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- 煉獄の魔神襲来 へ行く。
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[[レイドイベント]] ''&color(#ff0000){とりあえず前回分をコピーしました};'' #contents **概要 [#na3d380a] //''&color(#ff0000){&size(15){注意:一部不確定情報が含まれます。};};'' ''&size(16){開催期間 5/4(月)メンテナンス終了~5/11(月)メンテナンス開始};'' ***参加可能な時間帯 [#m5a15571] ① 8:00~ 12:59 ②18:00~22:59 ***レイドイベントとは [#ub15a4cf] ・期間中に1日2回の各5時間、合計10時間の間に出現する悪魔を全ユーザーで協力して討伐する。 →ダンジョンを繰り返しクリアすることで、全ユーザー共通となっている悪魔の総合HPを少しずつ減らしていく。 ・スペシャルダンジョンと同様、難易度分けがあり、高難易度ほど悪魔の総合HPにダメージ大。 ・悪魔は3種+1種。 火属性 ファボラス 水属性 ウォリアル 森属性 フォレバー 最終ボス フェル・ヴォルグ ・悪魔は3種+1種。初回に3属性の悪魔の中から1種を選ぶが、''一度選択するとその悪魔が倒れるまで変更できない。'' →''&color(#ff0000){選んだ悪魔が倒されるのが遅かった場合、先に倒された他の悪魔と戦えなくなる。};'' ・最初の3種の悪魔が倒れると、4体目の悪魔が出現。 ・バトルでの“貢献度”に応じて“レイドポイント”入手。達成ポイントごとに4体目悪魔の限定カードのほか、アイテム入手。 →たまに出現する色違いを倒すと貢献度ポイントにボーナスが付く。 ・最初に選べる3属性の悪魔は、討伐時に貢献度が40000以上の時にカードとして取得が可能。 →&color(#ff0000){''40000に届かなかった場合は取得出来ないが、貢献度の値は「最初の悪魔を入手するまで」次の悪魔討伐へと引き継ぎ可能。''}; &color(#ff0000){''逆に40000を越えて貢献度をためても、次の悪魔討伐時の貢献度へは引き継がれない。''}; ・累計ポイントによるランキング報酬もあり。 ・レイドポイントによる''強化素材ガチャあり''。 ・すべてのボスが倒された時点でイベント終了。 [[ファミ通記事へのリンク>http://app.famitsu.com/20150501_521952/]] ***乱入の仕様 [#v9b5e232] 選択したボスが異なるフレンドへの乱入や、グループチャットからの参戦は不可。 また、人数枠が空いていても時間外の乱入は不可。 同じボスを選択していれば[[リア友に乱入>『リア友乱入』機能]]は可能。 **デッキに入れたいカード [#ib62915f] ***BOSSの弱点一覧 [#i4e9a4c7] |~名前|~属性|~弱点|~備考| |ファボラス|火|水属性 突|踏みつけ攻撃で防御スキルを無効化してくる| |ウォリアル|水|森属性 突|全体に麻痺攻撃と自己バフ&予防接種| |フォレバー|森|火属性 突|全体に麻痺攻撃と自己バフ&迎撃| |フェル・ヴォルグ|火|水属性 突?|3種全てが倒れた後に出現| ターンごとにパワーチャージを行い、4ターン目に強力な全体攻撃を行う。フルハウス以上の役で攻撃すればカウントリセットされる。 ***弱点を突けるカード(推奨) [#i64ff316] ・火力を重視し、優先的に採用したいカード。 ・中でも確率を伴わないカードは安定した火力を出せる強みを持つ。 ・最大火力の大きい確率系多段は与ダメージボーナスをより多く得られる可能性もある。 ・竜級以上の難易度では、最低ラインとしてスキル威力25%以上UPの子分を3枚装備して運用したい。 ・神級の難易度は、スペダンのように別世界的な強さではない。単純に竜級の延長なのでデッキ構成は基本的に変わらないが、 推奨された特攻スキルカードでデッキを構成できない場合、又は未育成の場合、別のプレイヤーのクリア効率を低下させるので注意。 ・高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、 周回プレイがベースのイベントにおいて、 &color(#ff0000){「コンティニューしないとクリアできないような場合」 「定期的に戦闘不能に陥る事があるレベルの場合」 「自分のカードのスキルが周りのプレイヤーと比較して明らかに大差でダメージが出せていない場合」 そのダンジョンは適正ではありません。}; 育成を進めてから再挑戦しましょう。 |~属性|~&size(16){仮想敵};(レイドボス)|~&size(16){突スキル};(追加効果/攻撃判定)|~&size(16){その他異常弱点持ち};(異常種類/異常判定)| |~&size(16){火};|&color(#008800){&size(16){''対フォレバー''};};&br;対火ファボラス(サブ)|''ノエル(麻痺/3)''&br;''マンモン(攻防吸収/3)''&br;''メイリン(盾破壊/3)''&br;&color(#ff0000){''ラグナ(強火追撃/1+1)''};|| |~&size(16){水};|&color(#ff0000){&size(16){''対ファボラス''};};&br;対ウォリアル(サブ)|''アルテミス(減能力付与/3)''&br;''ヘルタレス(無属追撃/3+1)''&br;''ガルヴァン(早+1/3)''&br;&color(#0000ff){''フィンブル(確率自怒/3)''};&br;&color(#0000ff){''ネコヴァルキリー(属帯/大1)''};|アヌビス(怒/3)&br;アスモデウス(麻痺/3)&br;アズロ(麻痺/1)| |~&size(16){森};|&color(#0000ff){&size(16){''対ウォリアル''};};&br;対フォレバー(サブ)|''インスルアイ(吸収/3)''&br;&color(#008800){''トリスタン(属帯/1~3)''};&br;&color(#008800){''ゴールドライタン(追撃/1+1)''};&br;''パーシィ(早+1/確率6)''|雷神(風神装備:麻痺/1)&br;クヴェート(麻痺/3)&br;トール(麻痺/1)| ・色文字は属性帯び効果持ちカード。有利属性与ダメージ補正が通常より高く、 得意な属性の敵に対して、より大きなダメージを出すことができる。 |~&size(16){例外カード};| |&size(16){アラジン(無属突/3)};&br;*対水ドラゴン以外のサブアタッカーとして推奨。&br;&color(#ff0000){属性補正が無いため&br;特に対火ドラゴンの優秀な森枠サブアタッカーになる。};| **入手可能なカード [#m694a93e] 選択した属性のレイドボスで、''貢献度を40000点以上稼げばそのカードを入手することができる。'' 竜級以上をサクサククリアできるレベルなら2時間で10000〜20000点程度稼げるので、 1日2時間程度プレイ可能ならばなんとかなるか。''初心者〜中級者には正直厳しいと思われる。'' |~名前|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|~入手条件| |ゲブラードラゴン|火|打|敵に打属性の大ダメージを与えるが、&br;自分が確率で怒り状態になってしまう &br;(自分が怒り状態の時、与ダメージ増加) |親分が火属性の時、&br;スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減&br;(親分が攻撃スキルの時、スキル威力20%UP) |火BOSSの貢献度が&br;40000点以上| |ケセドドラゴン|水|爪|敵に爪属性のダメージを3回与え、&br;素早さを上昇する&br;(素早さ上昇毎に威力上昇)|親分が水属性の時、&br;スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減&br;(親分がパラメータアップ、&br; ダウンの時スキル威力20%UP)|水BOSSの貢献度が&br;40000点以上| |ネツァクドラゴン|森|森|敵により強い森属性ダメージを3回与え、&br;確率で石化状態にする&br;(対象が石化状態の時、防御力を減少する)|親分が森属性の時、&br;スキル威力15%UP、被ダメージ3%軽減&br;(親分が状態異常スキルの時、スキル威力20%UP)|森BOSSの貢献度が&br;40000点以上| |マルクトドラゴン|水|咬|敵に咬属性のダメージを3回与え、&br;攻撃力上昇・確率で防御力減少&br;(自分以外の役カードにドラゴンが&br; 多い程威力・攻撃力UP)|親分のスキル威力15~25%UPし、&br;被ダメージ5%軽減&br;(自分含む役カードのドラゴン数×5%で&br;スキル威力上昇)|貢献度&br;ランキング報酬| //解析情報の掲載はやめましょう。 **入手できる強化素材 [#r88f9cb3] [[ジェムマローン>強化#xc4cbc8f]]と同様の経験値なので、レベルを上げやすい。 ''※強化値2倍対象:''悪魔 クリア時のPを消費するガチャで入手可能。 |~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 | |力の象徴(R)| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍| |恐怖の象徴(S)| 2000| 3000| Lv.60以降は経験値2倍| |破滅の象徴 (SS)| 5000| 7500| Lv.60以降は経験値2倍| R4つでSに、S3つでSSに進化可能。 ''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。'' **貢献度 [#de233e80] ***重要な得点源 [#r8050fc3] 主に選んだ難易度とボスに与えた総ダメージ量(合体スキルを出した場合も含む)、レア敵かどうかで貢献度ポイントが決まる。 その他回復量やバフ、ダメージ量ぞろ目など様々なボーナスがつく。 |~''難易度ボーナス''|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~|100|00|00|700|900|1100| |~''役ボーナス''|~ストレート|~フルハウス|~フォーカード|~ハウスフラッシュ| |~|15|||| |~|~ストレートフラッシュ|~ファイブカード|~ファイブフラッシュ|~ロイヤルストレートフラッシュ| |~||||| |~''仲間ボーナス''|~1人|~2人|~3人|~4人|~5人| |~||||20|33| |~''総ダメージボーナス 点数例''|~難易度|~1000|~5000|~1万|~1.5万|~2万|~3万|~5万|~10万|~20万|~30万| |~|~初級|5|6|7|8|9|||||| |~|~中級||||||||||| |~|~上級||||||||||| |~|~鬼級||||||||||| |~|~竜級|25|||||||||| |~|~神級|30|36|42|48|54|66|90|150|174|198| ※最低1000以上より。以降5000刻みで得点が増える。100000以上は25000刻み。 →神級は枠ごとに6点ずつ増加 竜級は5点ずつ増加か |~''高得点ボスボーナス''|~初級|~中級|~上級|~鬼級|~竜級|~神級| |~|00|00|00|350|00|00| &br; //メモ あとで消します //神級 //225000以上 180 //200000以上 174 //175000以上 168 //150000以上 162点 //125000以上 156点 //100000以上 150点 //95000以上 144点 //85000以上 132点 //80000以上 126 //65000以上 108点 //55000以上 96 //50000以上 90 //40000 78 //35000以上 72 //30000以上 66 //20000以上 54点 //10000以上 42点 //5000 36点 //1000 30点 //竜級 //100000 125 //70000 95 //50000 75 //40000 65 //1000 25 |~''ターンボーナス''|~難易度|~1ターン|~2ターン|~3ターン|~計算| |~|初級|15|||| |~|中級||||| |~|上級||||| |~|鬼級|60|56|52|60 - ターン数×4| |~|竜級|50|45||| |~|神級|60|54|48|60 - ターン数×6か| &br; ''仲間を回復'' 神 5000 7点 35000 19点 50000 25点 竜 40000 21 ***加点の少ないボーナス [#x9cd1036] |~仲間に 防御スキル付与/合体スキル発動/パラメータアップ成功|すべて 回数×3点| |~ボスの パラメータダウン成功/状態異常成功|~| ***獲得レイドポイントについて [#b9118040] 獲得した貢献度の百の桁×1000p 例:615点→6000p 967点→9000p ''マルクトドラゴン戦ではクリア時さらにポイントが入手できる'' 鬼級 7500P 竜級 10000p 神級 20000p **獲得経験値 [#j2699e34] |~難易度|~合計|~BOSS|~雑魚| |~初級|148|100|24| |~中級|||| |~上級|||| |~鬼級|5778|5000|389| |~竜級||7500|| |~神級|12048|10000|1024| **報酬 [#n4c552f6] |~累計貢献度/点|~報酬| |1000|ジェムマーロン×3| |2000|ドラゴンメダル×10| |4000|スキルフェアリー×3| |6000|ドラゴンメダル×30| |8000|レアガチャチケット×1| |10000|煌きジェムマーロン×3| |15000|ドラゴンメダル×50| |20000|姫スキルフェアリー×3| |25000|ドラゴンメダル×100| |30000|レアガチャチケット×3| |35000|ドラゴンメダル×150| |40000|光輝ジェムマーロン×3| |45000|ドラゴンメダル×200| |50000|女王スキルフェアリー×3| |55000|ドラゴンメダル×250| |60000|Sレアガチャチケット×1| |65000|ドラゴンメダル×300| |70000|ドラゴンメダル×350| |75000|ドラゴンメダル×400| |80000|女王スキルフェアリー×3| また、順位に対する報酬もある。ただし''イベント終了後、全てのレイドボスを討伐出来た場合である。'' |~順位|~報酬| |1~200|マルクドラゴン×1,SSレアガチャチケット×1、ドラゴンメダル×600| |201~1000|マルクドラゴン×1,Sレアガチャチケット×3、ドラゴンメダル×500| |1001~5000|Sチケ2、メダル500| |5001~10000|Sチケ1,メダル500| |10000~30000|Rチケ3,メダル400| |30001~60000|Rチケ2,メダル400| |60001~100000|Rチケ1,メダル400| |100000~200000|Rチケ1,メダル300| |200000~300000|Rチケ1,メダル200| |300001位以下|ドラゴンメダル×100| キリ番やゾロ目にはマルクドラゴン 各ドラゴンは討伐時までに40000P与えれば貰える #pcomment(,30,reply)
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