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#contents //編集中 ***''Q.このゲームの目的は?'' [#mf9a8772] デッキを強化して、難易度の高いダンジョンをクリアする。 これ以外にやることはありません。 ''プレイヤーのレベルを上げる'' →ノマダン、スペダン ''カードの強化'' →スペダン、PP素材ガチャ、バドガ ''カードの進化'' →指輪ダンジョン ''装備コストを増やす'' →ノマダンクリア、トレジャー ''竜石を増やす'' →図鑑報酬、トレジャー ''メダルを増やす'' →コロシアム、スペダン ***''最序盤に必要な知識'' [#b8427a3e] ・最初のカードは[[初期カード]]を参考に。フレイムリザードが一番おすすめ。 次点でオクトパスかギャングシープ。 ・ダンジョン>みんなと冒険開始! で順番にダンジョンをクリアしていく 雑魚敵に「カード化UP2体」を使って慣れておくように。 ・フレンド申請はとりあえずどんどん承諾する こちらからも申請していい 後で解除も可能 ・レベルアップすればスタミナは回復する。 時間とともにスタミナと、ノーマルガチャのPPが貯まる。 ・1日1回、無料でスタミナを回復することができる。 詳しくは[[こちら>http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%BB%E8%A3%8F%E3%83%AF%E3%82%B6#m8f3b068]] ・「ジェムマローン」や、余った雑魚(カードの左下に書いてあるレアリティが"N")のカードを使い、カードを「強化」していく。 同じ属性(カードの色が同じ)カードを合成すると、多めの経験値がもらえる。 ・ダンジョン中でやられてしまった際、「竜石」を使ってコンティニュー可能だが、 ''貴重な「竜石」をコンティニューに使うのはもったいない。''クリア出来そうにないダンジョンは一旦あきらめること。 まずは「11連ガチャ」をするため、''「竜石」を40個集めよう''。[[はじめてのレアガチャ>http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%BC%95%E3%81%8D%E6%96%B9#i2c6be89]]を参考に。 //・''レベル20未満の間に招待IDを入力することを忘れずに!'' // ゲーム内で仲良くなったフレンドや、ドラゴンポーカーをやっている友達のIDを入力すると良い。 // 都合の良い相手がいなければ、「[[招待について]]」に載っている適当なIDをとりあえず入力すれば良い。 ・隔週で開かれる「[[コロシアム]]」では、入手機会の限られる「ドラゴンメダル」を入手できる。 ''&color(#ff0000){&size(14){[[コロシアム]]へは、最低限、[[SPスキル]]「スキル絶対発動」と「手札シャッフル2」、できれば「手札シャッフル3」を入手し、 [[スキル>http://dragonpoker.game1wiki.com/index.php?%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%A0#k0e2ed56]]についてひと通り理解してから参加するようにしましょう。};};'' ***中盤までに覚えていくべきこと [#m58df574] 覚えることが多くて大変なように感じられるが、ゆっくり学んでいけばOK。 やってはいけないのは、''&color(#ff0000){&size(16){これらを理解せずに、身の丈に合っていない高難易度ダンジョンに乗り込むこと。};};'' それをやらなければ、文句を吐かれることはあまりない。 [[最低限の知識]]に目を通しておく [[子分システム]]を理解し、効果的な子分運用をする すべての役 役の威力倍率 プレイング([[周りに迷惑をかけないプレイング]]参照) [[超合体]] [[スキルの優先順位]] [[状態異常]]の対処法 それぞれのカードのスキル ***おおまかな進行表 [#zdc1789d] |~進行度|~大まかな&br;レベル|~スペシャル&br;ダンジョン&br;難易度|~親分目安|~子分|~メダル| |序盤|1〜|初級|何でもいいのでSSカードを&br;デッキ13枚分揃えることを&br;目標に|レベル30でAの子分解放|| |~|~|中級|~|レベル60で各属性1体子分解放|~| |中盤|90〜|上級|スペシャルダンジョンで&br;特攻のカードを最低一枚 &br;スキルレベル5以上 &br;合体スキル持ちカード等&br;補助カードも揃えていく|レベル90で各属性2体目の子分解放 &br;ストレート25%子分を特攻カードに付けたい|エース級または第一線級のカードを&br;順にGODに進化させていく| |~|120〜|鬼級|特効カード数枚 &br;スキルレベル6〜7 &br;合体スキルも7に &br;DRAのカードは外す|レベル120で各属性3体目の子分解放 &br;ストレート35%子分も集めていく|&size(10){コスト+10を取っていくか};、&br;スキル絶対W合体(4000枚)や&br;限定SSカードの為に貯めこむ| |後半|150〜|竜級|レベル最大のカードを&br;増やしていく|レベル150で全ての子分解放 &br;レベル最大のカードを増やしていく| | |終盤|200〜|神級| | | | ***おおまかな進行表(その2) [#k43ba7e4] ''<本項の狙い>'' 基準は「''無課金ユーザーが安定的に周回できる目安''」です。どんなカードをどう揃えていくべきか、 という「''育成の羅針盤''」となるとともに、適正レベルや要求される戦術理解度の一例を提示することで、 「''背伸びチャレンジャーの抑制''」も意図しています。 ユーザーによっては、「もっと低いレベル/戦闘力でクリアできるよ?」と思う方もいるかと思いますが、 あくまでも上記の狙いから逸脱しないことを理解いただき、無用な煽動や自己顕示等は自重してください。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||||||||||c |~級|~Lv|~戦闘力|~戦 術|>|~攻 撃|>|>|>|>|~補 助|~SPスキル|~ドラゴンメダル| |~|~|~|~|~特 攻|~状態異常|~合 体|~回 復|~防 御|~バ フ|~デバフ|~|~| |~初|30|24000| ・役を成立させることができる。| ・ボスの弱点に適した属性攻撃ができるSS(スキル1)が当該属性に1体いる。|-|-|-|-|-|-| ・「スキル絶発」を使用できる。|-| |~中|60|42000| ・後続に配慮したカードの切り方ができる。| ・ボスの弱点に適した属性攻撃ができるSS(スキル3)が当該属性に1-2体いる。|-|-|-|-|-|-| ・「手札シャッフル3」を使用できる。|-| |~上|90|60000| ・自分の順番や手札、場の流れに応じて、適切なシャッフルができる。| ・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるSSS(スキル5)が当該属性に1-2体いる。|-|-|-|-|-|-|-| | |~鬼|135|78000| ・自分の順番や手札、場の流れに応じて、絶発をするべき/しないべきの判断ができる。| ・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に1-2体いる。| ・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるSSS(スキル5)が1-2体いる。| ・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つSSS(スキル5)が1体いる。|-|-|-|-|-|-| |~竜|180|96000| ・第1,第2ラウンドで「バフ」を施しきるまでの耐久力がある。| ・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に1-2体いる。| ・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるGOD(スキル7)が1-2体いる。| ・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が1体いる。| ・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が1体いる。|-| ・パーティ全体に全項合算で[+2以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。|-| ・「スキル絶対W合体」を使用できる。| ・4000枚で「スキル絶対W合体」を取得。| |~神|225|114000| ・第1,第2ラウンドで「ダメージ軽減」を施しきるまでの耐久力がある。&br;・役を落としてでも戦局で重要なカード/スキルを判断でき、成役させることができる。| ・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に2-3体いる。|~| ・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が1-2体いる。|~| ・パーティ全体に数ターン持続する「ダメージ軽減」を付与することができるGOD(スキル7)が1体いる。| ・パーティ全体に全項合算で[+3以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。| ・ボスに全項合算で[-2以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。||| |~竜王|250|132000|~|~| ・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるGOD(スキル7)が2-3体いる。|~| ・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が2体いる。|~| ・パーティ全体に全項合算で[+4以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。| ・ボスに全項合算で[-4以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。||| |~真・竜王|~|150000|~| ・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に3-4体いる。|~| ・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が2-3体いる。|~| ・パーティ全体に数ターン持続する「ダメージ軽減」を付与することができるGOD(スキル7)が1-2体いる。|~| ・ボスに全項合算で[-6以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。||| |~竜王|250||~|~| ・ボスの弱点に適した状態異常付与ができるGOD(スキル7)が2-3体いる。|~| ・パーティ全体に「回復」を施すことができるGOD(スキル7)が2体いる。|~| ・パーティ全体に全項合算で[+4以上]の「パラメータアップ」を施すことができる。| ・ボスに全項合算で[-4以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。||| |~真・竜王|~||~| ・ボスの弱点に適したスキル攻撃ができるGOD(スキル7)が当該属性に3-4体いる。|~| ・「威力アップ」や「複数化」の合体スキルを持つGOD(スキル7)が2-3体いる。|~| ・パーティ全体に数ターン持続する「ダメージ軽減」を付与することができるGOD(スキル7)が1-2体いる。|~| ・ボスに全項合算で[-6以下]の「パラメータダウン」を施すことができる。|||
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