概要

開催期間 10/29(月)~11/12(月)
初回開催時の情報は箱の中の道化師
復刻開催時の情報は箱の中の道化師(復刻)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト

難易度イラストテキスト
初級
中級
上級
鬼級
雷級
竜級
神級
竜王級

ダンジョン攻略

※弱点として表示される「水」は、「水スキル」はなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら

  • 上級まで
    1・2戦目 ベイブちゃん、バルーンダイナソー、わんぱくジョリー、ブリキナイト、ティファニーから数体
    ボス戦  サプライズ
  • 鬼級以降
    1戦目 エステル
    2戦目 サプライズまたはミーグル
    ボス戦 マリオネット

2戦目出現するサプライズ、ミーグルは1ターンで倒すと全能力+2のバフをくれる。2ターン以上かかるとHPを回復してくれるがバフが+1に下がる。

初級~上級攻略

BOSS「サプライズ」は火属性、弱点は水属性、打、混乱

  • 先制盾有効。敵の先制攻撃はなし。
  • 行動パターンは全能力-1デバフ付きの単発攻撃のみ。
    防御スキルやバフの使用はなし。デバフも命中率が低く無視していいレベル。
  • 混乱させるとノーマルダンジョンの敵同様に自傷ダメージを受ける。

鬼級~竜王級攻略

BOSS「マリオネット」は火属性、弱点は水属性、打、混乱
有効カードはアンリエッタ、ニルヴァーナ、デイジーなどの混乱、盾破壊、赤盾上書きを持つカード。

  • 先制盾有効。先制で自分に「水攻撃吸収!!」(神級以上では「水属性ダメージ吸収(上書き不可)」)状態になる。持続減少も付与してくるが見切りで回避可能。
  • 防御スキルは破壊するまで永続し、破壊するたびに水吸収と「ダメージ軽減(破壊&貫通不可)」を交互に使用。
    吸収盾は混乱付与で無効化(盾表示はそのまま)できる。
    竜級以下で使う「水攻撃吸収!!」は通常の盾と異なり
    「水属性ダメージ」ではなく「水属性カードの攻撃」を吸収するので死霊魔術師リンネ等の無属性スキルでも水属性カードは使えない。逆に魔法少女ランなどの水属性を帯びた火・森カードは有効。
    修正され、どの難易度でも水吸収盾は死霊魔術師リンネの攻撃を吸わなくなった。
  • 混乱はチャージリセット効果があり、付与した次のターンは盾を張らないため攻めるチャンス。
  • HPが半分を切ったプレイヤーに対し追撃でダメージを増やしてくるので小まめに回復しておく。
  • ボスのHPが40%以下になると破壊攻撃の「マリオネットブースト」を使わなくなり、代わりに赤盾付与攻撃の「ブレイクワルツ」をしてくるようになる。ブレイクワルツ自体は防御スキルで防げる。
  • 稀にランダムな状態異常を付与してくる。誘惑が含まれるのでシャウトで出したカード番号を教えられるようにしておく。

真竜王級攻略

超竜皇級攻略

ボス戦はエステルとマリオネット。
エステルは味方なのでマリオネットをタップして攻撃すること。マリオネットを倒せばエステルは立ち去る。

旧真竜王級攻略

デッキに入れたいカード

回復カードに宴会用たすきや、ダークマターは禁止。
瀕死の時に発動しても回復量が足りず、無駄になってしまう。
ダークマターで通用するのはピオやアルカディア、ディアナなど「状態異常回復しHPが低いと回復量が増えるカード」のみ。
宴会用たすき(ダークマター)は持続スキルカードに積む物。

初心者~中級者向け(鬼級~竜級まで)

  • 水属性は破壊か赤盾上書き推奨。どちらも無い場合は水吸収が付いているときの絶発するタイミングに注意。
  • 防御スキル対策は赤盾上書きが一貫して有効。
    逆に赤盾上書きできるカードが無い場合、最初の水吸収を破壊すると後で使ってくる破壊不可軽減を解除できなくなりダメージが減ってしまう。
    水吸収を残したまま破壊しない火打を使った方が強力。
  • 敵のデバフ頻度はかなり低く、破壊の頻度がやや高いのでバフや予防、反射はあまり入れなくてもいい。
    おすすめアタッカー
    水打水打以外
    マリオネット
    ミネット
    アンリエッタ
    ディアンヌ
    チビクロプス
    ビヤーキー
    アクセラレータ(黒い翼ver)
    ニルヴァーナ
    泥酔リュミエル
    アトム(シャオ推奨)
    デウス・エクス・マキナ(シャオ推奨)
    ラン(ジルver)

上級者向け(神級以上)

  • 赤盾付与だけ、もしくは盾破壊だけでは攻略しづらいのでどちらも入れたほうがいい。
  • 1ターン目にアンリエッタで盾破壊・混乱・攻デバフが最良。
  • 補助キャラには阿国等の見切りが活躍。
  • 混乱付与アタッカーは終始有効。
    混乱付与で吸収盾無効、攻撃大幅弱体化。
    2ターン連続混乱付与でカウンターはあるが、そちらも弱攻撃。
    エステルは条件付き追加混乱付与なので注意。
  • ダメージが通りやすいので吸収盾でない時なら通常の水打でも合体を絡めてゴリ押すことが可能。
  • 混乱攻撃の反射を狙う手もあるが、盾破壊攻撃も多くほとんどが見切り可単発攻撃なので、反射よりも見切りの方が重要なためハイビスカス、星等の持続反射はほぼ不要。
  • ランダム状態異常を使う為、Aに剣闘士バチスタ(覚醒)も有効。
  • 打カードにはシャオを積み必中化が推奨。
    盾破壊(赤盾上書き)できるおすすめアタッカー
    水打水打以外
    アンリエッタ(シャオ推奨)
    ミネット(シャオ推奨)
    マリオネット
    ディアンヌ
    チビクロプス
    アクセラレータ(黒い翼ver)
    ニルヴァーナ
    カトレア
    上条当麻
    泥酔リュミエル
    閻魔大王(シャオ推奨)
    混乱付与できるおすすめアタッカー
    デイジー(シャオ必須)
    コルト

ポイント交換で入手できるカード

名前ポイント属性親分スキル子分スキル
ミーグル75000火爪敵全体に爪属性ダメージを与え、追加で攻撃力か防御力を確率で最大5回まで減少するスキル威力15%UP(攻撃力が上昇する度、スキル威力3%UP&回復を受けた際の回復量3%増加)
ベイブちゃん20000火突敵に突属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう親分が火属性かつスキル発動時、確率で突属性のダメージを追加で与える
バルーンダイナソー20000水咬敵に咬属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう親分が水属性かつスキル発動時、確率で咬属性のダメージを追加で与える
わんぱくジョリー20000森打敵に打属性の大ダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう親分が森属性かつスキル発動時、確率で打属性のダメージを追加で与える

※ミーグルはDRAへ進化時に「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が必要。
※サプライズ、闇の箱(初回開催時の神級トレジャー)はスペダンポイントでは交換できず、ドラゴンメダル交換所での入手となる。

オモチャとオモチャ箱

「ベイブちゃん」「バルーンダイナソー」「わんぱくジョリー」「道化師のオモチャ箱」がクリア時の宝箱から確率でドロップし、複数枚集めると進化できる。

名前属性子分スキル[SS/SS+/SSS]
道化師のオモチャ箱親分が打スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、追加で威力[150/185/220]の無属性の打属性ダメージを与える

ティファニー・ブリキナイトの進化について

S子分を進化させていくことで入手できる。
順番としては S(ドロップ入手時) → S+ → SS → SS(ティファニーorブリキナイトに分岐) → SS+ → SSS(子分スキル分岐)となる。
SSSの3分岐それぞれで、図鑑報酬が入手可能。SSからティファニーorブリキナイトに進化させる際には図鑑報酬無し。
キューピッド人形はポイントガチャで入手できる強化素材。
ドロップするS子分の属性が偏る場合があるため、入手した端から進化させるより一旦倉庫に貯めておいてから進化した方が目的の分岐を得やすくなる。

名前進化必要な素材S子分に
換算した
累計必要
枚数
備考
ベイブちゃん
バルーンダイナソー
わんぱくジョリー
S→S+同名のS3枚4
S+→SS同名のS+2枚
またはベースカードと異なる他の限定S3枚
12または7
SS→SS3属性のSS子分1枚ずつ28~48ティファニーまたはブリキナイトを選択
ティファニー
ブリキナイト
SS→SS+キューピッド人形SS各属性1枚
SS子分(属性自由)1枚
35~60
SS+→SSSキューピッド人形SS各属性1枚
SS子分(属性自由)1枚
SS子分と同属性のGOD指輪1枚
42~72SS子分の属性でスキル分岐する

子分スキル(SSS)は上から火/水/森で進化させたときのもの。

名前属性親分スキル子分スキル(SS/SS+)子分スキル(SSS)
ティファニー水バフ敵味方全員の攻撃力と素早さを上昇させる攻撃スキルの威力10%UP親分のスキル発動時、自分以外の敵味方全体の攻撃力か防御力を確率で減少
確率で対象の防御力を上昇させるが、素早さを減少
親分のスキル発動時、稀に対象に割合ダメージを与える
ブリキナイト火斬敵に斬属性のダメージを2回与え、
確率で次に受けるダメージを1度だけ軽減する
攻撃スキルの威力10%UP攻撃スキルの威力15%UP(ストレート以上で攻撃力1段階上昇)
攻撃スキルの威力15%UP(ストレート以上で防御力1段階上昇)
攻撃スキルの威力15%UP(ストレート以上で素早さ1段階上昇)

Q&A

Q.道化師のオモチャ箱ってどうなの?
打スキル用の威力アップ+追撃子分なのでコロシアム等でも使える。欲しい人は全力で。

Q.ティファニーとブリキナイトはどのスキルがおすすめ?
古いスペダンの復刻のためイベント限定カードの性能は概ね低い。
これらのカードが子分に必要なほどの低レベルでは周回してSSS進化するまでカードを集めること自体が大変で、その苦労に見合った性能とは言いがたい。SSSに進化時のみ図鑑石を貰える。
ティファニーの分岐子分「ドウシタノ?」(水属性進化)は相手の防バフを上げる珍しいスキル。親分縛りも無いので敵が柔らかい通常バドガ捕獲で使える。

入手できる強化素材

イベント限定カードとコルト、アンリエッタ、エステル、マリオネットは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はバフ、水属性は打、森属性は防御スキルLvアップができる。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
キューピッド人形(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
キューピッド人形(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
キューピッド人形(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

ポイント(P)

初級3000P
中級5500P
上級8000P
鬼級10000P
雷級12500P
竜級15000P
神級30000P
竜王級45000P

ポイント報酬

ポイントと交換ではなく累計ポイントによって獲得できる。

累計ポイント獲得報酬
3000大黄金マローン各属性×1ずつ
5500ドラゴンメダル×100
8000各種ブーストチケット×5ずつ
10000姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000ブラックメダル×5
100000S進化指輪各属性×2ずつ
200000天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000ブラックメダル×5
500000女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000SS進化指輪各属性×1ずつ
700000Sレアガチャチケット×2
800000ドラゴンメダル×200
900000女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000SSレアガチャチケット×1

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能 

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手

上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚

獲得経験値表

違っている可能性があります。

難易度総獲得経験値BOSSの経験値道中の経験値
初級16010015
中級750350100
上級26001600250
鬼級56004000400
雷級86006000650
竜級105007500750
神級15800100001450
竜王級24500125003000

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無属性でも吸われるのは竜以下なのか 知らなかったわ -- 2018-10-30 (火) 08:49:38
  • 混乱できないアタッカーは論外だな。毎ターン混乱させればザコ。コルト、デイジー、アンリエッタ以外は持ってきたらダメなやつ。混乱逃すとバフMaX解放のオンパレード。混乱できないゴミ水打よりジャンヌの方がマシなレベル。 -- 2018-10-30 (火) 20:06:07
    • お前絶対野良くんなよ? -- 2018-10-31 (水) 07:12:19
    • 連続付与はダメだぞ~ -- 2018-10-31 (水) 13:28:15
      • 見切りつけときゃ関係ないよ。 -- 2018-10-31 (水) 19:16:57
      • もし野良で万人が阿国つけると思ってるならその考えは捨てたほうがいい -- 2018-10-31 (水) 22:30:14
      • 連続付与でデバフくらうよりも混乱できない方が明らかにリスクが高いのに何を言ってるの -- 2018-11-01 (木) 08:00:33
      • 結局は見切りつけときゃ問題ない -- 2018-11-01 (木) 09:10:19
      • 連続付与のデバフは防早。混乱付与維持で相手も全ステ-5。イーブンでも命中100%スキルは必中。連続付与の何がいけないのかマジわからん説明してくれ -- 2018-11-04 (日) 20:34:46
  • 君たち喧嘩しないの。でも意見の出し合いをなかった事にするような人とは野良で一緒になりたくないね -- 2018-11-02 (金) 07:03:22
  • 真竜王以上からは2戦目のミーグルサプライズの経験値がボス相当になってるからラグナロク以来の経験値稼ぎ時だね しかもラグナロクより道中もボスも柔らかいし最高 -- 2018-11-02 (金) 21:15:13
    • 箱の中の餌達… -- 2018-11-03 (土) 07:57:07
  • 真竜王回ってるんだけどマリオネットの先制持続デバフってプレイヤーにしかかからないのか? CPUに盾があってプレイヤーに盾が無くてもプレイヤーに来るしプレイヤーがCPU化したCPUにしか付与されるのを見たことがないんだが -- 2018-11-07 (水) 00:47:37
  • 真竜王回ってるんだけど、盾破壊せずに混乱と見切りだけだと、解放来ないし迎撃もないし、これが一番楽なんじゃないかと思う。 -- 2018-11-07 (水) 02:42:23
    • 同じく超竜皇でもそうでした。バフが+5になるのが脅威ですが本当にそれだけですね -- 2018-11-09 (金) 19:37:07
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