トキメキ❤SweetsLand

概要

開催期間 1/18(月)~2/1(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。

ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、
そのポイントで強化素材(経験値アップ)のガチャができます。

高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

育成を進めてから再挑戦しましょう

ダンジョン攻略

敵の弱点

BOSS「サプライズ」は火属性、弱点は水属性、打、混乱

※弱点として表示される「水」は、「水スキル」はなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。
 詳しくはこちら
鬼級以上でボスに「ミーグル」が出現することがある。取得ポイントとS子分のドロップ率が上がる。

メモ
ティファニー 斬 突 弱点
ブリキナイト 爪 弱点

吸収、箱について

箱から出ているときは攻撃スキルと合体からいずれか1つを指定し、その条件に合った攻撃を吸収する。(鬼級~竜級(打属性は吸収してこない?)神級以上からは各カード属性3種と合体から指定)
合体以外の時は最低でも絶発しなければ大した回復量にはならないが、合体吸収を出した時は合体に関わった攻撃を吸収するため、原則として合体スキルは出さない事。
もし場に出たら回復や防御スキルなどを絶発して吸ってしまおう。
※ただし、防御破壊できるカードが合体した場合は吸収されず通常通りのダメージを与えられる。
これは他の吸収についても同様なので無闇に地雷扱いしないように。

箱に篭った時はあらゆるダメージをほぼ(99%?)無効化する。
どちらも防御スキル扱いなので、防御破壊効果のあるスキルでそのターンは無効化できる。
初手に防御破壊ができれば後続が普通に攻撃して倒すこともできる。


アンリエッタ、天棍士メイリン、イザナギは防御スキル破壊時に「確定」「大幅」なパラメーターダウンをするので
高難易度では重要枠なのを覚えておこう。


弱点を突けるカード

評価水属性打スキルカード
3連ガリナ&アルエット
アスモデウス
成金ペンギン(威力変動)
2連スノーラティオ
風神
コルト
ロキ(覚醒)
その他アンリエッタ(防御破壊・混乱/1)
ブリュンヒルデ(1~3)
水虎騎士ケイ(6(低命中))
雪女(1)
狂乱のネコダラボッチ(防御破壊)
水属性で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)
聖乙女ジャンヌ(混乱/1(Lv6以上で2))、レオパルト(混乱/1)
属性水属性以外で異常を突けるカード(異常種類/判定回数)
吉祥天(混乱/3)
ビバーク(混乱/2~6)、森護者キヴァ(混乱/1)
ハーピー(混乱/1)、※道化師クラウン(混乱/1)

※クラウンは無効な状態異常(麻痺、暗闇)が出る事があるので注意
※混乱を付与すると攻撃を無力化出来るが、鬼級以上だとカウンターで全体攻撃&状態異常(暗闇、混乱、麻痺、睡眠のどれか)をしてくるので多用は禁物。

属性防御スキルを破壊するカード
狂乱のネコダラボッチ
フェンリル(防減-2~-4)
クトゥルフ
スサノオ
天棍士メイリン(早減-3~-7)
アマテラス(鉄壁+迎撃)
イザナギ(防減-3~-7)
アンナ・アリン
ゴールドライタン

強属性の仕様について注意して運用すること。↓
よくある質問【スキル関連】 強属性(敵により強い◯属性のダメージ)のダメージが安定しないんですが?

高難易度ダンジョン 神級~

・竜級との違いは「サプライズの吸収がカード属性単位であり、スキル問わず該当する属性の全てのダメージが対象」となる。

・デッキを構成するすべてのカードに役割を持たせないと、他のプレイヤーに迷惑をかける事になる為、注意。
未完成なデッキで挑むのは、共に戦うプレイヤー全てにとってのリスクです!!

「全体回復スキル(役縛りなし)」「盾破壊持ちスキル」「水属性打スキル(安定多段)」「混乱付与持ちスキル」
「全体パラメータアップスキル」「パラメータダウンスキル」「威力アップ合体スキル」「全体多段軽減スキル」
これらでデッキを埋められない場合は、難易度が上がるほど適性ではありません。

水属性打スキル持ちカード以外に単に「ダメージだけ」のカードは基本採用されない。

・基本的な戦略は、初手「盾破壊」からの威力アップW合体に水属性打スキルを乗せていく。

・混乱付与によって得られる効果は、箱モードにさせない事。
サプライズが箱モードになると、デバフ効果を確定でリセットされ、更に強力なバフをされる可能性がある。(真竜王級では全パラメータ+5)

・混乱付与で箱モードにさせず、デバフ状態を維持することが望ましい。
・攻撃パラメータのデバフが激しいので、回復スキル等に子分装備でデバフを補えるようにしたい。

属性確定枠(効果/判定)優先枠(効果/判定)選択枠(効果/判定)真竜王級(選択候補)
天使リュミエル(回復.軽減/全体)
コノハナノサクヤ(回復.デバフリセット/全体)
メイリン(盾破壊.早減/3)
イフリーナ(合体/威力UP)吉祥天(混乱/3)
ハムハン(攻早増)
コルト(混乱/2)
風神(属帯/2)
イザナミ(破壊/攻防減)
狂乱のネコダラボッチ(盾破壊/1)
クトゥルフ(盾破壊/2)
アスモデウス(3)
成金ペンギン(3)
ツクヨミ(盾貫通/3)
レヴィアタン(バフ消/1)
*箱モードのバフが強力な為
ドリアード(回復/全体)
アメノウズメ(破壊/攻防減)
デメテル(合体/威力UP)
ムンムン(全体軽減/5)
皇帝ユラヌス(攻増.防早減)
ハーピィ(混乱.軽減/1)

*カードは全てレアリティ「GOD」、有利属性アタッカーはLv、スキルLv共にMAX、子分は35%UP×3が理想。その他はスキルLvMAXが前提。
無駄のない最適な子分配置も必須。

入手可能なカード

ポイント交換所で入手できるカード

交換はそれぞれ1回限り。

名前ポイント属性レアリティ説明
ベイブちゃん20000S親分が火属性かつスキル発動時、稀に突属性で追撃する
バルーンダイナソー20000S親分が水属性かつスキル発動時、稀に咬属性で追撃する
わんぱくジョリー20000S親分が森属性かつスキル発動時、稀に打属性で追撃する
サプライズ50000SSDRAまで進化可能※
ミーグル75000SSDRAまで進化可能※

※サプライズはDRAに進化するまでに「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」が2つ必要。ミーグルは1つでOK。
※従来と違い、Sレア子分の進化にはポイントガチャで手に入る「巻きカギ」が必要。

カード名レアリティ属性HP攻撃防御親分スキル子分スキル
サプライズDRA000自分に確率で最大5回まで、
攻撃力か防御力を上昇する
親分がAの時、スキル威力15%UP(防御力が上昇する度、
スキル威力3%UP&回復を受けた際の回復量2%増加)
※DRA時、A制限がなくなる
ミーグルDRA000敵全体に爪属性ダメージを与え、
追加で攻撃力か防御力を確率で
最大5回まで減少する
スキル威力15%UP(攻撃力が上昇する度、
スキル威力3%UP&回復を受けた際の回復量3%増加)

DRAにした際の子分スキルが、合体/バフ/デバフなど補助スキル用の子分として優秀。
進化に必要な「覇王の指輪(要ブラックメダル10枚)」がまだ用意できない初心者でも、必ず入手しておきたい。進化は後でも可能。

ティファニー・ブリキナイトの進化について

Sレア子分を進化させていくことで得ることができる。
順番としては S → S+ → SS → SS(ティファニーorブリキナイトに分岐) → SS+ → SSS (スキル分岐)となる。
SSSの3分岐それぞれで、図鑑報酬が入手可能。SSからティファニーorブリキナイトに進化させる際には図鑑報酬無し。

【進化に必要な素材】
名前レアリティ
(図鑑報酬)
[巻きカギ][S子分][SS子分](S子分に
換算した
累計必要
枚数)
[指輪]備考
SSS(S1枚相当)(S2枚相当)DRA
ベイブちゃん
バルーンダイナソー
わんぱくジョリー
S(1)
S+(2)31(1)
SS(3)311(2)素材となるS1枚の種類は問わない。
ティファニー
ブリキナイト
SS(0)3(8)素材となるSS子分3枚は各属性1枚ずつ必要。
SS+(3)31(10)素材となるSS子分1枚の種類は問わない。
SSカギは全属性1枚ずつ。
SSS(各5)31(12)1素材となるSS子分1枚の種類は任意選択。(※1,2)
SSカギは全属性1枚ずつ。
カード名レアリティ属性HP攻撃防御親分スキル子分スキル
ティファニーSS000敵味方全員の攻撃力と素早さを上昇させる攻撃スキルの威力10%UP
ブリキナイトSS000敵に斬属性のダメージを2回与え、
確率で次に受けるダメージを1度だけ軽減する
攻撃スキルの威力10%UP

※1.ティファニーの子分スキル

火で進化親分のスキル発動時、自分以外の敵味方全体の攻撃力か防御力を確率で減少
水で進化確率で対象の防御力を上昇させるが、素早さを減少
森で進化親分のスキル発動時、稀に対象に割合ダメージを与える

※2.ブリキナイトの子分スキル

火で進化攻撃スキルの威力up15%(スト以上で攻撃力1段階上昇)
水で進化攻撃スキルの威力up15%(スト以上で防御力1段階上昇)
森で進化攻撃スキルの威力up15%(スト以上で素早さ1段階上昇)

Q&A【初心者向け】

Q.3種類のSカードを取る価値はあるの?
ティファニーorブリキナイトを作るつもりがなくても、
図鑑報酬目的で、イベント終了までに各1枚は確実に入手しておきたい。
超序盤を除き戦力にはならず、子分としての使い道も特に無い。

Q.Sカードはどれを選べばいいの?
ポイント交換で入手できるのはそれぞれ1枚のみ。
しばらくダンジョンに通い続けて、入手できなかったものを選べば良い。

Q.ティファニーorブリキナイトの使い道は?
ブリキナイト
低コストでステータスUPが可能な子分は貴重。
加えて無条件に攻撃スキル威力を15%UPできる優秀な低コスト子分。

ティファニー
低コストでの確定バフ性能は買えるが、敵も含むので使い所は限られる。
子分性能は、確率発動のため、実用性は薄い。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カード、コルト、アンリエッタには強化値(得られる経験値)2倍。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
巻きカギ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
高価な巻きカギ(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
希少な巻きカギ(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

獲得報酬

獲得できる報酬。

ポイント(P)

ボス サプライズボス ミーグル
初級3000p-
中級5500p-
上級8000p-
鬼級10000p15000p
雷級12500p19000p
竜級15000p22500p
神級30000p45000p
竜王級45000p67500p
真・竜王級90000p-

トレジャー

ダンジョンクリア後に確率で入手

上級ブラックメダル10枚
鬼級ドラゴンメダル200枚
雷級ブラックメダル10枚
竜級ドラゴンメダル200枚
神級ブラックメダル20枚
竜王級ドラゴンメダル100枚
真・竜王級ブラックメダル10枚

初回開催時の真・竜王級トレジャーだった「闇の箱」はメダル交換アイテムになった。
未所持者限定でドラゴンメダル150枚と交換できる。ただし実用性はない

名前コスト親分スキル子分スキル
闇の箱30なし【補助スキル】親分がAの時、スキルを威力UP(?)する※

※合体スキル扱い。親分カードのスキル威力を0.3倍・0.7倍・変化なし・1.2倍・1.6倍のいずれかにする。

ポイントと交換できるもの

※それぞれ3回ずつ可能 ドラゴンメダル交換所

ブラックメダル10000Pで3枚
ドラゴンメダル7500Pで150枚

獲得経験値表

難易度総獲得経験値BOSSの経験値雑魚1体の経験値
初級19010030
中級750350100
上級26001600200
鬼級64004000400
雷級99006000650
竜級1192875001R:738 2R:738
神級21100100001R:1200 2R:2500
竜王級23600125001R:1200 2R:2500
真・竜王級47850150001R: 2R:

情報追加していきましょう

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 概要、敵の弱点のみ編集 -- 2016-02-02 (火) 14:06:48
  • 他更新、ご協力お願いいたします。 -- 2016-02-02 (火) 14:16:10
  • 乙 -- 2016-02-02 (火) 23:08:54
    • いい加減ラティカスを候補にいれるなよ。ゴミだろ -- 2016-02-03 (水) 20:57:51
      • ラティオをラティカスとかいう頭の悪さ笑 -- 2016-02-04 (木) 01:04:15
      • 神級↑いったことないからわからないけど赤盾付与80%ってそんなに使えないの?防御スキルも上書きするからそれなりに使えると思うんだけど。 -- 2016-02-04 (木) 09:25:20
      • ゴミではないがボスに有用でもない。今回は盾も張られないし。竜王でもW合体特攻で2Tで終わるから、初手絶発だけ避けてくれれば良いんじゃないかな。 -- 2016-02-04 (木) 10:04:31
      • 使い方次第。ボスの属性や挙動関係無しにデッキに固定してる奴はカスだと思う -- 2016-02-04 (木) 21:27:35
  • 先頭終了時にシュークリムゾンとかが手に入るからポイントでの交換は当分後でいいのかな?育ててないから進化に必要かどうかは確認してません。 -- 2016-02-03 (水) 01:10:17
    • 進化には必要ありませんでした。指輪オンリーです。 -- 2016-02-03 (水) 08:43:50
      • ありがとうございます。ということはポイントでのSカード入手は後回しでも大丈夫そうですね -- 2016-02-03 (水) 14:05:00
  • Sカードは状態異常回復子分として必要なので、取っておく必要あると思いますよ! -- 2016-02-03 (水) 14:13:26
    • 取るとしても、一個ずつあればいいよね? -- 2016-02-03 (水) 15:04:32
      • 追加バフ要員として運用するなら2枚ずつあるといいかも。 -- 2016-02-03 (水) 18:56:04
      • 追加バフは異種と組み合わせなければ発動しなかったと思うが。 -- 2016-02-04 (木) 10:01:46
      • スキル説明よく読んだら1枚ずつで充分でした、すみません。 -- 2016-02-04 (木) 10:20:50
      • 「赤赤緑」等の組み合わせが有効なのでバフ要員そろってないなら取っといてもいいんじゃないかな。微回復もついてるし。 -- 2016-02-05 (金) 11:15:07
    • 1枚ずつで充分なので、ダンジョンクリア時に何度も出るから共食いさせてスキルアップさせてます。 -- 2016-02-04 (木) 18:05:15
    • SRはコスト足りない内は確定3バフに9%回復だから軽減盾とかに積めば相当有用、1枚ずつ確保しておくべき -- 2016-02-07 (日) 15:57:59
  • 鬼級の経験値は5200です(多分4000+400×3)。雑魚3匹だと思うので他の経験値も間違ってると思います。 -- 2016-02-06 (土) 05:43:54
    • 1ターン目はランダムで雑魚が1〜2匹なので、5200固定ではないです。 -- 2016-02-06 (土) 19:07:50
      • よく見るとそうでした。最低獲得経験値なんですね。了解しました。 -- 2016-02-08 (月) 04:54:10
  • ゆるゆるだから低ラン湧きすぎ -- 2016-02-08 (月) 16:03:47
  • ボスの属性と弱点が全然違ってて草 -- 2016-02-11 (木) 03:09:36
    • 前のやつをコピーして持ってきただけだしな。気付いたなら編集してやればいいのに文句のみ。それこそ草 -- 2016-02-11 (木) 10:02:47
  • 5バフベルフェで噛み付いて雷3割、竜1,3割減らせる感じ。竜からHPが倍近く増えてる気がする -- 2016-02-14 (日) 15:47:25
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