この強敵に爆裂魔法を!

開催期間

2019年3月22日18:00~4月1日11:59まで
開催時間は8:00~13:00、18:00~23:00(最終日は8:00~11:59)

報酬や自分のランキング確認は「バトル>左側のボタン(普段はコロシアム入口)」または「お知らせ>キャンペーン内のバナー」から行う。

レイドバトルについて

ドラゴンポーカーにおけるレイド戦とは、開催期間内に専用ダンジョンのボスを倒しまくるマラソンである。
初級から神級まである。全2戦。

敵の弱点&攻略

ボス「バニル憑依のダクネス」
種族はアンデッドではなく「悪魔」
聖スキルにつきものの「対アンデッドに威力上昇」の対象にならない為、最大ダメージが出せるのは水強属性。
例外として、聖スキルはアクアのみが高火力。

高速周回する場合は
魔女リーゼ(覚醒) ※攻オーブ必須
アヌビス(覚醒) ※攻オーブ必須
ニルヴァーナ ※攻オーブ必須
聖はアクア以外は火力が低過ぎる為、除外。

属性:火
弱点:水(1.5)、聖(2.0)
HP:80万(神級)
状態異常無効
攻防デバフ耐性:20%
割合ダメージ軽減:90%

全体的に難易度がスペダンの級に比べ一段階ほど低い。
神級でもノーバフワンターンキルが容易なほど。
※アクア以外の聖や乙姫〜魔法少女ラン等では無理

修道女クレアは火力が魔法少女ラン以下。
祓魔師ヨハンで火力が乙姫以下、放浪騎士クラウスに至ってはバフ無しで15000x2程度しか出ない。
野良周回でも邪魔なだけなので外しましょう。

先制攻撃があるが台詞のみ。
最初の攻撃は必ず怒りor封印ランダム付与の弱4連攻撃。
味方全体の能力合計が高い(+50以上?)と全体に全能力-5デバフ(竜級以下は-3)と次のターンに解放攻撃。
鉄壁有効ではあるがダメージは大したことないので事前の持続反射か鉄壁バチスタで回避を推奨。
持続反射が有効だが、大概は使う前に決着がついてしまう。
即キルを狙うならバフ、デバフは必須という程ではない。ただしあれば戦いやすくはなるし貢献度ボーナスもある。
バフデバフを削り合体に枠を費やすのもよい。ただし複数化はバフがないときの強属性と相性が悪い点は要注意。

最も安定した攻撃カードはアヌビス(覚醒)。
赤盾カウンターはあるが迎撃を貼るだけな上に即キルも狙いやすいのでニルヴァーナも悪くない。
聖特効の為アクアも辛うじて使えるが、対象はアンデッドではないためスペダン程の特大ダメージは出せない。
そのためクレアやヨハンやクラウス達はコラボスペダンの半分以下の火力しか出ない。

貢献度ランキング

1回の戦闘で獲得した最大貢献度とレイドイベント全体での累計貢献度の2つのランキングがあり、
最大貢献度ランキングと累計貢献度ランキングそれぞれの順位によって「バニル」「バニル憑依のダクネス」のカードが入手できる。
ただし2枚入手することはできず、両方のランキングに入ると片方は「ひたいのアレ」になる。

累計貢献度を稼ぐなら神級をひたすら高速周回すればよい。
最大貢献度を稼ぐならデッキにくまっふぃーや悪魔ザッハを入れてボスを延命させながら得点になるアクションをこなして倒す。
グループチャットでやらないと累計貢献度を集めている人の迷惑になる。

貢献度

ボス戦での行動等に応じて貢献度を獲得する。
難易度でポイントが変化する。以下の数値は神級でのもの。

ターンボーナス

最低60点
2ターン撃破:114点(先制攻撃も1ターンと計測するため)
3ターン:108点

難易度ボーナス

神級クリアで1320点

仲間ボーナス

CPU以外のプレイヤーを仲間としてカウントする。

1人2人3人4人5人
15?20253035

バトルボーナス

自分の起こしたアクションのみ加算される。
ダメージに関するボーナス(ゾロ目以外)は、アタッカーに絡んだ合体カードも対象になる。
回数は子分や合体によって増えた分も計測される。
成立した役の種類、迎撃ダメージ、状態異常回復、敵HP回復にボーナスは無い。

アクション数値獲得貢献度備考
ボスに与えた総ダメージ350000以上222迎撃ダメージは含まれない
ボスに与えた総ダメージ500000以上228
仲間を回復50000以上53
仲間のバフ成功5回以上271回で15点
ボスにデバフ成功5回以上27反射によるデバフも対象
仲間に合体スキル発動5回以上371回で25点
仲間に防御スキル付与5回以上421回で30点
自分の最終バフ合計+1527+1で15点
全員の最終バフ合計+7542
末尾ゾロ目ダメージ(3桁以上)7100違う数字のゾロ目は別カウント。同じ数字でも桁違いは別カウント。
桁数はいくつでも点数は同じ(333と3333はどちらも50点)。
8桁ゾロ目までは計測できる設定だがこのボス相手に77777777ダメージを出すのは不可能。
7以外50
オーバーキルダメージ500000以上77
オーバーキルダメージ700000以上83

累計貢献度達成報酬

報酬は自動でプレゼントボックスに送られる。

累計貢献度報酬アイテム
1000R進化指輪各属性1枚
2000Sカード「バニル人形」
4000Sレア進化指輪各属性1枚
6000ドラゴンメダル×100
8000ブラックメダル×10
10000光輝ジェムマローン各属性1枚
15000SSレア進化指輪各属性1枚
20000女王スキルフェアリー各属性1枚
25000ドラゴンメダル×130
30000覚醒の書各属性1枚
35000ドラゴンメダル×150
40000竜神の宝玉各属性1枚
45000ドラゴンメダル×200
50000覇者の水晶各属性1枚
55000ドラゴンメダル×250
60000神秘の血晶各属性1枚
65000Sレアガチャチケット1枚
70000ドラゴンメダル×300
75000SSレアガチャチケット(U28)1枚
80000ブラックメダル×10
85000女神スキルフェアリー各属性1枚
90000コラボ限定オーブ「仲良くなる水晶」
95000女神スキルフェアリー各属性1枚
100000SSレアガチャチケット1枚

限定アイテム

S含め子分性能がなかなかいいものが揃っている。

カード

名前属性コスト親分スキル子分スキル
バニル人形強火17敵により強い火属性ダメージを与えるが、現在HPの5%反動ダメージを受ける(確率(50%)で威力上昇)親分のスキル威力10%UP(バニルかバニル憑依のダクネスと一緒に装備時、スキル威力35%UP)
バニルの仮面30-親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(ストレート以上なら50%、フルハウス以上なら100%)
ちゅんちゅん丸30-親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で威力(150)の斬属性ダメージを与える(自分のステータス合計値+5ごとに最低スキル威力+2%UP、斬属性ダメージの威力(20)上昇)
めぐみんの杖30-親分が火スキルの時、スキル威力35%UP)、追加で威力(80)のより強い火属性ダメージを与える(自分以外の役カードの火スキルの数×1%スキル威力UP、より強い火属性ダメージの威力(2)上昇
バニル火異常40敵に無属性ダメージを5回与え、確率で暗闇状態にし、対象が防御スキルならそのターンの間与えるすべてのダメージを1.5倍にする(スキル発動回数が多い程、スキル威力上昇)親分が攻撃スキルの時スキル威力35%UP、命中率+5%UP(最大10ターンまで2ターン経過毎にスキル威力+1%UP、命中率+1%UP)
バニル憑依のダクネス火斬40敵に斬属性ダメージをランダムで1~6回与え、攻撃を受けたターンダメージ軽減&迎撃を行う(スキル発動回数が多い程、最低攻撃回数増加)親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、被ダメージ1%軽減(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+2%UP、被ダメージ軽減+1%UP)

オーブ

オーブ名レアリティ消費スロット効果
仲良くなる水晶★★★★★1HP+55、役に絡んだターンにダメージを受けると確率(10%)で味方全体のHPを3%回復する

ポイント

クリア時に貢献度の下2桁切り捨て×10Pのポイントが獲得できる。
例:615点→6000P 1198点→11000P
1度に獲得できるポイントは上限20000P。スペダンポイントの約10倍、999万9999Pまで貯められる。

ポイントは素材ガチャかポイント交換で消費する。出てくる素材はスペダンと同じもの。
このすばコラボカードには強化値(得られる経験値)2倍。
※スペダンポイントブーストを使うと獲得ポイント2倍になるが、累計報酬及び累計ランキングへの加算は2倍にならない。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
霜降りガニとシュワシュワ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
霜降りガニとシュワシュワ(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
霜降りガニとシュワシュワ(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 更新いつもありがとうございます♪ -- 2019-03-23 (土) 13:14:59
  • バニル人形は編成制限ある代わりに35%アップで魔女教徒並に優秀だなぁ -- 2019-03-23 (土) 13:38:28
    • 親分スキルに「そんなもんだよね」と思った後に子分スキルでぶったまげたわ。平均コスト30未満で無条件35%UP*2が組めるなんてコスト足りない勢にはありがたいね -- 2019-03-23 (土) 15:30:52
    • 当のバニルさんも子分は勿論赤盾カウンター無しの暗闇特効なら普通に活躍できるレベルですよね、OZ復刻で早速暴れてくれそう -- 2019-03-23 (土) 16:11:50
      • スタジオツアー復刻でも活躍しそう…と思ったけどジェネシスコスの子分効果的に復刻は厳しいのかなぁ… -- 2019-03-29 (金) 12:02:03
      • デュエルメダル交換になればいいじゃない -- 2019-03-29 (金) 13:24:23
  • オーバーキルの判定がバグってるらしいので最大狙いの人は注意したほうがいい -- 2019-03-24 (日) 13:22:33
  • 聖スキルってイメージ的に悪魔も特攻になればいいのにね -- 2019-03-24 (日) 20:20:44
    • クラウスなんかは全体異常回復持ってるし悪魔ボスに聖弱点付くようになればかなり評価上がりそうだよなぁ… -- 2019-03-28 (木) 02:14:09
    • 悪魔より妖怪につけて欲しいわ -- 2019-03-30 (土) 07:32:44
  • 昨日あたりから反射で入れたデバフが点数に反映されてない気がするんだけど、誰が付与した反射かどうかまで見てるのかな? -- 2019-03-26 (火) 10:48:32
  • 確かに種族悪魔と妖怪に聖属性も特攻になれば活躍する機会が増えるね -- 2020-04-30 (木) 10:27:17
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