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#contents **概要 [#oac9fbc7] ''&color(#ff0000){&size(15){注意:開催前のスペシャルダンジョンであり、ほとんどが不確定情報です。};};'' ''&size(16){開催期間 12/15(月)~12/29(月)};'' 情報追加していきましょう。 ***初心者向け解説 [#l2d1d325] スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。 ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、 そのポイントで[[強化素材>#fa3fca62]](経験値アップ)のガチャができます。 道中に登場する[[強化素材>#fa3fca62]]もカード化可能なので、''必ずカード化のSPスキルを使いましょう。'' ''&color(#ff0000){&size(16){※強化素材以外はカード化できません。};};'' クリア時のスコアに応じて、[[ブラックメダルやドラゴンメダルを入手できます。>#g431a2d4]] メダルが入手できる機会は限られているので、開催期間中にできるだけ高得点を狙いましょう。 ''&color(#ff0000){コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。&br;他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。};'' 育成を進めてから再挑戦しましょう。 //''Q.このスペダンに通いつめた方がいいの?'' //スペシャルダンジョンの大きな目的はメダルの入手と強化素材の入手です。 //土日は[[Club Bad Girls]]で、平日はこのスペシャルダンジョンで強化素材を集めてカードを強化しましょう。 **デッキに入れたいカード [#za6bdede] BOSS「クロノス」は水属性、''弱点は&color(#ff0000){森属性、麻痺・暗闇・混乱};'' ***弱点を突けるカード [#j494f544] |~評価|~森スキルカード(追加効果/判定回数)| |安定3連|''悪魔ルージュ&br;クヴェート(麻痺/3)''| |その他|''ビバーク(混乱/1~5)''&br;ウインドタイガー(追撃1~2回)&br;イシス(全体回復)| ・クヴェートの攻撃力がかなり低いので、強属性の仕様について注意して運用すること。↓ [[よくある質問【スキル関連】 強属性(敵により強い◯属性のダメージ)のダメージが安定しないんですが?>よくある質問【スキル関連】#rdd4d3ce]] |~森属性で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)| |&color(#167d00){''雷神''(子分に風神:麻痺/1)};、トール(麻痺/1)、ツクヨミ(暗闇/3)| ・ハーピィも混乱スキルだが、火力面でアタッカー枠での採用は難しい。 |~属性|~森属性以外で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)| |火|''ニキータ(麻痺/4)''、''ノエル(麻痺/3)''、スルグート(麻痺/1~5)、吉祥天(混乱/3)、フェルクリンゲン(暗闇/1)、道化師クラウン(全部/1)、猿飛サスケ(麻痺/1)| |水|''アスモデウス(麻痺/3)''、アズロ(麻痺/1)、''ジャンヌ(混乱/2)''、レオパルト(混乱/1)、アルゴノート(暗闇/1~5)、''ヘルタレス(暗闇/1)''、月のクロエ(暗闇/1)| ・多段攻撃は殲滅戦での活躍が見込まれる。ただし、強属性は他の属性にダメージが通らない。 ・ニキータは判定回数、役割を崩さない超合体共に優秀。 ・判定1回の旧ロボット勢の異常付加率は高い。新ロボットカード勢は攻撃回数を稼がないと厳しい。 ・ヘルタレスは判定1回、更に付加率は低いので暗闇への期待は程々に。殲滅戦での火力には期待できる。 ・状態異常を決めてもすぐに解除されるため、異常の種類に差はない。 ・状態異常によってチャージを解除できる。 |~その他森属性のアタッカー| |&color(#167d00){''森鷲騎士トリスタン、ドン・コアラ、雷神、もねこ''};&br;竜機兵ヴァルト、インス・ルアイ、花鈴&br;ベルフェゴール、ベルゼブブ| ※弱点として表示される「森」は、「森スキル」はなく「森属性(カード属性)」のこと。 「森スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。 詳しくは[[こちら>よくある質問#m7949dd3]] ***威力アップ合体スキルカード [#j494f544] 有利ダメージ補正のかなり高い強属性スキルと非常に相性が良く、爆発的な破壊力を生む。 |~属性|~威力アップ合体スキルカード| |火|''イフリーナ''| |水|''メルクリウス''| |森|デメテル(枠取りはアタッカーカードとの相談で)&br;エイボン(赤書装備:デメテルを未所持の場合。W合体不可に注意。)| ・「複数化」は威力設定の低い強属性スキルと相性が良くないので、優先度は低い。 シャッフルで場に出た上記の「威力アップ」カードとランダム発動を奪い合う可能性があるので注意。 ・「ペリドット」は有利アタッカー枠である森属性なので、アタッカーを退かしてまで採用する価値があるかどうかは、慎重に考えるべき。 ・「ギャンブラー」は回数、「ライア」は威力面での強属性スキルとの相性で、安定した決定力が「威力アップ」に大きく劣ってしまう。 クロノスの耐久が増す高難易度ほど、強属性スキルとの相性が悪く機能性は低下する。 ・殲滅戦では、「威力アップ」に「安定多段アタッカー」を乗せるのが、後の対クロノスを加味しての理想となる。 ***消化しておきたい超合体 [#x9386148] **初心者向け攻略情報 [#re5f7078] ***基本 [#g27d2cf4] ***ボスとの戦い方 [#mf337af2] ***高得点を出すためには? [#u6d489c9] [[点数表>#b57dce8e]]を見て、高得点が出るポイントを抑えておく。 重要なのは''少ないターン数でボスを撃破すること''、''高い役を揃えること''、''殲滅戦で多くの雑魚を倒すこと''。 他にも、''多くSPを消費する''、''高いダメージを出す''、''被ダメージを抑える''こと等、 無理のない範囲で意識しつつボスを撃破する。 少ないターン数でボスを撃破するために、[[スキルの優先順位]]を理解し、 回復・防御スキルや、弱点を突けないスキル、スキルレベルが低くて威力の出ないスキル等を 間違ったタイミングで「絶対発動」しないように注意すること。 **入手可能なカード [#ve1e5e4d] |~名前|~属性|~レアリティ|~必要P|~説明|h |クロノス|水|SS|50000|イベント限定カード DRAまで進化可能| |バーンキッド|火|S|20000|子分スキル: 親分がロボットのとき、与ダメージ10%UP| |メタルクラブ|水|S|20000|子分スキル: 親分がロボットのとき、被ダメージ3%軽減| |アックスジャック|森|S|20000|子分スキル:親分がロボットのとき、スキル威力10%UP| ''クロノス''はSSSへの進化時、DRAへの進化時にそれぞれ[[覇王の指輪>ドラゴンメダル交換所]]が必要。 ***どのカードがおすすめ?(初心者向け) [#l1bfa63d] ''Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?'' [[図鑑報酬>よくある質問#i14c01a9]]目的で、メダルがあるのならとりあえず交換しておくと良い。 超序盤を除き、戦力にはならない。 **入手できる強化素材 [#fa3fca62] [[ジェムマローン>強化#xc4cbc8f]]より得られる経験値は少なめだが、''本イベント限定カードには強化値(上昇経験値)2倍。'' ''※強化値2倍対象:'' ダンジョン内でカード化できるほか、千手Pを消費するガチャでも入手可能。 |~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 | | (R)| 300| 450| Lv.60以降は経験値2倍| |(S)| 1200| 1800| Lv.60以降は経験値2倍| |(SS)| 3000| 4500| Lv.60以降は経験値2倍| R4つでSに、S3つでSSに進化可能。 ''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。'' **獲得報酬 [#lee33e54] ''&color(#ff0000){全面的に見直されたようなので情報提供お願いします。};'' 獲得できる報酬 ***ポイント [#ac82b7f1] ''※実際に確認された方、可能でしたら更新(編集)お願いします'' |スコア|獲得ポイント|h |スコア1300点以上|ポイント| |スコア1200点以上|ポイント| |スコア1100点以上|ポイント| |スコア1000点以上|ポイント| |スコア900点以上|ポイント| |スコア800点以上|ポイント| |スコア700点以上|ポイント| |スコア600点以上|ポイント| |スコア500点以上|ポイント| |スコア400点以上|ポイント| |スコア300点以上|ポイント| |スコア200点以上|ポイント| |スコア100点以上|ポイント| ***ドラゴンメダル・ブラックメダル [#g431a2d4] ※目標スコアに到達することで報酬を受け取ることができます。 高得点を取った場合それより低い点数の報酬もまとめて手に入ります。 もらえるのは一度きりです。~ 例:スコア720点を取る 結果:200点から700点の報酬がまとめて&color(,#ffff00){プレゼントBOX};に届いた。 |スコア|ブラックメダル|ドラゴンメダル|h |1600点以上|枚|枚| |1500点以上|枚|枚| |1400点以上|枚|枚| |1000点以上|枚|枚| |900点以上|枚|枚| |800点以上|枚|枚| |700点以上|枚|枚| |600点以上|枚|枚| |500点以上|枚|枚| |400点以上|枚|枚| |300点以上|枚|枚| |200点以上|枚|枚| **点数表 [#b57dce8e] ''※古い情報'' |%%%役ボーナス%%%|%%%獲得スコア%%%||%%%ターンボーナス%%%|%%%獲得スコア%%%| |ロイヤルストレートフラッシュ|点||3ターン以内にボスを討伐|点| |ラッキーセブンフラッシュ|点||4ターン以内にボスを討伐|点| |ラッキーセブン|点||5ターン以内にボスを討伐|点| |ファイブフラッシュ|点||6ターン以内にボスを討伐|点| |ファイブカード|点||7ターン以内にボスを討伐|点| |ストレートフラッシュ|点||8ターン以内にボスを討伐|点| |ハウスフラッシュ|点||9ターン以内にボスを討伐|点| |フォーカード|点||10ターン以内にボスを討伐|点| |フルハウス|点||11ターン以内にボスを討伐|点| |ストレート|点||12ターン以内にボスを討伐|点| |フラッシュ|点||13ターン以内にボスを討伐|点| |スリーセブン|点||14ターン以内にボスを討伐|点| |スリーカード|点||15ターン以内にボスを討伐|点| |ツーペア|点||16ターン以内にボスを討伐|点| |ワンペア|点||17ターン以内にボスを討伐|点| |ミニストレート|点||18ターン以内にボスを討伐|点| ※役ボーナスは点数が高いベスト3までの得点となる。また重複も有り。 ※ターンボーナスは点数が一番高いもののみ得点となる。(「以内に」を「で」として捉える。) %%%討伐ボーナス%%% ''※更新中'' |初級|中級|上級|鬼級|竜級|神級|竜王級|h |90点|210点|350点|490点|630点|770点|1000点| |%%%隠しスコアボーナス%%%|%%%獲得スコア%%%| |>|BGCOLOR(#c6d411):消費SP量| |消費SP量300以上|点| |消費SP量200以上|点| |消費SP量100以上|点| |>|BGCOLOR(#c6d411):最大ダメージ量| |最大ダメージ100000以上|点| |最大ダメージ50000以上|点| |最大ダメージ30000以上|点| |最大ダメージ10000以上|点| |最大ダメージ5000以上|点| |>|BGCOLOR(#c6d411):被ダメージ量&color(#ff0000){(各級によって点数は異なります)};| |被ダメージ0%以下|点(級)| |被ダメージ20%以下|点(級)| |被ダメージ30%以下|点(級)| |被ダメージ50%以下|点(級)| |被ダメージ100%以下|点(級)| |被ダメージ150%以下|点(級)| |被ダメージ200%以下|点(級)| |被ダメージ250%以下|点(級)| |被ダメージ400%以下|点(級)| |被ダメージ500%以下|点(級)| |>|BGCOLOR(#c6d411):味方のHP回復量| |味方のHPを500%以上回復|点| |味方のHPを200%以上回復|点| |味方のHPを100%以上回復|点| |味方のHPを50%以上回復|点| |>|BGCOLOR(#c6d411):味方に補助した回数| |味方に補助10回以上成功|点| |味方に補助5回以上成功|点| |味方に補助2回以上成功|点| |>|BGCOLOR(#c6d411):味方に防御スキルを使用した回数| |味方に防御スキル1回以上成功|点| |>|BGCOLOR(#c6d411):超合体関係| |超合体でBOSSを倒す|点| |>|BGCOLOR(#c6d411):合体スキル回数| |合体スキル4回以上成功|点| |合体スキル2回以上成功|点| |合体スキル1回以上成功|点| |>|BGCOLOR(#c6d411):敵を状態異常にした回数| |敵に状態異常3回以上成功|点| |敵ステータスダウン15回以上成功|点| |敵ステータスダウン1回以上成功|点| ※満たした中で点数が一番高いもののみ点数化される。 例)消費SPが210だった場合 「消費SP量100以上」は加算されず「消費SP量200以上」が点数となる。 **獲得経験値表 [#y0b84af4] 穴埋めお願いします 誰かがメモをしておけば誰かがとても助かります |~難易度|~総獲得経験値|~3戦目の経験値| |初級|約 200|BOSS 100| |中級|約 800|BOSS 350| |上級|約 2600|BOSS 1600| |鬼級|約 7200|BOSS 5000| |竜級|約 11800|BOSS 7500| |神級|約 0|約 0 (BOSS 0)| |竜王級|約 0|約 0 (BOSS 0)| #pcomment(,30,reply)
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