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今後更新されることはないけれど、消すには惜しいデータの集積所です。
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*カード個々の評価 [#w8655689]

&color(#ff0000){''※以下の評価は2014年1月から更新されておらず、今後も更新される可能性は非常に低いです。''};もう更新されていません。
旧カードGOD化や新SS登場の度に、全てのカードを再評価し、更新する必要があるからです。
(例:「アタッカーとしては最強です」→「○○や△△には劣りますが、優秀なアタッカーです」等)
SSカード個々の評価については、別サイト[[ドラポカード図鑑>http://dp.fs-create.net/]]や[[レアガチャシミュレータ>http://dorapo-gatya.soccer-bar.com/]]の参照をお勧めします。

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#style(class=glossymenu){{{
#style(class=submenuheader){{
//////////////////////////////////第1弾///////////////////////////////////////////////////
**[[第1弾>FrontPage]] 
}}

#style(class=submenu){{

&color(#f50505){''フェニックス''};
''スキル''
【ヒーリング】
自分のHPを回復(スキルレベル×4%+10%)し攻撃力UP。HPが低くなる程回復量と攻撃力UPの効果が増加する。
''子分スキル''
【蘇る不死鳥】
HP15%以下のとき、回復スキルの威力35%UP
あまりオススメできない回復カード
現在、回復カードはリュミエル、コナハナサクヤ等の全体回復がかなり使いやすく、フェニックスのような自己回復カードは相対的に使い勝手が悪い
また、イフリーナやアポロン等と超合体してしまうので出す時は注意しよう

&color(#1605fa){''ヒュドラ''};
''スキル''
【ポイズン】
%%敵を毒の状態にし、HPを徐々に減らし、高確率で攻撃力を下げる(敵が毒状態の時、より強い毒状態にする)%%
敵に無属性ダメージを3回与え、より強い毒状態と攻撃力を減少する(失敗あり)
''子分スキル''
【毒スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、毒スキルの威力20%UP
見た目はとてもかっこいいが毒スキルなので使える場面が少ない
攻撃ダウン効果があるが、状態異常スキルは攻撃スキルよりも優先的に発動して、他の人の合体スキルを使ってしまうので使用時は注意したい
ただ、毒が弱点のボスが出現するスペダンでは異常に強く、合体に乗った時は毒のダメージも大幅にアップする
&color(#05f575){''猿王''};
''スキル''
【猿魔爪撃】
敵モンスターに爪属性のダメージを与え、防御力を下げる
''子分スキル''
【爪スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、爪スキル威力35%UP
敵の防御ダウンは優秀だが、アタッカーとしての親分性能は力不足
子分スキルが爪子分でストレート以上35%UPなので、子分として使うのが良い
&color(#f50505){''ガーネット''};
''スキル''
【真紅の大剣】
敵モンスターに斬属性のダメージを与える(ストレート以上のとき、敵全体に追加火属性攻撃)
''子分スキル''
【斬スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、斬スキルの威力35%UP
 ''↓ ↓ 覚醒後 ↓ ↓''
''スキル''
【紅蓮炎昇剣】
敵に斬属性のダメージを与え、自分以外の役カードの火属性の数だけスキル威力上昇(50%の確率で炎の力を帯びる)
''子分スキル''
【斬スキルUP Lv5】
親分が斬スキルでストレート以上のとき、スキル威力35%UP(フォーカード以上でスキル威力40%up)
''覚醒スキル''
【情熱の柘榴石】
ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する
ガーネットも猿王と同じで子分スキルが斬35%UPなので、子分として使うのが良い
親分としても使えないことは無いが、スーパー曜日ダンジョン等で、全体追加火属性攻撃が発動して、倒してしまうこともあるので注意したい
覚醒スキルが非常に優秀なため、覚醒ガーネットであれば親分としてデッキへ採用されることも多くなった
&color(#1605fa){''ラピスラズリ''};
''スキル''
【キュアー】
自分のステータス異常とHPを38%回復する(ストレート以上のとき、味方全体を追加小回復)
''子分スキル''
【癒しの輝き(A)】
自分が異常状態中かつ親分がAのとき、回復スキルの威力20%UP
 ''↓ ↓ 覚醒後 ↓ ↓''
''スキル''
【瑠璃色の癒光】
自分の状態異常とHPを38%回復し、追加で味方全体の状態異常とHPを20%回復(ストレート以上で、追加の回復量増加)
''子分スキル''
【瑠璃色の癒し】
親分が回復スキルでストレート以上の時、スキル威力15%up(対象がHP85%以上の時、スキル発動時に追加で状態異常回復)
''覚醒スキル''
【瑠璃色の煌めき】
自分が麻痺の時、このカードは麻痺効果を受けない
自分の状態異常を解除し、ストレート以上なら味方全体を回復するが、役の制限なく味方全体を回復するカードが増えた現在では未覚醒状態での採用はやや力不足
一方、覚醒すると役の制限なしで味方全体を回復可能となる
ただし味方への回復は追加効果扱いなので合体スキルの恩恵を受けられない点は念頭に置く必要がある
子分も未覚醒状態では条件が複雑なので期待はできないが、覚醒後は優秀な回復子分となるので、いずれにしても覚醒を目指したい
&color(#05f575){''ペリドット''};
''スキル''
【複数化】
合体したスキルの発動回数を3回にする
''子分スキル''
【合体スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、合体スキルの威力20%UP
 ''↓ ↓ 覚醒後 ↓ ↓''
''スキル''
【橄欖石の輝き】
合体したスキルの発動回数を3回にする(フォーカード以上の時、発動回数を4回にする)
''子分スキル''
【合体スキルup Lv5】
親分が合体スキルでストレート以上の時、スキル威力20%up(フォーカード以上で、スキル威力25%up)
''覚醒スキル''
【幸福の橄欖石】
自分のステータス合計値が5上昇する度、合体した時の威力が上昇する
現状、スペダン・ノマダンでは威力アップの合体スキルが、コロシアムでは全体化の合体スキルが重宝されがちだが、合体スキル自体がまだまだ少ないので親分としては十分採用の余地がある
子分スキルはイフリーナと並んで合体スキルの優秀な威力up子分であるため何枚あっても腐ることはない
&color(#f50505){''ヘルハウンド''};
''スキル''
【ヘルファング】
敵に咬属性のダメージを与える(自分のHPが80%以下から低くなる程、追撃回数が最大3回まで増加する)
''子分スキル''
【咬スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、咬スキルの威力35%UP
 ''↓ ↓ 覚醒後 ↓ ↓''
''スキル''
【デスファング】
敵に咬属性のダメージを3回与え、自分の攻撃力を上昇させる
''子分スキル''
【黒妖の牙】
親分が咬属性のスキルの時、スキル威力が0~30%up、ストレート以上で35%up
''覚醒スキル''
【死の先触れ】
役に絡んだ自分以外の咬スキルカードのスキル威力15%up
親分としての性能は、未覚醒状態では自分のHPが低くないと追撃効果が発動しないので使いにくい
覚醒後は安定したアタッカーとして活用できるようになった
咬スキルの子分としてとても使えるので、何枚あっても良いカード
&color(#1605fa){''ヒポポ公爵''};
''スキル''
【予防接種】
自分の状態異常を回復し、次に受ける一回も無効にする(効果持続中ダメージ軽減効果あり)
''子分スキル''
【病気知らず(A)】
自分が異常状態かつ親分がAのとき、被ダメージ15%軽減
お世辞にも使えるとは言えないカード
子分としても利用が難しい。覚醒解禁で大幅に上方修正されることを期待したい
&color(#05f575){''ウィンドタイガー''};
''スキル''
【烈風斬】
敵モンスターにより強い森属性のダメージを与え、確率で森属性の攻撃を最大2回攻撃を行う。
''子分スキル''
【森スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、森スキルの威力35%UP
親分はいわゆる強属性のため水属性の敵に対しては強くでれる
合体スキルとは、追撃が1体にしか発動しない為やや相性が悪い
子分は森スキルの威力35%upなので、親分よりは子分として活用したい
&color(#f50505){''酔いどれマンドリル''};
''スキル''
【迎撃態勢】
自分の次に受けるダメージ1~3回に反撃する(失敗あり)
''子分スキル''
【酔いどれ酔拳】
自分が異常状態中のとき、与ダメージ25%UP
このカードは人や場合によって評価が変わるが、合体スキルの全体化が乗り、全員に掛かった時の迎撃ダメージは期待できる
曜日ダンジョンやバットガールズ等で使用するときは、迎撃で指輪やフェアリーを倒してしまうことがあるので極力注意が必要
子分としては残念ながらほとんど使い道がない
&color(#1605fa){''セイウチ伯爵''}; 
''スキル''
【ギガントアンカー】
敵モンスターに突属性のダメージを与え、防御力をUP(防御UP時は、攻撃力UP)
''子分スキル''
【突スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、突スキルの威力35%UP
 ''↓ ↓ 覚醒後 ↓ ↓''
''スキル''
【超・ギガントアンカー】
敵モンスターに突属性のダメージを2回与え、自分の攻撃力、防御力を上昇させる
''子分スキル''
【海象の碇】
親分がストレート以上のとき、突スキルの威力35%UP(フルハウス以上の時、確率(10%)でスキル威力40%up)
''覚醒スキル''
【北海の怪物】
役に絡んだ自分以外の突スキルカードのスキル威力15%up
未覚醒時の親分スキルは単発攻撃だが、バフを掛ける事ができるのが強み
覚醒後は2連攻撃となり高難易度ダンジョンでも十分活用できる
子分も、突スキルストレート以上35%UPと最高峰の子分スキルで親分、子分どちらとしても使える
&color(#05f575){''ゴリラス将軍''};
''スキル''
【ゴリラッシュ】
敵に打属性のダメージを与える(追加で、3回の打属性ダメージを確率で与える)
''子分スキル''
【打スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、打スキルの威力35%UP
 ''↓ ↓ 覚醒後 ↓ ↓''
''スキル''
【爆裂ゴリラッシュ】
敵に打属性のダメージを4回与える
''子分スキル''
【ブラストビート】
親分がスリーカード以上の時、打スキルの威力35%up
''覚醒スキル''
【最強の霊長類】
役に絡んだ自分以外の打スキルカードのスキル威力15%up
親分、子分どちらも使える性能
追撃が確率だが、ウィンドタイガー等の追撃と違い、合体スキルが乗った時、攻撃した相手全員に追撃判定があるのでとても強い
子分としても文句なしの性能

&color(#f50505){''フレイムロード''};
''スキル''
【地獄の業火】
敵により強い火属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で炎の力を帯びた打攻撃を行う。
''子分スキル''
【火スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、火スキルの威力35%UP
火の強属性だが、現状親分として使われる事はあまりない
子分スキルは火スキル35%UPと使えるので、現在は専ら子分用として運用される1枚
&color(#1605fa){''アクアロード''};
''スキル''
【アクアスプラッシュ】
敵により強い水属性のダメージを与え、ストレート以上のとき追加で水の力を帯びた突攻撃を行う。
''子分スキル''
【水スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、水スキルの威力35%UP
フレイムロードと属性違いのほぼ同じ性能
強属性スキルなので相手が火の時はそこそこのダメージを見込めるものの、他の水の強属性と比べるとやはり見劣りはしてしまう
子分はフレイムロード同様優秀なので、持っていて損は無いカード
&color(#05f575){''フォレストロード''};
''スキル''
【鉄壁防御】
自分の次に受けるダメージを一回だけ無効にして弱迎撃を行う。ストレート以上の時、迎撃の威力UP。(失敗あり)
''子分スキル''
【防御スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、防御スキルの威力20%UP
鉄壁+迎撃という珍しいスキルだが、あまり使えない
子分は防御スキル威力UPの最高峰であるため持っていて損はないが、他のスキル威力upと比べるとやや存在感が薄い点は否めない
&color(#f50505){''イフリーナ''};
''スキル''
【威力UP】
合体したスキルの威力を上昇させる
''子分スキル''
【補助者の闘志】
親分が合体スキル持ちかつストレート以上のとき、ダメージ20%UP
威力UPの合体スキル、主にスペシャルダンジョンのボス戦で活躍する
威力アップが乗った時のダメージは凄まじい物で防御力の高いボス戦では、複数化より威力UPを積極的に出して行きたい
子分スキルもペリドットと並ぶ合体スキルの威力upであり何枚あっても困らない
唯一弱点があるとすれば控えめなステータスのため、親分としてイフリーナを何枚も入れると総合戦闘力がガタ落ちする
&color(#1605fa){''ウンディーネ''};
''スキル''
【全体化】
合体したスキルの範囲を全体にする
''子分スキル''
【友情の輪】
参戦フレンドが3人以上で親分がストレート以上のとき与ダメージ20%UP
威力UP、複数化とは違いコロシアムで使うことが多い、一つのスキルを相手5人に当てることが出来るのはかなり強い為、コロシアムでは積極的に出していきたい
スペシャルダンジョンでも雑魚殲滅等で利用価値がある
他の合体スキルにも言える事ではあるが、スキルレベルが低いと合体したスキルの威力を下げてしまうので、スキルレベルは上げておきたい
子分スキルは力不足であり、親分としての採用がメイン 
&color(#05f575){''ドリアード''};
''スキル''
【レスキュー】
味方全体のHPを回復する(対象のHPが低い程、回復量が増加する)
''子分スキル''
【回復スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、回復スキルの威力20%UP
スキルレベル6以上では味方全員を回復でき、回復性能も申し分ない
スキルレベルが5以下では全く別の性能であるため、運用するときは6以上にしてからが良いだろう
子分としても回復スキル20%UPなので1枚といわず複数枚ほしいところ
イフリーナ、ウンディーネ同様、ステータスの低さはやや難点

}}
}}}
#style(class=glossymenu){{{
#style(class=submenuheader){{
//////////////////////////////////第2弾~第6弾///////////////////////////////////////////////////
**[[第2弾~第6弾>FrontPage]] 
}}

#style(class=submenu){{

&color(#f50505){''覆面バッファロー''};
''スキル''
【ブレイブフィスト】
敵モンスターに打属性のダメージを与える(自分に攻撃や防御の増減があった時、ダメージUP)
''子分スキル''
【ハッスルマッスル(A)】
親分がAのとき、HPが100%なら被ダメージ20%軽減
単発攻撃でスキルの追加効果もあまり期待できないので、他のアタッカーに劣る
子分スキルも20%軽減は脅威的な数値だが、HP100%の時というキツイ制約のため、利用価値は低い
序盤は使っていけるが、後々他のアタッカーに変えていきたい
&color(#1605fa){''マーメイド''};
''スキル''
【スリープ】
敵に1〜3回無属性ダメージを与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、より深い眠りにし次の与ダメージ大幅UP)
''子分スキル''
【睡眠スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、睡眠スキルの威力20%UP
使い道はかなり少ないが、GOD化でSL6以上なら攻撃スキル扱いに。弱点、特攻なら悪くない。
&color(#05f575){''クアールヴォルフ''}; 
''スキル''
【ヴォルファング】
敵に咬属性のダメージを与える(対象のHPが低い程、与えるダメージ増加)
''子分スキル''
【怒りの一撃】
HP50%以下のとき、与ダメージ30%UP
使い道が少ない。上位互換が多い。子分も微妙。
&color(#f50505){''お頭コヨーテ''};
''スキル''
【焔十字斬り】
敵に斬属性のダメージを二回与える(確率で与えるダメージが増加)
【一発逆転!】
HP25%以下のとき、与ダメージ40%UP
GOD化と同時に上方修正が入りとても強くなったカード
アタッカーとして申し分ないダメージを出せるので是非デッキに入れたい
子分スキルは条件が厳しく使う場面は少ない
&color(#1605fa){''ホエール男爵''};
''スキル''
【潮吹きバリア】
自分の受けるダメージを確率で三回だけ軽減する(ストレート以上で、味方にも確率で三回軽減を行う)
''子分スキル''
【青海の障壁(A)】
親分がAのとき、火属性モンスターからの被ダメージ10%軽減
味方にダメージ軽減が撒けて便利ではあるが、他の防御スキルと同様合体スキルを使ってしまうので注意。
竜王級などではあるとかなり楽になる。
&color(#05f575){''ハーピー''};
''スキル''
【幻惑の唄声】
敵を混乱の状態にし、追撃で爪属性のダメージを与える(敵が混乱状態の時追撃の威力UP)
''子分スキル''
【混乱スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、混乱スキルの威力20%UP
GOD化で追撃が付いたが、混乱はコロシアムでもダンジョンでもあまり使う場面が無い
その為、ハーピーを入れるなら他のカードを入れたほうが無難か
&color(#1605fa){''白狼騎士ランスロ''}; 
''スキル''
【ウォーターグランス】
敵に水の力を帯びた斬属性のダメージを与え、追加でより強い水属性の攻撃を与える(稀に敵の防御力もDOWNさせる)
''子分スキル''
【火ガールキラー】
敵が火属性の女の子のとき、与えるダメージ20%UP
GOD化で返り咲いたカード
火属性相手ならツクヨミを超えるダメージ量で、稀にだが敵の防御も下げることが出来る
手に入れたらすぐGODにしてアタッカーとして使おう
子分スキルは限定的すぎてとてもじゃないが使えない
&color(#f50505){''ラミア''};
''スキル''
【石化ウインク】
敵を確率で石化状態にし、ストレート以上で全体を石化状態にする(敵が石化状態の時、防御力大幅ダウン)
''子分スキル''
【石化スキルUP Lv4】
親分がストレート以上のとき、石化スキルの威力20%UP
石化も混乱や毒と同様コロシアム、ダンジョン共にあまり活躍の場が無い
敵が石化状態の時、防御力大幅ダウンという効果も付いているが、石化している敵に掛けるというのはとても面倒くさい
現状ではデッキに入れる価値はあまり無い
&color(#1605fa){''シャチミネーター''};
''スキル''
【肉切り包丁】
敵に確率で斬属性の大ダメージを与える(HPが低くなる程、命中率が増加する)
''子分スキル''
【致命の一撃】
親分がAかつ4カード以上のとき、与ダメージ50%UP
GOD化でスキルの梃入れが期待されたが、HPが低くなる程、命中率が増加するというあまり良い修正はされなかった
昔はロマン砲として、一撃に掛けていたが今はMISSも発生しない3連攻撃持ちも増えてきたので素直にそっちを使ったほうが強い
使うなら子分での運用が最適か
&color(#05f575){''グリズリー中将''};
''スキル''
【ベアコンボ】
敵に爪属性ダメージを与え、追加で斬、咬、打、突の追加ダメージを与える
''子分スキル''
【マッドマックス】
HP100%で親分がストレート以上のとき、与えるダメージ35%UP
追撃で斬、咬、打、突でダメージを与えるという面白いスキルだが、一撃が弱い。
&color(#f50505){''座狼市''};
''スキル''
【後の先】
2〜4ターンの間、確率で受けるダメージを無効にし弱反撃をする(失敗あり)
''子分スキル''
【一匹狼】
親分がワンペアのとき、与ダメージ30%UP
GOD化で確率で受けるダメージを無効になったので、スキルレベルを6以上にするかどうかは、人によって意見が分かれるかもしれないカード
此方も酔いどれマンドリルと同様、全体化が乗れば脅威的
弱反撃なので酔いどれマンドリルよりはダメージは低いが敵の攻撃を無効化するのが魅力的
子分としては、そもそもワンペアを出す場面が少ないので使えない
&color(#05f575){''蘭丸''};
''スキル''
【封邪刀】
敵に1〜5回斬属性のダメージを与え、確率で封印状態にする
''子分スキル''
【森羅万象】
HP100%のとき、状態異常スキルの威力10%UP
GOD化により攻撃回数が1回~5回になり、アタッカーとして活躍できるようになった
封印も付いており、5月23日のアップデートで封印の上方修正も入った事もあって、コロシアムでも活躍できる場面が増えた
コロシアム、ダンジョンと両方で使っていけるので育てて損は無い
&color(#f50505){''竜騎士ラグナ''};
''スキル''
【竜槍ドラグヌス】
敵モンスターに炎の力を帯びた突属性のダメージを与える
''子分スキル''
【ドラゴンルーラー】
敵がドラゴンのとき、与えるダメージ20%UP
GOD化により強力な火属性の突属性ダメージを与え、追加で強火属性の攻撃(確率で攻撃上昇)ができるようになった。
森、突弱点のボスにはとても有効。攻撃上昇は確率なのでおまけ程度と考えておこう。
子分スキルは限定的で使い辛い上に、アズロが上位互換。
&color(#1605fa){''竜騎士アズロ''};
''スキル''
【竜縛ドラライズ】
敵モンスターに突属性のダメージを与え、確率で麻痺状態にする
''子分スキル''
【ドラゴンスレイヤー】
敵がドラゴンのとき、スキル威力25%UP
GOD化により、突属性ダメージ後、確率で麻痺状態と攻防の減少(対象が麻痺状態だと、攻防を必ず行う)に変化した。
水属性の突攻撃は烏天狗とガルヴァン(兄)のほうが優秀、アズロは貴重な麻痺攻撃と能力ダウンを生かそう。
敵を麻痺にすることができる為、コロシアムでは一応活躍できないことは無い
子分スキルもラグナの上位互換で限定的だが使えなくはない性能
&color(#05f575){''古代兵器ギガス''};
''スキル''
【守護ビーム】
自分のHPを8%回復し、鉄壁防御を行う(失敗あり)
''子分スキル''
【緑樹の障壁(A)】
親分がAのとき、水属性モンスターからの被ダメージ10%軽減
GOD化により鉄壁回復に防御上昇がついた。ストレート以上で味方全体にかかるようになった
SL5以下だと回復+鉄壁と自分だけにしか恩恵が無く、防御スキルなので合体スキルを優先的に使ってしまい多くの人が嫌がるカードの1つ。
場に出ているカードの状態、敵と味方の状態を見てスキルを使おう。
}}
}}}
#style(class=glossymenu){{{
#style(class=submenuheader){{
//////////////////////////////////第7弾~第11弾///////////////////////////////////////////////////
**[[第7弾~第11弾>FrontPage]] 
}}
#style(class=submenu){{
&color(#f50505){''アポロン''};
''スキル''
【黄金の弓矢】
敵に突属性攻撃ダメージを与え、攻撃力をUPする(ストレート以上の時、攻撃力がさらにUP)
''子分スキル''
【太陽の神】
親分が火属性のときスキル威力15%UP
5月23日のバフ関係の修正によって使える場面が増えたカード
積んでいる子分によっては、ストレート以上で攻撃UPバフを一気に+3以上にすることが出来る
火力も単発攻撃スキルの中では強い部類で、子分スキルも条件が緩く使いやすい、合体におすすめ。
&color(#1605fa){''ヘラ''};
''スキル''
【女神の癒光】
自分の防御力UPとHPを38%回復する(ストレート以上のとき、味方全体を追加小回復)
''子分スキル''
【恐妻の女神】
敵が神かつ女の子じゃない時、与えるダメージ20%UP
似ているスキルのラピスラズリと違う点は、ヘラには防御UPバフが有るが状態異常解除が無い点
優劣をつけることは出来ないので、ダンジョンによって使い分けよう
子分スキルは条件が厳しいので使える場面は少ない
&color(#05f575){''アテナ''};
''スキル''
【逆転防御アイギス】
味方全員に鉄壁防御を行う(対象のHPが低いほど成功し、対象のHPが一定以下の時追加で回復)
''子分スキル''
【逆転の女神】
HP25%以下で親分がAのとき、与ダメージ25%UP、被ダメージ15%軽減
味方全員に鉄壁を張るというスキル
HP100%の時は鉄壁を張ることが出来ないが、HPが減っている時に発動すれば心強い
また味方全体に掛けるスキル全部に言える事だが、イベントカードの巨兵クロノスなどを子分に積んでおけば
味方全員に攻撃力UPバフを掛けることができる為、デッキに1枚は入れておいても良いカード
&color(#f50505){''ヴァルカン''};
''スキル''
【アングリー着火】
敵を怒りの状態にし、確率で1〜3ターンの間弱反撃する
''子分スキル''
【紅炎の障壁(A)】
親分がAのとき、森属性モンスターからの被ダメージ10%軽減
ロキ、アヌビスで十分なうえ、シンドバッドもGOD化して強くなったので使い道がない。残念なカード。
&color(#1605fa){''白衣天使ピノコ''};
''スキル''
【プリティーキュア】
自分の状態異常とHPを34%回復し、予防接種状態にする。追加で、味方の1〜4人に小回復と予防接種を行う(失敗あり)
''子分スキル''
【おてんばナース】
親分がAのとき、状態異常を受ける確率10%軽減
他の回復カードと違う点は味方1~4人に予防接種を掛けられる点
スペシャルダンジョン等の状態異常を掛けてくるダンジョンで使うと心強い
また、予防接種や鉄壁系のスキル全部に言える事だが、予防接種や鉄壁、迎撃等は一緒に掛ける事ができないので
上書きして消してしまう事には注意したい
&color(#05f575){''ユニコーン''};
''スキル''
【アリコーン】
敵に突属性のダメージを与え、自分の状態異常を回復する(確率で、突属性ダメージの威力が増加する)
''子分スキル''
【女の子大好き】
親分が女の子のとき、与えるダメージ15%UP
攻撃しつつ、自分の状態異常を回復すると言う珍しいスキル
麻痺や暗闇等状態異常は厄介なのが多いので、1枚デッキに入れておけば心強いかもしれないが
その時にうまく出せるとは限らないので過度な期待は禁物
&color(#f50505){''祓魔師ヨハン''};
''スキル''
【聖なる浄火】
敵に聖属性ダメージを3回与え、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(種族アンデットに対して効果大)
''子分スキル''
【厳格なる聖職者】
敵がアンデッドのとき、与えるダメージ20%UP
敵が森属性かつアンデッドのスペダンが来たらかなり強いだろう。しかし、それが来ない。
&color(#1605fa){''修道女クレア''};
''スキル''
【十字架パニッシュ】
敵に聖属性ダメージを与え、確率で封印状態にし、確率で現HPに対して割合ダメージを与える(種族アンデットに対して効果大)
''子分スキル''
【純潔なる乙女】
敵がアンデッドのとき、スキル威力25%UP
封印要因として優秀。アンデッドに強い。
&color(#05f575){''ポッポ司祭''};
''スキル''
【平和の祈り】
HPの低い順に5回〜10回、味方のHPを11%回復する(対象のHPが低い時、回復量が少し増加)
''子分スキル''
【汝、隣人を愛せよ】
参戦フレンド2人以上のとき親分の回復スキルの威力20%UP
ドリアードよりは劣るが十分使える回復カード
HPが低い順なので、自分が回復できないこともあるが5~10回とかなり回数が多い
状態異常が回復できない点には注意しないといけないが、ドリアードがいなければこちらを使おう
子分スキルもフレンドが二人いれば良いという緩い条件なので、グループチャット等フレンドで行く時は子分での運用も良い

&color(#f50505){''調教師チェルシー''};
''スキル''
【調教ウィップ】
敵に打属性のダメージを与え、確率で誘惑状態(カード化確率2倍)とカード化確定状態にする(スキルレベル7でカード化確率2,5倍)
''子分スキル''
【調教大好き】
親分が女の子じゃないとき、与えるダメージ20%UP
攻撃しつつ誘惑にしてカード化までしてくれる
他には無いスキルでノーマルダンジョン等でボスをカード化したいときに連れて行きたい
人気カードの成金ペンギンと超合体してしまうので、その点だけは注意したい
&color(#1605fa){''スティングレイX''};
''スキル''
【鮫咬拳】
敵に爪属性のダメージを与え、確率で迎撃を行う(迎撃の反撃と与ダメージが稀に増加する)
''子分スキル''
【サメ肌】
親分の防御スキルの威力12%UP
3連攻撃と比べてしまうと見劣りするかもしれないが、アタッカーとして申し分ない火力を出せる
確率だが迎撃を行う点も魅力的
子分としても使えるので持っていて損は無い
&color(#05f575){''ケットシー''};
''スキル''
【メロメロねこぱんち】
敵に爪属性ダメージを与え、稀に誘惑状態(カード化確率4倍)にする(ストレート以上の時、全体を確率で誘惑状態にする)
''子分スキル''
【きまぐれお手伝い】
親分の与ダメージを10~30%UP
チェルシーと似ているスキルだが、こちらはカード化はしないが誘惑時のカード化確率がチェルシーより高い
チェルシーとケットシー、両者ともカード化したいときには活躍するのでどちらかは持っておきたい 
ストレート以上で全体に確率で誘惑なので、コロシアムで凶悪な誘惑デバフを撒く事ができ、使用者も少なくない
&color(#f50505){''バフォメット''};
''スキル''
【悪魔の契約】
自分のHPを犠牲にして、攻撃力を上昇させる
''子分スキル''
【血の代償】
親分がAのとき、与ダメージを35%UPするが被ダメージが常に15%UP
GOD化によりストレート以上で攻撃上昇が全体にかかるようになった。
自分のHPを犠牲にして攻撃UPバフを掛けるという物だが、現状他のバフカードに場所を取られてしまっている。
使うならスキル6以上にしよう。
子分としては諸刃の剣だが、与ダメージ35%UPするが被ダメージが常に15%UPと言うもので
使える場面はあるがその分死のリスクを負う事になるので使う時は注意しよう
&color(#1605fa){''聖乙女ジャンヌ''};
''スキル''
【聖光十字剣】
敵に斬属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする(ストレート以上で、確率で、そのターンの間3回まで攻撃を防ぐ)
''子分スキル''
【女神の加護】
HPが25%以下のとき親分のスキルに小回復効果を追加
GOD化でかなり強くなったカード
GOD化実装時はストレート以上で味方全員に確率で3回無効の鉄壁と言うぶっ壊れ性能だったが、不具合と言う事で修正されてしまった
しかし、鉄壁が修正されたといっても火力が落ちた分けではないので、まだまだアタッカーとして現役で使っていける
&color(#05f575){''豹騎士パーシィ''};
''スキル''
【サウザンドナイフ】
敵に確率で最大6回の突属性のダメージを与える
''子分スキル''
【神速の貴公子】
HPが70%以上かつ、親分の攻撃スキル発動時に突属性の追加攻撃をする
GOD化により素早さ上昇がついた。
6回攻撃と聞くと強そうに聞こえるが、略語辞典にも書かれている通り皆から当たらナイフと呼ばれており
6回全てMISSをするという可能性を孕んだ恐ろしいスキルである
またMISS確率も低くないので、安定を求めるなら他のアタッカーを使ったほうが無難
しかし、全段当たった時は良い火力を出せるので、素早さを高く保てるなら強い。

}}
}}}
#style(class=glossymenu){{{
#style(class=submenuheader){{
//////////////////////////////////第12弾~第19弾///////////////////////////////////////////////////
**[[第12弾~第19弾>FrontPage]]
}}

#style(class=submenu){{

&color(#f50505){''ノルン''};
''スキル''
【クロックダウン】
敵の攻撃力を減少させる(対象のHPが多いほど成功確率UP)
''子分スキル''
【運命の糸】
親分がAかつ、HPが25%以下のとき、稀に被ダメージ大幅DOWN
まだGOD化が来ていないカード
GOD化によるスキル変更に期待したい
現状デッキの1枚を割いてまで入れる価値は見出せない
&color(#1605fa){''ロキ''};
''スキル''
【トリックスター】
敵に打属性のダメージを与え、確率で怒り状態にする
''子分スキル''
【きまぐれマネっ子】
親分のスキル発動時、稀にスキルを複数化し、2回発動する
GOD化がまだ来ていないカード
確率で怒りにするのでコロシアムでは一応使える
ダンジョンでは相手を怒りにしてしまったら怒りにした人を集中攻撃するので注意したい
子分スキルは珍しいタイプで、稀にだがスキルを複数化してくれる、成金ペンギン等に積んでいる人が多い
&color(#05f575){''トール''};
''スキル''
【トールハンマー】
敵に打属性のダメージを与える(確率で無属性追加ダメージ)
''子分スキル''
【雷神の咆哮】
プレイヤーが怒り状態のとき、親分の与ダメージ35%UP
まだGOD化が来ていないカード
確率で無属性の追撃があるが、ウィンドタイガー等と同じタイプで合体スキルが乗っても敵1体にしか追撃がいかない
しかし、追撃がある分単発攻撃よりは勝っているのでGOD化でどう変わるか期待ができる
&color(#f50505){''闘神ライヴォル''};
''スキル''
【グラディエーション】
斬と突属性ダメージを与える。カードが4の倍数のときスキル威力UP
''子分スキル''
【闘神の猛襲】
HPが35%以下のとき、親分の攻撃スキル発動時に追加で斬・突の攻撃
まだGOD化が来ていないカード
斬と突属性のダメージを与え、カードが4の倍数の時威力UPと面白いスキルだが使いにくい
GOD化でいい修正に期待したい
子分スキルはHP35%以下と言うのがネックで使いどころが難しい
&color(#1605fa){''アリス''};
''スキル''
【ワンダーヒーリング】
自分のHPを8%回復し、ダメージを二回だけ軽減する(失敗あり)
''子分スキル''
【アリスのお手伝い】
親分の回復スキル発動時、追加でダメージ軽減効果(失敗あり)
まだGOD化が来ていないカード
回復+ダメージ軽減と良さそうに見えるが自分しか回復できないのでやはりドリアードやポッポに劣る
子分スキルは中々優秀でドリアード等に積んでいる人も少なくない印象
しかし、迎撃や鉄壁を消してしまう事もあるので注意しよう
&color(#1605fa){''鴉天狗''};
''スキル''
【三尺棒】
敵に突属性の攻撃、確率で封印にし、最大2回の突属性追加ダメージ
''子分スキル''
【神通力】
親分が4カード以上で攻撃スキル発動時、突属性の追加攻撃を2回する
GOD化で初めてのスキル変更なしのカード
元々アタッカーとしては優秀ではあるが、最近の3連攻撃と比べると劣ってしまう
追撃もあるがウィンドタイガー等と同じで、合体スキルが乗っても1体にしかいかないので注意が必要
&color(#05f575){''花鈴''};
''スキル''
【電光石火】
敵に爪属性のダメージ3回与え、確率で石化状態にする
''子分スキル''
【異遁の術】
プレイヤーが麻痺か石化状態のとき、親分の与えるダメージ25%UP
GOD化がまだ来ていないカード
3連攻撃に状態異常付きとコロシアム、ダンジョン両方で活躍できるカード
鴉天狗と同様、GOD化してもスキルが変わらない可能性が高いが、花鈴はこのままでも十分強い為一線級の働きをしてくれる筈
&color(#f50505){''シンドバッド''};
''スキル''
【船乗りの覚悟】
敵モンスターを怒りの状態にし、1回だけ強い迎撃をする
【船乗りの勇気】
HPが35%以下で親分の攻撃スキル発動時、斬攻撃で迎撃が発動
GOD化がまだ来ていないカード
スキルが敵を怒りにして迎撃を張るだけというとても不遇なカードの為、GOD化で化ける可能性はある
子分スキルは条件が厳しい為使う場面は少ない
&color(#1605fa){''ナージャ''};
''スキル''
【毒爪の舞】
敵全体に爪属性のダメージを与え、確率で毒状態にする
''子分スキル''
【猛毒の舞】
プレイヤーが毒状態のとき、親分の与ダメージ35%UP
GOD化がまだ来ていないカード
敵全体に攻撃するのでコロシアムでは特攻なら使えないことは無いが
状態異常の中でも効果が薄い毒で、他の状態異常を上書きしてしまうのには注意したい
また、敵全体攻撃なのでスーパー曜日ダンジョン等でスキルが発動して指輪等壊してしまう事もあるので、なるべく出さないほうが良い
&color(#05f575){''アラジン''};
''スキル''
【魔神召喚】
敵に無属性の突ダメージを与える。敵が魔神の場合、ダメージ2倍
''子分スキル''
【魔神キラー】
敵が魔神のとき、スキル威力25%UP
まだGOD化が来ていないカード
魔神の敵にダメージ2倍と、かなり限定的で使いどころが限られる
スペシャルダンジョンの魔人の宮殿では良いダメージを出すがそれ以外では強くない
かなり不遇の為GOD化のスキル変更に期待したい
&color(#05f575){''白雪姫''};
''スキル''
【全体化】
合体したスキルの範囲を全体にする
''子分スキル''
【小人たちの応援】
親分が合体スキルでフレンドが3人以上いる場合、スキル威力15%UP
まだGOD化が来ていないカード
ウンディーネと同じく全体化スキルで特にコロシアムで活躍できる
ウンディーネはGOD化しておりスキルLv7までいくので現状の強さはウンディーネだが、ウンディーネと白雪姫を分けて使うことで
超合体をして合体スキルが発動しない、という事を少なくできる
しかし、白雪姫も3連攻撃の赤ずきんちゃんと超合体するので注意したい
&color(#f50505){''殺し屋エミリー''};
''スキル''
【マーダーリアクト】
味方全員に迎撃を発動し、一度だけ反撃する(対象のHPが低いほど成功しやすい)
''子分スキル''
【殺し屋の秘薬】
HPが70%以下で親分の防御スキル発動時、追加でHP回復
まだGOD化が来ていないカード
現状は拡散性ミリオンにゃんこのイベント期間中のレアガチャで出現したアーサー魔法の派に居場所を取られている
しかし、子分スキルがアーサーやアテナ等に積むと迎撃を張りながら回復をできたりするので、子分として使っている人が多い 
&color(#f50505){''竜姫騎士ノエル''};
''スキル''
【龍槍パラライズ】
敵に突属性のダメージ3回与え、確率で麻痺状態にする
【パラライズパワー】
プレイヤーが麻痺状態のとき、親分の与ダメージ35%UP
まだGOD化が来ていないカード
突属性の3連攻撃とスペダンのアタッカーとして活躍でき、麻痺も撒けるのでコロシアムでも使っていける 
GOD化でスキル変更が無くとも、ステータスが上がるだけでかなり強くなるのでGOD化に期待したい
&color(#05f575){''ベルモット''};
''スキル''
【ヴェノムナイフ】
敵に確率で6回の斬属性のダメージを与え、毒状態にする(敵が既に毒状態の場合は必ず命中)
''子分スキル''
【誘惑バニーちゃん】
親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を確率で誘惑する
まだGOD化が来ていないカード
このカードもパーシィ等と同様、MISSが発生する為アタッカーとしてはあまり期待できない
追加効果の毒もコロシアムでは、邪魔をしてしまう場合が多いので使う時は注意しよう
子分スキルはとても優秀で、多段攻撃のカードに積むとコロシアムで活躍できるので、子分として使うのが良いかもしれない

}}
}}}
#style(class=glossymenu){{{
#style(class=submenuheader){{
//////////////////////////////////第20弾~第25弾///////////////////////////////////////////////////
**[[第20弾~第25弾※作成中>FrontPage]]
}}

#style(class=submenu){{

&color(#f50505){''スサノオ''};
''スキル''
【十束の剣】
敵に斬属性のダメージを与える(敵が盾・迎撃スキル発動中のとき、破壊して大ダメージ)
''子分スキル''
【荒ぶる神】
親分の攻撃スキルの威力を20%UPするが、確率で自分が怒り状態になる
盾・迎撃を使う相手に有効なカード 攻撃力もあり単体相手なら大ダメージが期待できる。
子分はデメリットの怒りがマイナスだが、どのカードでも子分として使える。
怒りの発動率はそこまで高くはない感じ。

&color(#1605fa){''ツクヨミ''};
''スキル''
【朧月の舞】
敵の防御スキル状態を無視して、3回斬属性のダメージを与える
''子分スキル''
【月下美人】
親分の攻撃スキル発動時、稀に敵を暗闇状態にする
防御貫通3回攻撃はダンジョン、コロシアム両方とも活躍できるカード
超合体は全体暗闇ダメージはコロシアムだと強力。強い子分とタゲる場面が大事。
子分として使う場合は暗闇が有効な森ボスが来るまでお勧めしない。

&color(#f50505){''カード名''};
''スキル''
【スキル名】
スキル説明
''子分スキル''
【子分スキル名】
子分スキル説明
かーどのせつめい

}}
}}}




*選抜ガチャの評価 [#l1776b79]
**夜ノヤッターマンコラボガチャ [#p3bf8362]
//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
(SS当選時に50%の確率で排出なので選抜ではない)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/25(月)~2015/06/08(月)|>|レパード|>|ガリナ&アルエット|>|ささやきレポーター|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★★|>|★★★★★|>|★★★|
|~備 考|>||>||>||
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|レパード|火|突|敵に突属性のダメージを3回与え、役カード3枚以上で味方全員の攻撃力上昇(分岐で防御力上昇になる)&br;(味方全員のステータス上昇合計値が高いほどスキル威力上昇)|親分の攻撃スキルの威力10%UP&br;(味方全員のステータス上昇合計値が高いほど効果が上昇し、最大35%UP)|
|ガリナ|水|打|敵に打属性のダメージを3回与え&br;確率(50%)で対象の防御力上昇効果を反転させる(分岐で攻撃力反転になる)|親分の数字が偶数の時、スキル発動時追加で攻撃力上昇&br;(奇数の時は防御力上昇)|
|ささやきレポーター|森|バフ|確率(60%、SLv5で100%)で味方全体の防御力と素早さを上昇させる(上昇値85、SLv7で175)&br;(対象のパラメータ合計値がマイナスの時、-5毎に上昇率+30)|HPが40%以下の時、スキル発動時に追加で全ステータスを1段階上昇させる|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#g961991c]

アタッカー2枚は特効時に十分活躍できるため、火突か水打の属性のカードを持っていなければオススメ
バフはなくても問題はないのでお好みで。

**選抜ガチャ [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/22(金)~2015/05/25(月)|ヘルハウンド|★★★★|ウンディーネ|★★★★|猿王|★★★★|
|~|ガーネット|★★★★|セイウチ伯爵|★★★★|ウインドタイガー|★★★★|
|~|フレイムロード|★★★★|アクアロード|★★★★|ゴリラス将軍|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★★★|>|★★★★|
|~備 考|>||>||>||
//|>|>|>|>|>|>||

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

石かお金に余裕がない限りはスルーしてもいいと思う。
あくまでも親分優先で。


**2周年記念選抜ガチャ 4日目 [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/21(木)~2015/05/22(金)|キングアーサー|★★★★|メジェド|★★★|竜機兵ヴァルト|★★★★|
|~|ベヒーモス|★★★★|魔王ヘルタレス|★★★★★|デメテル|★★★★★|
|~|サキュバス|★★★★★|ルシファー|★★★★★|ベルゼブブ|★★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★★★|>|★★★★★|
|~備 考|>||>||>||
//|>|>|>|>|>|>||

**2周年記念選抜ガチャ 3日目 [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/20(水)~2015/05/21(木)|サタン|★★★★★|ライア|★★★|天使アリエル|★★★★|
|~|&color(#ff0000){ヴェルダンディ(NEW)};|★★★★|ダイヤモンド|★★★|白雪姫|★★★★|
|~|ヘルハウンド|★★★★|ペトロニウス|★★★★|ドリアード|★★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★★|>|★★★★|
|~備 考|>|全体的に優秀|>|カードが揃ってきた人向け|>|ドリアード狙うならあり&br;ただ他2枚の被りが…|
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|ヴェルダンディ|火|強|敵により強い火属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分攻撃力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転)|親分が火属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]


全体的に見ると初心者には微妙なカードが多いので、引くのはおすすめしない。
ただ、高難易度で必須と言われるドリアードが選抜されているので、持ってないのであれば森はありか。

**2周年記念選抜ガチャ 2日目 [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/19(火)~2015/05/20(水)|コノハナノサクヤ|★★★★★|カスミ|★★★★|クローバー|★★★★|
|~|天使エリエル|★★★★|&color(#ff0000){ウルド(NEW)};|★★★★|ジェーン|★★★★★|
|~|ギャンブラー|★★★|メルクリウス|★★★★★|白虎|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★★★|>|★★★★|
|~備 考|>|エリエルとギャンブラーのかぶりが怖い&br;サクヤが欲しければ飛び込むしかないか|>|明確なハズレがないので、&br;メルクリウスを狙うにはいいチャンス|>|それぞれ各属性のトップクラスカードではある&br;かといって必須級ではない|
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|ウルド|水|強|敵により強い水属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分防御力上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転)|親分が水属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]


コノハナノサクヤとメルクリウスは必須級のカードなので、持っていなければ狙う価値あり


**2周年記念選抜ガチャ 1日目 [#ke5d370e]

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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/18(月)~2015/05/19(火)|ハム・ハン|★★★|ツクヨミ|★★★★|玄武|★★★★|
|~|ノルン|★★★★★|ジョバンニ|★★★★|&color(#ff0000){スクルド(NEW)};|★★★★|
|~|ガーネット|★★★★|レヴィアタン|★★★★★|なまはげ|★★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★★★|>|★★★★★|
|~備 考|>||>||>||
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|スクルド|森|強|敵により強い森属性のダメージを1~5回与え、攻撃回数分素早さ上昇(ステータス合計がマイナス時、確率で減少効果反転)|親分が森属性かつ自分のステータス合計値が3以上で、スキル威力20%UP|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

カードのそろっていない初心者であればどの属性を引いても損はしない。
目玉カードはノルン、レヴィアタンだが、初心者が持ってもあまり活躍させられないので、カードが被るリスクを負ってまで深追いする必要はない。


**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/15(金)~2015/05/18(月)|小悪魔ナナ|★★★★★|ナージャ|★★|猿王|★★★★|
|~|&color(#ff0000){タウルス(NEW)};|★★★★★|インキュバス|★★★★★|毘沙門天|★★★|
|~|アイリーン|★★★★★|コルト|★★★★|ゴリラス将軍|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★★|>|★★★|>|★★★|
|~備 考|>||>||>||
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|タウルス|火|打|敵に打属性のダメージを2回与え、自分の攻撃力上昇(自分以外の役カードに火属性が多い程スキル威力上昇&上昇率UP)|親分が打属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP|

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/05/08(金)~2015/05/11(月)|ホルス|★★|ウンディーネ|★★★★|ビバーク|★★★★|
|~|吉祥天|★★★★|レオパルト|★★|&color(#ff0000){毘沙門天(NEW)};|★★★|
|~|フレイムロード|★★★★|アスモデウス|★★★★★|インス・ルアイ|★★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★★|>|★★★★|
|~備 考|>||>||>||
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|毘沙門天|森|バフ|味方全体の攻撃力を上昇(175)、追加で敵全体の攻撃力を&br;確率(50%)で2段階減少(自分以外の役カードの神の数×30+上昇率)|ストレート以上の時、スキル威力15%UPし、攻撃力を1段階上昇する|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

各色、当たり2枚にハズレ1枚という組み合わせ。
重複が無ければ割り切って攻めてみるのも。
次回SPダンジョンは千手復刻。火強属性を未所持なら吉祥天を入手しておきたい。

11連は回避。
**手塚コラボガチャ [#ke5d370e]

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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/04/27(月)~2015/05/11(月)|アトム|★★★|ブラックジャック|★★★★|百鬼丸|★★★★|
|~備 考|>||>|回復を1枚も持っていなければ有り。|>||
//|>|>|>|>|>|>||

''SS当選時、50%の確率で出現。''
|名前|属性|レアリティ|親分スキル|子分スキル|h
|アトム|火/打|SS+|敵に打属性のダメージを6回与える&br;自分のHPが40%以下の時必中|親分が攻撃スキルの時、スキル威力が20%UPするが、現在HPの10%のダメージを受ける|
|ブラック・ジャック|水/回復|SS+|味方全員のHPを6%(SLv7で20%)回復し、&br;ストレート以上で味方全員の状態異常を回復|親分が回復スキルの時、スキル威力15%UP|
|百鬼丸|森/斬|SS+|敵の防御スキルを無視した&br;斬属性のダメージを2~4回与える|親分の攻撃スキル発動時、追加でHPの10%を回復する|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

全体的に微妙な性能だが、ゴミというわけでは無い。
ブラックジャックは待望の水全体回復だが、SL.7で20%と微妙。
あとは趣味でどうぞ。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/04/30(金)~2015/05/04(月)|イフリーナ|★★★★★|魔女リーゼ|★★★★|ベルゼブブ|★★★★★|
|~|レオニダス|★★★★★|&color(#ff0000){アリエス(NEW)};|★★★★★|雷神|★★★★★|
|~|小悪魔ナナ|★★★★★|メジェド|★★★|白雪姫|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★★|>|★★★|>|★★★★|
|~備 考|>|イフリーナは必須カード。必ず入手したい。|>|軽減が足りてないならメジェドの評価は高くなる。|>|白雪はコロシアムで必須。|
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|アリエス|水|突|敵に突属性のダメージを3回与え、確率(50%)で自分がかかっている&br;状態異常を敵全体にかけ、状態異常を解除する。|親分が女の子以外の時、&br;スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇する|



**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/04/24(金)~2015/04/27(月)|キングアーサー|★★★★|魔王ヘルタレス|★★★★★|天使アリエル|★★★|
|~|ゼーム|★★|カスミ|★★★★|ベルモット|★★|
|~|ガーネット|★★★★|セイウチ伯爵|★★★★|インス・ルアイ|★★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★|>|★★★★|>|★★★|
|~備 考|>||>|はずれ無し。魔王持ちでなければ★5。|>||
//|>|>|>|>|>|>||
**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/04/10(金)~2015/04/13(月)|ギャンブラー|★★★|聖乙女ジャンヌ|★★★|ヒスイ|★★|
|~|サタン|★★★★★|&color(#ff0000){カスミ(NEW)};|★★★★|なまはげ|★★★★★|
|~|ヘスティア|★★★★|占い師サフィ|★★|森鷲騎士トリスタン|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★|>|★★★|>|★★★★|
|~備 考|>|ライア持ちなら引く価値有り。|>||>||
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|カスミ|水|斬|打斬性ダメージを1〜5回与える。(自分を含めたカード役の水属性の枚数に依存)|親分が斬属性スキルの時、スキル威力が15%UP、ストレート以上で35%UP|

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/03/31(火)~2015/04/03(金)|天根士メイリン|★★★★|白衣天使ピノコ|★★|悪魔ルージュ|★★★★|
|~|&color(#ff0000){コノハナノサクヤ(NEW)};|★★★★★|レヴィアタン|★★★★|白虎|★★★★|
|~|ルビー|★★★|オパール|★★★|セラフィナイト|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★★|>|★★★★|
|~備 考|>|&br;|>|&br;|>|&br;|
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|コノハナノサクヤ|火|回復|味方全体のHPを20%回復し、確率(50%)でステータス減少効果を打ち消す(対象のHPが20%減少毎に回復量+5%)|親分がAの時、受けるダメージ10%軽減、被回復量5%UP(HPが100%の時、受けるダメージ15%軽減)|


**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/03/20(金)~2015/03/23(月)|ヘルハウンド|★★★★|ウンディーネ|★★★|猿王|★★★★|
|~|イフリーナ|★★★★★|&color(#ff0000){創奇のラティオ(NEW)};|★★★★|&color(#ff0000){クローバー(NEW)};|★★★★|
|~|ガーネット|★★★★|セイウチ伯爵|★★★★|ゴリラス将軍|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★★|>|★★★|>|★★★★|
|~備 考|>|&br;|>|&br;|>|&br;|
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|創奇のラティオ|水|強|敵の属性に合わせたより強い属性のダメージを与え、&br;確率で次に与えるダメージを1.5倍にする|親分のスキル発動時、追加でHPを8%回復する&br;(対象のステータス合計値が-5以下の時、全能力が1段階上昇する)|
|クローバー|森|防御|味方全体を確率で受けるダメージ軽減(3回まで)、&br;回復を受けた際回復量1.1倍(対象が防御スキルの時必ず成功)|親分のスキル発動時、確率で味方全体のHP5%を回復する|
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

序盤から終盤まで大活躍する威力アップ合体スキルのイフリーナはぜひ入手したい。
同時に選抜されているヘルハウンド、ガーネットはともに子分として優秀な何枚あっても困らないカード。

被っても全く困らないカード+イフリーナという選抜は貴重なので
イフリーナを一枚も持っていなかったら出るまで火を引き続けることがオススメ。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/03/0(金)~2015/03/0(月)|エリエル|★★★★|ケイ|★|ビバーク|★★★★|
|~|ヘスティア|★★★★|コルト|★★★★|&color(#ff0000){なまはげ(NEW)};|★★★★★|
|~|ガーネット|★★★★|ベリル|★★|ゴリラス将軍|★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★|>|★★|>|★★★★|
|~備 考|>|&br;|>|&br;|>|&br;|
//|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|~親分スキル|~子分スキル|
|なまはげ|森|斬|敵に斬属性のダメージを3回与え、&br;自分以外の森属性の数が多い程スキル威力が上昇|親分が女の子かつ攻撃スキル発動時、&br;自分を含む役カードの女の子の数×スキル威力7%で威力UP|
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

悪くない。特に森。
大きな問題のないアタッカーと35%子分と火の全体化。
序盤なら11連も。
**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/03/06(金)~2015/03/09(月)|ハム・ハン|★★★☆☆|ガルヴァン|★★★☆☆|猿王|★★★☆☆|
|~|天根士メイリン|★★★★★|ラオフ|★☆☆☆☆|悪魔司書モニカ|★★★☆☆|
|~|鋼炎竜アタクシア|★★☆☆☆|セイウチ伯爵|★★★☆☆|リー・ロン|★☆☆☆☆|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★☆☆|>|★☆☆☆☆|>|★★☆☆☆|
|~備 考|>|メイリンは親分強い、&br;子分は汎用性高し。&br;ハムハンは1枚目なら当たり。&br;アタクシアははずれ。|>|セイウチは35%子分。&br;他の2枚は使い辛い。|>|猿王は35%子分。&br;モニカはバフ付き回復だが&br;スト縛りがネック&br;リーロンは使い辛い|
//|>|>|>|>|>|>||
//|~新カード|~属性|~スキル|>|~親分スキル|>|~子分スキル|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
引くなら火だが、アタクシアやハムハンのかぶりが怖い。
ただ、メイリンが親分が盾破壊時早下げ付きの3連、子分がほぼすべての補助カード用子分スキルの上位互換という優秀なスキルを持つ。&br;次に選抜入りするのがいつになるかも分からないため、どうしても欲しいなら引いても良いかもしれない。&br;(初登場時とその次週に登場して以来、今回が約8ヶ月ぶりの選抜入り)
**選抜ガチャについて [#gf057db6]
**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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''&size(13){月初め&400万ダウンロード日替わり選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/03/01(日)|ヘルハウンド|★★★☆☆|魔女リーゼ|★★★☆☆|ハーピー|★★☆☆☆|
|~|サキュバス|★★★★☆|オパール|★★★☆☆|ベルゼブブ|★★★★☆|
|~|ギャンブラー|★★★☆☆|メルクリウス|★★★★★|ドリアード|★★★★★|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★☆☆☆|>|★★★★☆|>|★★★☆☆|
//|~備 考|>|ギャンブラーが曲者だが、&br;ライアと併用するなら悪くない。&br;ヘルハウンドは咬子分として。|>|メルクリウスを持っていなければ&br;狙いたい。子分転用も有効。&br;オパールは成功率や威力が未知数。|>|高難易度(神級以上)に挑戦&br;するまでにドリアードは必須。&br;ハーピーは活躍の機会が少ない。|
|>|>|>|>|>|>||
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/03/02(月)|ラミア|★★☆☆☆|ツクヨミ|★★★★☆|白雪姫|★★★★☆|
|~|アイリーン|★★★★☆|インキュバス|★★★★☆|セラフィナイト|★★★★☆|
|~|天使リュミエル|★★★★★|ライア|★★★☆☆|猿王|★★★☆☆|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★☆☆|>|★★★★☆|>|★★★★☆|
//|~備 考|>||>||>||
|>|>|>|>|>|>||
|~選抜期間|>|~火|>|~水|>|~森|
|~2015/03/03(火)|キングアーサー|★★★★☆|レヴィアタン|★★★★☆|天使アリエル|★★★☆☆|
|~|ルビー|★★★☆☆|ダイヤモンド|★★★★☆|アメノウズメ|★★★★☆|
|~|イフリーナ|★★★★★|ヒュドラ|★★★☆☆|ペリドット|★★★★☆|
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>|★★★★☆|>|★★★☆☆|>|★★★☆☆|
//|~備 考|>||>||>||
|>|>|>|>|>|>||
|~新カード|~属性|~スキル|>|~親分スキル|>|~子分スキル|
|サキュバス|火|咬|>|3連+誘惑|>||
|インキュバス|水|爪|>|3連+睡眠|>||
|ルビー|火|バフ|>|攻撃バフ (+防御デバフ)|>||
|オパール|水|デバフ|>|防御デバフ (+攻撃バフ)|>||
|セラフィナイト|森|回復|>|全体回復|>||
|~2015/03/06(金)~2015/03/09(月)|ハム・ハン||ガルヴァン||猿王||
|~|天根士メイリン||ラオフ||悪魔司書モニカ||
|~|鋼炎竜アタクシア||セイウチ伯爵||リー・ロン||
|~おすすめ度&br;(最大★5個)|>||>||>||
|~備 考|>||>||>||
//|>|>|>|>|>|>||
//|~新カード|~属性|~スキル|>|~親分スキル|>|~子分スキル|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

//3/1~3/3まで日替わりで、相互補完するカードもあるため、計画的かつ戦略的に取得したい。

''~3/1編~''
ドリアードは高難易度で必須となる全体回復カード。選抜機会が少ないので持っていなければ狙うべき。
序盤から終盤まで活躍できる威力アップ合体スキルのメルクリウスも持っていなければ狙いたい。
魔女リーゼが水属性補助カードの万能子分として、オパールもデバフスキルの子分として使えるので被っても問題ない。

''~3/2編~''

''~3/3編~''
**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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''&size(13){コロシアム選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2015/02/20(金)~2015/02/22(月)|ヘルハウンド&br;ヨハン&br;ベヒーモス|クレア&br;&color(#ff0000){ジョバンニ(NEW)};&br;メリッサ|ベルゼブブ&br;&color(#ff0000){ストロングジョー(NEW)};&br;クラウス|
|おすすめ度(最大★5個)|★★|★★|★★|
|備考||||

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|
|ジョバンニ|水|咬|3連 ゾンビ||
|ストロングジョー|森|咬|森帯||



***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
次回スペダン[[不死の海賊団>不死の海賊団(復刻)]]ボスの弱点は森属性、聖、咬。
弱点を突けるカードが一枚もなければ、森ガチャで何か出るまで引くのはあり。

|~目的|~火|~水|~森|
|~咬スキル用子分|ヘルハウンド|||
|~咬スキルアタッカー|ベヒーモス|ジョバンニ(追加効果:ゾンビ)&br;メリッサ(追加効果:ゾンビ)|ベルゼブブ&br;ストロングジョー|
|~聖スキルアタッカー|ヨハン|クレア|クラウス|


次回スペダン用にとピンポイントに考えれば良選抜だが、汎用性の高いカードが少ない。
(咬特攻、聖特攻スペダンは極端に数が少ない。また、ゾンビ化の状態異常がコロシアムで微妙性能)

クラウスは、森属性補助スキル用の子分として後々にも使える。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

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''&size(13){コロシアム選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2015/02/13(金)~2015/02/16(月)|竜姫騎士ノエル&br;サタン&br;メアリー|竜騎士アズロ&br;コルト&br;セイウチ伯爵|ヒスイ&br;&color(#ff0000){天使アリエル(NEW)};&br;豹騎士パーシィ|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★|★|★|
|備考|全て持っていないなら★4つ|||

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|
|天使アリエル|森|突|||



***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]


火はアタッカーが揃っていないならどれがきても割と嬉しい。
水はアズロがひたすら邪魔。コルトも箱の中の道化師が終わったらおそらく当分出番なし、セイウチは後々必要になるがここで狙うには厳しすぎる。
木は微妙性能の新キャラ、お察し単発のヒスイ、当たらないパーシィ。ここで森突を引く意味はないのでスルーしましょう。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

//消す前に保管庫にコピーしてくださいね
''&size(13){スペダン選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2015/02/06(金)~2015/02/09(月)|吉祥天&br;天使エリエル&br;調教師チェルシー|レオパルト&br;&color(#ff0000){コルト(New)};&br;成金ペンギン|竜機兵ヴァルト&br;ビバーク&br;アフロディーテ|
|おすすめ度(最大★5個)|★★|★★|★|
|備考||||

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|
|コルト|水|打|バスターショット:&br;敵に打属性のダメージを2回与え、確率で混乱状態にする&br;(自分以外の役カードの水属性の数が多い程スキル威力上昇)|ウォーターショット:&br;親分が水属性かつストレート以上の時、&br;自分含む水属性の数だけスキル威力上昇(水属性数×7%UP))|



***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
**現在の選抜ガチャ [#fe74b0a8]
''&size(13){スペダン選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2015/01/23(金)~2015/01/26(月)|ホルス&br;ヘスティア&br;殺し屋エミリー|アヌビス&br;&color(#ff0000){メジェド(NEW)};&br;アクアロード|イシス&br;悪魔司書モニカ&br;ペリドット|
|おすすめ度(最大★5個)|★|★★|★★|
|備考||||
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|メジェド|水|無属性|スキルレベルと同じレベルのスキルの中から、&br;ランダムで発動する|親分がAの時、被ダメージ10%軽減&br;(親分がAかつ神の時、スキル威力15%UP・&br;被ダメージ10%軽減)|

親分としては運要素が強すぎて頼りにならない。
一応スキルレベルを上げることで発動スキルの候補を減らせる(Lv4でS以上、Lv5でSS以上、Lv6以上でGODのみ)が、ほとんど気休めに過ぎない。

このゲームは[[''子分による被ダメージ軽減が非常に重要になっているので''>子分システム#n2f0832b]]
ゲームを始めたばかりでA子分用のカード(千手、アマテラス、チェン・シオン、巨神ネコ、全能神ゼウス)が2〜3枚揃っておらず、
早めに高難易度に挑戦したいのなら必須カードか。
※上記カードはスペダン限定カードのため、長期間ゲームをプレイしていないと揃えられない。
 まともなA子分用被ダメージ軽減がガチャで入手できるのは今回がはじめて。


***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
どの属性のカードも、局所では活躍できるものの汎用性には欠けるカードばかり。
今回の選抜は、どの属性も初心者にはオススメしかねる。
ヘスティア・ペリドット等、汎用性の高いカードもあるがこれらのカードは
強い味方がいて真価を発揮するカードなので序盤で使うには正直微妙。

結論、我慢できるなら次の選抜まで石を貯めておく事をオススメします。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
''&size(13){?選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2015/1/9(金)&br;~2015/1/12(月)|ハム・ハン&br;アイリーン&br;パール|ダイヤモンド&br;ライア&br;レヴィアタン|猿王&br;インス・ルアイ&br;白雪姫|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★|★★★|★★★★|
|備考||||
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|アイリーン|火|爪|行くよ!動物たち|色々のちから|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
火・・・アイリーンが欲しいなら他もそれほど悪くは無い
水・・・レヴィアタンはスペダン等で活躍が見込める優秀なカードだが、
    ライアは複合倍率が低くペリドットにやや劣勢な性能、
    ダイヤモンドは高難易度のスペダンに用途が限定されがち
森・・・猿王は爪+35%の爪子分では最高クラス、インス・ルアイは森突トップクラスのアタッカー、
    白雪姫はコロシアムで高スキルLvならエースの活躍が見込める&br;
単体なら森が優秀だが、どのカードも活躍の場があるカードが多いため
非所持カードばかりなら引くのもありか。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

''&size(13){イベント選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/12/(金)&br;~2014/12/0(月)|''竜騎士ラグナ''&br;''ニキータ(妹)''&br;''ガーネット''|''竜騎士アズロ''&br;''ルシファー''&br;''セイウチ伯爵''|''森鷲騎士トリスタン''&br;''雷神''&br;''ペリドット''|
|おすすめ度(最大★5個)|★|★★|★★★|
|備考|比較的万能な火力を求めるなら&br;引くべきではない。|アズロの存在が&br;足を引っ張ってしまう。&br;非推奨。|水属性相手に強力な属性帯びカードであるトリスタン&br;同じく帯び攻撃+安定多段の雷神と&br;子分としても使える複数化のペリドット。&br;決して悪い選抜ではない。|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|ルシファー|水|斬|敵に斬属性のダメージを3回与え、&br;確率でステータスを減少&br;(対象のステータスが自分より高い程、&br;スキル威力・減少率増加)|親分が悪魔の時、ストレート以上で&br;自分含む役カードの悪魔数だけ&br;攻撃力か防御力上昇(悪魔の数×スキル威力7%UP)|

&size(15){''【親分性能】''};
火力は申し分ないが、敵よりも自分のステータス増減値が下でないと追加効果の発動率、発動効果が期待できない。
発動しても、奪わず、下げるマンモン。と思うのが分かりやすい。
バフデバフ系の役割目的での運用は、マンモン、ベルゼブブ、アルテミス、レヴィアタン、の様に気軽に使うことは難しい。
軽減、迎撃を使う相手に対しては、ツクヨミにパフォーマンスを完全に譲ってしまうので注意。
単純な火力だけなら、水斬トップクラスのアタッカーには、なれる。
&size(15){''【子分性能】''};
役の中に、種族「悪魔」かつ、ストレート以上を要求するため、威力UP面では非常に使い辛いカードになる。
パラメータ上昇効果はストレート以上で最低1保証になるので、モニカと相性が良い。
とは言っても、攻撃、防御はランダムで選ばれるため、意図したステータスを確実に上昇させることはできない。
現状、それ以外の使い道は特にないと言える。
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
レイドバトルに特化した選抜。
一応、アタッカーに関しては弱点を突けるので、すべて役割を持てるが、
安心して良カードを引ける様な選抜ではない。

その上で引くのであれば、
長期で今後を考える場合、狙うのは&color(#167d00){&size(15){''森単ガチャ1択になる。''};};

&color(#167d00){''森選抜''};に関して
・&color(#008800){''トリスタン''};は、&size(15){''確定帯び攻撃''};により、森突の中で最大火力が可能。攻撃回数により、威力変動する。
・&color(#008800){''雷神''};は、&size(15){''確定属性帯び効果持ちの中で唯一の確定多段アタッカー。''};森属性の中でもトップクラスの強力なカード。
・&color(#008800){''ペリドット''};はスキルを育てれば親分運用。又、別の合体スキルの子分もこなせる。

&color(#ff0000){''火選抜''};に関して
・&color(#ff0000){''ラグナ''};は火突の中で単発最強威力を誇る。森の突弱点相手には破壊的なダメージを繰り出す。
・&color(#ff0000){''ニキータ''};は優秀な麻痺付加要因。高難易度では優先的に採用したい状態異常担当。火力は期待できない。
・&color(#ff0000){''ガーネット''};は優秀な斬属性限定の子分。ストレート以上でスキル威力を35%UPと大幅に強化する。

ニキータはアタッカーとしての期待は持てないが、優秀な麻痺付加要因として中盤以降で必要になってくる。
序盤では不要かもしれないが、当たって損はない。
しかし今引く必要は、特にないといえる。

&color(#0000ff){''水選抜''};に関して
・&color(#0000ff){''アズロ''};の親分スキルはすべてにおいて、他により強力な効果を持ったカードが存在するため、パフォーマンスは劣る。
・&color(#0000ff){''ルシファー''};はツクヨミがなければ持っておいて損はない。火力は高いが、追加効果を最大限に発揮するための条件が限定的。
・&color(#0000ff){''セイウチ伯爵''};は優秀な突属性限定の子分。ストレート以上でスキル威力を35%UPと大幅に強化する。

ツクヨミ持ちが引くのは推奨できない選抜になる。
未所持の場合でも、アズロを引いてしまう可能性を考えると、今回は避けたい。
セウイチ狙いの場合、もっと良い選抜は必ず来るので、今引くべきではない。


次回イベント[[幻惑の巨竜、襲来]]のBOSSがおそらく''斬・突''弱点&種族ドラゴンか。




**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]

''&size(13){スペダン選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~&color(#ff0000){''火''};|~&color(#0000ff){''水''};|~&color(#00b000){''森''};|
|2014/12/5(金)&br;~2014/12/08(月)|''天使リュミエル''(全体回復.条件軽減)&br;&color(#ff0000){''new''};''スルグート''(強属.2~6多段.麻痺)&br;''フェルクリンゲン''(強属.単.暗闇)|''メルクリウス''(合体.威力UP)&br;&color(#ff0000){''new''};''アルゴノート''(強属.2~6多段.暗闇)&br;''レオパルト''(強属.全体.混乱)|''クヴェート''(強属.安定3連.麻痺)&br;&color(#ff0000){''new''};''ビバーク''(強属.2~6多段.混乱)&br;''ウインドタイガー''(強属.確率追撃.子分35%)|
|おすすめ度(最大★5個)|★★|★★|★★★|
|備考|リュミエルは終盤までに&br;必ず入手したいカードだが、&br;狙いにくい。|メルクリウスは1枚は欲しい威力UPだが&br;他の2枚があまりに微妙|森の強属性を一枚も&br;もっていなければあり。|


|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|スルグート|火|火|敵により強い火属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする&br;(自分を含む役カードの火属性の数だけ攻撃回数が増加)|親分が&color(#ff0000){''火スキル''};の時、スキル威力20%UP(15%+自身の5%)&br;自分を含む役カードが、火属性で1枚につきスキル威力5%UP|
|アルゴノート|水|水|敵により強い水属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にする&br;(自分を含む役カードの水属性の数だけ攻撃回数が増加)|親分が&color(#0000ff){''水スキル''};の時、スキル威力20%UP(15%+自身の5%)&br;自分を含む役カードが、水属性で1枚につきスキル威力5%UP|
|ビバーク|森|森|敵により強い森属性ダメージを与え、確率で混乱状態にする&br;(自分を含む役カードの森属性の数だけ攻撃回数が増加)|親分が&color(#00b000){''森スキル''};の時、スキル威力20%UP(15%+自身の5%)&br;自分を含む役カードが、森属性で1枚につきスキル威力5%UP|

''【親分性能】''
デッキのA以外はランダムで振り分けられるので、役に同じ属性が絡む確率は毎回変わってくる。
4カードや、5カードは1ダンジョン毎に良くも悪くも固定されてしまう。
感覚的には1~5回攻撃系のカードを使っている感じ。(修正前)
&color(#ff0000){''↑12/15メンテナンスにより、最低回数が2回に変更。2~6回攻撃となる。''};
3回が多く選択される純粋な確率依存カードとは違い、1ダンジョン毎の隔たりは大きくなる。

''【子分性能】''
安定しない確率部分においては、親分性能と同じ。
表記が解りにくいが、&color(#ff0000){''子分スキルの20%は自分のカードの分(5%)を含んだ数値。''};
最大はフラッシュ系の役(フラッシュ、STフラッシュ、ハウスフラッシュ、5フラッシュ、ラッキー7フラッシュ、ロイヤルSTフラッシュ)で40%となる。
(例外:ストレートフラッシュにならない数字被りのある同色の楽ストレート)

いずれも親分スキル子分スキルともにクセがあり、使いやすくはない。

子分スキルの条件については[[''◯属性''ではなく''◯スキル(親が強属性)''>よくある質問【スキル関連】#p1bbb8fc]]なので注意。

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

一応、''ウインドタイガー以外のアタッカーは全て、クロノスに対しての異常弱点を持つ。''
どれが当たっても、クロノスに対しては仕事をさせることが可能。

火力を求めるなら、''クロノスに対して有利属性となる&color(#00b000){''森単''};ガチャ1択''になる。
''ウインドタイガー''は、親分、子分ともにパフォーマンスに優れる。
''クヴェート''は火力+異常付加を加味してクロノスイベントの''安定した最優秀カード''になる。

しかしこれから長期間の活躍を見越した場合、正直、初心者の人にオススメするようなラインナップでは無い。

メルクリウス、リュミエルを狙った&color(#ff0000){''火単''};、&color(#0000ff){''水単''};は竜石を捨てる覚悟で。
これからもっと良い選抜で引く機会は必ず巡ってくる。

次回選抜か、更にもう少し様子を見て、正月に開催されると予想される特別なガチャ(福袋)の為に竜石を貯めておいたほうが賢明かと。
↑おそらく過去同様ランダムなのでそのためにとっておく必要があるかと言われれば、安定した選抜に使った方が有用かもしれない。


''&size(13){コロシアム選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/12/5(金)~2014/12/08(月)|ニキータ(妹)&br;レオニダス(new)&br;ガーネット|ガルヴァン(兄)&br;魔王ヘルタレス&br;セイウチ伯爵|蘭丸&br;琥狐騎士ガラハド&br;インス・ルアイ|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★|★★★★|★★★|
|備考|レオニダスは初の3連火斬だが、&br;ニキータ(妹)があるため&br;狙いにくい|水突3連を持っていなければ&br;狙うべき。||


|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|レオニダス|火|斬|?|?|


***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]




''&size(13){特別な選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/11/28(金)~2014/12/01(月)|イフリーナ&br;サタン&br;ベヒーモス|ウンディーネ&br;アスモデウス&br;ツクヨミ|インス・ルアイ&br;ペリドット&br;ドリアード|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★|★★★★|★★★★|
|備考|イフリーナは魅力的だが,&br;ベヒーモスが微妙。|いずれも親分として優秀なカード。&br;すべて持っていなければ★★★★★|いずれも親分として優秀なカード。&br;すべて持って(ry ★★★★★|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|今回は新SSは無し|?|?|?|?|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

全体的に優秀なカードが揃っている。
引くべし、神選抜!

''&size(13){コロシアム選抜(推測)};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/11/21(金)~11/24(月)|スファトリクルルプ&br;サタン(NEW)&br;銃士シャルル|ロキ&br;風神&br;成金ペンギン|トール&br;ドン・コアラ&br;ゴリラス将軍|
|おすすめ度(最大★5個)|☆☆☆|☆☆☆☆|☆☆☆|
|2014/11/28(金)~2014/12/01(月)|?|?|?|
|おすすめ度(最大★5個)|?|?|?|
|備考|?|?|?|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|サタン|火|打|?|?|
|今回は新SSは無し|?|?|?|?|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

?

*現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
''&size(13){スペダン選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/11/14(金)~2014/11/()|鋼炎竜アタクシア&br;スファトリクルルプ(NEW)&br;フェルクリンゲン|ホエール男爵&br;メルクリウス&br;魔王ヘルタレス|猿王&br;アメノウズメ&br;花鈴|
|おすすめ度(最大★5個)|★★|★★★★|★★★★|
|備考|新カードは悪くないが他の2枚が微妙|ホエールは便利な軽減係(SLv6以上必須)&br;メルクリウス等の威力UP系は1枚は欲しい&br;ヘルタレスは突3連+追加効果で良アタッカー&br;|猿王は爪35%子分で何枚あってもいい&br;花鈴は安定の爪3連&br;アメノウズメは以前なら微妙だったが今回上方修正されたので決して悪くは無い|
|2014/11/21(金)~11/24(月)|?&br;?&br;?|?&br;?&br;?|?&br;?&br;?|
|おすすめ度(最大★5個)|?|?|?|
|備考|?|?|?|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|スファトリクルルプ|火 爪|敵に爪属性のダメージを1~5回与え、&br;攻撃回数分だけ素早さ上昇&br;(自分の素早さ上昇毎に、最低攻撃回数が増加する)|親分が攻撃スキルかつHP50%以上で与ダメージ20%UP&br;(HPが高い程、与ダメージが上昇し、最大35%UP)|
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|?|?|?|?|?|



***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

次回のスペシャルダンジョンBOSSの弱点がおそらく火,爪,暗闇あたり。
火・爪のカードを一枚も持っていなければ火ガチャを引いて準備しても・・・と言いたいところだが、カードが揃っていない初心者がスペダンの為に火ガチャを引くのは危険。
 
今後を見据えるのであれば火ガチャよりも大抵のダンジョン攻略でも役に立つ水ガチャを引くべき。
水ガチャであれば、3枚とも親分としての評価は悪くないので外れを引く事はまずない。
どれも持っていなければ★5クラスのおすすめ選抜。
 
次点は森ガチャで、強アタッカーの花鈴がオススメ。安定の三回攻撃で今後のダンジョン攻略でも役に立つ。
アメノウズメのステータスダウンは、序盤では恩恵は感じられないが上級ダンジョンで真価を発揮する。
猿王は爪の最良子分で何枚あっても最後まで使っていける。
 
火ガチャの新カードも外れではないが、他の二枚が親分にするには残念すぎるレベル。
新SSは来週の選抜でも選ばれる可能性が高い為、新カードが欲しくても来週以降の機会を待ちたい所。
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**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
''&size(13){特殊な選抜(35%子分中心)};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/11/07(金)~2014//()|パール&br;ヘルハウンド&br;ガーネット|ウンディーネ&br;ライア&br;セイウチ伯爵|猿王&br;悪魔ルージュ&br;ゴリラス将軍|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★★|★★★|★★★★|
|備考|ヘルハウンドとガーネットは&br;子分用に何枚あっても困らないので&br;パールを持っていなければ&br;狙うチャンス|ウンディーネをまだ持っていなければ&br;狙いたいが、ライアはやや&br;クセのあるカードなので注意|猿王とゴリラス将軍は&br;子分用に何枚あっても困らないので&br;悪魔ルージュも狙いやすい|
|2014/11/10(金)~2014/11/()|&br;&br;|&br;&br;|&br;&br;|
|おすすめ度(最大★5個)||||
|備考|&br;&br;&br;|&br;&br;|&br;&br;|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|新カードの追加は無し||||
|||||

次回コロシアム特効は''混乱、怒り、石化''であり今回の選抜とは関係なし


***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]

最後まで子分として使えるカードが多い。
そういう意味でのハズレは少ないが、
親分としての火力は物足りないカードばかりということには一応注意。

|~何枚あっても困らない&br;子分として優秀なカード|ヘルハウンド(咬)、ガーネット(斬)、セイウチ伯爵(突)、&br;猿王(爪)、ゴリラス将軍(打)|

|~&br;|&br;|

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
''&size(13){月初め選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/11/01(土)~2014/11/03(月)|バフォメット&br;小悪魔ナナ(姉)&br;ギャンブラー|ダイヤモンド&br;ライア(NEW)&br;レヴィアタン|ベルモット&br;悪魔ルージュ(NEW)&br;アフロディーテ|
|おすすめ度(最大★5個)|★★|★★★|★★|
|備考|ナナ単騎狙いになる。&br;他2枚は癖あり。|レヴィアタン単騎狙いになる。&br;ダイヤモンドなら子分で活かせる。&br;新カードは癖が強い。|ウインドタイガー持ち推奨で&br;ルージュ単騎狙いになる。&br;アフロディーテなら子分で活かせる。|

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|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|ライア|合体|【ヘル&ヘブンLv1】&br;合体したスキルの発動回数を3回にし、高い役ほど威力上昇&br;(子分にギャンブラーがいる時、回数1回増加。※重複無)|【ワイルドカード】&br;親分が合体・回復・防御スキルの時、スキル威力10%UP&br;(高い役ほど上昇率が増加し最大35%UP)|
|悪魔ルージュ|森|敵により強い森属性ダメージを3回与え&br;与ダメージ数%を吸収&br;(対象が水属性以外の時、HP割合ダメージを確率で与える)|親分が森属性かつストレート以上の時、&br;スキル威力20%UP|
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
非推奨。&br;
癖が強く、扱い辛い補助が多め。&br;
優秀なアタッカーも組み込まれているが、&br;
それ欲しさで引くのは確率的に有効ではない。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
''&size(13){コロシアム特攻選抜};''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/10/24(金)~2014/10/27(月)|ニキータ(妹)&br;ジョーカー(NEW)&br;ハム・ハン|占い師サフィ&br;魔女リーゼ&br;アスモデウス|クヴェート&br;琥狐騎士ガラハド(NEW)&br;デメテル|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★|★★★★|★★★★|
|備考|ハムハンは当たり、他が微妙|リーゼ、アスモデウスは当たりだが、サフィが微妙|どれも持っていないなら当たり、特にデメテルは大当たり|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|ジョーカー|斬|敵に斬属性のダメージを2回与える(自分の上昇効果のいずれかが4の時、攻撃回数1回増加し、全てが4の時最大5回攻撃)|親分の数字が4の倍数の時、スキル威力25%UP|
|琥狐騎士ガラハド|斬|敵に必中の斬属性のダメージを4回与え、確率で威力が増加する|親分が斬スキルの時、スキル威力25%し、確率で対象の防御力を減少する|
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#qe2073b3]
引いておいて損はない、特にハムハン、リーゼ、アスモデウス、デメテルなどは持っていて損の無いカード。

新しいカードもガラハドは親分、子分ともに使いかってはいいので、良選抜と言える。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
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|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/10/3(金)~2014/10/6(月)|ヘルハウンド&br;ベヒーモス(NEW)&br;赤ずきんちゃん|セイウチ伯爵&br;アルテミス&br;メリッサ|ベオウルフ&br;魔術師マーリン(NEW)&br;インス・ルアイ|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★|★★★★|★★★|
|備考|赤ずきんは未所持なら当たり。&br;ヘルバウンドは優秀咬子分。|3連多段2枚。&br;メリッサは未所持なら当たり。&br;アルテミスは攻撃万能子分可。&br;セイウチは優秀突子分。|ベオウルフはHPで必中スキルに変更。&br;マーリンは確定全体素早さバフ&br;モニカ未所持、又は確定で全体に蒔きたい場合価値あり。&br;インスは3連封印吸収で未所持なら大当たり。|

|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|ベヒーモス|咬|''インフェルノバイト''&br;敵に咬属性のダメージを二回与え、確率で与ダメージ増減&br;(敵を倒した時、攻撃力か防御力上昇) |''狼籍たる牙''&br;親分が攻撃スキルの時、スキル威力10~25%UP&br;(稀に被ダメージ5%軽減) |
|魔術師マーリン|パラメータアップ|''マジックアップ''&br;味方全体の素早さを上昇し、追加で敵全体の素早さを確率で減少&br;(ストレート以上で味方全体に確率でダメージ軽減を行う) |''森の魔術書''&br;親分のスキル発動時に、確率で攻撃力と素早さを1段階上昇する|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]
水のアタッカーを揃えたいなら単発で引く価値あり。&br;2枚の3連多段は火力に関しては申し分なく、戦力になる事間違いなし。&br;セイウチが当たっても将来必ず子分使用で輝く。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]


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|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/10/1(水)~2014/10/3(金)|ハム・ハン&br;天使リュミエル&br;小悪魔ナナ(姉)|ホエール男爵&br;アルテミス(NEW)&br;レヴィアタン|ケットシー&br;ベルフェゴール&br;ドリアード|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★★|★★★★|★★★★|
|備考|全て持ってないなら★5。少し上級者向け。|全て持ってないなら★5。かぶりが怖い。 |全て持ってな(ry |

|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|アルテミス|突 |3連突攻撃、確率で自分の減少効果のどれか一つをそのまま移す。 |自分のHP50%以上なら攻撃スキル威力20%以上アップ(HPが増えるほど効果大、最大35%。) |

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]

引くべし、神選抜!
3連が4枚、全体回復が2枚(ただしドリアードはGOD、スキルレベル6以上)、残りは上級者向けではあるがバフ、軽減、誘惑とかなり充実。11連ガチャを回そう。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
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|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/09/26(金)~2014/09/30(火)|竜姫騎士ノエル&br;天使リュミエル(NEW)&br;メアリー|風神&br;アスモデウス(NEW)&br;ラオフ|猿王&br;アメノウズメ&br;リー・ロン|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★★|★★★|★★★|
|備考|新SSはコスト30にしては性能微妙?&br;メアリー・ノエルは&br;優秀な3段アタッカー|新SSは大当たりだが&br;風神・ラオフの&br;パワー不足感は否めない|猿王は子分として大活躍&br;アメノウズメはノルンの代用品&br;リー・ロンはラオフ同様パワー不足|

|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|天使リュミエル|回復|''エンジェルヒール''(sl1)&br;味方全体のHPを7%回復し、&br;確率でそのターンに受けるダメージを軽減&br;(HPが低い程、ダメージ軽減の成功率増加)|''泣かないで''&br;親分のスキル威力20%UPするが、&br;反動でダメージを受けてしまう|
|アスモデウス|打|''ヴェルゲン・ベーゼ''(sl1)&br;敵に打属性のダメージを3回与え、確率で麻痺状態にする&br;(自分のHPが80%以上の時、追加で敵全体を確率で麻痺状態にする)|''蠱惑の悪魔''&br;親分のスキル発動時、確率で敵全体を誘惑状態にする&br;(誘惑発動時、追加で自分の攻撃力が大幅に減少する)|

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]
アメノウズメは初心者にはしばらく必要の無いカード。
よってミックス11連と森単発は避けたい。
パワー不足と記載したアタッカーも中盤までは十分活躍してくれるので火単発・水単発はアリ。

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
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|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/09/19(金)~2014/09/(月)|スサノオ&br;炎熊騎士ガウェイン&br;ガーネット|ツクヨミ&br;ベリル&br;白狼騎士ランスロ|ペリドット&br;アメノウズメ(NEW)&br;悪魔司書モニカ|
|おすすめ度(最大★5個)|★★|★★★★|★★★★|
|備考|ガーネットは斬子分として&br;複数入手したいカード&br;|水斬が不足していれば&br;ガンガン引きたい&br;足りているのなら&br;不要なガチャ|ペリドット、モニカどちらも&br;終盤までに必ず入手したいカード&br;|

|新カード|スキルタイプ|親分スキル|子分スキル|h
|アメノウズメ|パラメータダウン&br;(デバフ)|敵全体の攻撃力を確率で減少させ、&br;ストレート以上で防御力も減少させる。&br;(対象が防御スキル時、確率&color(#ff0000){※};で解除し成功率UP)|親分がパラメータアップかダウン(バフ・デバフ)の時、&br;スキル威力15%UP|
&color(#ff0000){※};スキルレベル5以上で「確率で」が消える。

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]

水ガチャが全て、次回のスペダン特攻である斬スキルのカード。
水斬スキル持ちのカードを1枚も持っていなければ、ひたすら水単ガチャを引き、
9/22メンテ後からの[[神鏡のアマテラス]]に向けて、最低1枚は入手して育てておきたい。
(ランスロは、スキルレベル6以上での追加効果がないと少し火力不足なので注意)


**現在の選抜ガチャ [#zc799205]
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|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/09/12(金)~2014/09/15(月)|ヘルハウンド&br;炎熊騎士ガウェイン(new)&br;赤ずきんちゃん|アヌビス&br;ブラックベア&br;メリッサ|ベルゼブブ&br;インス・ルアイ&br;ベルモット|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★★|★★★★|★★★★|
|備考|新カードが最も微妙&br;赤頭巾は使いやすい3段攻撃&br;ヘルハウンドは子分として優秀|アヌビス、メリッサは使いやすい3段攻撃&br;ブラックベアは子分として使いやすい|どれも持ってなければ★5|

|新カード|親分スキル|子分スキル|h
|炎熊騎士ガウェイン|敵に斬属性のダメージを与え、自分の攻撃力上昇&br;(攻撃力上昇毎に、スキル威力UPし、&br;自分のHPが100%の時さらに威力増加)|親分が火属性かつストレート以上の時&br;与ダメージ25%UP|
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]

大ハズレは無く、火力の高いカードが多いので最序盤の11連には向いている。

子分スキルがほぼ役にたたないカードが数枚あるので、
持っているカードがいくつかある属性単ガチャは微妙か。

|~安定して強い3連攻撃カード|赤ずきんちゃん、メリッサ、&br;ベルゼブブ、インス・ルアイ|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/09/05(金)~2014/09/08(月)|ホルス&br;殺し屋エミリー&br;マンモン|セイウチ伯爵&br;占い師サフィ&br;鴉天狗|蘭丸&br;インス・ルアイ(new)&br;ユニコーン|
|おすすめ度(最大★5個)|★★|★★★|★★|
|備考|どうしてもマンモンが欲しいなら|セイウチは子分として優秀&br;サフィは微妙性能&br;鴉天狗は他に優秀な水突が多いのでややハズレ|新カードは当たり&br;蘭丸はGODにしたらそこそこ強い&br;ユニコーンはハズレ|
|新カード|親分スキル|子分スキル|h
|インス・ルアイ|敵に突属性のダメージを3回与え、&br;確率で封印状態にする&br;(与ダメージの20%を吸収)|敵が邪神の時、与ダメージ20%UP|
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]

かなりひどい選抜なのでとりあえず11連はやめたほうが良い
あまりにもスタメンを張れるカードが少ない
強いて言うなら、ユニコーンが出ないよう祈りながら森単を引いてもいいかもしれない

|封印の追加効果持ちカード&br;(覚醒の旧支配者で活躍する)|ホルス、鴉天狗、蘭丸、インス・ルアイ|
|安定して強い3段持ち|マンモン、インス・ルアイ|

**現在の選抜ガチャ [#ke5d370e]
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|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/09/1(月)~2014/09/5(金)|竜姫騎士ノエル&br;天使エリエル(NEW)&br;ガーネット|翠虎騎士ケイ&br;魔王ヘルタレス(NEW)&br;メルクリウス|アラジン&br;竜機兵ヴァルト&br;隼剣士ファルコ|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★★|★★★★|★★|
|備考|ノエル、エリエルはアタッカーとして当たり。&br;ガーネットは斬子分用に&br;複数枚引いても困らない。|どれも持ってないなら★5&br;ケイの被りが怖いか|どうしてもヴァルトが欲しいのなら|
|新カード|親分スキル|子分スキル|h
|天使エリエル|敵に打属性のダメージを1~5回与え、&br;攻撃数字分だけ攻撃力を上昇&br;(攻撃力+5の時、炎の力を帯びた打属性ダメージ) |親分の攻撃スキル発動時、スキル威力10%UP&br;(敵のステータス上昇毎に、スキル威力6%UPし最大40%UP)|
|魔王ヘルタレス|敵に突属性のダメージを3回与え、&br;追加で無属性ダメージと確率で暗闇状態にする&br;(フルハウス以上で追加を全体化&威力UP) |親分の攻撃スキル発動時、&br;稀に敵を封印状態にする |

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]

もっていなければ狙いたいカードは
竜姫騎士ノエル、天使エリエル、翠虎騎士ケイ、魔王ヘルタレス、メルクリウス、竜機兵ヴァルトあたり。

子分スキルがほぼ役に立たず、カード被りが怖いのがノエルとケイ。
それらを持っていなければ火と水がおすすめ。
特に、メルクリウスをまだ入手できていないのなら水。

アラジンと隼剣士ファルコは、使いどころが限られているため(使い道が無いわけではないが…)
どうしても竜機兵ヴァルトを入手したい場合を除き、森はあまりおすすめできない。

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|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/08/22(金)~2014/08/(月)|竜騎士ラグナ&br;イフリーナ&br;ノルン|ナージャ&br;風神&br;成金ペンギン|雷神&br;竜機兵ヴァルト(NEW)&br;イシス|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★★|★★|★★★|
|備考|ラグナは外れ&br;イフは何枚あっても困らないカード&br;ノルンは高難易度で活躍できる|ペンギンだけ当たり&br;風神は雷神の子分としてならアリ&br;ナージャは大ハズレ|新カードは強力な3段持ち&br;属性帯二段の雷神は水属性に強い&br;イシスは攻撃と全体回復ができて便利|
竜機兵ヴァルト 森属性 打スキル
打属性の3回ダメージ+確率で毒(対象もしくは自分のHPが低いほど毒の効果は上昇)

ゲームの進行度やデッキによっておすすめ具合が変わりやすいカードが多い感じがあるので
おすすめ度を付けにくいです

良カードもあるものの、
イフリーナ以外実用的な子分スキル持ちがほとんどいないので、カードの被りが怖い選抜

***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]

もっていなければ狙いたいカードは
イフリーナ、ノルン、成金ペンギン、竜機兵ヴァルト、イシスあたり。

序盤〜中盤にノルンはほぼ必要ないが、終盤で必須。次にいつ選抜されるか分からない。

|安定して強い3段攻撃持ち|ペンギン、ヴァルト|
|終盤まで長く使えるカード|イフリーナ、ノルン|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/08/15(金)~2014/08/18(月)|マンモン&br;吉祥天&br;メアリー|セイウチ伯爵&br;風神&br;氷碧竜フィンブル|クヴェート&br;雷神&br;ゴリラス将軍|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★★|★★★★|★★★★|
|備考|この3種を一枚ももっていなければ★5&br;|親分当たり:フィンブル&br;子分当たり:セイウチ&br;風神は現在使い道皆無|親分当たり:クヴェート&br;子分当たり:ゴリラス&br;雷神は他に森斬がいなければ当たり|
風神・雷神は悪くないがコスト30は重すぎか

雷神の親分スキル:敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを2回与える(倍率はコヨーテ(1.7倍)と同等?)
風神の親分スキル:敵に水の力を帯びた打属性のダメージを与え、自分の素早さを上昇する(確率で素早さの上昇率増加)
***現在の選抜、初心者は引くべき? [#d1b5f50c]

補助・回復カードが無し、
火力の高い3連と子分としても優秀なカードが多いので11連もあり。

火属性3連のカードをあまり持っていなければ、どれかSSが出るまで火単ガチャがおすすめ。

クヴェートが当たったのなら、子分用に[[チビ魔人ぽわん>魔人の宮殿#fc57a9c4]]を確保しておくと良い。(森魔人ガーバートに進化させる。)
[[チビ魔人ぽわん>魔人の宮殿#fc57a9c4]]の交換は&color(#ff0000){8月17日23:59まで。};

|~使いやすい3回攻撃のカード|マンモン、メアリー、氷碧竜フィンブル(デメリット有)|
|~少し使いどころが限られる3回攻撃のカード&br;([[強属性>よくある質問【スキル関連】#k060b52b]]のため)|吉祥天、クヴェート|
|~子分として優秀なカード|セイウチ伯爵(突)、ゴリラス将軍(打)|

}}
 
}}}



**開催中の特殊なガチャ [#p0288d60]

''タツノココラボガチャ(第二弾)''
&color(#ff0000){''SS当選時に50%の確率で下記のカードのいずれかが出現?''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/12/29(月)~2015/1/18(月)|ドロンジョ|マージョ|ムンムン|
|おすすめ度(最大★5個)|★★★||★★|

説明

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|新カード|属性|スキル|親分スキル|子分スキル|h
|ドロンジョ|火|突|突属性のダメージを3回与え、確率で対象の素早さを吸収する&br;自分の素早さが+5で吸収した場合、味方全員の素早さを上昇させる|親分が攻撃スキルの場合、稀に攻撃・防御・素早さのどれか1つを奪う|
|マージョ|水|異|敵全体に無属性のダメージを与え、確率で暗闇状態にする&br;対象が女の子の場合、暗闇の成功率が上がる|親分が防御・回復・アップ・ダウンの場合、自分含む役内の女の子カードの数×7%威力上昇|
|ムンムン|森|防|味方全員に確率でダメージ軽減を付与する&br;自分以外の役に入った女の子カードの枚数に応じて軽減回数が1~4回増加|親分がAか防御スキルの場合、被ダメ4%軽減|

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

''期間限定クリスマスガチャ''
&color(#ff0000){''SS当選時に50%の確率で下記のカードのいずれかが出現。''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/12/1(月)~2014/12/31(水)|マッチ売りの少女&br;剛腕サンタ&br;クラッカードール|デビルンルン&br;天使プリシラ&br;ボディー|ミスターサンタ&br;聖乙女メリー&br;くまっふぃー|
|おすすめ度(最大★5個)|★|★|★|
|備考|各当選確率5.55%&br;既存スキルで間に合うカードが多い|各当選確率5.55%&br;プリシラが全体バフで有用性あり|各当選確率5.55%&br;クマッフィは&br;カード化捕獲に有用性あり|
SSのBOSSを長時間粘ってカード化したい時に効率が格段に上がる「くまっふぃー」等が手に入るチャンスだが
狙ったカードを入手できる確率はかなり低いことに注意。
12月の土日に開催される[[クリスマスタウン]]にカード化可能なBOSSとして出現。

目当ての各カードをガチャで狙うには当選確率が絶望的過ぎる。

狙うのであれば、火)マッチ売り、水)プリシラ、森)クマッフィとなるであろうが

「SS出現確率7%」→「クリスマス限定SS出現確率50%」→「上記三種いずれかのSS出現確率33% (3種類/9種類)」

SSが出現した時、目当てのクリスマス限定SSが出現する確率16.5% (50% × 33%)

&color(#ff0000){''レアガチャを引く時に目当てのクリスマス限定SSが出現する確率1.155%''};

約1%と考えると1/100。
&color(#ff0000){''竜石200個で引ける確率は約39.5%''};
&color(#ff0000){''竜石400個で引ける確率は約63.4%''};
&color(#ff0000){''竜石800個で引ける確率は約86.6%''};

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


''タツノココラボガチャ''
&color(#ff0000){''SS当選時に50%の確率で下記のカードのいずれかが出現?''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~選抜期間|~火|~水|~森|
|2014/12/1(月)~2014/12/29(月)|ガッチャマン|キャシャーン|ゴールドライタン|
|おすすめ度(最大★5個)||||
どのカードも特に狙う必要はない。



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