開催期間:2019年4月26日(金)メンテンス後~5月27日(月)13:59

期間限定で開催される、プレイヤーレベルを大幅に上げるためのダンジョン。
消費スタミナはわずか30。
ダンジョンをクリアするとLv149以下であれば一気に150まで上がり、150以上はLv200になるまで1レベルずつ上がっていく。
クリア時のLvアップは必要経験値の上乗せで処理されるため道中の経験値が無駄になることはない。
Lvアップで累積するスタミナ最大値は3000なので気をつける。

Lv200以降でもスタミナに対する獲得経験値効率が非常に高いので、レベルアップによる装備コスト増加を目指すなら周回がおすすめ。

出現モンスター

名前(出現数)HP経験値キーン
1戦目EXPマローン(3)3200500
2戦目大EXPマローン(2)54501000
ボス戦超EXPマローン(1)15100003400

更にプレイヤーレベルに応じた経験値ボーナスがつく。

高速周回用デッキのアイデア

指輪以上に防御力が高く、受けるダメージはほぼないので攻撃回数の多いアタッカーと複数化合体で埋める。
子分のスキル威力アップは無意味なのでロキ等の複数化子分をアタッカーに積んで攻撃回数を稼ぐのもアリ。
追撃子分も使える。


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 威力アップ入れてきてるような400lvが即抜けして、4連以上ATKしか入れてない200lv台が残ってる光景なんかが異常に多いんですが、抜けるメリットあるんでしょうか…?参加プレイヤーによって取得経験値が変わる訳でもないと思うのであまりにも多いのが不思議なんですが、何か別の理由があったりするんでしょうか? -- 2019-05-05 (日) 17:48:56
  • 残念ながらLevel高いだけのダンジョンの攻略調べず、デッキも中途半端な地雷プレイヤー多々居ます。多少時間は掛かると思いますが気になさらずにクリア目指したらいいと思います。 -- 2019-05-05 (日) 18:07:51
  • ヒント 金ゲリラ -- 2019-05-07 (火) 10:56:36
    • 何かこの言い回し古くさい -- 2019-05-07 (火) 11:03:53
  • んー。ゲリラッシュの時はは金ゲリラ来たら抜けた方が効率いいと思うけどなぁ…。デッキうんぬんじゃなくて -- 2019-05-12 (日) 18:05:38
    • ソロで鬼、竜ゲリラだけ回すのが最高効率 -- 2019-05-12 (日) 20:00:18
  • ちなみにレベル1から150まで一気に上がると書いてありますが、経験値2倍ブーストとゲリラダンジョンで4倍にするとレベル240まで上がります。 -- 2019-06-11 (火) 06:27:29
  • ゲリラッシュの経験値2倍ダンジョン↑ -- 2019-06-11 (火) 06:28:25
  • 開始直後にカードパック2つ買ったドラメで交換したポメをA子分に積んで4倍したら240より上げられるかな?と思ったら子分装備はLv.30からだったのすっかり忘れてて失敗しました。2→240が最高効率です。 -- 2019-12-27 (金) 06:57:02
  • 210超えても獲得経験値が変わらないのですが仕様が変わったのでしょうか? -- 2021-06-29 (火) 13:05:55
  • aya という名前のLv.383プレイヤー、betはするくせに毎ターン放置の害悪です。こういうのがいるから新規が萎えていなくなるんです -- 2021-06-30 (水) 23:10:10
  • フリチャ部屋からソロで子分に複数化カード入れれば超早い -- カリンちゃま 2021-11-24 (水) 22:31:37
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