Top / コメント / 創生の錬金術師【news】ゲーム情報の提供や編集でゲーム代が無料に!

コメント/創生の錬金術師

創生の錬金術師

  • ダメージ軽減も優秀そうですけどやっぱ無難にスキル威力upがいいですよね? -- 2016-02-18 (木) 17:05:19
    • ですね。 -- 2016-02-18 (木) 17:53:45
  • セレスも2倍 -- 2016-02-18 (木) 18:15:40
  • 人が..... -- 2016-02-20 (土) 06:32:28 New
  • GOD素材がスキルうp率SSS並と費用も考えたら恐ろしく糞な追加で笑えない -- 2016-02-20 (土) 19:48:57 New
    • 余ったホムたま喰わせて経験値増える上にスキルアップも出来るので糞も何もない様な?不用品処理としては十分じゃないです? -- 2016-02-21 (日) 09:15:25 New
    • もともと2000万しかなかったキーンが涸渇したんだが、みんなは足りてんの? -- 2016-02-21 (日) 13:23:52 New
      • 1億7500万あるよ。枯渇する?使い道なくて貯まり過ぎで困ってるんだけど。 -- 2016-02-21 (日) 15:09:54 New
      • このゲームはある基準に従って育成進めるとキーンが減らないゲームバランスになってますよwプレイ開始時からキーン欠は味わったことがありません。ちなみにもうすぐ4億に手が届きそうwww -- 2016-02-24 (水) 10:05:28 New!
  • ホムたまをどれに進化すべきか未だに悩んでいる。みんな何にしたん❓ -- 2016-02-21 (日) 21:57:40 New
    • 1体目なら35%子分でいいんじゃない。2体目なら好きに作ればいいし。 -- 2016-02-21 (日) 22:41:18 New
      • 返信ありがとうございます。 -- 2016-02-22 (月) 09:59:25 New
    • 今回が初参加なら、威力アップ一択。前回参加してるなら、コメ主の自由で。オレは、図鑑報酬にした。 -- 2016-02-22 (月) 09:12:50 New
      • 参考になりました。ありがとうございます。 -- 2016-02-22 (月) 09:59:58 New
    • まだ子分が揃ってないので2体目も35%子分にしました。 -- 2016-02-23 (火) 00:23:55 New
    • 2体目はバフ系にした。+5時の全体バフは地味に有益。 -- 2016-02-23 (火) 12:11:30 New!
  • 過疎ポ -- 2016-02-22 (月) 23:19:32 New
    • 古参者も増え、前回で要領も分かってる人が改めて書き込む事がないだけでしょう。私は見る専なので、こういうページを作っていただける人がまだいるだけ感謝ですね。 -- 2016-02-23 (火) 09:00:05 New

トップ 最終更新のRSS
Last-modified: 2016-02-24 (水) 10:05:28
広告非表示機能付き/ユーザー還元型ウィキ無料 レンタルwikiゲーマーズwiki

サイト表示オプション

サイト横幅変更
右メニューバー追加
広告非表示
タイトル
メニュー
コンテンツ
広告
メニュー
(右)
Tips サイトのレイアウトを切り替える機能です
初期化
キャンセル
OK