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- 最初の覚醒が宝石娘3種ってスキルとオーブがかなり良くないと誰も進化させんだろ --
- ペリドットは倉庫番になって久しいので、他の合体カードを少しでも超えるなら歓迎だわ --
- ガーネットは化けたとしても、カスミとの序列をどうするんだろうなぁ --
- もっと他のホコリかぶったカードの救済あんだろって感じだけどGOD解禁の第一弾がこいつらだったから合わせたんだろうな…。うちのクアールヴォルフやグリズリー中将がデッキに入る日はくるのか?笑 --
- カード進化育成以外にもう目新しい事がないから、ドラポ延命措置でしかないわ... --
- わろ。チャレダン最大スタミナの25%てwクソ仕様ですね(笑)1日4回の制限あるんだから25%とか必要ねーだろ。今回もしょぼいバージョンアップだったなぁ。ちなみに指輪のカード化成功率も特段上がった気はしないw --
- アソビは覚醒進化させる気あるのか?SPブースト不可にしたりして通常のスペダンは竜級余裕の俺もこれは鬼級でやっとこですわ。確実に普段お世話になっている課金者様用への(石消費)コンテンツってことか。 --
- 14日間×1日4回と、回数が限定されてるが今回覚醒アイテム取れなかったらどうなるのw --
- ゼウスが終わったら次の覚醒進化解禁DRAがボスになって出てくるんじゃないの?予想でしかないけど --
- 結局ドロップアイテムが共通なら少しでも倒しやすいボスの時だけ頑張ればいい、のか… --
- lv140の自分がHP2万残しで開幕耐えてるのにlv150~180のレベルだけな人とか合体とか入れ過ぎで能力低めな人が開幕即死とか残り7千以下で1、2ターン落ちとかまともに終ったの1回しかなかった。 --
- 140でそんな残る?最大HPと軽減カードはどんなもの? --
- HP43000軽減22%以上(ヤッター兵の為)で普通に2万残るよ千手、ヤッター*2で24%以上いくんだから最近始めたはいいわけになんないよ --
- 3%*2もれてたから27%軽減だったわ --
- あとわかってない人用にいいかげんなダメ計算。25000位上食らう=ダメ軽減1%で250は減らせる=仮にヤッター兵*2がフル稼働したら10%変わるからこの時点で2500ダメ以上さらに軽減できる --
- うーん、そう考えると180で瀕死とかどういうデッキなんだろう…笑 --
- ゼウス竜行ったが、マローンのみ。STP消費大きいのに渋いなら、暫く様子見だな。 --
- スタミナ調整、ドロップ率調整やるようだな。よっぽどやる奴少なかったんだろうwほんとあそび職員は、コラボ対象が爺臭い以外はやることなすこと全て中学生レベルだなw --
- 覚醒進化素材は確率でドロップって、確率仕様だから運が悪い人はカード持ってても、なかなか覚醒出来ない人が出てきそう...このタイミングで引退者続出かな!? --
- フル強化済みじゃないと進化情報とか見れないっぽい。GODラピスと覇者の水晶あっても情報追加なかった --
- ていうか解除石にメダル300枚は無いわ。オーブ5~6コ入手しても気軽につけらんねぇよw --
- いい加減コロと報酬以外でDメダル増やすシステムつけないとマズイだろ。 --
- 石割りまくってコロ通えって事かねw 3戦目以降は勝っても数枚、負けたら1枚なのにねw 孫ダンジョンの時みたいにクリア後の宝箱から出るようにすべきだわ。 --
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Last-modified: 2015-10-04 (日) 10:06:43
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