- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII へ行く。
- 1 (2019-10-01 (火) 14:13:10)
- 2 (2019-10-01 (火) 15:43:37)
- 3 (2019-10-01 (火) 19:38:32)
- 4 (2019-10-01 (火) 22:30:03)
- 5 (2019-10-02 (水) 05:31:01)
- 6 (2019-10-02 (水) 07:55:40)
- 7 (2019-10-02 (水) 16:14:47)
- 8 (2019-10-02 (水) 18:18:25)
- 9 (2019-10-02 (水) 20:59:12)
- 10 (2019-10-02 (水) 22:42:39)
- 11 (2019-10-04 (金) 10:58:14)
- 12 (2019-10-04 (金) 11:16:26)
- 13 (2019-10-04 (金) 22:27:47)
- 14 (2019-10-06 (日) 11:17:58)
- 15 (2019-10-07 (月) 16:00:45)
- 16 (2019-10-07 (月) 19:30:47)
- 17 (2019-10-09 (水) 11:57:30)
- 18 (2019-10-09 (水) 18:55:08)
- 19 (2019-10-09 (水) 22:08:55)
- 20 (2019-10-10 (木) 03:09:32)
- 21 (2019-10-10 (木) 21:35:23)
概要
開催期間 9/30(月)~10/14(月)
ライトノベル原作アニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII」コラボ。
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
敵の弱点&ダンジョン攻略
「ゴライアス」は火属性、弱点は水属性(1.5)、斬(2.0)、封印(1.0)
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
「水スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
詳しくはこちら
ダンジョン構成は全難易度共通で
1戦目 「ベル・クラネル」「アイズ・ヴァレンシュタイン」どちらかを倒すと残った方は何もせず立ち去る。
2戦目「バグベアー」「ミノタウロス」
ボス戦 「ゴライアス」
2戦目にもボス出現の演出が入るが経験値は道中と同じ。
デッキに入れたいカード
水属性の斬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
月竜ルゥーナ(6/赤盾/条件付き必中/回復)※絶発タイミング要注意 セツナ(破壊1/破壊時確率で攻防バフリセ)※必中子分推奨 月光のツクヨミ(破壊2/対象盾時水帯) ツクヨミ(覚醒)(3/貫通) 星雲竜オメガ(破壊4/確率バフリセ) ミタマ(4/封印/対象封印時必中&水帯) | ニルヴァーナ(強水4/破壊→赤盾) アイズ・ヴァレンシュタイン(無属性斬5/貫通/条件付き倍率UP&対象弱点帯) カグラ(火斬2/高確率封印) |
補助 | 合体 |
灼熱のギャンブラーズ 大天使アズライール セイント・クレア 阿国 | 賭博師レイカ 桜花 アマテラス(日光浴ver) |
封印は狂化チャージの阻止に必要。すぐ回復してしまうので威力は重要ではない。
封印斬よりも盾破壊・貫通斬の方が安定する。
月竜ルゥーナもタイミング次第では絶発出来ず、通常斬は運用が難しい。
特効アタッカーに魔王ヘルタレス(覚醒)を積むとおまじない程度の効果がある。
合体はギャンブラー(覚醒)やロビン・フッド等の合体最弱クラスは省きましょう。
初級~上級
鬼級~竜級
- 先制盾有効。
鉄壁でも見切りでもよいが異常反射を付けて突入するのがおすすめ。
但し先制攻撃以降は盾破壊が多く、反射は役に立たない。
神級/竜王級
- 先制攻撃:盾有効単発全バフ-2&混乱付き攻撃。
見切り鉄壁有効。
ボス鉄壁するならバチスタを積むと混乱をほぼ回避出来る。
1ターン目は防御スキルは使用しない。
赤盾を絡めたワンパン狙い推奨。
ニルヴァーナか適正なオーブと子分の月竜ルゥーナが1ターン目に最良。
桜花と合体したベル&ヘスティアでもワンパン可能。 - 見切りが有用。
多段以外の攻撃は全て見切りで封殺可能。
解放攻撃も見切り可能。
振り下ろしだけは必中盾破壊なので注意 - 迎撃や上書き不可軽減&迎撃を張る。
狂化チャージ中は上書き不可になる。
こちらの攻バフに応じて被迎撃ダメージは上がるので注意。
攻+5だと2500/発程度となり危険。
うかつに月竜ルゥーナで攻撃して複数化合体が合わさると自滅してしまう。
破壊してから赤盾付与するニルヴァーナとは非常に相性が良い。 - 狂化チャージは封印のみキャンセル可能。
狂化チャージ中は盾が上書き不可になり、軽減盾も付く。
封印を付与しても高火力で攻撃される為、回復も必要。 - 盾破壊頻度は3割程度。
- 石化者には特大ダメージ。
石化は放置せず、即回復すること。
状態異常回復付きではない回復カードには必ず状態異常回復子分が必要。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
---|---|---|---|---|---|
初級 | 3000P | ドラゴンメダル200枚 | 30 | 100 | 220 |
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
※トレジャーはダンジョンクリア後に確率で入手(最大10回目に確定)
ポイント交換
それぞれ50000ポイントと交換。DRAへの進化時に覇王の指輪が必要。
カード名 | 属性 | コスト | 親分スキル | 子分スキル(DRA) |
---|---|---|---|---|
バグベアー | 火 | 30 | 敵に爪属性ダメージを3回与え、確率(SLv5時33%)で封印状態にする | 親分が火属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードに火属性が3枚ある時、スキル威力20~30%UPになる) |
ミノタウロス | 火 | 30 | 敵の防御スキルを破壊する、突属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、対象の攻撃力を1段階減少する) | 親分が突スキルの時、スキル威力25~35%UPし、確率(20%)で1回だけ鉄壁状態になる(自分が防御スキル状態の時、最低スキル威力+10%UP) |
ゴライアス | 火 | 30 | 敵全体に打属性ダメージを与え、確率(50%)で全ステータスを1段階減少する | 親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、自分のステータス合計値が+15の時はスキル威力40%UPに上昇 |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
---|---|---|
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P | |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
ダンジョンクリア時低確率でドロップする。最初からSSSなので進化不要。
カード名 | 属性 | 子分スキル |
---|---|---|
ヘスティアの髪飾り | 水 | 親分が水属性の時、スキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しない (ヘスティアの紐と一緒に装備時は、確率100%に上昇) |
ヘスティアの紐 | 水 | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、命中率3%UP (ヘスティアの髪飾りと一緒に装備時、親分問わず効果を「スキル威力10%UP」に変更) |
ダンジョンクリア時それなりの確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
---|---|---|
ヘスティア・ナイフ | 水 | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力[30/30~35/35]%UP、追加で全ステータス1段階上昇 SS+/SSS:(自分のステータス合計値が+15の時はスキル威力[35/37]%UPに切り替わる) |
デスペレート | 森 | 親分が斬スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、追加で自分の攻撃力と素早さを1段階上昇(自分の攻撃力と素早さ+1ごとに最低スキル威力1%UPし最大でスキル威力[25/30/35]~40%UP) |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.
既存カードの下位互換で運用されることはない性能。図鑑石のみ。
Q.SSSカードは集めた方がいい?
A.
ヘスティアの紐は単体で装備すると攻撃スキル威力&命中率UPし、ヘスティアの髪飾りと組み合わせると水属性限定の補助カード用確定合体回避+スキル威力UPになるという変わったスキル内容。同じ確定回避子分のたすきセットやAcフィギュアセットより制限はあるが高性能といえる。
紐は無条件命中アップとして優秀なので出来る限り集めたい。
武器はどちらも自分のパラメータに応じてスキル威力が強くなる。バフ値を維持できる場面ならかなり強い。
入手できる強化素材
コラボカードは強化値(得られる経験値)2倍。
すべてのスキルレベルアップが可能でスキルレベル上昇率はスキルフェアリーと同等のためとてもお得。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 |
---|---|---|---|
ジャガ丸くん(R) | 500 | 750 | Lv.60以降は経験値2倍 |
ジャガ丸くん(S) | 2000 | 3000 | Lv.60以降は経験値2倍 |
ジャガ丸くん(SS) | 5000 | 7500 | Lv.60以降は経験値2倍 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
---|---|
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
5500P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | ブラックメダル×5 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ミッション報酬
難易度は問わない。
ミノタウロスを30体撃破 | 称号「世界最速兎」 |
---|---|
コラボスペダンを50回クリア | 称号「剣姫」 |
コラボ限定カードパック
コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個で購入可能。
限定カードとオーブ、100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。
オッタル&フレイヤパック
アクセラレータ(黒い翼ver)の火属性枠斬バージョンといった親分スキル。子分スキルも癖があるものの必中子分として重宝する。
竜石100個で確実に入手可能なカードにしては破格の性能なのでぜひ獲得したい。
名前 (レアリティ/スロット数) | 効果 | |
---|---|---|
スラッシュプロテクト (★★★★★/1) | 役に絡んだ場合、被ダメージ2%軽減、自分含む役に絡んだ斬スキルの威力3%UP(斬カードのみ装備可) | |
カード名 (属性/コスト) | 親分スキル | 子分スキル |
オッタル&フレイヤ (火斬/35) | 敵に無属性の斬属性ダメージを5回与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(ターゲット時、自分を1ターンの間ダメージ軽減&迎撃状態にする) | 親分が斬スキルの時、スキル威力0~50%UPし、必中にする(ターゲット時、最低スキル威力が20%UPするが、現HPの5%のダメージを受ける) |
コラボガチャ
SS当選時50%の確率でコラボカードが出る。レアメダルのおまけ付き。コストは全て35。
カード名 | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|
ベル&ヘスティア | 水斬 | 敵に水の力を帯びた斬属性ダメージを4回与え、確率で封印状態にする(自分以外の役カードの女の子の数だけ封印状態付与確率とスキル威力が上昇する) | 親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力25~45%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が3%UP、最大10ターン経過で40~45%UP) |
アイズ・ヴァレンシュタイン | 森斬 | 敵の防御スキルを無視した無属性の斬属性ダメージを5回与え、攻撃対象の数だけ自分の全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値が高いほど威力上昇し、+15なら弱点属性を帯びる) | 親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時スキル威力40%UPに切り替わる) |
リリルカ・アーデ | 火合体 | 【合体スキル】合体したスキルの範囲を全体化し、味方全体のステータス合計値が高いほど威力が上昇する(合体したカードが女の子ならさらに威力が上昇する) | 親分が合体スキルの時、スキル威力10~40%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低スキル威力+5%UPし、最大でスキル威力30~40%になる) |
ヴェルフ・クロッゾ | 火斬 | 敵全体に斬属性ダメージを1~3回与え、確率で封印状態にする(役判定時に封印状態の敵が1人でも居れば最低攻撃回数が1回増加、ターゲット時は攻撃回数3回、対象が単体になる) | 親分が斬スキルの時、スキル威力35%UP(ターゲット時必中になるが、現HPの10%のダメージを受ける) |
リュー・リオン | 強森 | 敵全体に対象の弱点属性に合わせた必中のより強い属性のダメージを2回与え、確率で封印状態にし封印状態の敵が多い程スキル威力上昇(ターゲット時は対象が単体になり、封印時威力上昇) | 親分が森属性の時、スキル威力30%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時、コロシアム限定で被ダメージ1%軽減) |
シル・フローヴァ | 水回復 | 味方全体のHPを回復し、自分が状態異常のときは追加で味方全体の状態異常解除(自分のHPが低い程回復量増加、自分のステータス合計がマイナスなら味方全体の減少効果を打ち消す | 親分のスキル威力30%UP(親分が女の子以外の時、スキル威力30~35%UPになる) |
最新の30件を表示しています。 コメントページを参照
サイト表示オプション
右メニューバー追加
広告非表示
(右)