デュエルマッチ

  • まだ浸透していないせいかほとんど勝てるな。これ人によってかなり向き不向きあるね笑 -- 2016-08-20 (土) 00:44:48
  • 無属性ダメージやたら強くない?合体攻撃も全体1万とか出されて笑うわ 誘惑と無属性入れられるカノンさんがトップクラスだと思う -- 2016-08-20 (土) 12:33:33
    • まだまだ要調整ってとこだろうしね。個人的にはスリーピングドリーム狙ってきて全空振りでただただ攻撃のチャンスを無駄にしてるやつ見ると笑う -- 2016-08-20 (土) 12:37:12
  • モンスターカードにもコスト制限あるね。表示されていないけど。「デッキの強さには全く影響しないので好きなカードを選べばいい」となら制限つけなくても・・・。 -- 2016-08-20 (土) 15:14:41
    • 一気に選ぶと選べないが選択し直すと普通に150以上選べるぞバグだなまあ -- 2016-09-02 (金) 23:47:15
  • 覚醒スキルって効果ある? -- 2016-08-20 (土) 21:59:44
  • 連戦できる条件がいまいち分からない。いきなり負けて終了の時もあれば石1個消費でリベンジマッチできることもある。 -- 2016-08-21 (日) 23:37:47
    • 相手がその勝利で3連勝目の時はリベンジできないからそのまま終了、それ以外の時はリベンジ可能のはず -- 2016-10-27 (木) 16:35:14
  • じゃんけんゲーム✋✌👊 -- 2016-08-21 (日) 23:43:15
  • まだまだテスト段階の状態ですね。素早さ上げてもリー・ロンの攻撃回数増えなかったし。 -- 2016-08-23 (火) 12:21:27
  • あと、コスト縛りがキツイかな。最近のカードはみんなコスト34だから、1、2枚入れるとかなり他のカードがしょぼくなる。 -- 2016-08-23 (火) 12:22:43
    • そこが面白い要素だろうに。攻撃能力はしょぼいがコストは低め、そして超合体がそこそこ使える。なんてカードは結構ある -- 2016-08-23 (火) 15:50:57
  • コロと違って、サクッと遊べて良いね。 -- 2016-09-15 (木) 17:50:11
  • 3連勝しない限り負けて終わりだから大体嫌な気分で終わる -- 2016-09-17 (土) 07:54:34
    • 2-1なら別に嫌な気にはならんけどなぁ -- 2016-09-17 (土) 14:59:26
    • 毎回先手を取られてボロ負けした時の悲惨さったらない… その代わり先手さえ取っていれば状態異常や超合体もそこまで脅威じゃなくなるのがバランス良いのか悪いのかって感じではある -- 2016-09-30 (金) 18:05:49
  • 状態異常の成否がカギを握るね。全員混乱になった時は、悲惨だった。全員ミスの時もしかり。 -- 2016-09-17 (土) 08:57:59
    • 結局はどうやって先手を取るかでしかないね…。異常デッキだろうと1ターン壊滅デッキだろうと後手ならまだ何かあるかもしれないけどドローになると何も起きないからね… -- 2016-09-17 (土) 15:01:02
  • ゾンビ化だとどうなるの? -- 2016-09-29 (木) 09:21:46
    • 検証してないから、明言できないけど、従来と同じ効能なんじゃない?「回復量減少し、被ダメージUP」 -- 2016-09-29 (木) 13:55:12
  • 気づいたらジョーカーになってたんですが、これって何をボーダーにして決定してるんでしょう? -- 2016-10-27 (木) 16:49:53
    • レベル…? サブが200未満で最初キングだったけど210の今エースだわー。…と思ったら同じグループに342とか350とかいるな…。 -- 2016-10-27 (木) 18:24:41
      • ちなみにメインは最初からジョーカー。コロはどっちもジョーカー。デュエルは胡散臭い部分多いなぁ。謎振り分け。 -- 2016-10-27 (木) 18:25:52

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