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#CONTENTS
[[覚醒進化が解禁されたカード>覚醒進化履歴]]の親分スキル/子分スキル/覚醒スキル(親分にした時のみ得られる追加効果)を記載しています

状態異常スキルについて:無属性攻撃を伴うものを攻撃スキル、そうでないものを補助スキルに分類しています
最終更新:4月分まで
最終更新:5月分まで

//火属性&color(#ff0000){■};
//水属性&color(#0000ff){■};
//森属性&color(#00ff00){■};


//スキル属性BGCOLOR
//BGCOLOR(#f1bba6):~火
//BGCOLOR(#a6f1f1):~水
//BGCOLOR(#bbf1a6):~森
//BGCOLOR(#ffd700):~突
//BGCOLOR(#ee82ee):~打
//BGCOLOR(#66cdaa):~爪
//BGCOLOR(#ff8c00):~咬
//BGCOLOR(#87cefa):~斬
//BGCOLOR(#7acaff):~聖
//BGCOLOR(#ffff80):~その他
//BGCOLOR(#f08080):~回復
//BGCOLOR(#da70d6):~状態異常
//BGCOLOR(#ffb32e):~パラメータアップ
//BGCOLOR(#54b2ff):~パラメータダウン
//BGCOLOR(#00ced1):~防御
//BGCOLOR(#caff6b):~持続
//BGCOLOR(#90ee90):~合体

**攻撃スキル [#s0582f4b]

***火属性スキル [#cd25cd33]

|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#f1bba6):&color(#ff0000){■};フレイムロード|敵により強い火属性ダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎を帯びた打属性ダメージを行う&br;(自分以外の火属性の数が多い程スキル威力上昇)|親分が火スキルの時、自分含む役カードの火属性枚数×5%でスキル威力UP&br;(ストレート以上でスキル威力35%UP)|スキル発動時、役カードの火属性の枚数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#f1bba6):&color(#ff0000){■};吉祥天|敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率で混乱状態にする(対象か自分のステータス上昇効果が高い程スキル威力上昇、対象が混乱の時追加でより強い火属性ダメージを与える)|親分のスキル威力10%UP、被回復量5%UP(ストレート以上でスキル威力20%UPになり、HP50%以下の時被回復量5~10%UP)|自分以外の役カードに火属性が1枚以上ある時、スキル威力15%UP|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#f1bba6):&color(#ff0000){■};超炎竜ヴォルクス|敵により強い火属性ダメージを与え、追加で自分の攻撃力を大幅に上昇する&br;(対象が防御スキル時、破壊して大ダメージ)|親分が火属性の時、与ダメージ20%UP&br;(対象が水属性なら35%UP)|自分以外の役カードに火属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#f1bba6):&color(#ff0000){■};亡霊魔女ヴェスティ|敵全体により強い火属性ダメージを与える&br;(対象のHPが低い程威力上昇)|親分が火属性の時スキル威力15%UPし、攻撃力を上昇する&br;(攻撃力上昇毎にスキル威力3%UP)|状態異常の味方の数×5%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#f1bba6):&color(#ff0000){■};火魔人ブリュレ|敵により強い火属性のダメージを3回与え、確率(85%)で毒状態にする(対象が毒状態の場合、追加で攻撃力を減少する)|親分が火スキルの時、スキル威力30%UPし、確率(50%)で対象を毒状態にする(対象が毒状態の場合、追加で攻撃力を1段階減少)|スキル発動時、役カードの火属性枚数×3%でスキル威力UP|

***水属性スキル [#o53a784d]

|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#a6f1f1):&color(#0000ff){■};アクアロード|敵により強い水属性ダメージを与え、ストレート以上のとき追加で水を帯びた突属性ダメージを行う&br;(自分以外の水属性の数が多い程スキル威力上昇)|親分が水スキルの時、自分含む役カードの水属性枚数×5%でスキル威力UP&br;(ストレート以上でスキル威力35%UP)|スキル発動時、役カードの水属性の枚数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#a6f1f1):&color(#0000ff){■};魔女リーゼ|敵により強い水属性ダメージを1~5回与え、攻撃回数分だけ防御力上昇&br;(自分以外の役カードの水属性の数だけ最低攻撃回数増加、防御力+5の時味方全体の防御力も上昇する)|親分が水属性かつストレート以上の時、スキル威力20%UP&br;(自分含む役カードの水属性の数×5%UP)|役に絡んだ自分以外の水スキルカードのスキル威力15%UP|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#a6f1f1):&color(#0000ff){■};超水竜ディリース|敵により強い水属性ダメージを与え、追加で対象の防御力を確率で大幅に減少する&br;(対象が防御スキル時、破壊して大ダメージ)|親分が水属性の時、与ダメージ20%UP&br;(対象が森属性なら35%UP)|自分以外の役カードに水属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#a6f1f1):&color(#0000ff){■};霧隠サイゾウ|敵の防御スキルを破壊するより強い水属性ダメージを与え、追加で斬・咬・打属性のダメージを与える|親分が攻撃スキルかつ対象が水属性の時、スキル威力35%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で次に受ける火属性ダメージを1回吸収する|
|BGCOLOR(#a6f1f1):&color(#0000ff){■};水魔人ナブゥ|敵により強い水属性のダメージを3回与え、HPを20%吸収する(敵をターゲットした場合、攻撃回数が1回になりスキル威力が上昇、追加で防御力を1段階奪う)|親分が水スキルの時、スキル威力25%UPし、追加でより強い水属性ダメージを与える|スキル発動時、役カードの水属性枚数×3%でスキル威力UP|

***森属性スキル [#nf5f7835]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#bbf1a6):&color(#00ff00){■};ウインドタイガー|敵により強い森属性ダメージを3~5回与える|親分が森スキルの時、スキル威力15%UP&br;(ストレート以上のとき、スキル威力35%UP)|スキル発動時、役カードの森属性の枚数×3%でスキル威力UP|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#bbf1a6):&color(#00ff00){■};超地竜ガルドス|敵により強い森属性ダメージを与え、追加で自分の防御力を大幅に上昇する&br;(対象が防御スキル時、破壊して大ダメージ)|親分が森属性の時、与ダメージ20%UP&br;(対象が火属性なら35%UP)|自分以外の役カードに森属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#bbf1a6):&color(#00ff00){■};森魔人ガーバート|敵により強い森属性のダメージを3回与え、自分の攻撃力を上昇する(自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇する)|親分が森スキルの時、スキル威力20%UP、ストレート以上で30%UP、フォーカード以上で40%UP|スキル発動時、役カードの森属性枚数×3%でスキル威力UP|

***咬属性スキル [#b6a815c3]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#ff0000){■};ヘルハウンド|敵に咬属性ダメージを3回与え、自分の攻撃力を大幅に上昇させる|親分が咬属性スキルの時、スキル威力0~30%UP、ストレート以上で35%UP|役に絡んだ自分以外の咬スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#ff0000){■};夜の帝王ブルート|敵に咬属性ダメージを3回与え、与ダメージの65%を吸収する&br;(吸収時に確率で攻撃力・防御力・素早さUP)|親分の与ダメージを20%UPする&br;(プレイヤーか対象が暗闇の時与ダメ40%UP)|スキル発動時、役カードの枚数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#00ff00){■};クアールヴォルフ|敵に咬属性ダメージを与える&br;(対象のHPが低い程スキル威力上昇し、自分のHPが低い程攻撃回数増加)|親分が攻撃スキルの時、自分のHP60%以下でスキル威力35%UPし、HP30%以下で40%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#0000ff){■};ヴェルヴォルフ|敵に水の力を帯びた咬属性の大ダメージを与えるが、防御力が減少してしまう&br;(フルハウス以上の時、爪属性のダメージを追加で与える)|親分が攻撃スキルかつストレート以上の時、スキル威力30%UP、確率(80%)で対象の防御力1段階減少|自分以外の咬スキルと爪スキルカードのスキル威力10%UP|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#ff0000){■};赤ずきんちゃん|敵に咬属性ダメージを3回与える&br;(役が高い程スキル威力上昇)|親分がAの時、状態異常を受ける確率15%軽減、確率(33%)で状態異常を受ける確率を30%軽減にする|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力10%UP)|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#ff0000){■};クラッカードール|敵に咬属性ダメージを2回与え、確率で防御力を減少させる&br;(対象の防御力が高い程スキル威力上昇)|親分の攻撃スキル発動時、確率(80%)で防御力を1段階減少(対象の防御力が+3以上の時、確率が100%に上昇)|自分含む役カードの咬スキルの数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#00ff00){■};ベルゼブブ|敵に咬属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さのいずれかの上昇効果をそのまま奪う(自分のステータス合計値がプラスの時、森の力を帯びる)|親分の攻撃スキル発動時、スキル威力20〜40%UP(確率で、自分の攻撃・防御・素早さのいずれかを1段階上昇)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#00ff00){■};ベルフェゴール|敵に咬属性ダメージを3回与え、確率で睡眠状態にし、追加で攻撃力を50%の確率で1段階吸収(確率50%で森の力を帯び、睡眠状態の対象にダメージを与える度、与ダメージの50%HPを吸収)|自分が睡眠状態の時、被ダメージ50%軽減、被回復量3%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で防御力が1段階上昇する|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#ff8c00):&color(#ff0000){■};超炎餓竜ヴォルクス|敵に炎の力を帯びた咬属性ダメージを与え、追加で自分の攻撃力を上昇させる|親分が火属性の時、与ダメージ20%UP&br;(対象が水属性なら35%UP)|自分以外の役カードに火属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP|

***爪属性スキル [#fa3e6232]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#00ff00){■};グリズリー中将|敵に森の力を帯びた爪属性ダメージを与え、追加で斬、咬、打、突属性のダメージを与える|親分が攻撃スキルで、自分のHPが100%の時、スキル威力35%UP|役に絡んだ自分以外の爪スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#0000ff){■};スティングレイX|敵に水の力を帯びた爪属性ダメージを与え、そのターン受けるダメージに迎撃を行う&br;(自分以外の役カードに水属性が多いほど迎撃の威力が増加)|親分が防御スキルの時、スキル威力20%UP、ストレート以上で防御力を1段階上昇する|スキル発動時、役カードの爪スキルの数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#00ff00){■};猿王|敵に森の力を帯びた爪属性ダメージを与え、確率で防御力を減少する(自分の残りHPが少ないほど威力増加)|親分が爪属性スキルの時、スキル威力0~30%UP、ストレート以上で35%UP|役に絡んだ自分以外の爪スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#00ff00){■};花鈴|敵に爪属性ダメージを3〜5回与え、確率(20%)で対象の弱点属性を帯びる|親分が攻撃スキルの時、スキル威力25%~35%UP&br;(自分か対象が麻痺か石化のとき30~40%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する&br;(攻撃力+5の時、スキル威力15%UP)|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#00ff00){■};ケットシー|敵に爪属性のダメージを2回与え、確率で誘惑状態(カード化確率4倍)にする&br;(ストレート以上の時、敵全体に無属性ダメージと確率で誘惑状態を与える)|親分のスキル威力10~40%UP)|役に絡んだ場合、被ダメージ3%軽減、状態異常を受ける確率30%軽減|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#0000ff){■};ナージャ|敵全体に爪属性のダメージを与え、確率(72%)で毒状態を与え、対象が毒状態の場合はより強い毒状態にする(敵をターゲット時攻撃対象が単体になり攻撃回数4回に増加)|親分が爪スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分が毒状態のときは、35〜40%UP)|役に絡んだ場合、自分以外の爪スキルカードのスキル威力5%UP、状態異常を受ける確率30%軽減|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#ff0000){■};小悪魔ナナ(姉)|敵に爪属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(与えたダメージの20%を吸収、対象が誘惑状態の場合追加で無属性ダメージを与えて確率(50%)で攻撃力を1段階奪い取る)|親分が女の子以外の時、スキル威力25%UPするが、確率(33%)で自分が誘惑状態になる|役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#0000ff){■};レヴィアタン|敵に爪属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の攻撃力・防御力・素早さの上昇効果を打ち消す(対象のステータス合計値がプラスの時、水の力を帯び、上昇効果を打ち消す確率上昇)|スキル威力20%UP、スキル発動時に追加で攻撃力か防御力を1段階上昇(親分が女の子以外の時は2段階上昇になる)|役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#66cdaa):&color(#0000ff){■};超水餓竜ディリース|敵に水の力を帯びた爪属性ダメージを与え、追加で対象の防御力を確率で大幅に減少する|親分が水属性の時、与ダメージ20%UP&br;(対象が森属性なら35%UP)|自分以外の役カードに水属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP|

***斬属性スキル [#ef4e77a2]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};ガーネット|敵に斬属性のダメージを与え、自分以外の役カードの火属性の数だけスキル威力上昇&br;(50%の確率で炎の力を帯びる)|親分がストレート以上の時、斬スキルの威力35%UP&br;(フォーカード以上でスキル威力40%UP)|ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};スサノオ|敵に斬属性のダメージを与える&br;(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、それを破壊して大ダメージ)※覚醒前と同じ|親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる(&br;怒り状態の時、スキル威力35%UP)|スキル発動時、確率(80%)で自分の攻撃力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#0000ff){■};ツクヨミ|敵の防御スキル状態を無視して3回斬属性のダメージを与える&br;※覚醒前と同じ|親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を暗闇状態にする(対象が暗闇の時、スキル威力35%UP)|スキル発動時、確率(80%)で自分の状態異常を回復する|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#0000ff){■};白狼騎士ランスロ|敵に水の力を帯びた斬属性のダメージを2回与え、&br;追加でより強い水属性のダメージを与える(確率(50%)で敵の防御力も減少させる)|敵が女の子のとき、与えるダメージ30%UP(敵が火属性かつ女の子なら、与ダメージ40%UP)|役カードの女の子の数×5%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};お頭コヨーテ|敵に斬属性のダメージを2回与える&br;(確率(50%)で炎の力を帯び、確率で与えるダメージが増加)|親分の与ダメージ20%UP&br;(4カード以上で与ダメージ50%UP)|スキル発動時、役カードの火属性×3%でスキル威力アップ|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#0000ff){■};シャチミネーター|敵に確率で斬属性の大ダメージを与える&br;(自分か対象のHPが低い程、威力と命中率が増加する)|親分の与ダメージ20%UP(4カード以上の時、与ダメージ50%UP)|役に絡んだ自分以外の斬スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#0000ff){■};聖乙女ジャンヌ|敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする&br;(自分をそのターンの間確率で3回まで攻撃を防ぎ、ストレート以上で味方全体の防御力を1段階上昇)|親分のスキル発動時、HPを8%回復して、&br;対象のHPが25%以下の時確率(50%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ|役に絡んだ自分以外の斬スキルカードと防御スキルカードのスキル威力10%UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};闘神ライヴォル|敵に斬と突属性のダメージを与え、確率で自分の攻撃力と防御力を上昇する&br;(カードが4の倍数のとき炎の力を帯びる)|親分の攻撃スキル発動時、追加で斬属性ダメージと突属性ダメージを与える|役に絡んだ自分以外の斬スキルカードと突スキルカードのスキル威力10%UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#00ff00){■};ベルモット|敵に確率で最大6回の斬属性のダメージを与え、追加で毒状態にする&br;(フルハウス以上で命中率が増加し、対象が毒状態の場合は必中)|親分が攻撃スキル発動時、確率(80%)で敵を誘惑状態にする|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#00ff00){■};蘭丸|敵に斬属性ダメージを3~5回与え、確率で封印状態にする|親分が状態異常スキルか攻撃スキルの時、自分のHP70%以下でスキル威力35%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する&br;(攻撃力+5の時、スキル威力15%UP)|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#0000ff){■};ベリル|敵に斬属性ダメージを1~5回与え、与ダメージの20%を吸収する&br;(確率(50%)で水の力を帯びる)|親分が斬スキルか爪スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP|対象のステータス合計値が+5以上の時、スキル威力10%UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};ニキータ(妹)|敵に斬属性のダメージを4回与え、確率で麻痺状態にする&br;(対象が麻痺もしくは自分が麻痺の時、スキル威力が上昇し、確率(50%)で炎の力を帯びる)|親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UPし、確率(50%)で対象の素早さを減少させる(対象の素早さ-1ごとにスキル威力1%UP)|役に絡んだ自分以外の斬スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#0000ff){■};ベリル|敵に斬属性ダメージを1~5回与え、与ダメージの20%を吸収する&br;(確率(50%)で水の力を帯びる)|親分が斬スキルか爪スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP|対象のステータス合計値が+5以上の時、スキル威力10%UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#0000ff){■};ルシファー|敵に斬属性のダメージを3回与え、自分の全ステータスを1段階上昇し、確率で対象のステータスを減少する(対象のステータスが自分より高い程、スキル威力・減少率増加)|親分が悪魔の時、ストレート以上で自分を含む役カードの悪魔数だけ攻撃力か防御力上昇(悪魔の数×スキル威力8%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力と素早さが1段階上昇する|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};炎熊騎士ガウェイン|敵に斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力2段階上昇(自分の攻撃力が+1毎にスキル威力が上昇し、+3以上で炎の力を帯び、HPが100%の時さらに威力が上昇する)|親分が火属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%UP(子分の騎士の数だけ命中率1%UP)|役に絡んだ自分含む騎士のスキル威力5%UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#00ff00){■};琥狐騎士ガラハド|敵に必中の斬属性ダメージを4回与え、確率(50%)でスキル威力上昇(子分が3枚全部騎士なら森の力を帯びる)|親分が森属性かつ斬スキルの時、スキル威力35%し、確率(50%)で対象の防御力を1段階減少する|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力と素早さが1段階上昇する|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};小悪魔リノ(妹)|敵に斬属性のダメージを与え、HPを吸収する&br;(自分の残りHPが少ない程、威力と吸収率が上昇)|親分が女の子以外の時、スキル威力25%UP|役カードの女の子以外の数×5%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};火鷲アギラ|敵に炎の力を帯びた斬属性ダメージを与え、自分の攻撃力を上昇する|親分が斬スキルの時スキル威力20%UP、ストレート以上で30%UP、フォーカード以上で40%UP|スキル発動時、役カードの火属性の数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#87cefa):&color(#ff0000){■};死霊王ゲヘナ|敵に斬属性ダメージを与える(死神の鎌を子分にするとスキル変化)|親分の数字が4の倍数の時、スキル威力40%UP、被ダメージ10%軽減|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する|

***打属性スキル [#r7ea60dc]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#0000ff){■};ロキ|敵に打属性のダメージを2回与え、敵全体を確率で怒り状態にする&br;(対象が怒り状態の時、そのターンの間迎撃&軽減)|親分スキル発動時、確率でスキルを複数化し、2~3回発動にする|戦闘開始時、防御力を1段階上昇した段階で始まる|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#00ff00){■};トール|敵に打属性のダメージを1~3回与え、追加で無属性ダメージ&確率で麻痺状態にする&br;(ストレート以上の時、追加効果が全体化)|親分の攻撃スキル発動時、スキル威力15%UP&br;(自分か対象が怒り状態の時、スキル威力35%UP)|戦闘開始時、攻撃力が1段階上昇した段階で始まる|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#00ff00){■};ゴリラス将軍|敵に打属性のダメージを4回与える|親分がスリーカード以上のとき、打スキルの威力35%UP|役に絡んだ自分以外の打スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#ff0000){■};剛腕サンタ|敵全体に打属性ダメージを与える&br;(確率(50%)でスキル威力上昇)|自分のHPが30%以下のとき、稀に被ダメージ20%軽減、被回復量2%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#ff0000){■};銃士シャルル|敵全体に確率で2回ずつ打属性ダメージを与える&br;(対象のHPが少ないほど、命中率が増加しHP40%以下の時必中。敵をターゲットにした場合対象が単体になり威力上昇)|親分の攻撃スキル発動時、確率(50%)で敵の攻撃力と防御力を1段階減少させる|自分以外の役カードの打属性スキルの数×5%命中率UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#ff0000){■};調教士チェルシー|敵に打属性ダメージを2回与え、確率で誘惑状態にする&br;(対象が誘惑状態の時、スキル威力1.2倍)|親分が女の子以外かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP&br;(自分か対象が誘惑の時、30~40%UP)|役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#ff0000){■};メアリー|敵に打属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする&br;(対象が石化状態の時、スキル威力が上昇し、追加で対象の防御力を確率で減少する)|親分のスキル発動時、必中の打属性ダメージを追加で与える&br;(自分のHPが高い程威力増加)|役に絡んだ自分以外の打スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#ff0000){■};覆面バッファロー|敵に打属性のダメージを3回与え、確率で石化状態にする&br;(対象が石化状態の時、スキル威力が上昇し、追加で対象の防御力を確率で減少する)|親分がAのとき、HPが100%なら被ダメージ20%軽減(HP減少時、被ダメージ10%軽減)|自分を含む役カードの打スキルの数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#0000ff){■};翠虎騎士ケイ|確率で敵に打属性ダメージを6回与え、自分を1度だけ迎撃&ダメージ軽減状態にする(自分の残りHPが少ない程、軽減率、迎撃威力が上昇)|親分がAの時、スキル威力20%UP(自分のHPが40%以下の場合、状態異常を受ける確率70%軽減、スキル威力30%になる)|スキル発動時、役カードの水属性枚数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#0000ff){■};アスモデウス|敵に打属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする(追加で敵全体を確率で麻痺状態にし、確率(50%)で水の力を帯びる)|親分のスキル発動時、スキル威力を20%UP、敵全体を確率(33%)で誘惑状態にし、追加で自分の攻撃力が1段階減少する|役に絡んだ女の子以外のスキル威力5%UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#ff0000){■};サタン|敵に打属性のダメージを2回与え、追加で敵全体に無属性ダメージと確率で怒り状態を与える(確率(50%)で炎の力を帯び、成立した役がフルハウス以上なら必ず帯びる)|親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30%UP(フルハウス以上か、自分が怒り状態の時、スキル威力35%UP))|役に絡んだ自分含む悪魔のスキル威力5%UP |
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#00ff00){■};超地餓竜ガルドス|敵に打属性ダメージを与え、自分のステータス合計値によりスキル威力上昇&br;(対象のHPが70%以下の時必中)|親分が森属性の時、与ダメージ20%UP&br;(対象が火属性なら35%UP)|自分以外の役カードに森属性が1枚以上ある時スキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#ee82ee):&color(#00ff00){■};森護者キヴァ|敵に打属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする(自分の残りHPが少ない程威力が上昇する)|親分のスキル発動時、追加で防御力1段階上昇、HPが25%以下の時鉄壁状態にする|役に絡んだ自分以外の森属性カードのスキル威力5%UP|

***突属性スキル [#v2532cc8]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#ff0000){■};竜騎士ラグナ|敵の防御スキルを破壊する炎の力を帯びた突属性のダメージを与え、攻撃力を上昇&br;(ストレート以上の時、味方全体の攻撃力も上昇)|敵がドラゴンの時、与ダメージ20%UP&br;(ストレート以上で与ダメージ35%UP)|対象がドラゴンの時、スキル威力が15%上昇する|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#0000ff){■};竜騎士アズロ|敵に突属性のダメージを3回与え、確率で攻撃力・防御力減少&麻痺状態にする&br;(対象が麻痺時、より高確率で攻撃力・防御力を減少する)|敵がドラゴンの時、スキル威力25%UP&br;(攻撃スキルの時、ストレート以上で35%UP)|対象がドラゴンの時、スキル威力が15%上昇する|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#0000ff){■};セイウチ伯爵|敵に突属性のダメージを2回与え、自分の攻撃力・防御力を上昇させる|親分がストレート以上のとき、突スキルの威力35%UP(フルハウス以上の時、確率(10%)でスキル威力40%UP)|役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#00ff00){■};豹騎士パーシィ|敵に確率で最大6回の突属性のダメージを与え、自分の素早さを1段階上昇させる&br;(自分の素早さが+5の時必中)|親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UPし、スキル発動時に突属性の追加攻撃を行う|役カードの女の子の数×5%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#ff0000){■};アポロン|敵に突属性攻撃ダメージを与え、攻撃力を上昇させる&br;(自分の攻撃力が高い程威力が上昇し、ストレート以上の時、攻撃力がさらにUP)|親分が火属性のとき、スキル威力15%UP&br;(ストレート以上の時、追加でHP5%回復)|スキル発動時、役カードの突スキル数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#ff0000){■};竜姫騎士ノエル|敵に突属性攻撃ダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする&br;(対象が麻痺状態の時、追加で火属性ダメージを与える)|親分のスキル威力20%UPする&br;(自分が麻痺状態の時、スキル威力30%UP)|自分が麻痺状態の時、スキル威力10%UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#00ff00){■};ユニコーン|敵に突属性ダメージを与え、味方全体の状態異常を回復する&br;(状態異常の味方が多い程、スキル威力増加)|親分が女の子の時、スキル威力20~25%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#00ff00){■};ヒスイ|敵に森の力を帯びた突属性ダメージを与え、味方全体に確率で迎撃&軽減を行う&br;(ストレート以上で迎撃の威力と軽減率が上昇)|親分が突スキルか打スキルの時、スキル威力15%UP、ストレート以上でスキル威力35%UP|ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#00ff00){■};森鷲騎士トリスタン|敵に森属性を帯びた突属性を1〜3回与え、追加で自分の素早さを1段階上昇&br;(自分の素早さ+3以上の時、追加でより強い森属性ダメージを与える)|親分が森属性の時、スキル威力15〜25%UP(子分が全て森の時、25%UP)|役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#0000ff){■};鴉天狗|敵に突属性ダメージを与え、確率で封印状態にし、対象が封印状態の場合は水の力を帯びる&br;(追加で突属性ダメージを1〜2回与える)|親分の攻撃スキル発動時、ストレート以上でスキル威力25%UP、突属性ダメージを2回与える(フルハウス以上で3回与え、ハウスフラッシュで4回与える)|自分を含む役カードの突スキルの数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#00ff00){■};アラジン|敵に無属性の突属性ダメージを3回与え、確率(30%)でスキル威力が上昇(対象の種族が魔人のときダメージ2倍、追加で敵の属性に合わせたより強い属性ダメージを与える)|親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(対象が魔人のとき、スキル威力40%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#0000ff){■};魔王ヘルタレス|敵に突属性のダメージを3回与え、追加で無属性ダメージと確率で暗闇にする(対象が暗闇状態の時威力上昇、フルハウス以上で追加を全体化&威力上昇)|親分の攻撃スキル発動時、スキル威力30%UP、確率(33%)で追加効果を発動し敵を確率(65%)で封印状態にする(対象が封印状態の時、スキル威力30~40%UP)|役に絡んだ自分以外の悪魔のスキル威力5%UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#ff0000){■};天棍士メイリン|敵に防御スキルを破壊する突属性のダメージを3回与える(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇して対象の素早さを大幅に減少)|親分のスキル威力が20%UP、ストレート以上で20~25%UP(フルハウス以上で30%UPになる)|役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#ff0000){■};マンモン|敵に突属性のダメージを3回与え、確率(50%)で対象の攻撃力と防御力を1段階ずつ奪い取る(自分のステータス合計値+5ごとにスキル威力が上昇し、+15で炎の力を帯びる)|親分のスキル発動時、スキル威力を25~30%UPさせるが、確率(33%)で自分の攻撃力を1段階減少させる|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力15%UP)|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#0000ff){■};魔術神オーディン|敵に突属性のダメージを3回与える|親分が合体スキルの時、スキル威力15%UP、被ダメージ5%軽減&br;(ストレート以上の時スキル威力20%UP)|対象か自分が状態異常の時、スキル威力が15%UP|
|BGCOLOR(#ffd700):&color(#ff0000){■};シエット|必中の突属性ダメージを5回与える|親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP&br;(攻撃スキルかつメルスト族の時、スキル威力35~40%UP)|自分の素早さが+1毎に、スキル威力2%UP|

***聖属性スキル [#x9281c9a]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#7acaff):&color(#00ff00){■};放浪騎士クラウス|敵に聖属性ダメージを2回与え、追加で味方全体の状態異常を回復し、防御力を1段階上昇する(アンデッドに対して効果大)|親分が森属性の時、スキル威力15~25%UP|役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減|
|BGCOLOR(#7acaff):&color(#ff0000){■};祓魔師ヨハン|敵に聖属性ダメージを3回与え、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(対象がアンデッドの場合、スキル威力と割合ダメージ量が上昇、自分の攻撃力1段階上昇)|親分が攻撃スキルかつ敵がアンデッドのとき、スキル威力30%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#7acaff):&color(#0000ff){■};修道女クレア|敵に聖属性ダメージを与え、確率で封印状態にし、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(対象がアンデッドの場合、スキル威力上昇、確率で防御力1段階減少)|親分が女の子かつ攻撃スキルのとき、スキル威力30%UP(対象がアンデッドの場合、スキル威力35%UP)|役に絡んだ自分以外の女の子のスキル威力5%UP|

***状態異常スキル [#t5fadb39]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#0000ff){■};包帯少女マミ|敵全体に無属性ダメージを与え、確率で防御力減少・封印状態にする|親分の与ダメージを20%UPする&br;(自分か対象が封印状態の時与ダメージ40%UPする)|スキル発動時、役カードの枚数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#00ff00){■};ハーピー|敵全体に無属性ダメージをランダムで1~2回与え、確率で混乱状態にする&br;(ストレート以上で、味方全体に確率でダメージ軽減3回と素早さを1段階上昇)|親分が混乱スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(20%)で素早さを1段階上昇する|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#0000ff){■};ヒュドラ|敵に無属性のダメージを3~5回与え、より強い毒状態と確率で攻撃力を減少する|親分が毒スキルの時、スキル威力15%上昇する(ストレート以上の時、スキル威力35%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で防御力が1段階上昇する|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#ff0000){■};道化師クラウン|敵全体に無属性ダメージを2回与え、確率で状態異常(混乱・麻痺・暗闇)にする&br;(カードの数字が7の時、威力と状態異常確率付与が1.5倍)|ストレート以上で、スキル威力0~50%UP|ダメージを受けた時確率(25%)で味方全体のHP3%回復と攻撃力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#0000ff){■};ポディー|敵全体に無属性のダメージを与え、確率で睡眠状態にするが、稀に自分も眠ってしまう&br;(確率(50%)でスキル威力上昇)|親分の回復スキルの威力を30%UPするが、確率(20%)で睡眠状態になる|自分含む状態異常の味方の数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#ff0000){■};ヴァルカン|敵に無属性ダメージを3回与え、確率で怒り状態にする&br;(追加で3ターンの間、確率で迎撃&軽減を行い、対象が怒り状態の時、追加でより強い火属性ダメージを与える)|親分がAの時、森属性から受けるダメージ15%軽減|スキル発動時、役カードの火属性枚数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#0000ff){■};マーメイド|敵に無属性ダメージを3回与え、確率で大睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、確率で防御力を減少する)|ストレート以上の時、睡眠スキルの威力35%UP(対象が睡眠状態の時、35~40%UP)|自分が睡眠の時、確率(30%)で行動が可能になる|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#0000ff){■};月のクロエ(妹)|敵に無属性のダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする|親分が水属性の時、スキル威力15%UP&br;(親分が太陽のシロナ(姉)の時スキル威力1.5倍)|役に絡んだ場合、被ダメージ5%軽減|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#0000ff){■};大海賊ジーベック|敵全体に無属性のダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする&br;(対象がアンデッドの時、追加で対象の防御力を確率で減少する)|親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇&br;(自分のHPが70%以下の時、2段階上昇)|スキル発動時、役カードのアンデッドの数×5%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#ff0000){■};シンドバッド|敵全体に無属性ダメージ1~2回を与え、確率で怒り状態にし、自分を1ターンの間迎撃&ダメージ軽減状態にする(役がストレート以上の場合、軽減率上昇)|親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を30%UPし、追加で斬属性ダメージを与え、自分を迎撃状態にする(自分のHPが35%以下の時、追加ダメージの威力が上昇、最大で威力220)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する(攻撃力+5の時、スキル威力10%UP)|

***その他 [#f0c4c9a5]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#ffff80):&color(#00ff00){■};全能神ゼウス|子分のゼウス専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先)|親分がAの時、スキル威力15%UP、被ダメージ10%軽減|役カードのGOD数×5%でスキル威力が上昇する|
|BGCOLOR(#ffff80):&color(#00ff00){■};拳聖チェン・シオン|子分のチェン・シオン専用武器のスキルを使用する(スキルは子分1から優先)|親分がAの時、被ダメージ15%軽減、スキル威力15%UP(素早さが+1上昇毎に命中率とスキル威力が3%増加)|自分の素早さが+1毎に、スキル威力2%UP|

**補助スキル [#m8137f03]

***回復スキル [#z7967f27]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#0000ff){■};ラピスラズリ|自分の状態異常とHPを38%回復し、追加で味方全体の状態異常とHPを20%回復&br;(ストレート以上で、追加の回復量追加<30%>)|親分が回復スキルでストレート以上の時、スキル威力15%UP&br;(対象がHP85%以上の時、スキル発動時に追加で状態異常回復)|自分が麻痺の時、このカードは麻痺の効果を受けない|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#00ff00){■};聖乙女メリー|味方に5回小回復を行い、稀に防御UPや鉄壁防御も付与する&br;(ストレート以上の時、必ず鉄壁防御を付与する)|確率(50%)で親分の回復スキルの威力を1.5倍する|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#0000ff){■};ヘラ|自分のHPを40%回復し、防御力を上昇させる&br;(ストレート以上の時、味方全体のHPを回復して防御力も上昇)|親分が攻撃スキルかつ敵が女の子じゃない時、スキル威力20%UP&br;(役カードの女の子の数×スキル威力4%UP)|役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#0000ff){■};アリス|味方全体のHPを25%回復し、3ターンの間確率で受けるダメージを減少する&br;(スキル発動時のHPが低い程、軽減確率が上昇)|親分の攻撃スキル発動時、追加でHPを5%回復し、確率(35%)で1回だけダメージを軽減(30%)する|役カードの女の子の数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#00ff00){■};アフロディーテ|味方全体のHPを20%回復し、攻撃力と防御力を上昇する(ストレート以上で確率で敵の攻撃力を減少する)|親分が女の子の時、スキル威力15~25%UP|役に絡んだ自分以外の女の子のスキル威力5%UP|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#0000ff){■};白衣天使ピノコ|自分のHPを35%回復し状態異常回復と予防接種を行い、&br;追加で味方に小回復5回と状態異常回復及び予防接種を行う&br;(ストレート以上の時、追加回復の回復量増加)|親分がAの時、状態異常を受ける確率20%軽減|役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#00ff00){■};ドリアード|味方全体のHPを回復し、確率(50%)でステータス減少効果を打ち消す&br;(対象のHPが低いほど、回復量が増加する)|親分が回復スキルでストレート以上の時、スキル威力20%UP(フルハウス以上で25%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の防御力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#ff0000){■};パール|味方のHPの14%回復を5回行い、確率で攻撃力上昇、迎撃を付与する&br;(ストレート以上で迎撃付与された場合、鉄壁追加)&br;※覚醒前と同じ(確率が上昇)|親分が回復・防御・合体スキルの時、ストレート以上でスキル威力25%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#00ff00){■};悪魔司書モニカ|味方全体のHPを回復し、素早さを上昇させる(役が高い程効果が上昇)|親分が悪魔の時、スキル威力15〜25%UP(ストレート以上の時、追加で防御力と素早さを上昇する)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で素早さが1段階上昇する(素早さ+5の時、自分のスキル威力10%UP)|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#00ff00){■};ポッポ司祭|一番HPの低い味方のHP20%回復を5~10回行う(対象のHP回復後、HPが50%以下の場合、追加でHPを15%回復する)|親分が回復スキルの時、スキル威力20~30%UP(フレンドが2人以上いる場合は25~30%UPになる)|役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#ff0000){■};太陽のシロナ(姉)|自分のHPを25%回復して攻撃力を上昇、追加で自分以外の味方のHPを20%回復して攻撃力を1段階上昇する|親分が火属性の時、スキル威力15%UP&br;(親分が月のクロエ(妹)の時スキル威力1.5倍)|役に絡んだ場合、被ダメージ5%軽減|
|BGCOLOR(#f08080):&color(#0000ff){■};癒術士ユウ|一番HPの低い味方のHP回復をランダムで5~10回行い、追加で状態異常を回復する|親分メルスト族か水属性の時、スキル威力を20~30%UPし、被回復量が5%アップする|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体のHPを5%回復する|

***状態異常スキル [#zd85a447]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#00ff00){■};くまっふぃー|敵全体のHPを微回復して、確率で誘惑状態(カード化確率4倍)にする&br;(追加で味方全体のHPを10%回復し、防御力を1段階上昇する)|親分のスキル発動時、スキル威力15%UP、敵全体を確率(30%)で誘惑状態にする(ダンジョン限定)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(25%)で味方全体のHP3%回復と防御力1段階上昇を行う|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#da70d6):&color(#ff0000){■};猿飛サスケ|敵全体を確率で麻痺状態にし、素早さを減少する|親分が攻撃スキルかつ対象が火属性の時、スキル威力35%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で次に受ける森属性ダメージを1回吸収する|

***パラメータアップスキル [#wca5ba1a]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#ffb32e):&color(#00ff00){■};狼娘ウル|自分の攻撃力・素早さを大幅に上昇し、追加で自分以外の味方全体の攻撃力・素早さを1段階上昇させるが、混乱状態となってしまう&br;(ストレート以上の時、自分の状態異常を回復する)|親分の与ダメージ20%UP&br;(プレイヤーか対象が混乱状態のとき、与ダメージ40%UP)|スキル発動時、役カードの枚数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#ffb32e):&color(#0000ff){■};天使プリシラ|味方全体の攻撃力を上昇させる&br;(ストレート以上の時、防御力と素早さも増加する)|親分のスキル発動時、確率(80%)で攻撃力と防御力をUPさせる|役に絡んだターンにダメージを受けると確率(33%)で防御力が1段階上昇する|
|BGCOLOR(#ffb32e):&color(#ff0000){■};バフォメット|自分のHP5%を犠牲にして、味方全体の攻撃力を上昇させる&br;(ストレート以上の時、上昇率増加)|親分がAもしくは悪魔の時、スキル威力25%UPするが被ダメージが常に5%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると確率(33%)で攻撃力が1段階上昇する|
|BGCOLOR(#ffb32e):&color(#00ff00){■};フランケン|味方全体の攻撃力を上昇し、確率で、反撃を2回まで行う迎撃状態にする(対象のHP一定以下でダメージ軽減追加、迎撃威力上昇)|親分のスキル発動時、確率(33%)で1回だけ迎撃状態になり、&br;HP50%以下の場合、迎撃&ダメージ軽減30%状態となる|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力が1段階上昇する&br;(攻撃力+5の時、自分のスキル威力10%UP)|
|BGCOLOR(#ffb32e):&color(#0000ff){■};占い師サフィ|味方全体の防御力と素早さを上昇し、状態異常を解除する(ストレート以上の時、確率で敵全体の防御力を減少)|親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力20~30%UPし、追加でHPを10%回復する|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(50%)で味方全体のHPを3%回復する|
|BGCOLOR(#ffb32e):&color(#ff0000){■};ハム・ハン|味方全体の攻撃力・素早さを上昇させるが、確率で自分の防御力1段階減少(自分の防御力がマイナスの時、追加で味方全体の防御力を上昇する。上昇する値は自分の防御力が低い程増加)|親分のスキル発動時、確率(50%)でスキルを威力UPする(1.5倍)|ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する|
|BGCOLOR(#ffb32e):&color(#00ff00){■};皇帝ユラナス|味方全体の攻撃力を上昇し、確率で敵全体の攻撃力・防御力・素早さを2段階減少させる(自分のHPが低い程、上昇率増加し、HPが40%以下の場合は減少値が3段階になる)|親分がAのとき、被ダメージを0~30%軽減、状態異常を受ける確率0~20%軽減 |役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減|

***パラメータダウンスキル [#tf8e6561]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#54b2ff):&color(#ff0000){■};ノルン|敵全体の攻撃力、素早さを減少させ、ストレート以上で効果UP&br;(対象のHPが多いほど成功確率UP)|親分がAの時、スキル威力15~20%アップ、被ダメージ5~20%軽減|戦闘開始時、素早さが1段階上昇した段階で始まる|
|BGCOLOR(#54b2ff):&color(#00ff00){■};アメノウズメ|敵全体の攻撃力を確率で減少させ、ストレート以上で防御力も減少する&br;(対象が防御スキル時、確率で解除し成功率UP)※覚醒前と同じ|親分のスキルがパラメータアップかダウンの時、スキル威力15%UP&br;(ストレート以上で、スキル威力20%UP)|スキル発動時、確率(80%)で自分のHPを微回復する|

***防御スキル [#kbcdfa2a]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#00ff00){■};古代兵器ギガス|味方全体のHPを16%回復し、確率で鉄壁状態にする&br;(ストレート以上の時、防御力も上昇)|親分がAのとき、水属性モンスターからの被ダメージ15%軽減|自分のHPを1500上昇する|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#00ff00){■};アテナ|味方全員に鉄壁防御を行う(対象のHPが低いほど成功し、&br;対象のHPが一定以下の時追加で回復、HP25%以下で鉄壁回数2回に増加)|親分がAの時、与ダメージ25%UP、被ダメージ15%軽減|ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#00ff00){■};フォレストロード|自分に鉄壁&強迎撃を付与し、ストレート以上で自分の防御力上昇&br;(追加で自分以外の味方全体に確率で鉄壁を付与し、ストレート以上で防御力を1段階上昇)|防御スキルの威力20%UP、ストレート以上の時追加でHPを5%回復する|ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#0000ff){■};ホエール男爵|味方全体の受けるダメージを確率で3回まで軽減する&br;(ストレート以上で味方全体の防御力を上昇)|親分がAの時、火属性ダメージ15%軽減|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の防御力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#ff0000){■};殺し屋エミリー|味方全体を確率で2回までダメージ軽減&迎撃を行い、対象のHPが40%以下の時追加でHPを20%回復する&br;(対象のHPが低い程、成功率・軽減率・威力が上昇する)|親分の防御スキル発動時、対象のHPが75%以下でHP10%回復、攻撃力1段階上昇|役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(33%)で味方全体の攻撃力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#0000ff){■};ヒポポ侯爵|味方全体の状態異常を解除し、予防接種を行う&br;(予防接種の効果持続中に受けるダメージを15%軽減)|親分がAの時、被ダメージ10~15%軽減、自分が状態異常の時20%軽減|自分が麻痺の時、このカードは麻痺の効果を受けない|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#ff0000){■};酔いどれマンドリル|自分をダメージ軽減(50%)&迎撃状態にして、ランダムで1~3回迎撃を行う|自分が異常状態の時、スキル威力30%UP|ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#ff0000){■};座狼市|2~4ターンの間、確率で鉄壁&迎撃を行う(スキル発動時の役に応じて鉄壁&迎撃の成功率と迎撃威力上昇)|親分が攻撃スキルの時、フルハウス以上でスキル威力35~40%UP|役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(20%)で素早さを1段階上昇する|
|>|>|>|CENTER:~DRAカード|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#ff0000){■};アマテラス|敵全体の防御スキルを解除して、解除した回数分だけ味方全体に確率で迎撃&鉄壁を行う|親分がAの時、スキル威力10%UP&被ダメージ15%軽減&br;(親分が火属性の時スキル威力20%UP、さらにAなら被ダメージ15%軽減)|スキル発動時、確率(50%)で味方全体の全ステータスを1段階上昇する|
|BGCOLOR(#00ced1):&color(#0000ff){■};氷姫キララ|味方全体を確率で3ターンの間ダメージ軽減状態にし、受けるダメージを確率で軽減する|親分が水属性の時、スキル発動時に追加で状態異常を回復、防御力1段階上昇|役に絡んだターンにダメージを受けると確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する|

***持続スキル(未実装) [#oc851bdc]

**合体スキル [#l92b63dd]
|~カード名|~親分スキル|~子分スキル|~覚醒スキル|
|>|>|>|CENTER:~GODカード|
|BGCOLOR(#90ee90):&color(#00ff00){■};ペリドット|【合体スキル】合体したスキルの発動回数を3回にする&br;(フォーカード以上の時、発動回数を4回にする)|親分がストレート以上のとき、合体スキルの威力20%UP&br;(フォーカード以上で、スキル威力25%UP)|自分のステータス合計値が5上昇する程、合体した時に威力が上昇する|
|BGCOLOR(#90ee90):&color(#0000ff){■};メルクリウス|【合体スキル】合体したスキルの威力を上昇させる&br;(高い役ほど、威力が上昇する)|親分が水属性のときスキル威力20%UP(子分が全て水属性の時25%UP)|役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(20%)で防御力を1段階上昇する|
|BGCOLOR(#90ee90):&color(#00ff00){■};白雪姫|【合体スキル】合体したスキルの範囲を全体にする&br;(自分以外の役カードに森属性が多い程、スキル威力上昇)|親分が合体スキルの時、スキル威力15%UP&br;(フレンドが1人でもいる場合20%UP、3人以上いる場合25%UP)|役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減|
|BGCOLOR(#90ee90):&color(#ff0000){■};イフリーナ|【合体スキル】合体したスキルの威力を上昇させる&br;(味方全体のステータス合計値が高い程、威力上昇)|親分が合体スキルの時、ストレート以上でスキル威力20%UP&br;(フルハウス以上で20〜30%)|ボス戦闘開始時、鉄壁状態で開始する|
|BGCOLOR(#90ee90):&color(#0000ff){■};ウンディーネ|【合体スキル】合体したスキルの範囲を全体にする(合体したカードが水属性の場合、合体した時のスキルの威力が上昇)|フレンドが3人以上居る時、スキル威力25%UP、フレンドが5人居る場合は25~30%UP|自分含む状態異常の味方の数×3%でスキル威力UP|
|BGCOLOR(#90ee90):&color(#ff0000){■};ギャンブラー|【合体スキル】合体したスキルを1~6回にする(役が高い程、最低発動回数増加)|親分が合体スキルかつAの時、スキル威力25~30%UP&br;(フルハウス以上で最低スキル威力5%UP)|役に絡んだ場合、被ダメージ3%軽減、状態異常を受ける確率30%軽減|
|BGCOLOR(#90ee90):&color(#0000ff){■};ライア|【合体スキル】合体したスキル発動回数を3回にし、高い役程威力上昇(フルハウス以上で発動回数4回に増加)|親分が合体・回復・防御スキルの時、スキル威力20%UP(ストレートで25%UP、フルハウス以上で30%UP、ハウスフラッシュ以上で35%UP)|役に絡んだ場合、状態異常を受ける確率50%軽減|


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