金剛の千手結界

概要

開催期間 5/11(月)〜5/25(月)
情報追加していきましょう。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

クリア時のスコアに応じて、ブラックメダルやドラゴンメダルを入手できます。
メダルが入手できる機会は限られているので、開催期間中にできるだけ高得点を狙いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

デッキに入れたいカード

BOSS「千手」は森属性、弱点は火属性

・修羅モード時
右腕の弱点 森属性 麻痺、混乱、封印
左腕の弱点 水属性 麻痺、混乱、封印

弱点を突けるカード

評価火属性 火スキル
推奨吉祥天
次点フェルクリンゲン
フレイムロード
ホルス(ダメージは低いが封印付与あり)
その他
(実用的なのは
上級程度まで)
ファラオ
超炎餓竜ヴォルクス
超火竜ヴォルクス
火魔神ブリュレ
火力の高い3連火属性のカード
赤ずきん、小悪魔ナナ、マンモン、ノエル、メアリー、天棍士メイリン

※弱点として表示される「火」は、「火スキル」はなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

消化しておきたい超合体

吉祥天
メルクリウス
占い師サフィ
リフレッシュ!!

初心者向け攻略情報

基本

草稿

強化素材と雑魚敵が出現する2戦の後にボス戦に突入。
ボス戦でスコア判定あり。

ボスとの戦い方

先制攻撃バフ 防御+5攻撃-3

※千手の先制攻撃で1ターン目が終了してしまうため2戦目→ボス戦の間にBETしても無効になる。

「仏モード」
 ↓3ターン
「修羅モード」 防御-3攻撃+5 両腕が出現

※本体を倒しても両腕は残る。倒さないと戦闘が終わらない。
 両腕には経験値も討伐ボーナスも無いが、倒すと千手が仏モードになる。

高得点を出すためには?

点数表を見て、高得点が出るポイントを抑えておく。

重要なのは少ないターン数でボスを撃破すること高い役を揃えること
他にも、多くSPを消費する高いダメージを出す被ダメージを抑えること等、
無理のない範囲で意識しつつボスを撃破する。

少ないターン数でボスを撃破するために、スキルの優先順位を理解し、
回復・防御スキルや、弱点を突けないスキル、スキルレベルが低くて威力の出ないスキル等を
間違ったタイミングで「絶対発動」しないように注意すること。

入手可能なカード

名前ドラゴンメダルブラックメダル説明
千手20010イベント限定カード DRAまで進化可能
鬼狛犬-1子分スキル:親分が千手のとき、スキル威力10%UP
子鬼地蔵-1子分スキル:親分が千手のとき、被ダメージ3%軽減
鬼行者-1子分スキル:親分が千手のとき、与ダメージ10%UP

千手はSSSへの進化時、DRAへの進化時にそれぞれ覇王の指輪が必要。

どのカードがおすすめ?(初心者向け)

Q.「千手」に交換と「覇王の指輪(要:ブラックメダル10枚)」で別のカードを進化させるのとどっちが良いの?

ゲームをしばらく前から始めていたら、進化に「覇王の指輪」が必要な
「チェン・シオン」「魔術神オーディン」等を入手しているかもしれない。
これらイベント限定カードは、GOD進化(最大Lv120)可能なガチャ産のSSカードと違い
DRA(最大Lv100)までしか進化できない上に、純粋な火力は微妙なものが多く、ゲーム終盤ではまず使わない。

ただ、他のカードにはない子分スキルを持っているカードが多く、入手できる期間も限られている。
今回の「千手」も子分スキルの被ダメージ軽減効果が貴重。

ブラックメダルが足りない序盤は、「覇王の指輪」が必要なSSSへの進化はあきらめ(Lv60止まり)、
とりあえずイベントごとに、入手できる期間の限られている新カードを確実に入手していくのが良い。
しばらくゲームを続けるとブラックメダルが余り始めるので、その頃に進化させていくのが賢明。

Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?

図鑑報酬目的で、メダルがあるのならとりあえず交換しておくと良い。
超序盤を除き、戦力にはならない。

入手できる強化素材

ジェムマローンより得られる経験値は少なめだが、本イベント限定カードには強化値(上昇経験値)2倍。
※強化値2倍対象:千手、今回の限定Sカード、吉祥天。

ダンジョン内でカード化できるほか、千手Pを消費するガチャでも入手可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
蓮華 (R)300450Lv.60以降は経験値2倍
鮮やか蓮華(S)12001800Lv.60以降は経験値2倍
艶やか蓮華(SS)30004500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

全面的に見直されたようなので情報提供お願いします。

獲得できる報酬

ポイント(千手P)

※更新中

 スコア獲得ポイント
スコア100点以上調査中
スコア150点以上調査中
スコア200点以上調査中
スコア250点以上調査中
スコア300点以上調査中
スコア350点以上1500ポイント
スコア400点以上2000ポイント
スコア450点以上調査中
スコア500点以上3000ポイント
スコア550点以上3500ポイント
スコア600点以上調査中
スコア650点以上5000ポイント
スコア700点以上6000ポイント
スコア750点以上7000ポイント
スコア800点以上9000ポイント
スコア900点以上10000ポイント
スコア950点以上12000ポイント
スコア1000点以上13000ポイント
スコア1100点以上14000ポイント
スコア1200点以上15000ポイント

ドラゴンメダル・ブラックメダル

※目標スコアに到達することで報酬を受け取ることができます。
高得点を取った場合それより低い点数の報酬もまとめて手に入ります。
もらえるのは一度きりです。

例:スコア720点を取る   結果:200点から700点の報酬がまとめてプレゼントBOXに届いた。

報酬一覧ブラックメダルドラゴンメダル報酬一覧ブラックメダルドラゴンメダル
1600点以上3枚700点以上5枚50枚
1500点以上50枚600点以上5枚50枚
1400点以上50枚500点以上4枚50枚
1000点以上3枚50枚400点以上3枚50枚
900点以上5枚50枚300点以上2枚50枚
800点以上5枚50枚200点以上1枚50枚

点数表

※古い情報

役ボーナス獲得スコアターンボーナス獲得スコア
ロイヤルストレートフラッシュ70点3ターン以内にボスを討伐200点
ラッキーセブンフラッシュ調査中4ターン以内にボスを討伐190点
ラッキーセブン50点5ターン以内にボスを討伐180点
ファイブフラッシュ調査中6ターン以内にボスを討伐170点
ファイブカード25点7ターン以内にボスを討伐160点
ストレートフラッシュ30点8ターン以内にボスを討伐150点
ハウスフラッシュ25点9ターン以内にボスを討伐140点
フォーカード15点10ターン以内にボスを討伐130点
フルハウス15点11ターン以内にボスを討伐120点
ストレート15点12ターン以内にボスを討伐
フラッシュ5点13ターン以内にボスを討伐
スリーセブン5点14ターン以内にボスを討伐調査中
スリーカード5点15ターン以内にボスを討伐調査中
ツーペア5点16ターン以内にボスを討伐調査中
ワンペア5点17ターン以内にボスを討伐調査中
ミニストレート3点18ターン以内にボスを討伐調査中

※役ボーナスは点数が高いベスト3までの得点となる。また重複も有り。
※ターンボーナスは点数が一番高いもののみ得点となる。(「以内に」を「で」として捉える。)

討伐ボーナス
※更新中

初級中級上級鬼級竜級神級竜王級
90点210点350点490点630点770点1000点
隠しスコアボーナス獲得スコア
消費SP量
消費SP量300以上30点
消費SP量200以上20点
消費SP量100以上10点
最大ダメージ量
最大ダメージ100000以上150点
最大ダメージ50000以上100点
最大ダメージ30000以上75点
最大ダメージ10000以上50点
最大ダメージ5000以上25点
被ダメージ量(各級によって点数は異なります)
被ダメージ0%以下100点(初級)
被ダメージ20%以下100点(鬼級)
被ダメージ30%以下75点(中級上級)
被ダメージ50%以下100点(竜級),75点(鬼級)
被ダメージ100%以下75点(竜級),50点(鬼級),25点(上級)
被ダメージ150%以下25点(鬼級)
被ダメージ200%以下50点(竜級)
被ダメージ250%以下15点(鬼級)
被ダメージ400%以下50点(竜王級)
被ダメージ500%以下25点(竜王級)
味方のHP回復量
味方のHPを500%以上回復60点
味方のHPを200%以上回復30点
味方のHPを100%以上回復20点
味方のHPを50%以上回復
味方に補助した回数
味方に補助2回以上成功6点
味方に補助5回以上成功10点
味方に補助10回以上成功20点
味方に防御スキルを使用した回数
味方に防御スキル1回以上成功6点
超合体関係
超合体でBOSSを倒す60点
合体スキル回数
合体スキル1回以上成功6点
合体スキル2回以上成功10点
合体スキル4回以上成功20点
敵を状態異常した回数
敵に状態異常3回以上成功10点
敵ステータスダウン1回以上成功6点
敵ステータスダウン15回以上成功60点

※満たした中で点数が一番高いもののみ点数化される。
例)消費SPが210だった場合
「消費SP量100以上」は加算されず「消費SP量200以上」が点数となる。

獲得経験値表

穴埋めお願いします
誰かがメモをしておけば誰かがとても助かります

難易度総獲得経験値3戦目の経験値
初級約 200BOSS 100
中級約 800BOSS 350
上級約 2600BOSS 1600
鬼級約 7200BOSS 5000
竜級約 11800BOSS 7500
神級約 0約 0 (BOSS 0)
竜王級約 0約 0 (BOSS 0)

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • またやってくれたな。昨日のバドガである程度スキル上げたというのに…w けどまあ上限まで上げきってないし子分も上げないとだから感謝w -- 2015-05-11 (月) 16:20:03
  • 分かる範囲で編集 デッキに入れるべきカードの辺りは詳しい方お願いします -- 2015-05-11 (月) 17:08:50
  • 今回は高難易度でも全体化ってあり? -- 2015-05-11 (月) 21:08:13
    • グルチャの方針による。両腕落として一気にWで落とすか,左腕落として右状態異常かけてデバフと回復入れつつ削るか。どちらにしろ一定HP削ると本体発狂するからそこからは一気に削りきらないとぐだる。 -- 2015-05-13 (水) 21:22:34
    • 結局威力アップのみでいきました。全体化や複数化だとダメが微妙に感じて… -- 2015-05-18 (月) 02:45:43
  • 手塚DRAのスキルをあげろってことか -- 2015-05-11 (月) 21:19:13
  • またログインしなくなったフレが増えてる…千手二体目取らないなら復帰も難しいだろうに… -- 2015-05-12 (火) 06:12:22
  • 今までの例からしたら2枚持ち基準になるな。2枚持っていない奴はコンテ石どんどん貢げと。 -- 2015-05-12 (火) 20:07:41
  • 鬼も竜もトレジャー天井まっしぐらー -- 2015-05-14 (木) 00:32:21
  • 始めたら神でLV140台が・・・入ってすぐカード配られる前にフォールドだよ、ダービー兄もビックリだよ。早くLV制限機能かブラックリスト機能を。 -- 2015-05-16 (土) 00:07:12
    • 現役で寄生するプレイヤーが何人いると思ってんの?1万もいるとは思えんが。それにそういう仕組みがあるだけでも抑止力になる。 -- 2015-05-16 (土) 14:01:49
    • モンハンのBLも無意味だと?だいたいリザルト画面でボタン1つ押すのがそんなに面倒か? -- 2015-05-16 (土) 14:44:51
    • 1000人リスト追加するのが大変な人にとっては問題なんでしょ。他の複数のゲームで実績があることなら問題ないはずだけどね。 -- 2015-05-17 (日) 19:25:27
  • 今回竜級と神級の差がありすぎるだろ。特に竜級は最初の1、2ターンはたいしてダメージ受けないから、LV90やLV100くらいの全力寄生が入ってきてウザすぎる。。。 -- 2015-05-18 (月) 14:25:29
    • 神級はこれぐらいが妥当だと思うけど、竜級は易化しすぎよね。 -- 2015-05-18 (月) 14:47:54
      • 竜はボスが270くらいなのに神は雑魚が270くらいだっけ。竜の雑魚110程度じゃなかったっけ?w -- 2015-05-18 (月) 15:04:38
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