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コメント/コロシアム/過去ログ6

コメント/コロシアム

  • 今はまだないが名声差が大きくなりすぎると負けても名声が下がらない場合 -- わかめて 2015-02-15 (日) 03:56:46
  • コロシアムのこつは獲得BPで一位 -- マンモン 2015-02-15 (日) 04:09:08
    • 普通 -- 2015-02-16 (月) 19:26:20
  • 1戦しかやってないのに1勝1敗になった -- 2015-02-17 (火) 07:23:40
    • 開始前のメンバー募集期間中に退出しなかった? それで一戦分消化されることがあります。 -- 2015-02-17 (火) 09:06:49
      • それまだ直ってなかったのかwwwどうしようもない会社だなw -- 2015-02-17 (火) 11:17:07
      • 問い合わせからの不具合報告をしないと改善しないから、どんどん問い合わせした方が良いよ! -- 2015-02-17 (火) 16:18:52
      • 開始前のメンバー募集期間中に退出しなくて普通にプレイしても、この不具合は起こるみたいですよ! -- 2015-02-19 (木) 15:33:22
  • コロシアム 合体威力補足  全体化 SL1 x0.3 /SL2 x0.35 /SL3 x0.4 /SL4 x0.45 /SL5 x0.5 / SL6 x0.55 /SL7 x0.6 /// 複数化  SL1 x0.3 /SL2 x0.35 /SL3 x0.4 /SL4 x0.45 /SL5 x0.5 / SL6 x0.55 /SL7 x0.6 /// 威力UP SL1 x1.05 / SL2 x1.1 / SL3 x1.15 / SL4 x1.2 / SL5 x1.25 / SL6 x1.3 / SL7 x1.35 --    2015-02-18 (水) 02:50:31
    • 情報サンクスです! コレを見ると複数化のSL1に関しては、完全に総ダメージを下げてしまうんですね。威力アップもほぼ意味なしか。。。 -- 2015-02-19 (木) 12:22:01
      • 複数化は一回ごとに相手の防御力分も目減りするから、相互の威力にもよるけど、SL4くらいまでは収支マイナスなんじゃないかな。 -- 2015-02-19 (木) 12:30:50
      • まぁ相手も同じ条件だしね。以前のように先手取ったモン勝ちの全滅の応酬よりかは俺は楽しいよ。デバフとかが継続になったけどこれの効果がいまいち体感しにくいのが残念。ぶっちゃけ殴った方がいいと。合体同様、コロ限定でバフデバフの効果を強化してもらいたいなぁ。 -- 2015-02-19 (木) 13:32:48
  • 最近CPUが入ってくることが多いけど、過疎ってるのだろうか? -- 2015-02-19 (木) 12:27:17
    • 過疎もそうだが、名声で切り分けてるせいもあると思う。NPCが5人入ったことがあって、それは別にいいんだけど、有人4:1でチーム分けするのはどうかと思った。 -- 2015-02-19 (木) 12:39:35
      • それな、あくまで中クラス以上の話ですぜ。サブが今ルーキーなんだがルーキーはマジで人多いほど不利になるwCPUはスキルこそ使わないもののストレート以上の役は揃えてくれるからな。ルーキーさんどもはシャッフル持ってないやつも多いうえにとにかく絶発(絶発ですらなく50%のやつだがw)したがるから基本的にストレートすら作るのが難しいんだぜwww -- 2015-02-19 (木) 13:29:17
      • まあルーキーじゃあしょうがないよな。しかし、そのほとんどは飽きたり、シャウトがイヤになりやめると思うので、続けられるプレイヤーは数%ぐらいかな?大目に見てあげてくださいw -- 2015-03-05 (木) 17:17:54
  • 野良でコロシアム入ったら、たまたまフレンドさんと一緒になってビックリした。できればグルチャの敵同士でやってみたいなぁ。 -- 2015-02-19 (木) 12:32:53
  • 電話きて途中下車したら名声が40くらい下げられた、負け組のどべでもそんな下がんないのに… 非常に理不尽(わざと抜けする奴ら対策なのか?) -- にゃんこ 2015-02-19 (木) 13:40:46
  • 野良のコロシアムで初手相手Jでそれ以上の数字のカードなかったのでシャッフルしてA出したんですが、初手Aは前コロまでってシャウトきたんですが、どういう意味でしょうか?ちなみに3ターン目の初手でした。その方はカンストのやり込んでる風の支持シャウトをたくさんしてました。あと相手の属性見てとも言っていたのですが、強い数字出すよりも属性と特攻見て絶発した方がいいのでしょうか? -- 2015-02-19 (木) 13:43:58
    • 野良であれこれ細かく指示してる時点で地雷だから無視していいよ! -- 2015-02-19 (木) 15:39:08
  • 野良で初手2ライアslv7(子分 ペリ、ギャンブラー、ブリーケ)を出したら、カンストしている人から「ナンデスト」と、言われたけどこの行動は悪いのかな?  -- 2015-03-07 (土) 12:18:10
    • コロシアムは全体化だけが良いとされてるからね。絶発してなかったら別に良いんじゃない?他に合体カードがなかったらないよりはあった方が良いだろうし。 -- 2015-03-07 (土) 13:32:41
    • 自覚ないのか…まあ絶発ってことは貢献してるつもりなのか(笑) -- 2015-03-08 (日) 07:50:10
      • どこに絶発なんて書いてあるの? -- 2015-03-08 (日) 10:06:33
    • 絶発してないから問題ないと思う。A付近で役勝ちも狙えるし後が合体出てこない事もあるから悪手ではないかな。ただ上位リーグだと相手の役次第でで勝つためにA絡みフルハでA軽減積みで素だしからどれに乗るかわからなくなることも。でもナンデストシャウトくらう程じゃないよ。 -- 2015-03-19 (木) 00:16:26
    • Aには近いけど数字としては最弱だからもっとましなのは無かったのかと思ってしまう。A絡まない場合も珍しくないし、初手の数字で役の強さが左右されるから絶発しないで出すならシャフってほしい。 -- 2015-06-19 (金) 08:44:29
  • やたらと「エラー ルーム作成者が退出しました」となり、復帰にも時間がかかる。前からこんな状態でしたか? -- 2015-03-08 (日) 08:16:40
    • マッチングレートの境目が1000から1500に引き上げられてから顕著になった気がするな。レートに上限を設けていない以上、レートが上下に分散して近いレートの人が少なくなり、マッチングしにくくなるのは当然だな。マッチングできないしできても相手グルチャでレート全然あげられないしで俺涙目。現環境だとLv100前後にコロで人権はないね。 -- 2015-03-08 (日) 08:48:52
    • 問い合わせからの不具合報告をしないと改善しないから、どんどん問い合わせした方が良いよ! -- 2015-03-08 (日) 14:41:39
    • 情報有難う御座います、やはり悪化している様ですねえ。一応クレームを出しましたが、対応する前に終了な気が… -- 2015-03-08 (日) 17:58:42
      • 運営より回答が来ました。「複数人退出した際に発生しうる不具合を回避する際に表示」「トラブルを回避するための仕様」との事です。月曜日を待たずに返事が来るとは、よほど同じ問い合わせが多いのかも。 -- 2015-03-08 (日) 19:10:27
      • この回答はみんな同じテンプレ回答だよw今度のアップデートで改善なければ、この運営には課金ひかえてダメ出ししちゃっていいと思うよ。不具合を改善せず、サービス悪くて課金するだけ無駄だから -- 2015-03-19 (木) 15:37:14

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Last-modified: 2015-07-18 (土) 22:31:20
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