[[レイドイベント]]

''&color(#ff0000){とりあえず前回分をコピーしました};''

#contents
**概要 [#na3d380a]


//''&color(#ff0000){&size(15){注意:一部不確定情報が含まれます。};};''

''&size(16){開催期間 5/4(月)メンテナンス終了~5/11(月)メンテナンス開始};''


***参加可能な時間帯 [#m5a15571]
① 8:00~ 12:59
②18:00~22:59


***レイドイベントとは [#ub15a4cf]

・期間中に1日2回の各5時間、合計10時間の間に出現する魔神を全ユーザーで協力して討伐する。
→ダンジョンを繰り返しクリアすることで、全ユーザー共通となっている魔神の総合HPを少しずつ減らしていく。

・スペシャルダンジョンと同様、難易度分けがあり、高難易度ほど魔神の総合HPにダメージ大。

・魔神は3種+1種。

火属性 ファボラス
水属性 ウォリアル
森属性 フォレバー
最終ボス フェル・ヴォルグ


・初回に3属性の魔神の中から1種を選ぶが、''一度選択するとその魔神が倒れるまで変更できない。''
→''&color(#ff0000){選んだ魔神が倒されるのが遅かった場合、先に倒された他の魔神と戦えなくなる。};''

・最初の3種の魔神が倒れると、4体目の魔神が出現。

・バトルでの“貢献度”に応じて“レイドポイント”入手。達成ポイントごとに4体目魔神の限定カードのほか、アイテム入手。
→たまに出現する色違いを倒すと貢献度ポイントにボーナスが付く。

・最初に選べる3属性の魔神は、討伐時に貢献度が40000以上の時にカードとして取得が可能。
→&color(#ff0000){''40000に届かなかった場合は取得出来ないが、貢献度の値は「最初の魔神を入手するまで」次の魔神討伐へと引き継ぎ可能。''};
&color(#ff0000){''逆に40000を越えて貢献度をためても、次の魔神討伐時の貢献度へは引き継がれない。''};

・累計貢献度、および最大貢献度によるランキング報酬もあり。
・レイドポイントによる''強化素材ガチャあり''。
・すべてのボスが倒された時点でイベント終了。

[[ファミ通記事へのリンク>http://app.famitsu.com/20150501_521952/]]
***乱入の仕様 [#v9b5e232]

選択したボスが異なるフレンドへの乱入や、グループチャットからの参戦は不可。
また、人数枠が空いていても時間外の乱入は不可。

同じボスを選択していれば[[リア友に乱入>『リア友乱入』機能]]は可能。

**デッキに入れたいカード [#ib62915f]

***BOSSの弱点一覧 [#i4e9a4c7]
|~名前|~属性|~弱点|~備考|
|ファボラス|火|水属性 突|全体に麻痺攻撃or盾破壊攻撃&自己バフ&軽減盾(破壊不可)|
|ウォリアル|水|森属性 突|全体に封印攻撃と自己バフ&予防接種|
|フォレバー|森|火属性 突|全体に麻痺攻撃と自己バフ&迎撃|
|フェル・ヴォルグ|火|水属性 突|全体に暗闇攻撃と自己バフ&迎撃(復活後は暗闇無し?)&br;鬼級以降一度倒しても復活する(HP全快)|

ターンごとにパワーチャージを行い、4ターン目に強力な全体攻撃を行う。フルハウス以上の役で攻撃すればカウントリセットされる。

***弱点を突けるカード(推奨) [#i64ff316]

・火力を重視し、優先的に採用したいカード。
・中でも確率を伴わないカードは安定した火力を出せる強みを持つ。
・最大火力の大きい確率系多段は与ダメージボーナスをより多く得られる可能性もある。

・竜級以上の難易度では、最低ラインとしてスキル威力25%以上UPの子分を3枚装備して運用したい。
・神級の難易度は、スペダンのように別世界的な強さではない。単純に竜級の延長なのでデッキ構成は基本的に変わらないが、
推奨された特攻スキルカードでデッキを構成できない場合、又は未育成の場合、別のプレイヤーのクリア効率を低下させるので注意。

・高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
周回プレイがベースのイベントにおいて、
&color(#ff0000){「コンティニューしないとクリアできないような場合」};
&color(#ff0000){「定期的に戦闘不能に陥る事があるレベルの場合」};
&color(#ff0000){「自分のカードのスキルが周りのプレイヤーと比較して明らかに大差でダメージが出せていない場合」};
&color(#ff0000){そのダンジョンは適正ではありません。};
育成を進めてから再挑戦しましょう。

|~属性|~&size(16){仮想敵};(レイドボス)|~&size(16){突スキル};(追加効果/攻撃判定)|~&size(16){その他};|
|~&size(16){火};|&color(#008800){&size(16){''対フォレバー''};};&br;対ファボラス(サブ)|''ノエル(麻痺/3)''&br;''マンモン(攻防吸収/3)''&br;''メイリン(盾破壊/3)''&br;&color(#ff0000){''ラグナ(強火追撃/1+1)''};|ラティオなど(迎撃上書or破壊できるカード)|
|~&size(16){水};|&color(#ff0000){&size(16){''対ファボラス''};};&br;&color(#ff0000){&size(16){''対フェル・ヴォルグ''};};&br;対ウォリアル(サブ)|''アルテミス(減能力付与/3)''&br;''ヘルタレス(無属追撃/3+1)''&br;''ガルヴァン(早+1/3)''&br;&color(#0000ff){''フィンブル(確率自怒/3)''};&br;&color(#0000ff){''ネコヴァルキリー(属帯/大1)''};|ラティオ(軽減上書)|
|~&size(16){森};|&color(#0000ff){&size(16){''対ウォリアル''};};&br;対フォレバー(サブ)|''インスルアイ(吸収/3)''&br;&color(#008800){''トリスタン(属帯/1~3)''};&br;&color(#008800){''ゴールドライタン(追撃/1+1)''};&br;''パーシィ(早+1/確率6)''| |

・色文字は属性帯び効果持ちカード。有利属性与ダメージ補正が通常より高く、
得意な属性の敵に対して、より大きなダメージを出すことができる。

|~&size(16){例外カード};|
|&size(16){アラジン(無属突/3)};&br;*対水ドラゴン以外のサブアタッカーとして推奨。&br;&color(#ff0000){属性補正が無いため&br;特に対火ドラゴンの優秀な森枠サブアタッカーになる。};|
**入手可能なカード [#m694a93e]
選択した属性のレイドボスで、''貢献度を40000点以上稼げばそのカードを入手することができる。''
竜級以上をサクサククリアできるレベルなら2時間で10000〜20000点程度稼げるので、
1日2時間程度プレイ可能ならばなんとかなるか。''初心者〜中級者には正直厳しいと思われる。''

|~名前|~属性|~スキル|~レアリティ|~親分スキル|~子分スキル|~入手条件|
|ファボラス|火|火|DRA|敵により強い火属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージを50%軽減する(軽減は破壊不可)|親分が火属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに火属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |ファボラス討伐時の貢献度が&br;40000点以上|
|ウォリアル|水|水|DRA|敵により強い水属性のダメージを与え、確率(50%)で状態異常解除&予防接種|親分が水属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに水属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |ウォリアル討伐時の貢献度が&br;40000点以上|
|フォレバー|森|森|DRA|敵により強い森属性のダメージを与え、確率(50%)で次に受けるダメージに迎撃する(迎撃は破壊不可)|親分が森属性の時、スキル威力15%UP(自分以外の役カードに森属性が1枚増える度、追加でスキル威力5%UP) |フォレバー討伐時の貢献度が&br;40000点以上|
|フェル・ヴォルグ|火|?|GOD|敵により強い火属性のダメージを3回与え、対象が森属性以外なら、確率(50%)でそのターンの間与ダメージを1.5倍する|親分が悪魔の時、スキル威力20%UP、被ダメージ3%軽減(役カードに自分以外の悪魔が居る時、スキル威力30%UP)|貢献度&br;ランキング報酬|

//解析情報の掲載はやめましょう。
**入手できる強化素材 [#r88f9cb3]

[[ジェムマローン>強化#xc4cbc8f]]と同様の経験値なので、レベルを上げやすい。

''※強化値2倍対象:''悪魔

クリア時のPを消費するガチャで入手可能。

|~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 |
|力の象徴(R)| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍|
|恐怖の象徴(S)| 2000| 3000| Lv.60以降は経験値2倍|
|破滅の象徴 (SS)| 5000| 7500| Lv.60以降は経験値2倍|

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。''
**貢献度 [#de233e80]

***重要な得点源 [#r8050fc3]
主に選んだ難易度とボスに与えた総ダメージ量(合体スキルを出した場合も含む)、レア敵かどうかで貢献度ポイントが決まる。
その他回復量やバフ、ダメージ量ぞろ目など様々なボーナスがつく。

【級によって変動】
|>|~ボーナス種類|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級|
|~難易度ボーナス|~3属性|100|300|500|700|900|1100|
|~|~フェル・ヴォルグ|120|360|600|840|1080|1320|
|~''仲間ボーナス&br;*戦闘終了時の数''|~1人|5|6|7||||
|~|~2人|||||||
|~|~3人||16||23|||
|~|~4人|||22||||
|~|~5人|||||34||
|~''ターンボーナス''|~1ターン|15|30|45|60|||
|~|~2ターン|14|28|42|56|70||
|~|~3ターン|13|26|39|52|||
|~|~計算&br;t=ターン数|15-t*1|30-t*2|45-t*3|60-t*4|-t*|-t*|
|>|~''高得点ボスボーナス''|00|00|00|350|00|00|
|>|~''高得点ボスボーナス''&br;対フェルヴォルグ|60|00|300|420|00|00|

|~''総ダメージボーナス 点数例''|~難易度|~1000|~5000|~1万|~1.5万|~2万|~3万|~5万|~10万|~20万|~30万|
|~|~初級|5|6|7|8|9||||||
|~|~中級|||||||||||
|~|~上級|||||||||||
|~|~鬼級|||||||||||
|~|~竜級|25||||||||||
|~|~神級|30|36|42|48|54|66|90|150|174|198|
※最低1000以上より。以降5000刻みで得点が増える。100000以上は25000刻み。
→初級は枠ごとに1点ずつ、竜級5点ずつ、神級6点ずつ増加か



&br;
//メモ あとで消します
//神級
//225000以上 180
//200000以上 174
//175000以上 168
//150000以上 162点
//125000以上 156点
//100000以上 150点
//95000以上 144点
//85000以上 132点
//80000以上 126
//65000以上 108点
//55000以上 96
//50000以上 90
//40000 78
//35000以上 72
//30000以上 66
//20000以上 54点
//10000以上 42点
//5000 36点
//1000 30点
//竜級
//100000 125
//70000 95
//50000 75
//40000 65
//1000 25

【級によって変動しない】
|~''役ボーナス''&br;ボス戦での最高役|~ワンペア||~ツーペア||~スリーカード|3|
|~|~ストレート|15|~フルハウス|20|~フォーカード|25|
|~|~ハウスフラッシュ||~ストレートフラッシュ||~ファイブカード||
|~|~ファイブフラッシュ||>|>|~ロイヤルストレートフラッシュ||

&br;
''仲間を回復''
神 5000 7点 35000 19点 50000 25点
竜 40000 21

***加点の少ないボーナス [#x9cd1036]
|~仲間に 防御スキル付与/合体スキル発動/パラメータアップ成功|すべて 回数×3点|
|~ボスの パラメータダウン成功/状態異常成功|~|


***獲得レイドポイントについて [#b9118040]
獲得した貢献度の百の桁×1000p
例:615点→6000p 967点→9000p

''マルクトドラゴン戦ではクリア時さらにポイントが入手できる''
鬼級 7500P
竜級 10000p
神級 20000p

**獲得経験値 [#j2699e34]
|~難易度|~合計|~BOSS|~雑魚|
|~初級|148|100|24|
|~中級|532|350|91|
|~上級|1974|1600|187|
|~鬼級|5778|5000|389|
|~竜級||7500||
|~神級|12048|10000|1024|

**報酬 [#n4c552f6]

***累計貢献度による報酬 [#u7e391ba]
*ブラックメダル(全20枚)およびドラゴンメダル(全990枚)を取りたい人は80000点を目標に

|~累計貢献度/点|~報酬|
|1000|ジェムマーロン×3|
|2000|ドラゴンメダル×10|
|4000|スキルフェアリー×3|
|6000|ドラゴンメダル×30|
|8000|レアガチャチケット×1|
|10000|煌きジェムマーロン×3|
|15000|ドラゴンメダル×50|
|20000|姫スキルフェアリー×3|
|25000|ドラゴンメダル×100|
|30000|レアガチャチケット×3|
|35000|ドラゴンメダル×100|
|40000|光輝ジェムマーロン×3|
|45000|ドラゴンメダル×150|
|50000|女王スキルフェアリー×3|
|55000|ドラゴンメダル×150|
|60000|ブラックメダル×10|
|65000|レアガチャチケット×3|
|70000|ドラゴンメダル×200|
|75000|ドラゴンメダル×200|
|80000|ブラックメダル×10|
|85000|女神スキルフェアリー×1|
|90000|Sレアガチャチケット×1|
|95000|Sレアガチャチケット×1|
|100000|女神スキルフェアリー×3|
|150000|SSレアガチャチケット×1|


***累計貢献度ランキング順位に対する報酬 [#uab28190]

*''イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布''

|~順位|~報酬|
|1~200|フェル・ヴォルグ×1、SSチケ×1、ドラゴンメダル×600|
|201~1000|フェル・ヴォルグ×1、Sチケ×3、ドラゴンメダル×500|
|1001~5000|Sチケ2、ドラゴンメダル500|
|5001~10000|Sチケ1、ドラゴンメダル500|
|10000~30000|Rチケ3、ドラゴンメダル400|
|30001~60000|Rチケ2、ドラゴンメダル400|
|60001~100000|Rチケ1、ドラゴンメダル400|
|100000~200000|Rチケ1、ドラゴンメダル300|
|200000~300000|Rチケ1、ドラゴンメダル200|
|300001位以下|ドラゴンメダル×100|

以下のキリ番やゾロ目にはフェル・ヴォルグを配布

・2000〜10000位の1000位ごとのキリ番
・20000〜100000位の10000位ごとのキリ番
・120000位、140000位、160000位、180000位、200000位
・1111位〜9999位のゾロ目
・11111位〜99999位のゾロ目
***最大貢献度ランキング順位に対する報酬 [#g177944f]
*''イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合のみ、討伐翌日に配布''
*累積貢献度ランキング賞品とダブってフェル・ヴォルグが配布される事はなく、その場合''&color(#00ff1c){ボスを変化させる特殊なカード};''を配布とのこと

|~順位|~報酬|
|1〜300位|フェル・ヴォルグ×1、ドラゴンメダル200|
|301〜500位|Sチケ×1、ドラゴンメダル200|
|501〜1000位|Rチケ×1、ドラゴンメダル100|


***3属性の魔神 [#ic4d87c4]

各魔神は討伐時までに40000P与えれば貰え、もし1体も入手していなければ次の魔神へ貢献度が引き継がれる
''&color(#ff0000){(最終ボスには引き継がれない)};''

#pcomment(,30,reply)

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