概要

「バトルネットワーク ロックマンエグゼ」とのコラボ。
コラボでは初の日替わりボス。
従来は同じ難易度で3属性のトレジャーを集めないとひとつの報酬にならなかったのが個別に用意され、通常の3倍のトレジャーを獲得可能。
開催期間 3/26(月)~4/9(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン攻略

月・木曜日は「フレイムマン」
火・金曜日は「バブルマン」
水・土曜日は「プラントマン」が出現。
日曜日は3属性のダンジョンが選択できる。
確率でボス戦に「プロト」が出現する場合があり、倒すと獲得スペダンポイントが1.5倍になる。
「プロト」の属性はスペダンの属性に合わせて変化する。(フレイムマンなら火属性)
全てのボスに共通の攻略ポイント:麻痺を付与すると吸収盾を無効化し、攻撃が緩やかになる。吸収は3回で消えるので、複数化でゴリ押しする手もある。

全てのボスに共通するが、強属性は盾破壊持ちしか役に立たない。
赤盾のリンダや創奇のラティオ等はプロト戦で不利になる。

フレイムマン

弱点は 水属性、麻痺

  • 先制盾有効だが、先制で異常を付与してくるので反射を貼って突入するのが望ましい。
  • 火力が級に対してかなり高め。
    追撃回数が凄まじく、回復は瀕死補正持ちが無難。
  • 怒りの頻度が高く、高難易度はSPブーストがお勧め。

バブルマン

弱点は 森属性、麻痺

  • 先制盾は有効だが、持続デバフ&弱ダメージの為、予防接種か反射推奨。
  • ほぼ毎ターン追撃で持続デバフを使用する為、持続スキルは潰されてしまう。
  • HPが半分以下になると、予防接種・反射・軽減盾・迎撃・鉄壁付与者にシオマネキで赤盾上書きしてくるようになる。
    盾スキルは緊急時以外控えるのが無難。
    シオマネキは見切りのみ回避可能。
  • 見切りが地味に役立つので阿国を親分起用ではなくスピカの子分に積んでみるのもおすすめ。

プラントマン

弱点は 火属性、麻痺

  • 先制盾破壊。
  • 持続デバフを多用するため持続スキルはほとんど役に立たない。
  • 神級以上で条件(調査中)を満たすとカウンターで盾破壊特大ダメージ+全デバフ-5。
    見切り可。
  • 「イエローフラワー設置」の次のターンで「イエローフラワー開花」し麻痺させてくる。
    レッドフラワーは混乱。
  • もたもたしていると早バフ差が開いてリコ二等兵の攻撃が当たらなくなる。

プロト

弱点は 本来のボスの弱点属性、麻痺

  • 毎ターン弱点属性吸収盾を張る。
  • W合体に対してカウンター解放攻撃。
    ※合体回数の可能性有り。
  • 吸収盾を赤盾上書きすると、カウンターでHP回復。
    竜王級で変身後は14万回復されるので、赤盾スキルは抜くのも一考。
  • 合体が絡まない状況では絶対に赤盾付与しないこと。
    ファム・タウス、ジークフリート、リコ二等兵の無駄絶発禁止。
  • HPが半分以下になると盾破壊攻撃、麻痺付与、持続デバフ付与(付与状態のプレイヤーに追撃)を行う。

デッキに入れたいカード

  • 盾破壊のアタッカーは単発~2連が多いので合体カードは複数化を推奨。
    複数化はエリカや教皇等、倍率が高いカードのみ推奨。
    但し強属性に複数化は火力が出ない為、要検討。
  • ラティオ等弱点属性に変化するスキルはどの属性の吸収盾にも吸われてしまう。
    無属性はどの属性の吸収盾でも吸われることがない。
属性アタッカーその他スキル
天棍士メイリン(覚醒)(3/破壊/破壊時早デバフ)
キム・アリン(分岐)(2/破壊/破壊時防早デバフ)
ホムラ(1/破壊/破壊時攻防早デバフ)
閻魔大王(1/破壊/破壊時確率攻バフ吸収)※シャオ積み推奨
デウス・エクス・マキナ(帯1or5/麻痺)※シャオ積みでノータップ
キャスカ
ピオ
コノハナノサクヤ
黒竜ジェネシス(帯3/破壊/破壊時防デバフ)
クトゥルフ(2/破壊)
ニャルラトホテプ(分岐)(2/破壊/破壊時威力UP/破壊時確率攻バフ吸収)
XVII.星(フレイムマンの時はヴァーミリオンに古代魔導士か、たすきセットで積んで運用)
ピスケス(麻痺)
イザナミ
マヒルサンタ(1帯/破壊/破壊時攻早デバフ)
ラム(2/破壊/盾時必中)
ココ(2/破壊/盾時威力UP/条件帯)
アメノウズメ
XVI.塔(麻痺)

入手可能なカード

ポイント交換で入手できるカード

名前必要P親分スキル子分スキル
キャノーダム20000敵に必中の打属性ダメージを与える親分打属性スキルの時、スキル威力25%UP、ストレート以上でスキル威力30%UP)
メットール20000敵の防御スキルを無視したより強い森ダメージを与える親分のスキル発動時、追加で防御力を1段階上昇

Sカードで無条件打スキル威力25%アップは初心者の子分用としては破格の性能。

ミッション報酬で入手できるカード

名前属性コスト親分スキル子分スキル
フレイムマン30
バブルマン30
プラントマン30
プロト35

フレイムマン、バブルマン、プラントマンはそれぞれ10体、プロトは30体倒すのが獲得条件。
※「プロト」は運営の不手際によりスペダン期間中のログインで全員にプレゼントされるように変更された。
DRAへの進化時に覇王の指輪が必要。

子分専用カード

子分専用カード「チップ」がクリア時に確率でドロップする。

  • キャノン、ガッツパンチ、バリアは全てのボスからドロップする。最終進化に必要な数はSS6枚。
  • フレイムマン、バブルマン、プラントマンはそれぞれのボスおよびプロトからドロップする。最終進化に必要な数はSS8枚。
名前属性説明[SS/SS+/SSS]
【チップ】キャノン親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力[0/25/35]%UPし、
追加で威力[150/185/220]の打属性ダメージを与える
【チップ】バリア親分が回復かパラメータアップスキルの時、ストレート以上で[1/5/10]回までダメージ[10/20/20]%を軽減する
【チップ】ガッツパンチ親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力[0/20/30]%UP、
追加で威力[130/150/200]の打属性ダメージを与え、確率([30/50/80]%)で対象の素早さ1段階減少
名前属性説明[SS/SS+/SSS/DRA]
【チップ】フレイムマン親分が火スキルの時、スキル威力[15/20/25/30]%UP(役カードの火属性1枚につきスキル威力2%UP)
【チップ】バブルマン親分が水スキルの時、スキル威力[15/20/25/30]%UP(役カードの水属性1枚につきスキル威力2%UP)
【チップ】プラントマン親分が森スキルの時、スキル威力[15/20/25/30]%UP(役カードの森属性1枚につきスキル威力2%UP)

入手できる強化素材

ロックマンエグゼコラボキャラには強化値(得られる経験値)2倍。
全てのスキルレベルアップが可能。上昇確率はジェムフェアリーと同等。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
ミステリーデータ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
ミステリーデータ(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
ミステリーデータ(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

ポイント(P)

ボス戦がプロトの場合獲得ポイント1.5倍。

初級3000P
中級5500P
上級8000P
鬼級10000P
雷級12500P
竜級15000P
神級30000P
竜王級45000P

ポイント報酬

ポイントと交換ではなく累計ポイントによって獲得できる。

累計ポイント獲得報酬
3000大黄金マローン各属性×1ずつ
5500ドラゴンメダル×100
8000各種ブーストチケット×5ずつ
10000姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000レアガチャチケット×3
100000S進化指輪各属性×2ずつ
200000天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000ブラックメダル×5
500000女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000SS進化指輪各属性×1ずつ
700000Sレアガチャチケット×2
800000ドラゴンメダル×200
900000女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000SSレアガチャチケット×1

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手。各属性ごとに用意されている。

初級ブラックメダル5枚
中級ドラゴンメダル100枚
上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル10枚
竜王級女神スキルフェアリー3枚

獲得経験値表

確認と更新お願いします。

難易度総獲得経験値BOSSの経験値道中の経験値
初級16010015
中級750350100
上級26001600250
鬼級56004000400
雷級86006000650
竜級105007500750
神級15800100001450
竜王級24500125003000

コラボガチャ

SS当選時50%の確率でコラボキャラが出る。「ロックマン」はGODへ進化時に3分岐する。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
伊集院 炎山&ブルース火/斬34
桜井 メイル&ロール火/回復34
フォルテ強火34
光 熱斗&ロックマン水/打34
ロックマン強水34
(バグスタイル)
(シャドースタイル)
緑川 ケロ&トードマン森/持続34
マチカ(セレナードver)強森34

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ひとまず作成。ボス攻略は属性違いで同じパターン……だったらいいなあ…… -- 2018-03-26 (月) 23:30:11
    • お疲れ様です。感謝! -- 2018-03-27 (火) 02:34:05
  • 鬼童丸でいいんじゃないの -- 2018-03-27 (火) 10:09:12
    • 竜王に持って来てる人は居たが、邪魔にしかなってなかった -- 2018-03-27 (火) 12:39:47
      • 火ボスは絶対鬼ゲーなのに気づいてない人多すぎる。竜王でも鬼のお陰で一ターンで終わるぞ -- 2018-04-01 (日) 08:04:47
  • ロックマンとコラボじゃないのは、規制で表記できないからという噂。 -- 2018-03-27 (火) 12:03:42
    • どういうこと?わいイレハン派だからあっちきてほしかった -- 2018-03-27 (火) 21:38:41
      • ロックマン コラボ -- 2018-03-27 (火) 21:47:17
      • ロック マン/コ ラボ -- 2018-03-27 (火) 21:48:41
    • 夜のヤッターマンは? -- 2018-03-27 (火) 23:10:37
  • 時代の流れ -- 神楽 遊 2018-03-28 (水) 18:08:48
  • プラントマンの盾破壊&-5デバフは未だ条件不明。味方に盾がいなくても赤盾付与しなくても飛んできたしスキル発動数は関係なかったし(1回でも5回でも確認)もしかしたら条件は特になかったりするのかもしれない… -- 2018-03-28 (水) 22:06:13
  • 閻魔大王にシャオ積みが推奨なのはなぜですか? -- 2018-03-31 (土) 10:33:18
    • 単発だからデバフ多いボスに必中させるため -- 2018-03-31 (土) 11:59:14
    • であれば他の単発にも必中子分がいるという話になってしまいますが… でも意図は分かりました、ありがとうございます -- 2018-03-31 (土) 12:41:08
      • 火力重視ならリコ入れてればいいけどそうしないのは閻魔の追加効果が優秀だから。その追加効果を確実に決めるためって意味は分かるよね? -- 2018-04-02 (月) 12:41:24
  • リコ二等兵に積むジャージセットって何ですか? -- 2018-03-31 (土) 18:59:18
    • スペダン私立ψ能学園(復刻)のDRAカード「羽衣のチドリ」とドロップアイテム「学園指定ジャージ(SSS)」2枚のセットのことです。2回目の復刻があればいいんですけどね。 -- 2018-03-31 (土) 21:24:13
      • 回答ありがとうございます。自分はジャージセットが積めるので実践してみようと思います。 -- 2018-04-03 (火) 07:31:03
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