概要

開催期間 12/9(月)~12/23(月)
初回開催時の情報はこちら
復刻開催時の情報はこちら
前回開催時の情報はこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。

入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。

高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。

コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。



敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「マッスル・トール&応援フレイヤ」は火属性、弱点は水属性、打、誘惑

※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら

道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
これまでと違いボスは1体のみ。前回開催分までのドロップ子分カードは宴会用たすきのみ続投。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

水打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
マリオネット(帯3/破壊/破壊時攻防デバフ)
キャンギャル・パイレーツ(4~6/破壊/誘惑)
ブラックサンタ花子さん(3/破壊/威力HP依存/条件付水帯)
ハロウィンノエル(確率6or破壊4)
チビクロプス(DRA)(3/破壊/破壊時威力UP)
アルティメットアーマー(必中帯1/無視/バフ依存威力UP)
ポーカー・アリーチェ(5/ノータップ時赤盾)※絶発タイミング注意
ニルヴァーナ(強水4/破壊/赤盾)
レム(花嫁Ver.)(強水4/破壊/条件付威力UP)
ダークノルン(火帯5/破壊/確率バフ反転/条件付き威力UP)
エステル(3/無視/盾無視時弱点帯)
鬼マッチョ兄弟(火1/盾破壊/破壊時弱点帯)
ミスター・ジョーカー(無属性4/破壊/全バフ4以上時攻撃回数+1)
補助合体
小シャオ&はたらきパンダ(攻早バフ/回復/異常回復/予防軽減)
阿国(持続早バフ/見切り)
落とし子ウィリー(見切り/異常回復/追加回復)
昇天の魔法少女アカネ(回復/反射2〜4/デバフリセ)
灼熱のギャンブラーズ(攻早バフ/回復/見切り)
アマテラス(日光浴ver)
戒めの聖明
ネビュラ・クイーン
ペリドット(覚醒)※合体15%オーブ必須
キューティー・ティーチャーズ
  • 2019年夏頃を境に敵の火力や耐久力が級に対して2ランク程増加している。
    倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
    賭博師レイカですら偶数では辛い状況になってきている。
  • 上書き不可鉄壁対策で高倍率複数化がお勧め。
    ロビン・フッド、ギャンブラー(覚醒)、ライア(覚醒)、0.愚者は最弱合体なので禁止。
    ※ペリドット(覚醒)は合体15%オーブ積みなら覚醒スキルも込みで最上級クラスの複数化になる。

竜級まで

  • 上級までは先制攻撃なし、鬼、竜級は先制盾有効。
    ダメージと全能力-2のデバフを与えてくる。被ダメージは小さいので反射推奨。
  • 解放攻撃や防御スキルは使用してこない。
  • 状態異常は封印のみ、キャンギャル・パイレーツが使用してくる。
  • マッスル・トールはバフとデバフ、鬼マッチョ兄弟は持続減少か赤盾のどちらかを使用してくる。
    持続反射だけあれば一通りのギミックに対処できる。
  • 全体単発攻撃しか使用してこず威力も上半期頃のレベルにまで落ちている。
    ただしキューティー・ティーチャーズが出現すると偶数回目には1つ上の級での解放攻撃並の盾破壊ダメージを与えてくるので油断は禁物。

神級/竜王級

  • 先制盾破壊。デバフ&ランダム対象に持続デバフ。
    見切りならデバフと持続デバフも回避可能。
  • 1ターン目終了時から「上書き不可鉄壁(5回)」を毎ターン使用する。
    回数で破壊は出来るが、盾破壊で埋めるのが望ましい。
    1ターン目開幕には上書き不可鉄壁を付与しない為、一気に攻めるのが重要。
  • 状態異常を多用する。
    剣闘士バチスタ(覚醒)積みで持続見切りが最も安定。
    マッスル・トールは怒り、鬼マッチョ兄弟は暗闇、キャンギャル・パイレーツは麻痺、キューティー・ティーチャーズは封印を追撃で付与してくる。
    怒りは予防・反射で防げるが、暗闇は赤盾付与攻撃、それ以外は盾破壊攻撃の後に付与してくる。
    既に何かしらの状態異常を受けている場合は上書きはされない。
    またキャンギャル・パイレーツのみ解放攻撃でランダムな状態異常を使用し、誘惑を付与してくることもある。
  • ターン数が3の倍数になると解放攻撃。
    鬼マッチョ兄弟かキャンギャル・パイレーツの解放攻撃は見切り可能。
    キューティー・ティーチャーズは必中盾破壊。
    鬼マッチョ兄弟のみ非破壊攻撃+赤盾付与なので予防軽減でも防げる。
    使用後は自身の全能力をリセットする。
    解放攻撃の次のターンにキューティー・ティーチャーズになると解放攻撃の2.5倍ほど威力のある盾破壊ダメージを与えてくるので注意。

初ターンから攻めるなら、アクセラレータ(黒い翼ver)やノータップのポーカー・アリーチェが特大火力。
ポーカー・アリーチェは「まともな子分」を積んだアマテラス(日光浴ver)、ネビュラ・クイーンかキューティー・ティーチャーズ、ペリドット(覚醒)なら
竜王級をシングル合体でワンパン可能。
上書き不可鉄壁に対しては複数化を吸うしかない。

月竜ルゥーナや魔法少女ランでの代用はかなりの低火力なのでお勧めしない。
最悪は水星竜マーキュリーを使う方が良い。
月竜ルゥーナは赤盾ありきでダメージを稼ぐタイプなので、上書き不可鉄壁に対し5発無駄になる点も弱点。
同じ赤盾でもポーカー・アリーチェとは合体込みで倍違うので、月竜ルゥーナより補助の方がマシ。

真竜王級

竜王級とさほど変わらない。

超竜皇級

ボスは「マッスル・トール&応援フレイヤ」か「キャンギャル・パイレーツ」で出現する。
赤盾・盾破壊・斬・フラッシュ等々、各種カウンターギミックがある。
ギミックは解明されていないが、赤盾と月竜ルゥーナは使用せず盾破壊と誘惑のみで攻めるとクリア報告が多い。

阿国の持続見切り必須。
見切り以外の防御スキルは全て禁止。
持続・即時見切りの維持で4ターン目までノーダメージになる。

打スキルは全て盾破壊か貫通か赤盾持ちで埋めること。
火打を使用する場合はダークノルンかエステルかワーニング娘。(旧支配者組)で。
森打はアクセラレータ(黒い翼ver)のみ実用範囲。
金星竜ヴィーナスや非特効の月竜ルゥーナは役に立たない。

回復カードは不要で他の補助は即時見切りにすること。
灼熱のギャンブラーズ・落とし子ウィリー等は回復も兼ねる為、非常に有用。
小シャオ&はたらきパンダに阿国を積むのも良い(要求される子分がある場合)
ハイビスカス・昇天の魔法少女アカネ・ククリヒメ等の見切りを上書きするカードは使用禁止。
賭博師レイカ・阿国・静御前は超合体で予防接種なので壊滅の危険がある。
道中で超合体を消化するなどして対策も必要。

  • 先制盾破壊、99%割合ダメージ、全デバフ3、ランダム状態異常。
    見切りのみダメージとデバフを回避可能。
    上書き不可ではなく、破壊か上書きか誘惑付与まで永続する鉄壁を付与する。回数で破壊できない為注意。
    異常はバチスタに加え、ダグラス等を子分に積み耐性を上げること。
    麻痺・暗闇が致命的。
  • 毎ターン盾破壊の最大HPに対する99%割合ダメージと全デバフ3とランダム状態異常。
    見切りのみ回避可能。
    ランダム状態異常は誘惑付与で使用しなくなる。
    誘惑持続中は割合ダメージが通常攻撃に変化し、鉄壁を張らない。
  • とある条件を満たしてしまうと倒しても復活。
    未だ詳細は不明。
    カウンターが発動すると形態変化を行う(月竜ルゥーナ潰しの為に斬カウンターまである)
    復活した際のカウンターは見切り可能なので、持続・即時見切りは切らさないように。
  • 5ターン目に必中即死解放攻撃。
    ターン制限あり。
    5ターン目に倒して復活した場合は即死攻撃はしてこない。

なにがしか条件を満たして倒すとHPゲージ半分で復活する(調査中)。
赤盾、盾破壊、誘惑、フラッシュや斬スキルカウンターもあり。
阿国の持続見切りや落とし子ウィリーなどの即時見切りを維持しながら復活条件に気をつけて倒す。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

それぞれ20000ポイントと交換。
「酩酊トール」はスペダンポイントでは交換できず、デュエルメダル交換所での入手となる。上限2枚のため3枚目の入手は不可。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
魔女っ子仲居フラメ17敵全体により強い火属性のダメージを与える親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の攻撃力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居メロウがいるとき確率40%になる)
魔女っ子仲居メロウ17敵全体により強い水属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、33%の確率で状態異常を回復する
(同じカードの子分に魔女っ子仲居ピヨンがいるとき確率50%になる)
魔女っ子仲居ピヨン17敵全体により強い森属性のダメージを与える子分スキル:親分のスキル発動時、20%の確率で味方全体の防御力+1
(同じカードの子分に魔女っ子仲居フラメがいるとき確率40%になる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

ミッション報酬カード

難易度を問わずダンジョンを一定数クリアする毎に上から順にミッション報酬で入手できる。コストは全て30。
「カット主戦型シグルド」と「湯もみっ子熊コフランクマ」のみ初期レアリティがDRAのため覇王の指輪が不要。

カード名属性親分スキル子分スキル
カット主戦型シグルド敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時、追加で対象の素早さを1段階減少する)親分が打スキルの時、スキル威力35%UPするが自分が誘惑状態になってしまう
極楽ヒューゴ敵の防御スキルを無視して打属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時、確率(50%)で自分の状態異常を回復し、予防接種する親分のスキル威力15~20%UP、被回復量2%UP、ストレート以上の時、追加で状態異常を解除する
飲兵衛デュラン味方全体を確率で鉄壁状態にし、
確率(25%)で減少効果を打ち消す
親分のスキル威力15~20%UP、
状態異常をうける確率を2%軽減、
ストレート以上の時、追加でHP8%回復
湯上りファフニール敵に必中の打属性ダメージを与え、
確率で対象の全ステータスを1段階減少する
親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、
スキル威力30~40%UP、自分の攻撃力1段階上昇
(攻撃力+1ごとに最高威力1%UP)
熊っ子仲居フランクマ確率で敵全体の防御力を減少し、怒り状態にする親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力を20~30%UPし、確率(50%)で味方全体のHPを5%回復する
前陣速攻ジークフリート敵全体に打属性ダメージを与え、追加で無属性の打属性ダメージと確率で怒り状態を付与する親分が打スキルの時スキル威力30~40%UPするが自分が怒り状態になる(自分が怒り状態の時最低スキル威力35%にUP)
湯もみっ子熊コフランクマ敵に無属性ダメージを2回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時、必中になる)親分が攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(自分が状態異常の時、スキル威力40%UPに切り替わる)
マッスル・トール&応援フレイヤ敵全体の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを与える親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、筋トレグッズを一緒に装備時はスキル威力40%UPに切り替わる

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。宴会用たすきのみGODまで進化可能。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
宴会用たすき親分のスキル発動時、[20/25/33]%の確率で合体スキルと合体しない
(同じカードの子分に酩酊トールがいるとき、確率[60/80/100%]になる)
GOD:同じカードの子分に酩酊トールが居る時、合体スキルと合体しない(スキル威力10%UPするが稀にシャウトがデカくなる)
筋トレグッズ親分が打スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、追加で攻撃力を2段階上昇
(トール&フレイヤと一緒に装備時スキル威力[20/30/35]~40%UPに切り替わる)

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.新しく追加された3種はいずれも有効な使い道は無く竜石だけ回収して即処分しても問題ない。
その他としては湯上がりファフニールと熊っ子仲居フランクマが子分として使いやすい。
飲兵衛デュランと極楽ヒューゴも子分の追加効果がストレート以上限定なものの優秀なので場合によっては使える。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
宴会用たすき』はGOD進化でスキル威力UPが追加され、ダンまちコラボのヘスティア紐&髪飾りと同じスキル内容になった。
今回1から集めるならSSSまでで止めても充分。酩酊トールと2セット用意しておくと何かと便利になる。
筋トレグッズ』は打スキル子分が足りなければ使える。マッスル・トールと合わせて使えば強化されるがトールの威力UPがストレート以上限定のためむしろ弱体化になりえる。ストレート前提のソロ攻略なら実用範囲か。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと表中のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は打スキル、水属性はバフスキル、森属性は持続スキルのスキル上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明強化値2倍対象
晩酌セット(R)500750Lv.60以降は経験値2倍泥酔リュミエル 酒豪アフロディーテ 大虎ケットシー
酒色サキュバス 湯あたり黒ずきん 足休めベルモット
鬼マッチョ兄弟 キャンギャル・パイレーツ キューティー・ティーチャーズ
晩酌セット(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
晩酌セット(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

回数クリアの難易度は問わない。

スペダン5回クリアDRA「カット主戦型シグルド」
スペダン10回クリアSS+「極楽ヒューゴ」
スペダン15回クリアSS+「飲兵衛デュラン」
スペダン20回クリアSS+「湯上がりファフニール」
スペダン25回クリアSS+「熊っ子仲居フランクマ」
スペダン30回クリアSS+「前陣速攻ジークフリート」
スペダン40回クリアDRA「湯もみっ子熊コフランクマ」
スペダン50回クリアSS+「マッスル・トール&応援フレイヤ」
真竜王級ボス3TURN以内撃破称号「筋肉の美の女神
超竜皇級を初めてクリア称号「羽が生えてるよ!

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一度だけしか確認できてないのですがティチャーズだけ見切り破壊されたので必中かもしれないです -- 2019-12-10 (火) 06:12:13
  • 相変わらず強属性憎しで盾破壊とバフリセのランはお勧めできないとか書いてるのに威力100で破壊時初撃威力アップだけのチビクロプスがお勧めとかスゲーよ -- 2019-12-11 (水) 00:41:18
    • 実際チビクロプスの方が特効倍率乗る分ダメージ出るし…他に強い盾破壊水打も増えたからもうお勧めに書くほどじゃないとは思うが -- 2019-12-11 (水) 06:34:39
      • 魔法少女特効のメフィストでもランは火力が並だったからね。盾破壊とバフリセが便利程度かなあ。 -- 2019-12-11 (水) 14:51:05
    • 強属性憎しならニルヴァーナと花嫁レム入ってないだろう。ランが以前強かったのは種族特効でそう見えただけだ。 -- 2019-12-11 (水) 11:19:33
  • 今回ヌルいからランでもいい -- 2019-12-11 (水) 06:47:42
    • 必中ケイでもいいぞ(なお迎撃) -- 2019-12-11 (水) 07:12:33
  • 超竜、誘惑赤盾合体状態で5ターン目に倒してクリア。5ターン目(以内ではない)で倒せば復活しないのかな -- 2019-12-13 (金) 16:57:25
    • ターン数は関係無い。全ターンで復活発動する。 -- 2019-12-13 (金) 20:49:42
  • 誘惑入れなくても倒せたぞ 1ターン目W合体赤盾付与有り -- 2019-12-13 (金) 21:17:57
  • 残HPもトリガーかと思って10%未満の時に倒したけど復活。誘惑付与した次のターン(盾なし)だったんだけど -- 2019-12-13 (金) 22:12:44
  • 6ターン目で誘惑入れても復活する.. -- 2019-12-13 (金) 22:18:02
  • 有識者の方に質問です。SS強化素材は、交換とガチャどちらの方がオススメですか? -- 2019-12-14 (土) 06:10:34
    • 経験値効率はガチャ、時間効率は交換 -- 2019-12-14 (土) 07:40:15
      • ありがとうございます。 -- 2019-12-14 (土) 10:34:50
  • 同じ敵を倒せば復活しないのでは -- 2019-12-16 (月) 18:35:42
  • 最初にティーチャーズが来たらとどめを刺す時は盾破壊と赤盾ダメで、なおかつルゥーナ以外の斬を役に組み込めって事?無理だろ -- 2019-12-17 (火) 00:07:19
    • ルゥーナを含む斬がダメ。要するに盾貫通打のみ -- 2019-12-17 (火) 05:26:00
  • 誘惑入れたら向こうは鉄壁盾貼らないんだよな?なら誘惑カード入れて攻撃系は盾破壊も赤盾付与もない打カードで埋めれば最初にどの敵キャラのパターンが来ても倒せるんじゃないの? -- 2019-12-17 (火) 14:53:05
    • ↑と思ったけど最初の永続盾があるな、ウズメとかイザナミはスキル説明が防御の解除ってなってるけど解除でも向こうのカウンター発動すんのかね?発動しないなら行けそう -- 2019-12-17 (火) 15:11:04
      • 防御スキルがなければ問答無用でカウンター発動された -- 2019-12-17 (火) 19:53:02
      • 解除=破壊で全く同一 -- 2019-12-18 (水) 16:55:29
  • 盾破壊と誘惑毎ターン当てればカウンターすら来ない気がするが -- 2019-12-20 (金) 05:53:22
お名前:

トップ 最終更新のRSS

サイト表示オプション

サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK