概要

開催期間 11/11(月)~11/25(月)
初回開催時の情報は→金剛の千手結界
前回開催時の情報は→金剛の千手結界(復刻)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。



敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「至宝の蓮華王千手」は森属性、弱点は火属性、突、怒り

※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら

道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

火突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
冥界の女神ヘル(4~6/怒り/赤盾)
御剣怜侍(5/破壊/破壊時防デバフ/条件付対象弱点帯)
竜王院レンゲ(4/必中/非タゲ時破壊/タゲ時怒り)
天棍士メイリン(覚醒)(3/破壊/破壊時威力UP&早デバフ/覚醒スキル優秀)
ルチル(4/破壊/ターン反射/条件付帯)
リコ二等兵(強火6/赤盾)※バフ値依存の命中率子分は非推奨
永遠の戦士(無属性突3/非タゲ時赤盾貼替え/タゲ時弱点属性帯)
魔法少女ラン(覚醒)(強属性2/破壊/バフリセット)※低火力
補助合体
小シャオ&はたらきパンダ(バフ/予防接種&軽減)
白衣天使ピノコ(覚醒)(回復/予防接種)
クイーン・レディ(回復/デバフ反転)
捜査官ベルモット(回復/デバフ反転)
桜花※冥界の女神ヘルの火力最大化
ネビュラ・クイーン
ウィザード
鉄猿
賭博師レイカ
  • 2019年夏頃を境に敵の火力や耐久力が級に対して2ランク程増加している。
    倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
    賭博師レイカですら偶数では辛い状況になってきている。
  • 月竜ルゥーナは一切使えません。持ち込みは地雷行為。
    水星竜マーキュリーや冥王竜プルートゥもせいぜい竜級まで。
  • デバフが激しく、持続デバフもあるため星やハイビスカス等は頼れない。
    ボス本体の攻撃は先制含め全て必中の為、見切り不可。
    迎撃&ダメージ軽減盾を張るので破壊か貫通ができた方がいい。
  • フルバフ突入すれば持続デバフ後でも全+4。リコや火突でのW合体ワンパン狙いがオススメ。
    最も火力が高く、安定するのは冥界の女神ヘル。

上級まで

千手のみで両腕は出現しない。

鬼級~竜王級

突スキルは閃光のツバメ(大学生ver)積みで必中化推奨。

  • 先制攻撃は全体単発攻撃→持続デバフ(全-1×3ターン)付与。持続付与率低め(2〜4人程度)
    鉄壁有効見切り不可。予防接種か反射推奨。
  • 迎撃&ダメージ軽減を毎ターン使用。
    チャージ中や怒りを付与したターンは貼り替えを行わなくなる。
  • 赤盾カウンターあり。
    恐らく2ターン連続で赤盾を付与すると特大カウンター。
  • 神級以上ではバフ反転を行うようになる。
    反射では5枚以上ないとすべてを受けきれないので予防接種やデバフ反転持ち込みを推奨。
    またデバフ以外にも麻痺も付与してくる。ターンの最初の攻撃で付与してくるので防ぐのは容易。
  • 行動順は本体→右腕→左腕。
    左右の腕は盾破壊か全能力-1の全体攻撃と自分以外へ全能力+1のバフを行う。
    千手を倒せば取り巻きも消滅する。
  • 両腕は倒してもすぐ復活するが、復活したターンは行動しない。
    また本体がチャージ中の場合や怒りを付与したターンには復活しない。
    中央をタップして速攻か、両腕を毎ターン倒して被ダメージとデバフを抑えながらやる。この戦法であれば千手本体に怒り付与しつつ両腕を倒せるレグルス突撃隊がおすすめ。
  • 通常は3ターン目から3ターン毎に仏モードチャージを行う。
    仏モードチャージ中でないターンに怒りを付与するとチャージするタイミングが以降1ターンずつ先送りになる。
    チャージした次のターンに追加効果のない2連解放攻撃。(軽減盾有効)神級以上ではさらに続けて修羅モードチャージを行い次のターンに盾破壊大ダメージ&赤盾の解放攻撃を行う。
    どちらも怒りを付与することで追加効果のない単発攻撃になる。ただし仏モードチャージを阻止しても修羅モードチャージは行う。
  • 非チャージ中に怒りを付与するとなにもしてこなくなる。
    毎ターン怒りをかけ続ければ有利だが3ターン連続(神級以上は2ターン連続)で付与すると修羅モードでの解放攻撃並の盾破壊大ダメージを与えてきた後自身の全能力+10される。

真竜王級

超竜皇級

道中は怒りアタッカーに合体でOK。バフ等の準備は不要。
余計な道中用突アタッカー等はデッキに入れないこと。
メイリンやリコ、永遠の戦士やハスター を入れても地雷行為なだけ。

ボス戦は怒り付与さえできれば属性もスキル種別も問わない。付与率は高いに越したことはない。
初ターンのみ高火力攻撃が来るのと後述の即死解放阻止の為、それなりの軽減率とデバフは必要。
合体は複数化を推奨。
帽子屋ギリムとヴァルカン(覚醒)での火フラがお勧め。
怒りアタッカーに紅ヒサゴや芭蕉扇を積んでおけば解放阻止の保険になる。白兎キャロルも子分に優秀。
火爪アドラメレクにはハルパーも積める。
ドロレスやアヌビスにロキ等を積むのもいい。
DRAである熊っ子仲居フランクマも怒り&防デバフで優秀。

開幕で盾破壊攻撃からのバフリセットがあるので道中のバフ上げはしなくてよい。
初ターンに本体高火力盾破壊→ランダム状態異常(麻痺、誘惑、怒り、混乱)→右手→左手
ヴァルカンやシンドバッドに麻痺完全耐性を積んでのフラッシュが安全。
中央に怒りを付与しないとHPを全快される。
怒りを付与した場合は攻撃してこず、左右腕に自傷1,000万ダメージ。更に怒り付与で左右腕が消滅し本体に自傷600万ダメージ。
ギミック以外で倒す事は不可能。ギミックに従えば7ターンで終了。
竜王院レンゲや冥界の女神ヘルで怒りを付与し続けた場合はターンを短縮できる。

また千手のパラメータ合計値(おそらく+15)で即死開放攻撃。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

Sは20000、DRAは50000ポイントと交換。覇王の指輪は不要。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
赤の鬼助30敵の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを与える
(追加で自分の攻撃力を1段階上昇)
親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UPし、自分の攻撃力が+1毎に最低スキル威力1%上昇(同じカードの子分に青の鬼彦が居る時、追加で自分の攻撃力を2段階上昇する)
青の鬼彦30敵に無属性の突属性ダメージを3回与え、確率で怒り状態を付与する
(追加で自分の防御力を1段階上昇)
親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UPし、自分の防御力が+1毎に最低スキル威力1%上昇(同じカードの子分に赤の鬼助が居る時、追加で自分の防御力を2段階上昇する)
鬼狛犬17敵に咬属性ダメージを与え、確率で自分の素早さを上昇する親分が千手の時、スキル威力10%UP
鬼行者17敵に突属性ダメージを与え、確率で自分の攻撃力を上昇する親分が千手の時、与ダメージ10%UP
子鬼地蔵17敵に打属性ダメージを与え、確率で自分の防御力を上昇する親分が千手の時、被ダメージ3%軽減
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
やたら細かい月刊DMRの文字は公式Twitterにて詳細に確認できる。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
月刊DMR親分のスキル発動時、スキル威力[0/5/10]~20%UP
SSSのみ:確率(33%)でスキルを2回発動する
蓮華王の持物親分が突スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、攻撃した対象の種族が神の時スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わる

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.赤の鬼助』『青の鬼彦』はセットで使えば攻防バフを得られるが、威力UPの条件から容易にフルバフ維持できる場面での利用が主となるため大して意味はない。
どちらも種族妖怪を持ちながら親分を選ばないので神鬼の桃太郎を所持していれば子分候補になる。
また超合体の内容がベルディア&アンデッドナイトと同効果の全体3回攻撃&全能力-6と超強力なのでデュエルマッチで活躍できる。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
月刊DMR』は魔剣ロストヴェインの威力アップの振れ幅が小さくなった版。期待値としては若干下がるがその分安定を取ったともいえる。
蓮華王の持物』は本スペダン特効の子分だが集め終わる頃にはスペダンも終盤だろう。神ボスは滅多にいないので複数欲しい人はお好みで。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと竜王院レンゲ、戒めの聖明、ドウマン法師、吉祥天、毘沙門天、蓮華王千手、至宝の蓮華王千手は強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は突スキル、水属性は合体スキル、森属性は打スキルのスキル上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
八ツ橋(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
八ツ橋(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
八ツ橋(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

※一度クリアすれば全ての称号が獲得できる。アイコンのデザインは全て同一。

真竜王級ボス3TURN以内撃破
称号「神の転生者
称号「天使の転生者
称号「悪魔の転生者
称号「ロボットの転生者
称号「ドラゴンの転生者
称号「邪神の転生者
称号「アンデッドの転生者
称号「忍者の転生者
称号「魔人の転生者
称号「タロットの転生者
称号「ハーブの転生者
称号「騎士の転生者
称号「英雄の転生者
称号「UMAの転生者
称号「うちなーの転生者
称号「チェスの転生者
称号「銀河の転生者
称号「星座の転生者
称号「功夫の転生者
称号「女の子の転生者
称号「魔法少女の転生者
称号「男の子の転生者
称号「獣の転生者
称号「水生生物の転生者
称号「虫の転生者
称号「宇宙生物の転生者
称号「鳥の転生者

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成乙 -- 2019-11-12 (火) 11:26:45
  • 小シャオや桜花を推奨してるのがイマイチ解んないです。それなら他の火アタ入れて欲しいてのが本望です。リコは1ターン目ならめちゃ強いですが、初ターンで倒し切れ無かったら、周りが反転してくれないとゴミと化します。必中にした突て構成して殴るのが1番安全だったりします(ヘルやレンゲあったら◎)。 -- 2019-11-13 (水) 01:44:01
    • 桜花はゴミアタ入れられるよりはマシなのでは -- 2019-11-13 (水) 07:22:12
    • 最初に揃わないと何持ってきてもグダっちゃうのでしょうがない感…… -- 2019-11-13 (水) 07:56:37
  • 3連付与でカウンターは仏の顔も三度までってか -- 2019-11-15 (金) 12:28:33
    • 最初に「みたびまみえたな」と言うのもスペダン3回目を示している -- 2019-11-15 (金) 13:15:20
  • ボスの攻撃必中じゃなくなった感じかな? 素早さ下げてたら普通に本体がミス連打しまくってた -- 2019-11-15 (金) 15:20:44
  • マーキュリーとメイリンダメージ一緒なんだけどメイリンも非推薦ってことかね -- 2019-11-15 (金) 18:22:56
    • メイリンは火突としてはかなり弱いから、ヘルや御剣で埋まらないなら入れる程度だしなあ -- 2019-11-15 (金) 19:38:51
    • そのマーキュリーはメイリンの覚醒スキルで上方補正されてないか? -- 2019-11-15 (金) 20:23:43
  • メイリンが縦割ろうがマーキュリーが盾割ろうが補正入るっしょ。ただ補正無くても同じだしここで無かったら候補で推薦されてるランより火力もデバフも上 -- 2019-11-18 (月) 08:46:45
    • 盾破壊じゃなくてメイリンの持ってる『自分以外の突スキルの威力15%UP』が一緒に出したマーキュリーにかかってないかって意味じゃないかな -- 2019-11-18 (月) 11:54:37
  • このゲーム文盲多くて困る -- 2019-11-21 (木) 11:34:58
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