チャレンジダンジョン

概要

覚醒した「亡霊魔女ヴェスティ」とその取り巻きとして「ファントム」「シートゥ」「クローヴェ」が出現。
弱点は水属性、混乱、怒り

弱点を突けるカード / 有利属性&特攻スキル

亡霊魔女ヴェスティ
高火力カードニルヴァーナ(4/破壊/赤盾)
混乱、怒りアンリエッタ(水打/1/破壊/混乱)
デイジー(水打/確率4/混乱)
ニャルラトホテプ(無属性突/4/混乱/対象混乱時弱点帯)
アヌビス(3/怒り)
聖乙女ジャンヌ(覚醒)(水斬/2/混乱)
ホナミ(水斬/帯1/怒り)
悪魔アモン(水咬/2/怒り)
コルト(水打/2/混乱)
ホーク(水突/3/怒り)
補助カード
防御スキルXVII.星(持続回復&反射)
ハイビスカス(回復/持続回復&反射)
ハデス(攻早バフ/反射)
イロハ(反射)
混乱、怒りⅨ.隠者(攻早デバフ/混乱)
帽子屋ギリム(攻防デバフ/怒り)
リュナリュナ
(早デバフ/混乱)
その他キャスカ(破壊/攻早デバフ)
アメノウズメ(破壊/攻防デバフ)

攻略

  • 先制盾有効。(ダメージ+怒り、取り巻きからはダメージ+1種類のデバフ)
  • 1ターン目から一定間隔でランダムな状態異常を付与してくる。暗闇を含むのでカードの番号を覚えておこう。
  • 特定条件下で防御破壊や赤盾上書きを行うが、状態異常付与との併用はしないので反射が有効。
  • 混乱、怒りを付与すると自傷ダメージを受け、そのターンは(ファントムボムを除き)攻撃してこなくなる。
    連続して同じ状態異常をかけると防御破壊攻撃をしてくるがダメージは低い。
  • 迎撃や鉄壁といった防御スキルをランダムで使用する。稀に反射も使うので混乱、怒りを維持したい場合は注意。
    鉄壁は2回攻撃すれば剥がせる。
  • 取り巻きは倒しても無限湧きだが放置すればヴェスティにバフや回復を連発するので余裕があれば複数化などに巻き込んで倒したい。
  • 「ファントムボム」は現HPに対する割合ダメージなので味方が倒されることはない。封印は予防、反射での対策不可能
  • ヴェスティから先に行動するので「エンドオブコール」「ファントムボム」で倒されると行動しない。

行動パターン一覧

亡霊魔女ヴェスティ

必殺技効果
先制行動1
バーンフレイム‼全体ダメージ&怒り
先制行動2
ハイサモンコール‼味方全体の攻防早+2(神級以上は+3)
必殺技効果
行動1
基本行動
アビスフレイム‼全体ダメージ
ヘルフレイム‼全体ダメージ&攻防早-1
ダークネスフレイム‼全体2回ダメージ&攻防早-2
過去2ターン以内に「亡霊の呪炎‼」未使用かつ自分が混乱、怒り状態でないとき
亡霊の呪炎‼全体ダメージ&攻防早-2(神級以上は-3)&ランダム状態異常付与
(暗闇、怒り、石化、睡眠)
前のターンに「亡霊の呪炎‼」使用していないときかつ自分が混乱、怒り状態でないとき
第1獄炎ガイーナ全体3回ダメージ
第2獄炎アンティノラ全体ダメージ&それぞれ確率で能力上昇値吸収
第3獄炎トロメア全体ダメージ&持続減少(3ターン攻防早-1)
自分が混乱状態かつ前のターンに「混乱している・・・」を使用していないとき
混乱している・・・味方全体に現HPの7.5%ダメージ&自分の状態異常回復&全体に極小ダメージ
自分が怒り状態かつ前のターンに「怒りに満ちている・・・」を使用していないとき
怒りに満ちている・・・味方全体に現HPの7.5%ダメージ&自分の状態異常回復&全体に極小ダメージ
自分が状態異常かつ前のターンにも同じ状態で「オプファーブレイズ」を使用していないとき
小癪な真似を…‼
オプファーブレイズ
防御破壊&全体小ダメージ&自分の状態異常回復
行動2
過去2ターン以内に「エンドオブコール」未使用かつ取り巻きが1体以上残っているとき
エンドオブコール自分以外の味方全体に最大HP分ダメージ&全体に披ダメージUP
過去2ターン以内に「エンドオブコール」使用かつ取り巻きが1体以上残っているときに稀に使用
ファントムボム自分以外の味方全体に最大HP分ダメージ&残っていた取り巻きの数だけプレイヤー単体に防御破壊&現HPの20%ダメージ&封印
行動3
高確率で使用
魔女の秘薬自分に攻防早+1&ランダムで防御スキル付与
ダメージ軽減(1ターン)、鉄壁(2回)、迎撃(1ターン)、状態異常反射(1ターン)

ファントム

必殺技効果
先制行動
ファイアフォール‼全体ダメージ&攻-1
必殺技効果
行動1
基本行動
アブソープション‼全体ダメージ&確率で全能力1段階吸収
ファイアフォール‼全体ダメージ&攻-1
燃えさかる炎‼全体ダメージ
行動2
基本行動
ソウルアップ‼自分以外の味方全体の攻防早+1&HP5%回復

シートゥ

必殺技効果
先制行動
ウォータフォール‼全体ダメージ&防-1
必殺技効果
行動1
基本行動
アブソープション‼全体ダメージ&確率で全能力1段階吸収
ウォータフォール‼全体ダメージ&防-1
ウォータアタック‼全体ダメージ
行動2
基本行動
ソウルアップ‼自分以外の味方全体の攻防早+1&HP5%回復

クローヴェ

必殺技効果
先制行動
ウイングフォール‼全体ダメージ&早-1
必殺技効果
行動1
基本行動
アブソープション‼全体ダメージ&確率で全能力1段階吸収
ウイングフォール‼全体ダメージ&早-1
翼をはばたかせた‼全体ダメージ
行動2
基本行動
ソウルアップ‼自分以外の味方全体の攻防早+1&HP5%回復

限定オーブ

情報提供お願い致します
稀に以下の限定オーブがドロップすることがある。

名前レアリティスロット効果
カースドフレイムLv1☆☆2攻撃力+100、状態異常の味方が3人以上でスキル威力を%UP(火スキルのみ装備可能)
カースドフレイムLv2
カースドスペクターLv1HP+50、スキル威力3%UP、状態異常を受ける確率8%増加
カースドスペクターLv2
亡霊の嘆きLv1
亡霊の嘆きLv2☆☆☆2ダメージを受けたときに確率(20%)で味方全体の攻撃力を2段階上昇するが受けるダメージ3%増加
魔女の怨念☆☆☆☆☆3攻撃力+200、自分が状態異常の時、スキル威力10%UP
(火スキルのみ装備可能)

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 怒りよりも混乱のほうが良さげな感じ -- 2017-03-21 (火) 00:03:13
    • 異常はどっちでも良いよ。毎ターン入れ続けないとグダッってどうにもならない -- 2017-03-21 (火) 03:42:40
      • やってみてわかった。これは、確かにグダる・・・。 -- 2017-03-22 (水) 09:18:07
  • 今回のチャレダン調整不足じゃない? 怒り暗闇でただでさえSP不足がちなうえケチってシャフらない人多くて・・・ 弱点持ちの人が少ないと今までになく長丁場になって疲れる事疲れる事。体力回復が無ければまだ戦いやすいんだけどなぁ -- 2017-03-21 (火) 23:27:50
  • 相手が鉄壁を貼ってるとき、補助カードやシャフで絶発してない人はちゃんとボスをタゲって鉄壁の耐久削ってほしい -- 2017-03-22 (水) 07:02:15
  • こっちの防御剥がして攻撃してくる『小癪な真似を!』ってやつトリガーとかある? -- 2017-03-22 (水) 09:54:25
    • 怒りの時じゃない? -- 2017-03-22 (水) 10:08:32
    • 同じ状態異常2回連続入れると来る -- 2017-03-22 (水) 10:26:13
  • そうなのか。じゃあ怒り入れた次のターンにジャンヌ絶発してる人いたら怒りアタッカー素出しの方がいいのかね -- 2017-03-22 (水) 10:50:47
  • 異常入ってたらフラッシュでもカウンターないのかな?一回そういう状況になってその時は来なかったんだが…もしその辺、というかカウンター有無自体知ってる人いたら是非教えてください、いなかったら自分で調べる -- 2017-03-24 (金) 23:44:00
    • こなかったんだから無いんだろ -- 2017-03-25 (土) 11:13:13
    • 確認報告ないし異常なくても無いんじゃね -- 2017-03-25 (土) 15:29:45
  • 1・2戦目があるスペダンならともかく、チャレダンで1ターン目から全員暗闇とかやめろよクソビ。相変わらずクソビ社員は馬鹿だわ。調整とかテストプレイって言葉すら知らないんだろ -- 2017-05-01 (月) 00:34:31
    • 先制ならまだしも1回こっちが動けるんだから対策取れるだろ。ま、開催されてもいないチャレダンに文句つけるくらいだからお察しレベルか。 -- 2017-05-01 (月) 22:00:30
  • ワクチンブーストという便利なものがあってだな -- 2017-09-05 (火) 02:35:44
  • 水属性に攻撃系4枚入れても盾破壊を兼ねた星を入れられるね。しかも合体食わないし。 -- 2017-09-05 (火) 18:17:26
    • ↑数戦試してみたけどかなり使える ヴァーミリオン・タスキ・酩酊トール。盾破壊のあと状況によって反射もしくは誰も状態異常付与いなければ酩酊トールで混乱付与できる。威力は劣るけど役割が確実に果たせるのは評価高いかも -- 2017-09-06 (水) 23:29:03
  • これさ、鬼級・竜級なら状態異常攻撃でボスの攻撃潰すより反射張りまくってALL-5にした方が楽だろ。状態異常攻撃より片っ端から反射持ってくべきだよ。 -- 2017-09-17 (日) 19:37:58
  • 今回人いなすぎワロタ -- 2018-03-11 (日) 14:15:48
  • 防御力は迎撃ダメージに影響する 無いよりはマシって程度だけど -- 2019-11-22 (金) 11:46:02
    • 影響あるとしてもどうせ2ターンだからデバフ持ってくるほどじゃないな -- 2019-11-23 (土) 16:27:40
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