#contents
**概要 [#oac9fbc7]

''&size(15){開催期間 6/16(月)〜)};''
情報追加していきましょう。



***初心者向け解説 [#l2d1d325]
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで[[強化素材:http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E8%B6%85%E9%80%B2%E5%8C%96%E3%81%AE%E9%87%8E%E7%8D%A3#fa3fca62]](経験値アップ)のガチャができます。
道中に登場する[[強化素材:http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E8%B6%85%E9%80%B2%E5%8C%96%E3%81%AE%E9%87%8E%E7%8D%A3#fa3fca62]]もカード化可能なので、''必ずカード化のSPスキルを使いましょう。''

''&color(#ff0000){&size(15){※強化素材以外はカード化できません。};};''

クリア時のスコアに応じて、[[ブラックメダルやドラゴンメダルを入手できます。:http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E3%81%AE%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%9B%A3#g431a2d4]]
メダルが入手できる機会は限られているので、開催期間中にできるだけ高得点を狙いましょう。

''&color(#ff0000){コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。&br;他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。};''
育成を進めてから再挑戦しましょう。

''Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?''

スペシャルダンジョンの大きな目的はメダルの入手と強化素材の入手です。

土日は[[Club Bad Girls]]で、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。


**デッキに入れたいカード [#za6bdede]


各属性の''&color(#ff0000){聖、咬、森};''スキル持ちアタッカー
|~属性 |~スキル |~多段アタッカー|~1回攻撃|~全体攻撃|~備考|
|火|聖|祓魔師ヨハン|||ヨハンはsl6以上で多段に|
|~|咬|赤ずきんちゃん|ヘルハウンド||耐性属性のためダメージには期待できない|
|水|聖||修道女クレア|ガーディアン||
|~|咬||メリッサ|||
|''森''|聖||''放浪騎士クラウス''|||
|~|咬|''ベルフェゴール''|''ベオウルフ、クアールヴォルフ''|||
|~|森|''クヴェート''|''イシス、ウィンドタイガー''|||

**初心者向け攻略情報 [#re5f7078]

***基本 [#g27d2cf4]

草稿

強化素材と雑魚敵が出現する2戦の後にボス戦に突入。

ボス戦では
3ターンの間ザコ敵出現(倒し漏れがあると、獲得スコアがその分下がる)
↓
両脇に助っ人、中央にジーベック出現。

&color(#ff0000){助っ人を倒しても全く意味は無い。};

***ボスとの戦い方 [#mf337af2]

誰かお願いします

***高得点を出すためには? [#u6d489c9]

[[点数表:http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E3%81%AE%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%9B%A3#b57dce8e]]を見て、高得点が出るポイントを抑えておく。

重要なのは''少ないターン数でボスを撃破すること''、''高い役を揃えること''。
他にも、''多くSPを消費する''、''高いダメージを出す''、''被ダメージを抑える''こと等、
無理のない範囲で意識しつつボスを撃破する。

少ないターン数でボスを撃破するために、[[スキルの優先順位]]を理解し、
回復・防御スキルや、弱点を突けないスキル、スキルレベルが低くて威力の出ないスキル等を
間違ったタイミングで「絶対発動」しないように注意すること。


**入手可能なカード [#ve1e5e4d]
|~名前 |~ドラゴンメダル |~ブラックメダル |~説明 |h
| ジーベック| 200| 10| イベント限定カード DRAまで進化可能|
| ボースンマナティー| -| 1| 子分スキル:親分が|
| シーマンモンキー| -| 1| 子分スキル:親分が|
| コマンダーイグアナ| -| 1| 子分スキル:親分が|

「ジーベックは」SSSへの進化時、DRAへの進化時に、[[覇王の指輪:http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E6%89%80]]が必要。

***どのカードがおすすめ?(初心者向け) [#l1bfa63d]
「ジーベック」はコストが高く、即戦力にもなりにくい。
攻撃力は高めだが、弱点を突けない無属性で且つ威力の低い全体攻撃なので火力は低い。

子分スキルが貴重なので、ブラックメダルが余っているのならば
交換期限までに一応取っておいた方が良いかも。

''Q.「ジーベック」に交換と「覇王の指輪(要:ブラックメダル10枚)」で別のカードを進化させるのとどっちが良いの?''

ゲームをしばらく前から始めていたら、進化に「覇王の指輪」が必要な「バステト」「ファラオ」や
「火鳥チッチ」「氷兎ラビ」「森獅子レオ」を入手しているかもしれない。
これらイベント限定カードは、GOD進化(最大Lv120)可能なガチャ産のSSカードと違い
DRA(最大Lv100)までしか進化できない上に、純粋な火力は微妙なものが多く、ゲーム終盤ではまず使わない。

ただ、他のカードにはない子分スキルを持っているカードが多く、入手できる期間も限られている。

ブラックメダルが足りない序盤は、「覇王の指輪」が必要なSSSへの進化はあきらめ(Lv60止まり)、
とりあえずイベントごとに、入手できる期間の限られている新カードを入手していくのが良い。
しばらくゲームを続けるとブラックメダルが余り始めるので、その頃に進化させていくのが賢明。


''Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?''

[[図鑑報酬:http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#i14c01a9]]目的で、メダルがあるのならとりあえず交換しておくと良い。
超序盤を除き、戦力にはならない。

**入手できる強化素材 [#fa3fca62]

海賊の財宝。
[[ジェムマローン:http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E5%BC%B7%E5%8C%96]]より得られる経験値は少なめだが、''本イベント限定カードには強化値(上昇経験値)2倍。''
※強化値2倍対象:ジーベック、放浪騎士クラウス、メリッサ、今回の限定Sカード

ダンジョン内でカード化できるほか、海賊Pを消費するガチャでも入手可能。
|~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 |
| 海賊の古びた財宝(R)| 300| 450| Lv.60以降は経験値2倍|
| 海賊の財宝(S)| 1200| 1800| Lv.60以降は経験値2倍|
| 海賊の豪華な財宝(SS)| 3000| 4500| Lv.60以降は経験値2倍|

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。''

**獲得報酬 [#lee33e54]

獲得できる報酬。(推定)
***ポイント(海賊P) [#ac82b7f1]
|   スコア   |獲得ポイント|h
|スコア100点以上|調査中|
|スコア150点以上|調査中|
|スコア200点以上|調査中|
|スコア250点以上|調査中|
|スコア300点以上|750ポイント|
|スコア350点以上|1000ポイント|
|スコア400点以上|1500ポイント|
|スコア450点以上|2000ポイント|
|スコア500点以上|2500ポイント|
|スコア550点以上|3000ポイント|
|スコア600点以上|調査中|
|スコア650点以上|調査中|
|スコア700点以上|調査中|

***ドラゴンメダル・ブラックメダル [#g431a2d4]
※目標スコアに到達することで報酬を受け取ることができます。
高得点を取った場合それより低い点数の報酬もまとめて手に入ります。
もらえるのは一度きりです。~
%%%例:スコア720点を取る   結果:200点から700点の報酬がまとめて&color(,#ffff00){プレゼントBOX};に届いた。%%%

|報酬一覧|ブラックメダル|ドラゴンメダル| |報酬一覧|ブラックメダル|ドラゴンメダル|h
|1000点以上|3枚|50枚||500点以上|4枚|50枚|
|900点以上|5枚|50枚|  |400点以上|3枚|50枚|
|800点以上|5枚|50枚|  |300点以上|2枚|50枚|
|700点以上|5枚|50枚|  |200点以上|1枚|50枚|
|600点以上|5枚|50枚|>|>|>|>|

**点数表 [#b57dce8e]
以下スコアは三戦目の敵ラッシュのみ反映される。
|%%%役ボーナス%%%            |%%%獲得スコア%%%|  |%%%ターンボーナス%%%      |%%%獲得スコア%%%|
|ロイヤルストレートフラッシュ|70点|            |4ターン以内にボスを討伐  |130点|
|ラッキーセブンフラッシュ    |調査中|            |5ターン以内にボスを討伐  |120点|
|ラッキーセブン              |調査中|            |6ターン以内にボスを討伐  |100点|
|ファイブフラッシュ          |調査中|            |7ターン以内にボスを討伐  |90点|
|ファイブカード              |25点|            |8ターン以内にボスを討伐  |80点|
|ストレートフラッシュ        |30点|            |9ターン以内にボスを討伐  |70点|
|ハウスフラッシュ            |調査中|            |10ターン以内にボスを討伐|60点|
|フォーカード                |15点|            |11ターン以内にボスを討伐|50点|
|フルハウス                  |15点|            |12ターン以内にボスを討伐|40点|
|ストレート                  |15点|            |13ターン以内にボスを討伐|30点|
|フラッシュ                  |  5点|            |14ターン以内にボスを討伐|20点|
|スリーセブン                |  5点|            |15ターン以内にボスを討伐|調査中|
|スリーカード                |  5点|            |16ターン以内にボスを討伐|調査中|
|ツーペア                    |  5点|            |17ターン以内にボスを討伐|調査中|
|ワンペア                    |調査中|            |18ターン以内にボスを討伐|調査中|
|ミニストレート              |調査中|            |19ターン以内にボスを討伐|調査中|
※役ボーナスは点数が高いベスト3までの得点となる。また重複も有り。
※ターンボーナスは点数が一番高いもののみ得点となる。(「以内に」を「で」として捉える。)

%%%討伐ボーナス%%%
雑魚敵:シーマンモンキー、ボースンマナティー、コマンダーイグアナ
中敵:
|%%%討伐モンスター%%%|%%%獲得スコア%%%||%%%討伐モンスター%%%|%%%獲得スコア%%%|
|>|BGCOLOR(#c6d411):初級||>|BGCOLOR(#c6d411):鬼級|
|雑魚敵              |10点          ||雑魚敵              |40点          |
|中敵                |20点          ||中敵                |80点          |
|ジーベック       |70点          ||ジーベック          ||
|>|BGCOLOR(#c6d411):中級||>|BGCOLOR(#c6d411):竜級|
|雑魚敵              |20点          ||雑魚敵              ||
|中敵                |40点          ||中敵                ||
|ジーベック          |140点      ||ジーベック          ||
|>|BGCOLOR(#c6d411):上級||>|BGCOLOR(#c6d411):神級|
|雑魚敵              |30点          ||雑魚敵              ||
|中敵                |60点          ||中敵                ||
|ジーベック          |210点        ||ジーベック          ||

|%%%隠しスコアボーナス%%%|%%%獲得スコア%%%|
|>|BGCOLOR(#c6d411):消費SP量|
|消費SP量300以上       |15点|
|消費SP量200以上       |10点|
|消費SP量100以上       |5点|
|>|BGCOLOR(#c6d411):最大ダメージ量|
|最大ダメージ10000以上   |10点|
|最大ダメージ5000以上    |5点|
|>|BGCOLOR(#c6d411):被ダメージ量|
|被ダメージ0%以下        |20点|
|被ダメージ30%以下       |15点|
|被ダメージ50%以下       |10点|
|被ダメージ100%以下      |5点|
|>|BGCOLOR(#c6d411):味方のHP回復量|
|味方のHPを200%以上回復  |15点|
|味方のHPを100%以上回復  |10点|
|味方のHPを50%以上回復   |5点|
|>|BGCOLOR(#c6d411):味方に補助した回数|
|味方に補助5回以上成功|5点|
|>|BGCOLOR(#c6d411):味方に防御スキルを使用した回数|
|味方に防御スキル1回以上成功|3点|
|>|BGCOLOR(#c9bfbf):合体スキル回数|
|BGCOLOR(#c9bfbf):合体スキル1回以上成功  |BGCOLOR(#c9bfbf):3点|
|>|BGCOLOR(#c9bfbf):敵を状態異常した回数|
|BGCOLOR(#c9bfbf):敵に状態異常1回以上成功|BGCOLOR(#c9bfbf):3点|
COLOR(#c9bfbf):以前はあったが今回未確認のもの
※満たした中で点数が一番高いもののみ点数化される。
例)消費SPが210だった場合
「消費SP量100以上」は加算されず「消費SP量200以上」が点数となる。

**獲得経験値表 [#yd056b2c]

経験値。

#pcomment(,30,reply);

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