攻撃力・防御力・素早さを上昇 / 下降させるスキル等まとめ ''ゲーム内公式表記としては「パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」。'' #contents やや上級者向けページなので、見やすさ重視で遠慮なくカード名に略称を使っています。 (悪魔司書モニカ→モニカ 等) ◆基本 |~攻撃力上昇|攻撃力が上がる| |~防御力上昇|防御力が上がる| |~素早さ上昇|命中率・回避率が上がる| +(プラス)ー(マイナス)それぞれ''整数''で5段階。最大+5、最低ー5。 ***バフ/デバフの威力を上げるには [#wa17d57f] ''スキルでの上昇値は、小数点以下まで設定してあり、スキルレベルの上昇によりその数値が増える。'' ''バフスキル''の小数点以下は''切り捨て''られるので、子分スキルでの威力アップによって2や3まで届かせないと無駄になる。 (ただし、1以下の場合は1上昇) ''デバフスキル''の小数点以下は''切り上げ''。 ''◆威力アップ子分を積む'' [[回復スキル威力UPカードはこちら>子分システム#f1abdc69]] 現在バフ/デバフスキル威力アップの子分スキルを持つカードはアメノウズメやケセドドラゴン等かなり少ない。 スキルタイプがバフ/デバフの場合、基本的には[[種類を問わずスキルの威力を上げられるカード>子分システム#k1a8f2c2]]で威力を上げる必要がある。 上昇値が固定されているものには効果が無い。 ''◆子分スキルにバフ/デバフ効果のある子分を積む'' [[下記>#d166c2c4]]参照。 親分のスキルとは独立して発動する。複数化の合体スキルと合体しても、複数回発動することはない。 &color(#ff0000){上昇値は固定。}; ''◆合体スキルで効果を上げる'' [[合体スキルカード>合体スキルの基本#f0be080f]]と合体することによって 上昇値の増加、複数回上昇等、効果が上がる。 上昇値が固定されているものには効果が無い。 ''◆合体スキル相当の効果がある子分を積む'' |ロキ / シロナ&クロエ|確率で複数化(2回)| |ハム・ハン|確率で威力アップ(威力アップSL3相当)| |エイボンの本(DRA)|火:威力アップ&br;水:全体化&br;森:複数化| 等 **親分スキル [#e7dc6888] &color(#ff0000){''GOD解禁されたユラナス、アムネリアに関しては調査中です。&br;検証した際にはぜひ情報提供お願いします。''}; ***バフ系 [#q0010cef] |~名前|~スキルタイプ|~上昇パラ|~子分数値メモ|~子分 ()内は%|~子分 A時| |アフロディーテ|回復|攻防(スト以上で全体)&br;(+確率で敵の攻ダウン)|SL7の時&br;子分無しで+1&br;7%×2もしくは15%で+2&br;20%×3なら+3|アクアシルキー(スト以上15)、&br;クラウス アフロディーテ(15)&br;ドリアード(スト20)&br;メイリン(15 スト20)、&br;マンモン(20 デメリットあり)&br;リュミエル(20 デメリットあり)&br;ブラックベア(10〜25)&br;モニカ(15 ※モニカのみ)&br;ダイヤモンド(スト15)、ルージュ(スト20)|ファラオ(15)、&br;アマテラス(10)、&br;エル(20)等| |モニカ|回復|早(スト以上で全体)|~|~|~| |ハム・ハン|バフ|攻早(スト以上で全体)&br;Sl4までは防-2(自分) &br;Sl5からは防-1(自分)|~|アポロン(15)、メイリン(15 スト20)、&br;マンモン(20 デメリットあり)&br;リュミエル(20 デメリットあり)&br;ブラックベア(10〜25)&br;ダイヤモンド(スト15)、アメノウズメ(15)、ケセドドラゴン(20)|~| |複製型エル|バフ|全体 攻 スト以上で防も|~|バトルネコ(7%)×2、メルクリウス(15)、&br;メイリン(15 スト20)&br;マンモン(20 デメリットあり)、&br;リュミエル(20 デメリットあり)&br;ブラックベア(10〜25)&br;エル(20) アフロディーテ(15)、&br;リーゼ(スト20)、アメノウズメ(15)|~| |占い師サフィ|バフ|全体 防か早|~|メルクリウス(15)、メイリン(15 スト20)、&br;マンモン(20 デメリットあり)、&br;リュミエル(20 デメリットあり)&br;ブラックベア(10〜25)&br;アフロディーテ(15)&br;ダイヤモンド(スト15)、&br;リーゼ(スト20)、アメノウズメ(15)|~| |バフォメット|バフ|攻(スト以上で全体)|SL7の時&br;子分無しで+2&br;10%で+3&br;20%+20%で+4&br;15%+15%+10%で+4?|アポロン(15)、メイリン(15 スト20)、&br;マンモン(20 デメリットあり)&br;リュミエル(20 デメリットあり)&br;モニカ(15)&br;ブラックベア(10〜25)&br;ダイヤモンド(スト15)、アメノウズメ(15)|~| |ユラナス|バフ|全体 攻&br;(+確率で敵の防ダウン)|SL5の時&br;子分無しで+1&br;15%+15%+10%で+2&br;20%+15%でも+2&br;+3は無理| |~| |プリシラ|バフ|全体 攻|~| |~| |ウル|バフ| | | |~| |太陽のシロナ(姉)|回復|攻| | |~| |古代兵器ギガス|防御|防(SL6以上 スト以上で全体)| | |~| |パール|回復|攻|||| |フランケン|バフ|攻(スト以上で全体)|||| |ファータ(姉)|バフ|全体 攻防|||| |賢者マグヌス|バフ|全体 防早|||| |爆音のアリア|バフ|攻(追加で自分以外の全体)|||| ***''Q.まだスキルレベル5のアフロディーテ、モニカ、ハム・ハン、エルを+2にしたいんですが'' [#t36ebb61] ユラナス/プリシラの欄を参考にして。 ''&size(14){◆スキルの追加効果};'' ''*威力アップの影響を受けるタイプ'' |~名前|~スキルタイプ|~上昇パラ|~子分メモ| |アポロン|突|攻アップ SL6以上ストレートで攻+2以上| セイウチ3スト以上で攻+5| |森魔人ガーバート|森|攻アップ| | |パール|回|味方のHP回復5回時に確率で攻+1|上昇値1なので子分だけでは+2に届かない※| ※フェニックス(HPが15%以下の時 回復スキルの威力35%UP)等活用すれば不可能ではないが実用的ではない &br; ''*威力アップの影響を受けないタイプ(上昇値固定)'' |~名前|~スキルタイプ|~上昇パラ|~子分メモ| |セイウチ伯爵|突|防+1 防御アップ時には攻+1|子分による&br;上昇値の変動は無し| |リー・ロン|打|早+1|~| |ラオフ|爪|早+1|~| |ガルヴァン(兄)|突|早+1|~| |豹騎士パーシィ|突|早+1(SL6以上)|~| |ラグナ|突|攻+1(SL6以上 確率で)|~| |巨兵クロノス|打|攻+1|~| |天使エリエル|攻|ランダムで1~5回攻撃、その回数分攻撃上昇|~| |魔女リーゼ|防|ランダムで1~5回攻撃、その回数分防御上昇&br;防御力+5の時、味方全体の防御力も上昇する|~| |スファトリクルルプ|早|ランダムで1~5回攻撃、その回数分素早さ上昇|~| |風神|早|上昇値はランダム(子分が雷神の時)|~| |チェン・シオン(子分)|カスタム|子分次第で攻または早アップ|リー・フェイで早+1&br;リンリンで攻+1| ヘラ ***デバフ系 [#n618d883] ''■ステータスに影響を及ぼすもの'' ・アムネリア(SL6以上)追加で味方全体の防御力上昇・確率で鉄壁を行う(自分のHPが低いほど効果大) ・アメノウズメ 敵全体の攻撃力を確率で減少させ、ストレート以上で防御力も減少させる。(対象が防御スキル時、解除し成功率UP) ・ランスロ(SL6以上) ストレート以上のとき確率で敵の防御四段階減少 ・猿王(SL6以上) 確率で敵の防御一段階減少 ・竜騎士アズロ(SL6以上) 確率で攻防一段階減少(相手が麻痺の場合必中) ・天棍士メイリン 相手が迎撃もしくは盾スキル発動時相手の素早さ四段階減少 ・クラッカードール 確率で敵の防御減少 ・ヒュドラ 攻撃減少 |~名前|~スキルタイプ|~下降パラ|~子分数値メモ|~子分 ()内は%|~子分 A時| |ノルン|デバフ|攻 早|SL7の時&br;32~34%以上の時-4|アポロン(15)、メイリン(15 スト20)、&br;マンモン(20 デメリットあり)&br;アフロディーテ(15)&br;ブラックベア(10〜25)&br;雷獣(10)ウズメ(15)、,ケセドドラゴン(20)|ファラオ(15)、&br;アマテラス(10)、&br;エル(20)等| |ノルン(ストレート)|デバフ|攻 早|SL7の時&br;子分無し-3&br;10%以上の時-4&br;10%+15%+15%で-5|~|~| |アメノウズメ|デバフ|攻 |SL7の時&br;子分無し-2&br;15%以上-3&br;20%+20%+20%で-4|~|~| |アメノウズメ(ストレート)|デバフ|攻 防|SL7の時&br;子分無し-2&br;15%以上-3&br;20%+20%+20%で-4|~|~| |オパール|デバフ|防|SL7 子分無し-2||| |オパール(フルハウス)|~|~|SL7 子分無し-3||| |魅惑のアリア|デバフ|攻or防|||| |デビルンルン|異常|早|||| ※ノルンのスキルはSL6以上の時、ストレート以上で全体化し、''&color(#ff0000){威力も上がる。};'' ***その他 [#f46d9240] ''■スキル発動時にステータス変化をもたらすカード'' ・マンモン 確率で敵の攻防ステータスを一段階ダウン、自分の攻防ステータスを一段階アップ ・レヴィアタン 確率で敵のステータスを上昇値を初期化 ・ベルゼブブ 確率で敵のステータスを上昇値をいずれか(攻撃 防御 素早さ)ランダムで奪う ・アルテミス 自分がステータス減少時、確率で減少値のいずれか(攻撃 防御 素早さ)をランダムでそのまま相手に移す ・ベヒーモス 敵を倒したときに攻撃か防御が一段階アップ ・ドロンジョ 確率で敵の素早さを一段階ダウン、自分の素早さを一段階アップ ・マルクトドラゴン 自分の攻撃力上昇、確率で敵の敵の防御力減少 ''■スキル発動時に自分のステータスダウンするカード'' ・ブラックベア 自分の素早さ一段階 ダウン ・ネコムート 自分の攻防一段階 ダウン ・キャシャーン 自分の攻防一段階 ダウン ・ミスターサンタ 自分の攻・防が+5の場合、上昇値を初期化して敵に大ダメージ **ピンポイント ○○の子分は何が良いの? [#kd50964f] とりあえずメモ程度。 バフ系:+3になるように20%×3を用意するか、 15%×1で+2にし、ジーベック、クロノス、ヴェスティ、ダゴン等を載せるのが定番。 回復スキルのモニカ、アフロディーテはアクアシルキー(コスト15、スト以上で15%)がコスパ良し。 ダイヤモンド(スト以上)なら一石二鳥。 ***ノルン [#edb9da9d] ***ハム・ハン [#g76f921d] ***モニカ [#p39d2a42] **子分スキル [#d166c2c4] ***バフ系 [#d4f31385] |~レアリティ|~カード|~コスト |~子分スキル |~条件|h |SS|レヴィアタン|30|攻か防 +1|親分が女の子以外| |SS|ジーベック|30|防 +1| | |SS|巨兵クロノス|30|攻 +1| | |SS|もねこ|28|攻防UP+1|親分がA、もしくはにゃんこ族| |SS|天使プリシラ|28|確率で攻防 +1| | |SS|魔術師マーリン|28|確率で攻早 +1| | |SS|ダイヤモンド|30|スキル威力15%UP&&br;防か早+1|ストレート以上| |SS|座敷童子|30|防か早+1(稀に両方)|| |SS|大洋の遠眼鏡|20|攻か防+1(フルハウス以上で両方)|ストレート以上| |SS|ベルゼブブ|30|確率で、攻撃・防御・素早さのどれか+1|攻撃スキル限定のため&br;バフ撒きには不向き| |SS|魔女ヴェスティ|30|スキル威力10%UP&攻 +1|親分が火属性| |SS|ダゴン|30|スキル威力10%UP&防 +1|親分が水属性| |SS|魔道士エイボン|30|スキル威力10%UP&早 +1|親分が森属性| |SS|ブライキング・ボス|30|スキル威力20%UP&確率で攻防早 +1|親分がA、もしくはロボット| |SS|ゴールドライタン|30|攻防 +1|親分がロボット、もしくは突属性| |SS|ヤッターマン|30|スキル威力35%UP&攻防早 +1|攻撃スキル限定のため&br;バフ撒きには不向き| ※もねこが強力だが、にゃんこ族に全体バフを撒けるカードが存在しないので、ほぼA限定。 ※ジーベックとクロノスの子分スキルには「&color(#ff0000){親分のHPが低い程効果大};」の表記があるが、 HPが低くても上昇値が2に届くことはなく、子分スキルの威力を上げる手段はないので&color(#ff0000){無意味};。 ***バフ子分を載せるのに適したカード [#p1bb94e3] |~種類|~火|~水|~森| |~味方全体に子分効果を撒けるカード|天使リュミエル&br;エミリー|複製型エル&br;占い師サフィ&br;ダイヤモンド&br;賢者マグヌス&br;天使プリシラ&br;ファータ(姉)|ドリアード(SL6以上)&br;アテナ&br;アーサー魔法の派&br;魔術師マーリン&br;皇帝ユラナス&br;ムンムン&br;座敷童子| |~ストレート以上の時のみ|ハム・ハン&br;バフォメット|ホエール男爵|モニカ| |~その他''※''|パール||ポッポ司祭&br;聖乙女メリー&br;レファ(妹)| ''※''回復対象者それぞれに1回 子分のバフ発動 &br; 「追加効果で全体に○○」のスキルでは、子分の効果が全体にはかからない(スキル発動者のみ) 例:イシス、オーディン全体回復、アフロディーテ &color(#ff0000){''モニカのストレート以上で全体にバフ子分の効果が乗る''}; &color(#ff0000){''アフロディーテのストレート以上では全体にはバフ子分の効果が乗らない(自分のみ)''}; ***デバフ系 [#a5104832] |~レアリティ|~カード|~コスト |~子分スキル |~条件|h |SS|ニキータ(妹)|28|確率で対象の素早さを減少させる|攻撃スキル限定| |SS|シャルル|28|確率で敵に攻撃力か防御力DOWNの効果|攻撃スキル限定| |SS|クラッカードール|25|稀に敵に防御力DOWNの効果|攻撃スキル限定| |SS|琥狐騎士ガラハド|28|スキル威力25%UPし、確率で対象の防御力を減少|斬スキル限定| |SS|ドロンジョ|30|稀に対象の攻撃・防御・素早さのいずれかを奪う|攻撃スキル限定| ***その他 [#x1640f84] |ガルヴァン(兄)|攻撃スキル発動時、自分の攻-1防-1| |マンモン|スキル発動時、攻-1| |アスモデウス|スキル発動時、攻-2| **超合体 [#z1bbae28] ※情報が古いです いくつかの超合体がアップデートにより素早さUPが追加もしくは変更されています |勝利の女神| アテナ アフロディーテ 聖乙女ジャンヌ 天使プリシラ|攻防+2| |リフレッシュ| バステト ガーディアン メルクリウス 占い師サフィ|攻防+2| |ニムにゃん♪|ニムエ&にゃんこ|攻防+2| |火事場の馬鹿力| トーチ火草 たいまつトカゲ フレイマー|攻防+3| |宝石の輝き |パール ベリル ヒスイ|敵の攻防-2| |悪魔の知恵 |悪魔司書モニカ|攻早+1 | |ロールオブメルヘン|赤ずきんちゃん アリス 白雪姫|防+3| |海賊の闘志|ブラックベア メアリー ジーベック|攻防早+2| |魔法の支配者|帰化型ニムエ 複製型エル アーサー|攻防+2| |精神統一|ハム・ハン ラオフ リー・ロン|攻防早+2| |タイダルウェーブ!|レヴィアタン|敵の攻防-2| |お尻千回叩きの刑!!|成金ペンギン 調教師チェルシー ドン・コアラ|敵の防-2×5| |突撃!ロボ軍団|フェルクリンゲン レオパルト クヴェート|敵の防御-2| |邪神の力|インス・ルアイ スファトリクルルプ|敵の攻早-2| |魔王の逆鱗|魔王ヘルタレス|敵の攻早-2| |連撃棒術!!|天棍士メイリン|敵の素早さ-2×5| **バフによりスキルに変化のあるカード [#re6a5f4d] |ラオフ|素早さ上昇分攻撃回数増える(最大6回攻撃)| |リー・ロン|~| |チェン・シオン|(武器子分装備時)素早さが上昇していると2回攻撃| |巨兵クロノス|攻撃が上昇していると2回攻撃| |天使エリエル|攻+5の時には火帯びに| |魔女リーゼ|防+5になるとき、バフ効果が全体に| |スファトリクルルプ|早上昇で最低攻撃回数上昇| ''◆ミスの多い6回攻撃スキル持ちのカード'' ※スキルに変化はないが、素早さバフで命中率が上がることにより、総ダメージが増加しやすい。 ベルモット パーシィ ケイ #pcomment(,30,reply)
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