜級

※竜級でもボスHPが旧スペダンの神級クラス。

  • 先制盾無効。ダメージと持続減少を付与してくる。
    ダメージは見切りで回避可能だがそれ以外の使いどころがない。
  • 毎ターン奇数ターンに2体とも鉄壁(解除するまで永続)を使う。
    1ターンクリアする場合を除き、盾に対応できるカードが無いとクリア不可能。
  • 混乱を付与すると攻撃してこなくなるが、同時に能力をリセットされるので折角かけたデバフを消してしまうことにも繋がる。

神級/竜王級

※特定のカードや混乱が無い場合、難易度が跳ね上がる為注意。
火打は完全に使い物にならない為、補助と合体枠にすること。
また通常水打で使い物になるのは必中にした覚醒ケイ程度。

1ターン目に左側を混乱付与するか、反射付与で安定する。条件が揃いさえすえば1ターンクリア可能ではある。
耐久値が高い為、デイジーorケイやアクセラレータ、月竜ルゥーナが無いと安定撃破が難しい。
火力が非常に高く、デバフと麻痺・赤盾が熾烈な為に難易度は高い。
ニルヴァーナはデバフでの火力低下量が大きく、赤盾上書きでは無い為、絶発タイミングに注意。

対応出来るデッキが無い場合、最速2ターン目で全滅する(解放攻撃が超竜皇級クラス)
Aに剣闘士バチスタ(覚醒)か熱砂の覇者ファラオ(覚醒)は必須。
ダメージ軽減率を上げたところで解放攻撃に対処出来ないと全滅する。

  • 先制盾破壊・全体に確率で持続デバフ。
  • 2ターン毎に麻痺・赤盾からのチャージと解放攻撃。
    混乱付与で解放攻撃をキャンセル可能だが、中ダメージカウンターがあるのでHPに余裕がないと危険。
    2体に混乱付与か片側を倒し切らないと全滅と思って良い。
    神級すら2体からの解放攻撃は赤盾込みで10万ダメージを超える。
  • 非チャージ時に混乱付与で解放チャージタイミングをずらす事が可能。
    非チャージ時に混乱を付与すると「破壊貫通不可鉄壁」を付与する。
    ニルヴァーナではこの鉄壁に無力なので、アクセラレータや月竜ルゥーナが良い。
    オルフェウスで赤盾付与は可能だが、貫通不可のためダメージは与えられない。
    神級以上ではミネット等の盾破壊(無視)の単発アタッカーは火力不足なので控えるべき。
    混乱持ちのアンリエッタでさえ使いにくい。

真竜王級

超竜皇級

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100250
中級5500Pなし100350850
上級8000Pブラックメダル10枚20016002600
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040006000
雷級12500Pブラックメダル10枚65060009250
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750011250
神級30000Pブラックメダル10枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250027500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500037500
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750047500

ポイント交換

カード名使用ポイント属性親分スキル子分スキル
ミズ・バニー50000P
クレイジー・ゴリラ50000P
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

クリア時確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。

名前属性子分スキル[SS/SS+/SSS]
ジョーカーの銃口
ギャンブルの実弾

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.

入手できる強化素材

イベント限定カードとヤング・ギャンブラー、ミスター・ジョーカー、ポーカー・アリーチェ、ミストレスは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はパラメータアップ、水属性は打、森属性はパラメータダウンのスキルレベルアップが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
現ナマ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
現ナマ(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
現ナマ(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。

累計ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pレアガチャチケット×3
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

条件報酬

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成ありがとうございます -- 2019-04-17 (水) 10:51:27
  • 今回は難易度、限定子分共に周回向きじゃないな -- 2019-04-17 (水) 18:22:10
  • 神級ですらこれだと真以上がどんな難易度になることやら。 -- 2019-04-17 (水) 19:41:42
  • 今回は神ですらちぬな -- 2019-04-17 (水) 21:59:02
  • シャオ積み必須ならアンリエッタもコルトも関係なくない…?と思うのは俺だけだろうか それとも2体同時に混乱付与できる「かもしれない」からってことなのかな -- 2019-04-18 (木) 11:57:23
    • 火力と付与率はコルトの方が上。盾破壊一切意味が無いからコルトの方が優先 -- 2019-04-18 (木) 12:05:29
  • 前回スぺのコメント欄盛り上がってのに今回の静けさはつまらなさを物語ってるな -- 2019-04-19 (金) 21:51:08
  • いい役揃えたらクリアできちゃうのギャンブラーらしくて凄くいい! -- 2019-04-22 (月) 22:50:27
  • そんなギミック用意してたのにクソスペ過ぎて全然周回されずに運営が呟いて発覚とか悲しいねぇ… -- 2019-04-23 (火) 00:17:55
  • もうすぐこのスペダンも終わるけど盾対策皆無なまま寄生してくる奴が多くてただただ面倒だった…運営は何を思ってこんなクソ仕様にしたんだ -- 2019-04-25 (木) 19:14:23
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