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[[チャレンジダンジョン]]

#contents

**概要 [#x3b6f416]
覚醒した''「火魔人ブリュレ」「水魔人ナブゥ」「森魔人ガーバート」''が日替わりで出現。
ダンジョンをクリアすると稀に入手できる覚醒進化素材は『覚醒の書』『覇者の水晶』。

&size(14){BOSS「火魔人ブリュレ」は火属性、''弱点は&color(Blue){水属性};、爪、毒''};
&size(14){BOSS「水魔人ナブゥ」は水属性、''弱点は&color(Green){森属性};、突、毒''};
&size(14){BOSS「森魔人ガーバート」は森属性、''弱点は&color(Red){火属性};、打、怒り''};

***弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル [#c23d1d9a]
|>|CENTER:~&size(16){対''&color(red){火魔人ブリュレ};''};|
|>|~攻撃カード|
|黒竜ジェネシス|タワーダンジョン100層クリア報酬。盾破壊。|
|花鈴・ザ・忍道|無属性赤盾5連。高火力。|
|ニャル・マスカラス|無属性貫通4連。2ターン目からの予防接種に対しては赤盾+弱点帯確定。高火力。|
|ビューティ・イザナミ|タップ2連。盾に対しては赤盾付与。|
|ファム・タウス|攻撃力は低いが赤盾付与ができサポート向き。|
|レヴィアタン(覚醒)|バフリセは予防接種を貫通するのでアタッカー兼デバフ要員として使える|
|>|~補助カード|
|静御前|タイミングを問わず全体に見切りを貼れ、毒ダメージも回復できる。&br;古代魔道士が積めないと付与率が80%な点がネック|
|ピオ|瀕死補正付き回復で毒も解除でき持続回復で毒ダメージをも帳消しにできる|

|>|CENTER:~&size(16){対''&color(blue){水魔人ナブゥ};''};|
|>|~攻撃カード|
|豹騎士パーシィ(覚醒)|閃光のツバメ(大学生ver)積み推奨。森突火力トップ。|
|遺跡のツインスターズ|閃光のツバメ(大学生ver)積み必須。森突火力2番手。|
|永遠の戦士|初ターンにはタップし高倍率帯3連、2ターン目からは赤盾3連として優秀。|
|アラジン(覚醒)|無属性だが魔人特効の効果が働き高火力。|
|悪魔バアル|悪魔を3枚積めるなら特大火力。|
|キング|コラボガチャ限定。|
|チュパカブラ|恒常で子分制限がないカードでは安定火力|
|悪魔ルージュ(覚醒)|強属性だが、必中で全体回復やディアナ積みで異常回復・回復・攻撃が出来る等、高性能。|
|>|~補助カード|
|静御前|対ブリュレ戦同様に有効。|

|>|CENTER:~&size(16){対''&color(green){森魔人ガーバート};''};|
|>|~攻撃カード|
|ワーニング娘。旧支配者組|火打火力トップのカード。赤盾5連。|
|デウス・エクス・マキナ|シャオ積み必須。火打火力2番手のカード。|
|サタン(覚醒)|怒り付与あり。子分制限がないカードでは火力トップ。|
|アクセラレータ(黒い翼ver)|コラボガチャ限定。赤盾込みで高火力。|
|サタン(覚醒)|怒り付与あり。2連にしては高火力。|
|アクセラレータ(黒い翼ver)|コラボガチャ限定。バフ反転付き赤盾込みで高火力。|
|湯あたり黒ずきん|忘年会ガチャ限定。怒り付与あり。|
|泥酔リュミエル|忘年会ガチャ限定。怒りと赤盾付与でのサポート役に|
|決戦の蘭丸|子分制限なしで通常入手できる中では安定火力。上記のカードと比べるとかなり劣る|
|>|~補助カード|
|阿国|持続スキルで見切りを維持できる。デバフ頻度が低く上書きもされないので効果を発揮しやすい。|
|灼熱のギャンブラーズ|攻早バフと回復、見切りで有能。|
|バニー・ライア|阿国積み必須。古代魔導士積みで見切り、回復、バフと有能。|


#br
**各BOSS攻略 [#b21fb0ea]
***火魔人ブリュレ[#n15f73fa]
水爪特効だが、花鈴・ザ・忍道が最も強い。
2ターン目からは常時盾なのでニャル・マスカラスが最高火力になる。
-先制盾無効。
毒を避けておけばかなり有利になる為、剣闘士バチスタ(覚醒)積みは必須。
-毒を付与することでチャージリセットすることができるが、チャージ中は常に予防接種を貼っているので盾破壊と毒を同時に使う必要がある。
-チャージ中の攻撃は全て単発の盾破壊攻撃で防御スキルは見切りのみ有効。
見切りを維持できれば解放攻撃まで使わせた方が安全なので毒は不要。
見切りでも毒や非チャージ時の攻撃は防げないので適宜回復が必要。
-持続減少を付与してくるので持続スキルは非推奨。
-被状態異常倍率子分には毒のダメージを軽減する効果もあるので剣闘士バチスタ等を積んでおくと有利。

***水魔人ナブゥ [#mab8bfe8]
-先制盾無効。
毒と誘惑対策に剣闘士バチスタ(覚醒)推奨。
-基本的には火魔人ブリュレとほぼ同じ。
盾破壊多めでバフ全部を吸収してくるので、回復はバフ無しで良い。
-毎ターン誘惑をかけてくるのでシャウトに数字を入れて対策必須。
-バフ吸収を頻繁に使用し全能力+5になる場面が多いので強スキルは非推奨。
-ブリュレと異なり非チャージ時の行動も単発攻撃が多く見切りが有効だがランダムなタイミングで見切り不可な「あっふん豪雪」でバフ吸収してくるので素早さバフが条件の見切りは使いにくい。

***森魔人ガーバート [#k5e9cfb4]
-先制盾無効。
-防御バフをほぼ行わないのでデバフを入れておくと有利
-他2体より盾破壊の頻度は低いが見切り以外は使いにくい。
持続張替してこずデバフの頻度も低いので阿国が有効。
-チャージリセットした次のターンは稀に赤盾を付与してくる。
-迎撃を頻繁に使ってくるが威力が低く5回で消滅するので気にしなくてもいい。
-怒り付与でチャージリセットできるが他2体同様に不要。

**行動パターン一覧 [#p450ef8f]
-火魔人ブリュレ
|~必殺技|~効果|
|>|~先制行動|
|激しく火を吹いた‼|全体に防御破壊ダメージ&大毒|

|~必殺技|~効果|
|>|~行動1|
|>|CENTER:''基本行動''|
|火魔人の息吹|全体ダメージ&攻防-1|
|デモンズヒート|全体3回ダメージ|
|唸る炎の息吹|全体3回ダメージ&追加で攻防早-2|
|デモンズフレア|全体4回ダメージ&追加で全体5回ダメージ|
|>|CENTER:''前のターンに「力をためている」を使用したとき''|
|ヒートバースト|全体に防御破壊ダメージ|
|>|CENTER:''前のターンに「力を更にためている」を使用したとき''|
|フレアバースト|全体に防御破壊ダメージ&大毒|
|>|CENTER:''前のターンに「力の解放準備」を使用したとき''|
|デモンズイラプション|全体に防御破壊大ダメージ&攻防早-5|
|>|CENTER:''火魔人ブリュレがターン開始時に予防接種かつ行動開始時に毒状態のとき''|
|毒に苦しんでいる|全体ダメージ&自分の毒状態回復|
|>|~行動2|
|>|CENTER:''稀に使用''|
|猛毒の息吹|全体に防御破壊割合ダメージ&持続減少(3ターン攻早-1)&追加で全体に大毒|
|>|CENTER:''大毒状態のプレイヤーが3人以上のとき''|
|火魔人の激毒|全体に防御破壊割合ダメージ&毒状態の対象に追加で猛毒|
|>|~行動3|
|>|CENTER:''自分が毒状態でなく前のターンに「力の解放準備」を使用していないとき''|
|力をためている|自分に攻防早+1&状態異常回復&予防接種|
|>|CENTER:''自分が毒状態でなく前のターンに「力をためている」を使用していないとき''|
|力を更にためている|自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&ダメージ軽減|
|>|CENTER:''自分が毒状態でなく前のターンに「力を更にためている」を使用したとき''|
|力の解放準備|自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&ダメージ軽減(破壊&貫通不可)|

-水魔人ナブゥ
|~必殺技|~効果|
|>|~先制行動|
|指から水鉄砲‼|全体に防御破壊ダメージ&大毒|

|~必殺技|~効果|
|>|~行動1|
|>|CENTER:''基本行動''|
|水魔人の猛水|全体ダメージ&攻防早-1|
|アクアストレート|全体ダメージ|
|デモンズストリーム|全体4回ダメージ&持続減少(3ターン攻防早-1)|
|>|CENTER:''前のターンに「魔力をためている」を使用したとき''|
|アイシクルバースト|全体に防御破壊ダメージ|
|>|CENTER:''前のターンに「魔力を更にためている」を使用したとき''|
|スプラッシュバースト|全体に防御破壊ダメージ&能力値をそれぞれ確率で奪う|
|>|CENTER:''前のターンに「魔力の解放準備」を使用したとき''|
|デモンズボルテックス|全体に防御破壊大ダメージ|
|>|CENTER:''水魔人ブリュレがターン開始時に予防接種かつ行動開始時に毒状態のとき''|
|毒に苦しんでいる|全体ダメージ&自分の毒状態回復|
|>|~行動2|
|>|CENTER:''稀に使用''|
|うっふん吹雪|全体に極小ダメージ&誘惑&与えたダメージの25%吸収|
|あっふん豪雪|全体に極小ダメージ&持続減少(3ターン攻早-1)&能力値をそれぞれ確率で奪う|
|>|~行動3|
|>|CENTER:''自分が毒状態でなく前のターンに「魔力の解放準備」を使用していないとき''|
|魔力をためている|自分に攻防早+1&状態異常回復&予防接種|
|>|CENTER:''自分が毒状態でなく前のターンに「魔力をためている」を使用していないとき''|
|魔力を更にためている|自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&ダメージ軽減|
|>|CENTER:''自分が毒状態でなく前のターンに「魔力を更にためている」を使用したとき''|
|魔力の解放準備|自分に攻防早+2&状態異常回復&予防接種&ダメージ軽減(破壊&貫通不可)|

-森魔人ガーバート
|~必殺技|~効果|
|>|~先制行動|
|突進してきた‼|全体に2回防御破壊ダメージ|

|~必殺技|~効果|
|>|~行動1|
|>|CENTER:''基本行動''|
|デモンズハリケーン|全体4回ダメージ&追加で攻防早-2|
|デモンズテンペスト|全体4回ダメージ&追加で被ダメージUP|
|>|CENTER:''前のターンに魔人チャージ状態でなかったとき''|
|岩を投げてきた|全体ダメージ|
|森魔人の風魔法|全体ダメージ&攻防早-1|
|>|CENTER:''自分が魔人チャージLv1のとき''|
|フォレストブロー|全体に防御破壊ダメージ|
|>|CENTER:''自分が魔人チャージLv2のとき''|
|フォレストアッパー|全体に防御破壊大ダメージ|
|>|CENTER:''自分が魔人チャージLvMaxのとき''|
|デモンズブロー|全体に防御破壊大ダメージ&自分に攻早+1&チャージリセット|
|>|CENTER:''自分が怒り状態のとき''|
|魔人が怒っている|全体ダメージ&自分の怒り状態回復&予防接種(対怒りにのみ有効)&攻防早+1|
|>|~行動2|
|>|CENTER:''稀に使用''|
|森の波動|全体の防御解除&封印&攻-1|
|森の念動力|全体に防御破壊極小ダメージ&攻-1&対象が封印のとき追加で1~3回小ダメージ|
|>|~行動3|
|>|CENTER:''自分が怒り状態でなく過去2ターン以上魔人チャージ状態でないとき''|
|&color(orange){パワーチャージ};|自分に攻早+1&迎撃(5回)&魔人チャージLv1|
|>|CENTER:''自分が魔人チャージLv1のとき''|
|&color(orange){パワーチャージ};|自分に攻早+2&迎撃(5回)&魔人チャージLv2|
|>|CENTER:''自分が魔人チャージLv2のとき''|
|&color(orange){パワーチャージ};|自分に攻早+3&迎撃(5回)&魔人チャージLvMax|

**限定オーブ [#be86ffed]
極稀に以下のオーブがドロップする。
|~名前|~レアリティ|~スロット数|~効果|
|フレアフォースLv1|★★|2|HP+50、役に絡んだ自分以外の火スキルカードのスキル威力3%UP|
|フレアフォースLv2|★★★|2|HP+50、役に絡んだ自分以外の火スキルカードのスキル威力5%UP|
|アクアフォースLv1|★★|2|HP+50、役に絡んだ自分以外の水スキルカードのスキル威力3%UP|
|アクアフォースLv2|★★★|2|HP+50、役に絡んだ自分以外の水スキルカードのスキル威力5%UP|
|フォレストフォースLv1|★★|2|攻撃力+100、素早さ+5のとき、スキル威力3%UP|
|フォレストフォースLv2|★★★|2|攻撃力+100、素早さ+5のとき、スキル威力5%UP|
|デモンズフォース|★★★★★|3|HP+200、スキル威力3%UP、HPが20%減少する毎に1%UP|

**コメント [#w6308bb9]
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