基本情報

8月の土日限定ダンジョン。Club Bad Girlsの代わりに開催される。

・2019年開催日 連続開催の最終日は翌日朝4:59まで(8/31は23:59まで)
8月の土日祝(3~4,10~18,24~31)※2018開催実績から推定

Club Bad Girlsと同様、
「ジェムマローン」や「スキルフェアリー」等強化素材を入手できる。

ダンジョンの名前説明備考
Ice & Girls氷マローン(経験値アップ&スキルレベルアップ)が出現
Fairly & Girlsスキルフェアリー(スキルレベルアップ)が出現

初心者向け解説

強化素材をたくさんカード化できる土日限定のダンジョンです。

8月のみ、Club Bad Girlsに代わり、この限定ダンジョンが開催されます。

途中でカード化するためのSPを切らすことは、他のメンバーにも大きな迷惑をかけます。
なるべく早くに「カーバンクル」を入手し、Aの子分に積みましょう。

熾天使セラフ
悪魔ザッハ
怪盗バレンタイン
合体回避積み誘惑
賭博師レイカ、ウィザード含む複数化合体
は使用禁止。

LV200代やLVが高くても不適切なカードの絶発は他者にCPU化される可能性が非常に高いです。
特に予備知識や必要カード無しでのグアム級参加は注意。

デッキに入れたいカード

誘惑(必須)補助威力合体(必須)
くまっふぃー(誘惑/敵回復) ※誘惑持続最大2ターン
天使ヴァレンティ(早デバフ/誘惑) ※誘惑持続最大2ターン
エリカ(リゾートver)(攻早デバフ/誘惑)
小悪魔リノ&ナナ(単体攻デバフ/誘惑) ※タップ必須
クリスマス乙姫(攻早デバフ/誘惑)
ファントム(ヴァカンスver)(持続攻早デバフ/誘惑) ※誘惑に子分威力・合体倍率適用
常夏のマジカル・ガールズ(攻早デバフ/誘惑)
阿国 ※確定合体回避必須
魔術師メディア(攻防早デバフ)
黒ずきんちゃん(攻防早デバフ)
セイント・クレア(回復/タップ時確定バフリセット)
トルテ(回復/防早バフ)
悪魔司書モニカ(覚醒)(回復/早バフ)
デメテル
魔導士フォア
イフリーナ
白のキング
メルクリウス
フウ
エリス
グィネヴィア

上記の誘惑はくまっふぃーと天使ヴァレンティ以外は付与したターンから数えて最大3ターン持続する。
最大なので、付与したターン(1ターン目)に解除もある。
必須誘惑カードには全て威力子分を積むこと。
無条件30%以上を3枚積みが望ましい。
※誘惑デバフは威力合体で-9〜-12が目安。

ヘラ(浮き輪ver)狙いの場合、阿国による見切り戦法は通用しない。
一点狙いの場合はピオやセイント・クレア推奨。

魔術師メディアと黒ずきんちゃんは全デバフなので、誘惑解除対策に有用。
一部SSには防デバフが必須となる。

SSカードのカード化を狙う場合
熾天使セラフ
悪魔ザッハ
怪盗バレンタイン
の誘惑のカード化率には「子分威力」と「合体威力アップ」が適用されない。
これらの誘惑は「追撃」なので、捕獲では使用禁止。
ハワイ級以上に行く場合は上記カードは邪魔にしかならないので、使用しないこと。
※くまっふぃー等も八咫鏡やダークマター、ロキ等を積むのは論外
※合体は威力アップ以外はカード化率を下げてしまう為、論外(レイカ、ウィザードも非推奨)

効率が良いのはどの難易度?

SS捕獲が目的なのであればグアム級一択
ジェムマローン目的もグアムだが、SS捕獲の妨げとなるので非推奨
スキルフェアリー目的なら湘南(スタミナ重視)とハワイ(時間効率重視)

各難易度

ダンジョン消費STPFairy&GirlsIce & GirlsSSボスの出現
湘南級153戦目にスキルフェアリー2体3戦目に氷マローン2体×
熱海級362、3戦目にスキルフェアリー2体2、3戦目に氷マローン×
沖縄級481、2戦目にスキルフェアリー2体
3戦目にはスキルフェアリーか姫スキルフェアリー
1、2戦目に氷マローン2体
3戦目には必ずカキ氷マローン
ハワイ級601、2戦目にスキルフェアリー2体
3戦目にはスキルフェアリーか姫スキルフェアリー
1、2戦目に氷マローン2体
3戦目には必ずカキ氷マローンかトロピカルマローン
グアム級90無し1、2戦目に氷マローン2体
3戦目には必ずトロピカルマローン

※「Fairy&Girls」に出現する強化素材は、普段のClub Bad Girlsと同様。

SSカードの出現

3戦目にBOSSとして確率で出現。
※かなりの低確率でカード化可能(データ上では0.1%

※カード化できる確率はかなり低いので、強化素材を集めながら偶然カード化できるのを期待するか、
 SSをカード化するためのグループチャットを組むことが望ましい。
(サクサク周りたいプレイヤーも多いので、3戦目抜けやスキルフェアリーを破壊されることも多い。)

BOSSの攻撃に数発で倒れてしまうようなHP、防御力でカード化を粘ることは無謀です。
他のプレイヤーに迷惑をかけることもあります。
あまりにも行いが悪い場合、匿名掲示板等、ネット上で晒されるような危険もあるので控えましょう。

難易度出現カード
沖縄級、ハワイ級、グアム級マーメイド、ガーネット、ペリドット、ラピスラズリ
グアム級のみパール、べリル、ヒスイ、ダイヤモンド、ルビー、オパール、セラフィナイト、エルザ(ビキニver)、アンナ(スク水ver)、トパーズ、スカーレット(常夏ver)、ヴィクトリア(遊泳ver)、ツバメ(スイカ割りver)、シャオ(娯楽地ver)、ヘラ(浮き輪ver)

カード化の成功率を上げるには?

状態異常「誘惑」を敵に付与してからカード化を打つ。
誘惑の中にはカード化率が設定されており、効果は一律ではない。
誘惑カード4倍にしっかり子分を積み、威力合体を吸わせることでカード化率を36倍ほどまで増加させることが出来る。
0.1%のカード化率のSSであれば、3.6%まで成功率を引き上げることが可能。
ただし追撃扱いの合体の乗らない誘惑カードも一部あるため、確認してしっかり準備すること。
誘惑同士は上書き可能なので、倍率の低い誘惑を後出し絶発すると効果が無くなってしまう。
そしてBeach Girlsに出現するSSの多くは条件を満たすと誘惑をかけても解除してカウンター攻撃を行う。詳しくは後述。
カード化についての詳しい情報はこちらを参照

グアム級のSSは攻撃力が高く、油断するとこちらが倒されてしまうので軽減子分をしっかり積み(Aにカーバンクル&15%2枚と合体にオーディン3枚でOK)、
火フラで阿国の見切りを維持しながらデバフと誘惑をすると安定する。必中攻撃と誘惑解除条件に要注意。

モンスター情報

カードフラカン※誘惑解除条件特徴的な攻撃
ガーネット
ラピスラズリ
ペリドット
マーメイド
なしなしステータス低めの上バフ・デバフをしないためすぐに倒れてしまう。
カード化を粘るならくまっふぃーによる回復が必須。
パールなしランダムで誘惑解除して、2万程度のダメージと暗闇・石化・麻痺をランダムで撒く
ダイヤモンドありランダムで誘惑解除して、3万程度のダメージと毒・石化・麻痺をランダムで撒く
ルビーあり攻+5毎ターン終了時に攻撃+2(攻防+2の時も)のバフ有り。
3ターンごと?に割合ダメ+誘惑攻撃。
攻バフが+5の時に誘惑状態だと解放攻撃。解放攻撃=必ず攻+5である為なかなか痛い。
稀に早バフをしてくるが使用頻度は低いので最初に早-5にしておくと多少はマシになる。
オパールあり防+53ターン毎に体力半分の固定ダメージ(盾破壊)+石化攻撃+防御(+3)自己バフ。防御バフが+5でランダムに状態異常回復+中程度の攻撃(盾破壊)
セラフィナイトあり早+53ターン毎に体力半分の固定ダメージ(盾破壊)+睡眠攻撃。
トパーズあり攻+5or防+5攻+5or防+5の時誘惑するとカウンター攻撃(誘惑解除は確率)
エルザ(ビキニver)あり攻+5誘惑解除時特大カウンター(軽減50%で45000程度のダメージ)
通常は15000~20000程度のダメージ
アンナ(スク水ver)あり早+5誘惑解除時特大カウンター(軽減50%で45000程度のダメージ)
スカーレット(常夏ver)あり攻+5
ヴィクトリア(遊泳ver)あり防+5防+5のとき必中攻撃
ツバメ(スイカ割りver)あり早+5早+5のとき必中攻撃
シャオ(娯楽地ver)あり早+5必中攻撃あり、早デバフをしてくるため見切りが切れると阿国維持が難しくなる
ヘラ(浮き輪ver)あり防+5誘惑に必中割合カウンターあり。見切りは役に立たない為、持続回復とセイント・クレアで。

誘惑解除してくるバフの覚え方
火属性SS+:攻バフ、水属性SS+:防バフ、森属性SS+:早バフ(トパーズのみ例外で攻防バフ)
ヘラ(浮き輪ver)は防バフなので、防デバフ無しでは無理。

※フラカンとは「フラッシュカウンター」の略で、プレイヤーが役でフラッシュを揃えた際に確定でしてくるカウンター攻撃の事。
通常の攻撃よりダメージが大きかったり厄介な状態異常を付与してくる場合が多いので、フラカンを持つモンスター相手にフラッシュを成立させる事は得策ではない。
ただし、通常時よりフラカンの攻撃手段の方がマシな敵の場合は、それに耐えられるのであればフラカンを誘発させるのもひとつの手ではある。(必中でなければ見切りを維持しつつフラッシュで安定する)

解放攻撃があるモンスターメモ

コスト30以上のSS+は特定のバフ値(例えばルビーなら攻撃)が+5の時に誘惑状態だと確定で誘惑解除+解放攻撃(特大カウンター)をしてくる。
自HPが減っているのにも関わらず、バフ+5の時に誘惑を入れるのは非常に危険である。
注意点として、解放条件があくまで「行動時に+5かつ誘惑状態」であるため、+3の時に誘惑を入れたら次ターン中にバフを下げないと確定で解放攻撃をしてくるという事。
また、解放条件になる特定のステータスをターン終了時にほぼ確定で上げてくる。(ルビーなら毎ターン終了時に攻+2してくる)
そのため、誘惑を使用していく場合は相手のステータスが+5以外の時でも注意が必要。

誘惑付与しないデバフにはダークマターセットを積まず、ロキなどの複数化子分を積んで合体回避しつつデバフを入れること。
フラッシュを狙うこともあるため、回復・合体の子分にはストレート以上ではなく無条件で発動する威力アップ子分(20%以上)が必須。(ミニセイウチや多数のフレンドとやるなら白雪姫など)

強化素材の効果

スキルフェアリー

スキルフェアリーについてはこちらを参照

氷マローン

名前レアリティ説明
氷マローンR
カキ氷マローンS
トロピカルマローンSS

ジェムフェアリーと同様

獲得経験値

グアムのメモ 間違いがあれば訂正お願いします。

最低総獲得経験値7310程度?

カード経験値
氷マローン(R)、各色エール139
カキ氷マローン(S)148
トロピカルマローン(SS)、各色ピクシー157
BOSS(R)、BOSS(S)、
ガーネット、ペリドット、ラピスラズリ
6180
パール、べリル、ヒスイ10000

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 情報お待ちしております。wikiを編集できない方はコメント欄にどうぞ。 -- 2014-08-01 (金) 21:38:14
  • グアム級でSSカード化狙うなら竜王級クリアできるような戦力じゃないと無理。200LV以上でそれなりに良いデッキでも一撃で半分近く持ってかれる -- 2014-08-02 (土) 11:19:34
  • ハワイとグアムならハワイの方が効率いいのかな? -- 2014-08-02 (土) 12:31:41
    • ハワイは1スタミナあたり75~125,グアムは83~100。トロピカル率によるけど、全パターンが平均に出るならハワイ、効率低いほうが多いならグアムかと思います -- 2014-08-15 (金) 14:33:31
      • 数値は合計のカード経験値です -- 2014-08-15 (金) 14:34:51
  • グアム3戦目はトロピカルと、氷orカキ氷 -- 2014-08-02 (土) 16:07:03
  • 沖縄級 ペリドット遭遇はしたもの死んで終わりました… -- 2014-08-14 (木) 20:32:17
  • 今回はたくさん氷をゲットするにはどこを回るのが一番スタミナの消費の効率がいいですか? -- 2015-08-01 (土) 20:31:16
  • グアム級でSSカード化狙うの神級レベルじゃないと無理だね。270位上の人で4割以上くらうとかやってられん -- 2015-08-02 (日) 13:02:40
    • HP50%の割合ダメージだから4割くらうのは当たり前 -- 2015-08-17 (月) 14:17:37
  • 野良 沖縄で捕獲しようとしないで…迷惑です。捕獲はグルチャでね( ゜ρ゜ ) -- 2015-08-26 (水) 19:24:48
    • 野良プレイの時点で、ある程度目を瞑らなきゃ。捕獲行為を嫌がるならグルチャでね( ゜ρ゜ ) -- 2015-08-27 (木) 09:13:31
  • グアムで7周に1回ほどSS出現してたのが全然でなくなったぞ -- 2015-08-27 (木) 17:40:44
  • 別に竜王クリア出来る戦力なくてもグアムで捕獲出来るぞ。俺竜王クリアできんもん。3人320以上他270くらい。それでもエルザとか割りと余裕で捕獲出来たし -- 2016-08-08 (月) 01:05:33
  • そりゃそうだろ。これ去年の話だし。新キャラは状態異常すら付与しないしな -- 2016-08-08 (月) 14:01:57
  • ダイヤモンドやセラフィナイトの方が捕獲に苦労する。セラフィナイトの「最大HPの半分?くらいの割合ダメ、追加で睡眠」くらった次のターンに立て直せないとちょいヤバイしな -- 2016-08-09 (火) 00:32:35
  • トパーズはどのバフ5ついても発動する 全部下げなきゃならない -- 2016-08-14 (日) 00:21:56
  • 発動て解放のこと?全部じゃなくて防御だけだぞ。今かさっきトパーズとやり合ったから間違いない -- 2016-08-14 (日) 21:37:30
    • もう一回いってら -- 2016-08-20 (土) 07:42:23
    • 全部+5で発動じゃなくてどれが+5になっても発動するって意味だよ -- 2016-08-20 (土) 13:13:29
      • そうなん?めんどくさそうだね。他のやつみたいに「○+5の時に誘惑入れたら解放」じゃなくて○+5ってだけで解放なの?てかトパーズだけ出会えてない…。残り3日で来てくれるといいなあ。 -- 2016-08-21 (日) 09:56:43
      • 来てくれた。普通に○+5の時に誘惑状態だと解放だわな。異常なしだから誘惑なしで回復とカード化だけでもよさげ。 -- 2016-08-22 (月) 02:07:04
  • やーっとマーメイド背景化バグ直しましたか。多分一年以上前からあったバグなのでいつ直すのかと -- 2017-08-06 (日) 11:37:01
  • 複数化合体やセラフを推奨したりメチャクチャだったので修正。これ書いた人は捕獲に来ないでくれ。 -- 2017-12-13 (水) 15:57:20
  • ヒスイがパールと同じ行動に変わってる。ランダムで誘惑解除、暗闇石化麻痺撒き。誘惑耐性も異様に高く、80%程度はある。 -- 2019-08-03 (土) 06:45:57
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