チャレンジダンジョン

概要

「フレイムロード」「アクアロード」「フォレストロード」が日替わりで出現。
BOSS「フレイムロード」は火属性、弱点は水属性
BOSS「アクアロード」は水属性、弱点は森属性
BOSS「フォレストロード」は森属性、弱点は火属性

弱点を突けるカード / 有利属性&特攻スキル / 有利強属性

強属性スキル以外のアタッカーは帯びを推奨。

フレイムロードアクアロードフォレストロード
弱点水属性(攻撃回数/追加効果)弱点森属性(攻撃回数/追加効果)弱点火属性(攻撃回数/追加効果)
強水属性天使メタトロン(3/バフ反転)
魔法少女スミレ(3)
アルゴノート(2~6)
アヌビス(3)
強森属性ウインドタイガー(覚醒)(3~5)
エルトポ(3)
ビバーク(2~6)
悪魔ルージュ(3/吸収)
強火属性ホムラ(1/盾破壊)
超火竜ヴォルクス(覚醒)(1/盾破壊)
スルグート(2~6)
吉祥天(3)
その他クレア(必中2/異常時威力1.2倍)
白狼騎士ランスロ(覚醒)(帯2+強水/防減)
パトリシア(帯2)
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その他天棍士メイリン(3/破壊/破壊時確定早デバフ)
竜騎士ラグナ(覚醒)(1帯/盾破壊)
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補助(/)
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各BOSS攻略

フレイムロード

●行動

必殺技効果
ボルケーノスタンプ(先制)ダメージ&確率で怒り
燃えたぎる蹄ダメージ&確率で怒り
ヒートスタンプダメージ
バーストフレイムダメージ
バーンウィップダメージ&確率で攻防早-2
ブレイズウィップダメージ&確率で攻防早-2
  • 「炎が渦巻く」を使用時↑の代わりに行動
    必殺技効果
    ボルケーノ防御破壊&大ダメージ&確率で攻防早-2
    イラプション防御破壊&大ダメージ&確率で攻防早-2
    イグニスダメージ&確率で攻防早-1
    フレイムダメージ&確率で攻防早-1
  • 追加で行動
    必殺技効果
    ヒートアップ確率で自分の攻防早+1
    炎が渦巻く効果なし
 

●立ち回り

  • 防御破壊を持つが使用頻度が低いうえタイミングが事前にわかるので防御スキルが有効。
  • 全て単発攻撃なので見切りや回数制のダメージ軽減があると楽。デバフの使用頻度が高く怒りも使用するので反射でもいい
  • 「手札落とし1」はSP20でスキル絶発できるので役に合うカードが2枚あるときなどは積極的に使うとSP枯渇を低減できる

アクアロード

●行動

必殺技効果
激流!(先制)ダメージ&確率で攻防早-2
  • パターン1
    必殺技効果
    ダイダルウェーブ!防御破壊&ダメージ&対象が防御スキルのとき攻防早-2
    水のヴェール(追加行動)自分に水属性吸収(盾貫通不可)&確率で攻防早+2
  • パターン2
    必殺技効果
    アクアスプラッシュダメージ
    ジェットスクリューダメージ
    ウォータランスダメージ&確率で攻防早-1
    ブルートラストダメージ&確率で攻防早-2
    ボルテックスピアースダメージ&確率で攻防早-2
    水のヴェール(稀に追加で行動)自分に水属性吸収(盾貫通不可)&確率で攻防早+2
    奔流(追加行動)全体に披ダメージ増加(1ターン)
  • パターン3
    必殺技効果
    コキュートス!大ダメージ&能力上昇値リセット
  • 自分の能力合計値がマイナス(-4?)のとき稀に追加行動
    必殺技行動
    クリアランス自分の能力減少値をリセット&能力値マイナスの数×5%だけHP回復

●立ち回り

  • パターン1→2→3の順で完全固定
  • 水属性アタッカーは入れないこと。超合体での攻撃も吸収するのでできれば攻撃系超合体を持つカードも控える
  • 赤盾は1ターン継続の軽減で張り替えるのを推奨。鉄壁(1回)を使う場合は回避しないように素早さバフを使わない方がいい

フォレストロード

  • 先制盾無効
  • 開幕攻撃で3ターン持続するデバフ付与
    持続スキルで上書きしないと全-5になる場合も
  • 破壊可能なダメージ軽減盾、破壊不可能な迎撃&ダメージ軽減盾を自身に付与する
  • 「盾を構えている」の次のターンで解放攻撃(盾破壊+敵味方パラメータリセット)

限定オーブ

名前レアリティスロット効果
業火Lv1
業火Lv2☆☆☆2カードの攻撃力100増加、役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で攻撃力1段階上昇
激流Lv1
激流Lv2☆☆☆2カードの攻撃力100増加、役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(20%)で素早さ1段階上昇
ヘヴィシールドLv1☆☆2カードの防御力100増加、役に絡んだターンにダメージを受けると、確率(15%)で防御力1段階上昇
ヘヴィシールドLv2
エレメントユニオン3役内に3属性ある時、スキル威力10%UP

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成しました。追記お願いします。 -- 2016-07-13 (水) 21:50:00
  • オーブが落ちる確率は難易度で変わるんでしょうか? -- あ 2017-10-25 (水) 19:36:15
  • 激流とヘヴィシールドのバフ効果逆じゃないかと思ったけど、これで合ってるのね。 -- 2018-04-17 (火) 00:07:18
    • 「シールド」なのになんで早バフ?ってなるもんな -- 2018-04-17 (火) 13:56:28
  • アクアロード戦、リンダとラム使えるね -- 2018-04-17 (火) 09:53:18
    • 破壊できる盾がないしラムは普通かな…? -- 2018-04-17 (火) 18:20:26
      • 確認してみたところ破壊できるみたいですね…情報ありがとうございます -- 2018-04-17 (火) 19:51:49
  • アクア戦リンダ?ラム?虎で余裕だべw -- あ 2018-04-17 (火) 23:03:37
  • 三界王はどれも見切りが有効だね、フレイムは怒り有るから反射でも良さそうだけど -- 2018-04-19 (木) 14:26:32
    • 火道以外は見切り安定。ただし即時見切りの話なので、ハードルは高い。 -- 2018-11-20 (火) 20:36:34
  • 計算上はというだけですがデイジーよりセーレの方が8%ほど強いです。 帯スキルは属性倍率は高い分基本威力が少し低いので実際はもう少しだけ差がでると思います -- 2018-11-21 (水) 18:38:10
    • まあ言うてもデイジーは130x4帯だから、倍率は高かったりする。 -- 2018-11-21 (水) 18:49:31
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