ハイリターンながら、ストレートより大きい手はダンジョンでは求められません。揃えるのが難しく低い手になりやすいので。
どんな有効カードも低い役だと無益と化します。
楽ストがあり、ストレートが狙いやすい現状、役揃える時に気を付けたいことは"隣に隣に"という意識だけです。
また、理想は4番手までにストレートが完成しているということです。そうすれば5番手は気兼ねなく絶発できるので、有利に働きます。
とりあえず、まあ、以下に避けるべきことをごちゃごちゃ書きましたが、"隣に隣に"と意識していれば、自然に避けれると思います。
避けるべき行動 | 解説 |
ミニストからの数合わせ(3,4,5ときて4とか出す) | 後ろがプレイヤーの場合は,シャフルしてもいいものがこなければ、遠い数字だした方がマシです。ミニストは崩さないようにしましょう。 後ろがCPUの場合は揃えてもいいかもしれませんが、現状CPUが酷いとしか言いようない状況なので、シャッフルしといた方が安全です(3,4,5のときは4より1や7) |
例えば4の後に6を出すなどの歯抜け | シャッフルしましょう。 (シャッフル後の結果なら誰も文句言いません) |
初手5のときに2番手で5を出すなどの数合わせ | シャッフルしましょう。 数揃えるくらいなら多少離れたところ出す方が良いです |
ダンジョンなのに初手2,A,K | シャッフルしましょう。できれば3、Qも避けたい。 |
シャフル1,2 | 特にブースト中はなるべく3,4を使いましょう。1,2はSPないときの緊急用と考えましょう |
役揃える以外で気を付けた方がいいことは以下です
避けるべき行動 | 解説 |
モニカに危機状況で頼る | モニカはボス戦前のバフ要員。危機状態は状態異常になっていることが多い。 そこでスト以上限定は微妙。モニカは悪くない。むしろ強い。使い方が悪い人が多いだけです |
竜以下で殴る以外の行動 | 適当に殴っとけば、すぐ終わるのが竜以下。バフやら回復やらで時間をかけないようにしましょう。 そういうカードが合体カード吸っちゃうことが逆に低レベの方が死ぬ原因となりうるのですよ。 アタッカーが吸ってれば終わるのに。 もちろん水なのに火のアタッカーを絶発するなどの行為は長期化(=負ける可能性の増加)につながります。 |
素材があるのにカード化しない | 言わずもがな |
また、神以上となると危機状況ではドリやリュミなどの存在からフラッシュ狙いという戦略もありますが、
そういう上級なプレイを求められるまで(竜以下)ではストレート狙っとけば文句は言われません。
そもそも神以降はこんな事以上に高度ながら必要な戦略が確認しあえるようなグルチャで行くことを推奨します。
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