Q.このゲームの目的は?

デッキを強化して、難易度の高いダンジョンをクリアする。
これ以外にやることはありません。

プレイヤーのレベルを上げる
→ノマダン、スペダン
カードの強化
→スペダン、PP素材ガチャ、バドガ
カードの進化
→指輪ダンジョン
装備コストを増やす
→ノマダンクリア、トレジャー
竜石を増やす
→図鑑報酬、トレジャー
メダルを増やす
→コロシアム、スペダン

序盤に必要な知識

・最初のカードは初期カードを参考に。フレイムリザードが一番おすすめ。
 次点でオクトパスかギャングシープ。

・基本的に、ダンジョン>みんなと冒険開始! で順番にダンジョンをクリアしていく
 通常ダンジョン(以下ノマダン)をクリアしていき、レベルが上がることで、装備コストが増え、強いカードをデッキに多く組み込めるようになるので、まずはノマダンのクリアが当面の目標。
 ノマダンをクリアするのが難しくなってきたら、ガチャを回してSSカードを狙うか、スペシャルダンジョン(以下スぺダン)の初級を何回も周って、スぺダンPを集め、限定SSや限定Sカードと交換するのがおすすめ。
 
・ダンジョンに設定されているトレジャーはできるだけ集めながら進めるといい。
 特に、スキル絶対発動、カード化全体、カード化単体、シャッフル2、シャッフル3、竜石、装備コストは優先的に。
 
・雑魚敵に「カード化UP2体」を使って慣れておくように。

・フレンド申請はとりあえずどんどん承諾する こちらからも申請していい
 後で解除も可能

・レベルアップすればスタミナは回復する。
 時間とともにスタミナと、ノーマルガチャのPPが貯まる。

・1日1回、無料でスタミナを回復することができる。
 詳しくはこちら

・「ジェムマローン」や、余った雑魚(カードの左下に書いてあるレアリティが"N")のカードを使い、カードを「強化」していく。
 同じ属性(カードの色が同じ)カードを合成すると、多めの経験値がもらえる。

・ダンジョン中でやられてしまった際、「竜石」を使ってコンティニュー可能だが、
 貴重な「竜石」をコンティニューに使うのはもったいない。クリア出来そうにないダンジョンは一旦あきらめること。
 まずは「11連ガチャ」をするため、「竜石」を40個集めようはじめてのレアガチャを参考に。

・隔週で開かれる「コロシアム」では、入手機会の限られる「ドラゴンメダル」を入手できる。
 コロシアムへは、最低限、SPスキル「スキル絶対発動」と「手札シャッフル2」、できれば「手札シャッフル3」を入手し、
スキルについてひと通り理解してから参加するようにしましょう。

・基本的にはノマダンを進めることが優先。
 クリア失敗したら、スぺダン→スぺダンPを集めて限定カードや強化素材と交換→デッキのカードを強化→再挑戦
 を繰り返す。
 カードのレベルがMAXであれば、スーパー曜日ダンジョンで指輪を集めて、カードを進化させること。
 また、土日祝にはclub Bad Girlsが開催される。
 そこでスキルフェアリーを集めて、スキルレベルを上げることも、デッキ強化にはとても重要。(cf.スキルレベルの上げ方)

中盤までに覚えていくべきこと

覚えることが多くて大変なように感じられるが、ゆっくり学んでいけばOK。

やってはいけないのは、これらを理解せずに、身の丈に合っていない高難易度ダンジョンに乗り込むこと。
それをやらなければ、文句を吐かれることはあまりない。

また高レベルユーザーの中には、自分よりも格下のユーザーへの嫌がらせとして、カード化、タップ、シャッフルを意図的に行わない者もいるので、あまり他人は当てにしないこと。
最低限の知識に目を通しておく

子分システムを理解し、効果的な子分運用をする

すべての役

役の威力倍率

プレイング(周りに迷惑をかけないプレイング?参照)

超合体

スキルの優先順位

状態異常の対処法

それぞれのカードのスキル

おおまかな進行表

進行度大まかな
レベル
スペシャル
ダンジョン
難易度
親分目安子分メダル
序盤1〜初級何でもいいのでSSカードを
デッキ13枚分揃えることを
目標に
レベル30でAの子分解放
中級レベル60で各属性1体子分解放
中盤90〜上級スペシャルダンジョンで
特攻のカードを最低一枚
スキルレベル5以上
合体スキル持ちカード等
補助カードも揃えていく
レベル90で各属性2体目の子分解放
ストレート25%子分を特攻カードに付けたい
エース級または第一線級のカードを
順にGODに進化させていく
120〜鬼級特効カード数枚
スキルレベル6〜7
合体スキルも7に
DRAのカードは外す
レベル120で各属性3体目の子分解放
ストレート35%子分も集めていく
コスト+10を取っていくか
スキル絶対W合体(4000枚)や
限定SSカードの為に貯めこむ
後半150〜竜級レベル最大のカードを
増やしていく
レベル150で全ての子分解放
レベル最大のカードを増やしていく
終盤200〜神級

おおまかな進行表(その2)

<本項の狙い>
基準は「無課金ユーザーが安定的に周回できる目安」です。どんなカードをどう揃えていくべきか、
という「育成の羅針盤」となるとともに、適正レベルや要求される戦術理解度の一例を提示することで、
背伸びチャレンジャーの抑制」も意図しています。

ユーザーによっては、「もっと低いレベル/戦闘力でクリアできるよ?」と思う方もいるかと思いますが、
あくまでも上記の狙いから逸脱しないことを理解いただき、無用な煽動や自己顕示等は自重してください。

Lv戦闘力戦 術攻 撃補 助SPスキルドラゴンメダル
特 攻状態異常合 体回 復防 御バ フデバフ
3024000・役を成立させることができる。・ボスの弱点に適した属性攻撃ができるSS(スキル1)が当該属性に1体いる。・「スキル絶発」を使用できる。
6042000・後続に配慮したカードの切り方ができる。・ボスの弱点に適した属性攻撃ができるSS(スキル3)が当該属性に1-2体いる。・「手札シャッフル3」を使用できる。
9060000・自分の順番や手札、場の流れに応じて、適切なシャッフルができる。・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるSSS(スキル5)が当該属性に1-2体いる。
13578000・自分の順番や手札、場の流れに応じて、絶発をするべき/しないべきの判断ができる。・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に1-2体いる。・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるSSS(スキル5)が1-2体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つSSS(スキル5)が1体いる。
18096000・第1,第2ラウンドで「バフ」を施しきるまでの耐久力がある。・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に1-2体いる。・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるGOD(スキル7)が1-2体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が1体いる。・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が1体いる。・パーティ全体に全項合算で[+2以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。・「スキル絶対W合体」を使用できる。・4000枚で「スキル絶対W合体」を取得。
225114000・第1,第2ラウンドで「ダメージ軽減」を施しきるまでの耐久力がある。
・役を落としてでも戦局で重要なカード/スキルを判断でき、成役させることができる。
・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に2-3体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が1-2体いる。・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が2体いる。・パーティ全体に数ターン持続する「ダメージ軽減」を付与することができるGOD(スキル7)が1体いる。・パーティ全体に全項合算で[+3以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。・ボスに全項合算で[-2以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。
竜王250・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるGOD(スキル7)が2-3体いる。・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が2-3体いる。・パーティ全体に全項合算で[+4以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。・ボスに全項合算で[-4以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。
真・竜王・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に3-4体いる。・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が2-3体いる。・パーティ全体に数ターン持続する「ダメージ軽減」を付与することができるGOD(スキル7)が1-2体いる。・ボスに全項合算で[-6以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。

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