概要

開催期間 2016年4/11(月)〜4/25(月)11:59
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初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

前回復刻時との違い

・素材経験値がジェムマローンと同様になった
・鬼級以上でボスにクロノスtype-0が出現することがある
・前回までのトレジャーアイテムはドラゴンメダル200枚+ブラックメダル5枚で交換できるようになった

デッキに入れたいカード

BOSS「クロノス」は水属性、弱点は森属性、麻痺・暗闇・混乱

弱点を突けるカード

評価森スキルカード(追加効果/判定回数)
安定3連エルトポ(暗闇/1か3)
悪魔ルージュ
クヴェート(麻痺/3)
その他スクルド(1~5)
ビバーク(混乱/2~6)

ウインドタイガー(追撃1~2回)
イシス(全体回復)

・クヴェートの攻撃力がかなり低いので、強属性の仕様について注意して運用すること。↓
よくある質問【スキル関連】 強属性(敵により強い◯属性のダメージ)のダメージが安定しないんですが?

森属性で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)
雷神(子分に風神:麻痺/1)、トール(麻痺/1)、ツクヨミ(暗闇/3)

・ハーピィも混乱スキルだが、火力面でアタッカー枠での採用は難しい。

属性森属性以外で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)
ニキータ(麻痺/4)、ノエル(麻痺/3)、スルグート(麻痺/2~6)、吉祥天(混乱/3)、フェルクリンゲン(暗闇/1)、道化師クラウン(全部/1)、猿飛サスケ(麻痺/1)
アスモデウス(麻痺/3)、アズロ(麻痺/1)、ジャンヌ(混乱/2)、レオパルト(混乱/1)、アルゴノート(暗闇/2~6)、ヘルタレス(暗闇/1)、月のクロエ(暗闇/1)

・ニキータは判定回数、役割を崩さない超合体共に優秀。
・判定1回の旧ロボット勢の異常付加率は高い。
・ヘルタレスは判定1回、更に付加率は低いので暗闇への期待は程々に。
・状態異常を決めてもすぐに解除されるため、異常の種類に差はない。
・状態異常によってチャージを解除できる。
・新ロボット勢の上方修正により、選択肢として真面な候補に。隔たりはあるが、確率的期待値は4回。

※弱点として表示される「森」は、「森スキル」はなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

威力アップ合体スキルカード

有利ダメージ補正のかなり高い強属性スキルと非常に相性が良く、爆発的な破壊力を生む。

属性威力アップ合体スキルカード
イフリーナ 魔導士フォア
メルクリウス スウ
デメテル(枠取りはアタッカーカードとの相談で)
エイボン(赤書装備:デメテルを未所持の場合。W合体不可に注意。)

・「複数化」は威力設定の低い強属性スキルと相性が良くないので、優先度は低い。
 シャッフルで場に出た上記の「威力アップ」カードとランダム発動を奪い合う可能性があるので注意。
・「ペリドット」は有利アタッカー枠である森属性なので、アタッカーを退かしてまで採用する価値があるかどうかは、慎重に考えるべき。
・「ギャンブラー」は回数、「ライア」は威力面での強属性スキルとの相性で、安定した決定力が「威力アップ」に大きく劣ってしまう。
 クロノスの耐久が増す高難易度ほど、強属性スキルとの相性が悪く機能性は低下する。
・「全体化」は不要。
・「威力アップ」に「安定森スキルアタッカー」を乗せるのが対クロノスの理想となる。

高難易度ダンジョン 神級~

・先制攻撃から毎ターンの様に瀕死状態になるのが当たり前と考えてデッキを構成する必要がある。
・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。
・単に「ダメージだけ」のカードは基本採用されない。
・クロノスの大量デバフ攻撃、毎ターンのステータス上昇により、定期的なステータス操作も必要になる。
・先制攻撃も含め3ターンに1度、状態異常を付加できないと、ステータス増減の差も含めて、強力な全体攻撃によりほとんどの場合全滅する。
*カードは全てレアリティ「GOD」、森属性アタッカーはLv、スキルLv共にMAX。その他はスキルLvMAXが前提。
無駄のない最適な子分配置も必須。

初心者向け攻略情報

ボスとの戦い方

毎ターンチャージを行い、MAXになった次のターンで開放攻撃(強力な全体攻撃)をする。
状態異常になるとすぐに回復するがチャージリセットがかかるので大ダメージを避けることができる。
石化攻撃を受けた時は手札の半分が石で覆われてしまうが連続タップで破壊できる。石化カードはうっすら下が透けて見えるので時間切れに気をつけて手札を切ろう。

入手可能なカード

ポイント交換所で入手できるカード

名前属性レアリティ必要P説明
巨兵クロノスSS50000イベント限定カード DRAまで進化可能
クロノスtype-0SS+75000イベント限定カード DRAまで進化可能
バーンキッドS20000子分スキル: 親分がロボットのとき、与ダメージ10%UP
メタルクラブS20000子分スキル: 親分がロボットのとき、被ダメージ3%軽減
アックスジャックS20000子分スキル:親分がロボットのとき、スキル威力10%UP

メダル交換所で入手できるカード

それぞれドラゴンメダル200枚+ブラックメダル5枚で交換できる。貴重なブラックメダルを消費してまで入手する必要はない。

名前属性レアリティ子分スキル
スペシャルオイルSS親分がAかロボットでスキル発動時、素早さが1段階上昇し、
素早さの上昇効果×4%のスキル威力がUP
スーパーバッテリーSS親分がAかロボットでスキル発動時、防御力が1段階上昇し、
防御力の上昇効果×4%のスキル威力がUP
クロノスヘッドEXSS親分がAかロボットでスキル発動時、攻撃力が1段階上昇し、
攻撃力の上昇効果×4%のスキル威力がUP

巨兵クロノスはDRAへ進化するまでに「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が2個必要。
クロノスtype-0はSSSへの進化時、DRAへの進化時にそれぞれボルトエンジンが複数個必要。

どのカードがおすすめ?(初心者向け)

Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?

図鑑報酬目的で、とりあえずポイントを貯めて交換しておくと良い。
アックスジャックが、カードがあまり揃っていない序盤のメルクリウス用子分に使える。
超序盤を除き、親分としては戦力にはならない。

入手できる強化素材

本イベント限定カードには強化値(上昇経験値)2倍。
※強化値2倍対象:
巨兵クロノス クロノスtype-0 バーンキッド メタルクラブ アックスジャック
古代兵器ギガス フェルクリンゲン メルクリウス
レオパルト クヴェート スルグート
アルゴノート ビバーク エルトポ

ダンジョンクリア時の宝箱か機兵Pを消費するガチャで入手可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
錆びた歯車(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
鋼鉄の歯車(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
黄金の歯車(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

獲得できる報酬。

ポイント(P)

鬼級以降、ボスにクロノスtype-0が出現した場合は獲得ポイント1.5倍。

初級3000p
中級5500p
上級8000p
鬼級10000p
雷級12500p
竜級15000p
神級30000p

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能 

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手
※トレジャーとの交換はそれぞれ一度しかできません

名称概要
上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚

獲得経験値表

確認と更新お願いします。

難易度総獲得経験値BOSSの経験値雑魚1体の経験値
初級100
中級945350
上級26501600
鬼級52004000400
雷級73006000
竜級97507500750
神級14350100001450
竜王級21500125003000

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • type0強すぎなんですけど! -- 2016-04-12 (火) 00:32:31
  • むしろ竜王はクロノスの方が強く感じる -- 2016-04-12 (火) 01:42:32
  • なんか難易度たかくね?(糞雑魚並感 -- 2016-04-12 (火) 08:46:55
  • ワルプルギス野良真竜王ノーコンクリアできたのにクロノスは神級突破すらできない…… -- 2016-04-12 (火) 09:12:50
  • ボスのBGMいいなぁ、しかしポイント交換もう終わったのにまだボルトエンジン0個でキッツいな -- 2016-04-12 (火) 10:54:00
  • 道中の雑魚硬くすんのやめーや。ボスで火スキル絶発が後を絶たん。ちな竜 -- 2016-04-12 (火) 15:35:54
    • 前回に比べたら、めちゃめちゃ柔らかいと思うが。。。 あと、野良の竜以下はそんなもんだから、不満ならグルチャへどうぞ。 -- 2016-04-12 (火) 17:10:42
      • 絶発しなくても倒せる=柔いという極端発想ですわ。んで何が言いたいかというと、これを見てくれてる人だけでもやめてくれって話。 -- 2016-04-14 (木) 10:39:32
  • へなちょこww -- 2016-04-12 (火) 18:17:28
  • ボルトエンジンが中々集まらないんだが、他の人たちはどうなのだろうか。 -- 2016-04-12 (火) 18:34:33
    • 竜王40周 神20周 鬼150周ぐらいで7枚揃いました、ドロップ率は低めなので気長に周回するしかなさそうですね。難易度によるドロップ率の違いはそんなに無いと思います。 -- 2016-04-12 (火) 18:36:49
      • 返信ありがとうございます。自分は普段竜級を周回していますが、未だに一つもドロップしてませんでした。 -- 2016-04-12 (火) 19:22:25
    • なんとなく雷級12周ほどして5枚落ちました(内type-03回) -- 2016-04-14 (木) 23:08:49
  • 前回もそうだったけど、なぜかアタクシアも強化値2倍対象なんだよね(笑) -- 2016-04-13 (水) 20:08:15
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